septiembre de 2026 · Patch 7.2d
Mage de contrôle · Mid Lane

Taliyah Wild Rift — Tier, Stats & Overview

Taliyah es una Mid Lane control mage en Wild Rift, especializada en terrain manipulation y zone control.

Taliyah
★ Mid Lane Tier S septiembre de 2026 · Patch 7.2d control mageMid Lanezone control
DMG
UTIL
TANK
DIFF
Win 51.3% #34 · ↓9pt
Pick 2.8% #25
Ban 5.5% #42

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Win Rate (30 d) 50.73%+0.53 pts
Pick Rate 2.80%
Ban Rate 5.39%
51.0%52.0%53.0%7.2c7.2d05/0819/0804/09

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§ 01 — Editorial brief

Taliyah llega en el parche 7.2b como una elección de nicho con un fuerte potencial en composiciones organizadas.

By Updated 4 Sept 2026 Patch 7.2d

Taliyah es una Mid Lane control mage en Wild Rift, especializada en terrain manipulation y zone control. Su kit gira en torno a combinar Unraveled Earth y Seismic Shove para crear combos devastadores contra campeones con movimiento predecible. Destaca al castigar los enemy dashes, cerrar los accesos a los objectives y acelerar las rotaciones a través de su wall-speed passive. En Wild Rift, su Weaver's Wall la convierte en una jugadora de mapa única, capaz de cortar rotaciones enteras o aislar a un carry sin un engage directo de la frontline.

Taliyah brilla en composiciones que cuentan con control de masas fiable para fijar a los objetivos en su zona. Los junglas o supports con hard engage amplifican enormemente sus picks. También se beneficia de equipos que pueden jugar combates cerrados por objetivos, donde su control de pasillos se vuelve decisivo.

Taliyah, una maga de control de la Mid Lane, depende de forzar a los enemigos a posiciones predecibles. Los campeones que pueden esquivar su W, aplicar burst antes de que se prepare o jugar a través de su terreno le crean serios problemas. Su falta de defensa implica que un all-in antes de su combo de zona puede eliminarla antes de que responda.

La clave con Taliyah es la anticipación: colocar la E antes de la W en la mayoría de los intercambios y pensar siempre en las rutas de movimiento del enemigo en lugar de en su posición actual. Su ultimate es más valiosa para cortar una retirada o el acceso a un objetivo que como un dash ofensivo.

§ 06 — The matchup wallTaliyah Wild Rift counters and synergies

Hard Unfav. Skill Fav. Synergy

Build engineBuild parche 7.2d — calculada

  1. Core 01 Rabadon's Deathcap Rabadon's Deathcap
  2. Core 02 Luden's Echo Luden's Echo
  3. Core 03 Lich Bane Lich Bane
  4. Core 04 Infinity Orb Infinity Orb
  5. Core 05 Horizon Focus Horizon Focus
  6. Botas Boots of Mana Boots of Mana
Variantes completas, runas y power spikes

§ 02 — Strengths & weaknesses Taliyah Wild Rift strengths and weaknesses

↑ Strengths
  • Dominante control de terreno en pasillos estrechos alrededor de los objectives.
  • Pasiva de velocidad en muros que permite una llegada temprana en las rotaciones.
  • Fuerte sinergia con junglers de engage (Jarvan IV, Vi) que facilitan el acierto de E + W.
  • Excelente anti-dash que castiga a las composiciones con movilidad predecible.
↓ Weaknesses
  • Enemigos capaces de esquivar la W (Fizz, Zed) o de deletearla antes de que prepare su combo.
  • Equipo aliado sin CC externo para asegurar sus empujes.
  • Partidas de solo queue donde los aliados no juegan alrededor de los objetivos.
  • Matchups donde el escalado puro de late game supera su impacto en mid game.
02

§ 03 — Game planTaliyah Wild Rift game plan: early, mid and late game

I Early

Joue la lane autour du push contrôlé : poke avec…

Lvl. 1 → 6

Joue la lane autour du push contrôlé : poke avec Q, garde W pour punir une erreur ou te protéger d'un engage, puis utilise le passif pour arriver le premier en rivière.

II Mid

Cherche les fights dans les couloirs étroits

Lvl. 7 → 11

Cherche les fights dans les couloirs étroits. Taliyah devient dangereuse quand l'ennemi doit traverser E ou respecter un mur avant un objectif.

III Late

Reste derrière ta frontline et transforme chaque…

Lvl. 12+

Reste derrière ta frontline et transforme chaque entrée adverse en zone interdite. Ton rôle est de couper l'accès, pas de front burst sans setup.

§ 07b — Mecánica avanzadaTaliyah: combos & tips Wild Rift

Combo estándar de daño explosivo
1 W W
2 E E
3 Q Q

El 2 empuja al enemigo hacia las rocas en el área del 3 para que reciban daño masivo al cruzarla, luego el 1 para rematarlos

Combo de rotación completa
1 Q Q
2 W W
3 E E
4 Q Q

1 para el poke inicial, 2 para empujar, 3 para la zona de daño, luego un segundo 1 para rematarlos (el 1 fuera del Terreno Trabajado está disponible)

Combo avanzado profesional
1 E E
2 W W

Lanza el 3 primero, luego el 2 para empujar al enemigo DIRECTAMENTE a la zona de rocas = daño máximo inmediato sin demora

Consejos mecánicos

  • Gestión del Terreno Trabajado: después de lanzar Threaded Volley (1) fuera del Terreno Trabajado, MUÉVETE antes de volver a lanzarlo — la roca única en el Terreno Trabajado tiene un coste de maná reducido, enfriamiento reducido, inflige más daño y ralentiza a los enemigos
  • Dirección del Seismic Shove (2): el Jugador 2 debe empujar al enemigo HACIA el área de Unraveled Earth o hacia una pared — coloca el área del Jugador 3 ENTRE el enemigo y tú, luego usa la habilidad del Jugador 2 para que atraviese las rocas
  • Muro del Tejedor (Definitiva): el muro abarca todo el mapa; úsalo para cortar rutas de escape, separar a los carries enemigos del resto de su equipo o forzar flancos
  • Surf de Rocas (pasiva): Taliyah gana velocidad cuando está fuera de combate — úsala para moverte rápidamente entre líneas y la jungla

Errores comunes

  • Seismic Shove sin posicionamiento: usar la segunda habilidad por sí sola no prepara nada — coloca siempre la tercera habilidad CON ANTELACIÓN donde el enemigo va a ser empujado
  • Threaded Volley en Terreno Trabajado sin reposicionamiento: quedarte en el Terreno Trabajado para volver a lanzar resulta en una roca poderosa, pero los enemigos sabrán dónde está Taliyah — muévete para restablecer el área si es necesario
  • Muro del Tejedor demasiado ofensivo: la definitiva es un interruptor de escape o una herramienta de separación — no la uses para “correr hacia” alguien, sino para cortarlos y separarlos

Interacciones notables

  • Las rocas de Unraveled Earth (3) infligen daño si los enemigos las pisan — también es una herramienta de área de efecto para bloquear aproximaciones
  • Seismic Shove puede lanzar enemigos contra muros (aturdimiento breve) si el empuje se dirige hacia el terreno
  • En la jungla, Taliyah puede usar el Muro del Tejedor para bloquear caminos de la jungla o cortar la retirada de un jungla enemigo
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§ 08 — DialoguesTaliyah Wild Rift FAQ

Q.01 ¿Cuándo es el momento adecuado para usar Weaver’s Wall? +

La definitiva de Taliyah rara vez es una herramienta de daño: su verdadero propósito es cortar un acceso, aislar a un objetivo o acelerar un roam. Lo ideal es usarla justo antes de un objetivo para bloquear la rotación enemiga o detrás de un objetivo para quitarle su vía de escape. No esperes a que empiece la pelea para decidir: anticipa dónde debe ir el muro con 10 segundos de antelación.

Q.02 ¿Cómo hacer que el combo E + W de Taliyah sea más fiable? +

La clave está en colocar la E donde va a ir el enemigo, no donde está. Usa un disparo potenciado de la Q ralentizado antes de la W para reducir sus opciones de esquivar. Si tienes un aliado con CC largo (Leona, Jarvan IV), espera a que el objetivo ya esté inmovilizado antes de colocar la E seguida de la W. El empuje hacia las piedras no tiene por qué ser perfecto: si la E ya está colocada, cualquier movimiento enemigo puede activar la penalización.

Q.03 ¿Es Taliyah viable en solo queue o solo en composiciones organizadas? +

Taliyah es viable en solo queue, pero su potencial aumenta considerablemente cuando los aliados juegan alrededor de los objetivos. En solo queue, concéntrate en los momentos en los que puedes crear un pick tú sola con E + W y usa el muro para asegurar un Dragon o Herald donde el enemigo no pueda disputarlo. Su pasiva de roam también es una fortaleza autónoma: no necesitas una señal de un aliado para llegar temprano a un objetivo.

Data — Stats per levelTaliyah Wild Rift base stats per level (1-15)

Movement speed 350Attack range 550Bonus attack speed / lvl +0%
Show stats per level
LvlHPADArmorMRManaHP regenRes. regen
16305234364357.518
275055.638.537.24848.219.1
387059.24338.45338.920.2
499062.847.539.65829.521.3
51,11066.45240.863110.222.4
61,2307056.54268010.923.5
71,35073.66143.272911.624.6
81,47077.265.544.477812.325.7
91,59080.87045.682712.926.8
101,71084.474.546.887613.627.9
111,83088794892514.329
121,95091.683.549.29741530.1
132,07095.28850.41,02315.731.2
142,19098.892.551.61,07216.332.3
152,310102.49752.81,1211733.4

Base data : wiki.leagueoflegends.com (CC BY-SA 4.0) · 2026-07-09

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