- Elige Veigar si tu equipo puede llegar a los objetivos primero: su jaula se vuelve mucho más fuerte cuando el enemigo tiene que entrar en un área ya controlada.
- Es muy valioso contra composiciones que se mueven en líneas rectas, porque Event Horizon rompe su recorrido antes de que su burst sea siquiera necesario.
- Su escalado infinito le da a las partidas largas de soloQ una clara condición de victoria: cada acumulación hace que la próxima captura sea más peligrosa.
- Con Rabadon, alcanza umbrales donde los carries ya no pueden simplemente "sobrevivir a la rotación": deben respetar la jaula antes de que comience la pelea.
Veigar Wild Rift — Tier, Stats & Overview
Veigar es un infinitely scaling burst mage en la Mid Lane cuyo AP crece sin límite a través de las acumulaciones de Event Horizon obtenidas al golpear con habilidades.
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El win rate de Veigar ha subido +1.93 pts en los últimos 30 días, ahora en 47.49%. Consulta todos los movimientos en Tendencias del meta de Wild Rift. Efecto medido del buff 7.2d (26/08): +1.17 pts de win rate en 9 días, y +4.02 pts de pick rate.
Veigar MID sigue siendo una elección de alto valor para control y escalado cuando el juego se ralentiza en torno a los objetivos.
Veigar es un infinitely scaling burst mage en la Mid Lane cuyo AP crece sin límite a través de las acumulaciones de Event Horizon obtenidas al golpear con habilidades. Su jaula Event Horizon aturde a los enemigos que intentan cruzar sus bordes, atrapando a quienes huyen o se lanzan al ataque. Su definitiva inflige daño adicional proporcional al AP que le falta al enemigo, ejecutando a los carries debilitados. En Wild Rift, Veigar es un ultra-late carry que se vuelve aterrador con suficientes acumulaciones, capaz de hacer un shot a cualquier carry enemigo en el late game.
Veigar encaja en composiciones pacientes de late game que buscan una acumulación ilimitada de AP. Se beneficia de aliados que puedan hacer stall y protegerlo en el early game mientras acumula cargas. Las composiciones de escalado exponencial aprovechan al máximo su poder creciente.
Veigar es vulnerable contra asesinos y composiciones de dive que se acercan antes de que coloque su jaula. Los campeones con alta movilidad atraviesan o esquivan su jaula. Su early game extremadamente débil es su ventana de vulnerabilidad crítica.
Con Veigar, acumula cargas con tu E en súbditos por encima de cualquier otra prioridad. Usa tu jaula de forma proactiva: colócala a tu alrededor a la defensiva o alrededor de un objetivo a la ofensiva. En el late game, tu definitiva de burst de un solo objetivo se vuelve suficiente para hacer un one-shot a la mayoría de los carries.
§ 06 — The matchup wallVeigar Wild Rift counters and synergies
§ 02 — Strengths & weaknesses Veigar Wild Rift strengths and weaknesses
- Evita Veigar si el draft enemigo tiene múltiples asesinos o diveadores que pueden cruzar tu zona antes de que coloques una jaula proactiva.
- No lo bloquees si tu equipo no tiene nada de frontline: Veigar necesita espacio estable para convertir sus acumulaciones en presión real.
- Se vuelve frágil si tu equipo quiere escaramuzas constantes antes de los objetivos, porque prefiere preparar espacio en lugar de perseguir la pelea.
- Evítalo si la línea enemiga puede pushear, roam y amenazar tus líneas laterales sin ser castigado por tu jaula o la visión de jungle.
§ 03 — Game planVeigar Wild Rift game plan: early, mid and late game
Stacke the passive safe, prepare the vision and…
Stacke the passive safe, prepare the vision and play level 5 timings.
Look for picks in the fog before dragon/heraut;…
Look for picks in the fog before dragon/heraut; your cages decide the fights.
Front-to-back around objectives: cage to cut the…
Front-to-back around objectives: cage to cut the enemy team, then burst on carry.
§ 07b — Mecánica avanzadaVeigar: combos & tips Wild Rift
Jaula para el aturdimiento, Dark Matter durante el aturdimiento (el retraso del golpe está garantizado en un objetivo aturdido), 1 para daño + acumulación de AP, definitiva para el golpe final si el objetivo tiene menos del 35% de vida
Daño explosivo completo durante la corta ventana de aturdimiento
Hostigamiento a distancia, 1 para acumulaciones pasivas de AP + hostigamiento
§ 08 — DialoguesVeigar Wild Rift FAQ
Q.01 ¿Es Veigar una buena elección a ciegas en MID? +
Veigar puede ser elegido a ciegas si tu equipo ya tiene primera línea, peel o la capacidad de asegurar visión alrededor de los objetivos. Sin eso, se vuelve mucho más arriesgado porque su jaula debe servir tanto para control de zona como para autoprotección. Contra asesinos móviles o composiciones que pueden alcanzarlo rápidamente, la elección a ciegas se vuelve frágil. La decisión correcta es elegirlo a ciegas solo si tu composición puede darle tiempo para acumular y suficiente espacio para colocar Horizonte de Eventos antes de que el enemigo inicie.
Q.02 ¿Cuándo se vuelve verdaderamente peligroso Veigar? +
Se vuelve peligroso a partir del nivel 5 porque su definitiva le otorga una amenaza de ejecución real, pero su primer gran cambio llega con los objetos de AP importantes, especialmente Rabadon. En ese momento, sus acumulaciones ya no son solo una promesa de final de partida: cambian los umbrales de supervivencia de los carries. En la práctica, los enemigos ya no pueden entrar en una jaula asumiendo que simplemente aguantarán el combo. Deben respetar la zona antes de que Veigar lance su daño.
Q.03 ¿Debería Veigar buscar siempre el 'one-shot'? +
No. Ese es un error clásico. El 'one-shot' es la recompensa, no siempre el plan. En muchas situaciones, la mejor jaula es la que impide al enemigo entrar al río, separa a un asesino de la línea trasera o fuerza a un carry a perder el 'timing'. Si solo buscas el combo E-W-R, tu juego se vuelve predecible. Un Veigar fuerte también gana peleas negando el acceso, forzando Destello o creando una ventana de objetivo sin necesidad de matar inmediatamente.
Q.04 ¿Cómo debería jugar Veigar contra asesinos? +
Contra asesinos, la prioridad no es ganar cada intercambio, sino evitar la entrada libre que rompe tu 'scaling'. Juega del lado del carril donde tengas visión, mantén Horizonte de Sucesos para responder a su entrada y evita usar la jaula para 'poke' si su principal 'dash' aún está disponible. Tu oleada debe ser gestionada para limitar sus 'roams' sin exponerte en el centro del carril. Si fuerzas al asesino a entrar en una jaula defensiva, conviertes su 'timing' en una oportunidad de 'burst' o para gank.
Data — Stats per levelVeigar Wild Rift base stats per level (1-15)
Show stats per level
| Lvl | HP | AD | Armor | MR | Mana | HP regen | Res. regen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 630 | 58 | 37 | 36 | 480 | 9 | 16 |
| 2 | 750 | 61.6 | 41 | 37.2 | 529 | 9.6 | 17.1 |
| 3 | 870 | 65.2 | 45 | 38.4 | 578 | 10.1 | 18.2 |
| 4 | 990 | 68.8 | 49 | 39.6 | 627 | 10.7 | 19.3 |
| 5 | 1,110 | 72.4 | 53 | 40.8 | 676 | 11.2 | 20.4 |
| 6 | 1,230 | 76 | 57 | 42 | 725 | 11.8 | 21.5 |
| 7 | 1,350 | 79.6 | 61 | 43.2 | 774 | 12.3 | 22.6 |
| 8 | 1,470 | 83.2 | 65 | 44.4 | 823 | 12.9 | 23.7 |
| 9 | 1,590 | 86.8 | 69 | 45.6 | 872 | 13.4 | 24.8 |
| 10 | 1,710 | 90.4 | 73 | 46.8 | 921 | 14 | 25.9 |
| 11 | 1,830 | 94 | 77 | 48 | 970 | 14.5 | 27 |
| 12 | 1,950 | 97.6 | 81 | 49.2 | 1,019 | 15.1 | 28.1 |
| 13 | 2,070 | 101.2 | 85 | 50.4 | 1,068 | 15.6 | 29.2 |
| 14 | 2,190 | 104.8 | 89 | 51.6 | 1,117 | 16.2 | 30.3 |
| 15 | 2,310 | 108.4 | 93 | 52.8 | 1,166 | 16.7 | 31.4 |
Base data : wiki.leagueoflegends.com (CC BY-SA 4.0) · 2026-07-09
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