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octubre de 2026 · Patch 7.3b
Mage · Mid Lane

Vel'Koz Wild Rift — Tier, Estadísticas y Resumen

Vel'Koz es un burst mage en la Mid Lane o support, un investigador alienígena que acumula Deconstruction en los enemigos golpeados por sus habilidades para activar daño…

★ Mid Lane Tier A octubre de 2026 · Patch 7.3b magopokeartillería
DAÑO
UTIL
RES
DIF
Win 50% #53 · ↓3pt
Pick 3.3% #22
Ban 0.7% #91

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Mejor build Objetos, runas y hechizos Luden's EchoInfinity OrbRabadon's Deathcap Counters Quién gana a Vel'Koz Kassadin

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Vel'Koz19/09 → 19/10
Win Rate (30 d) 49.96%+0.43 pts
Pick Rate 3.30%
Ban Rate 0.67%
−0.5+0.507.37.3a7.3b19/0901/1005/1010/1014/1019/10 Vel'Koz+0.4 pts −0.5+0.507.37.3a7.3b19/0904/1011/1019/10 +0.4

El win rate de Vel'Koz ha subido +0.43 pts en los últimos 30 días, ahora en 49.96%. Consulta todos los movimientos en Tendencias del meta de Wild Rift.

§ 01 — Ficha editorial

Vel'Koz MID tiene un lugar muy específico en el parche actual: no se elige para dominar cada carril, sino para controlar las zonas por donde los enemigos se ven forzados a avanzar.

Por Actualizado el 19 oct 2026 Patch 7.3b

Vel'Koz es un burst mage en la Mid Lane o support, un investigador alienígena que acumula Deconstruction en los enemigos golpeados por sus habilidades para activar daño verdadero. Su definitiva Lifeform Disintegration Ray dispara un láser continuo que inflige un daño sostenido masivo en un área amplia. Sus hitboxes precisas recompensan la puntería exacta con uno de los mayores daños del juego. En Wild Rift, Vel'Koz destaca en zone-damage compositions donde sus láseres en área y su definitiva de desintegración derriten a los enemigos agrupados.

Vel'Koz encaja en composiciones de poke o CC que mantienen a los enemigos en su lugar para sus skill shots. Se beneficia de aliados que puedan proteger su posición y aplicar CC a los objetivos por él. Las composiciones de acumulación de investigación obtienen el máximo de su daño mágico verdadero.

Vel'Koz está expuesto contra asesinos y composiciones de dive que se acercan antes de que pueda lanzar sus skill shots. Su baja movilidad lo hace vulnerable a un engage repentino. Los campeones con alta movilidad esquivan fácilmente sus proyectiles lentos.

Con Vel'Koz, encadena habilidades en el orden Q → E → W para maximizar las deconstrucciones y el daño. En las teamfights, canaliza tu definitiva desde la backline sobre el grupo más denso. El CC de knockback de tu E es valioso para interrumpir los acercamientos enemigos.

§ 06 — El muro de los matchupsVel'Koz Wild Rift: counters y sinergias

Duro Desfav. Skill Fav. Sinergia

Build engineBuild parche 7.3b — calculada

  1. Core 01 Luden's Echo Luden's Echo
  2. Core 02 Infinity Orb Infinity Orb
  3. Core 03 Rabadon's Deathcap Rabadon's Deathcap
  4. Core 04 Void Staff Void Staff
  5. Core 05 Malignance Malignance
  6. Botas Boots of Mana Boots of Mana
Variantes completas, runas y power spikes

§ 02 — Fortalezas y debilidades Vel'Koz Wild Rift: fortalezas y debilidades

↑ Fortalezas
  • Es relevante cuando los objetivos se juegan de frente a atrás: Vel'Koz puede preparar corredores con la W, cortar caminos con la Q y retener la E para castigar a los enemigos que avanzan demasiado directamente.
  • Aporta una amenaza de daño verdadero después de la preparación, lo que significa que no depende solo del burst mágico estándar contra objetivos que sobreviven al primer intercambio.
  • Castiga las composiciones con acceso lateral limitado: si los enemigos deben entrar por el río o por una única puerta de objetivo, sus ángulos de Q y su definitiva se vuelven mucho más confiables.
  • Proporciona una limpieza de oleadas segura de mid, lo que a menudo le permite neutralizar el carril y alcanzar objetivos tempranos sin perder demasiado tempo.
↓ Debilidades
  • Evita Vel'Koz si tu equipo no tiene una primera línea o control de masas confiable: sin alguien que ralentice la entrada enemiga, tiene que apuntar mientras retrocede y pierde mucha precisión.
  • Evítalo en composiciones que pueden atacar desde varios ángulos a la vez, porque su E solo cubre una ventana defensiva y su definitiva se vuelve arriesgada cada vez que un flanco queda abierto.
  • Evítalo si el juego requiere un laner de mid que pueda seguir instantáneamente peleas muy móviles: Vel'Koz prefiere preparar una zona en lugar de perseguir una escaramuza ya en movimiento.
  • Evítalo si tu equipo quiere divear muy profundo sin estabilizar el espacio primero: Vel'Koz puede rematar a un objetivo controlado, pero no sigue naturalmente un dive desorganizado bajo torre o hacia el jungle enemigo.

§ 08 — DiálogosPreguntas frecuentes de Vel'Koz en Wild Rift

Q.01 ¿Es Vel'Koz MID una buena elección a ciegas? +

Vel'Koz puede ser elegido a ciegas solo si tu equipo ya tiene una base defensiva decente o si aceptas jugar las primeras peleas con mucho cuidado. Tiene limpieza de oleadas y alcance que pueden neutralizar muchos carriles, pero su falta de movilidad hace que los drafts con múltiples flancos sean peligrosos. Como elección a ciegas, la decisión depende principalmente de tu capacidad para guardar la E, controlar los lados con visión y evitar canalizar la definitiva antes de que se identifiquen las interrupciones enemigas.

Q.02 ¿Cuándo se vuelve verdaderamente peligroso Vel'Koz en una partida? +

Vel'Koz se vuelve peligroso a partir del nivel 5, pero su mayor valor aparece cuando los objetivos obligan a los equipos a agruparse. En ese momento, sus lanzamientos en ángulo de la Q, sus zonas de la W a través de caminos y su definitiva sobre objetivos ralentizados cambian el coste de entrada para los enemigos. No necesita matar de inmediato: si obliga a un carry a retroceder o hace que un jungla entre con poca salud, ya ha creado una ventaja de objetivo concreta.

Q.03 ¿Debería Vel'Koz usar su definitiva tan pronto como un objetivo sea alcanzado? +

No. No basta con golpear a un objetivo: debes comprobar si el objetivo está realmente fijado, si hay interrupciones enemigas disponibles y si tu ángulo de canalización está protegido. Muchos jugadores Vel'Koz desperdician su mejor hechizo porque usan su definitiva demasiado pronto después de un simple poke. La decisión correcta suele ser esperar el control de masas aliado, un uso exitoso de la E, o un objetivo que ya ha sido forzado a moverse en una dirección predecible.

Q.04 ¿Qué tipo de jugador debería jugar Vel'Koz MID? +

Vel'Koz es adecuado para jugadores que disfrutan controlando el espacio en lugar de forzar mecánicamente cada duelo. Requiere paciencia, buena lectura de ángulos y la capacidad de entender cuándo conservar un hechizo defensivo. Si te gusta preparar objetivos, desgastar a los enemigos antes del contacto y convertir el control aliado en daño masivo, puede ser muy gratificante. Si prefieres lanzarte, reiniciar o improvisar en el caos, puede que te resulte rígido.

Datos — Estadísticas por nivelEstadísticas base de Vel'Koz por nivel (1-15) en Wild Rift

Velocidad de movimiento 360Alcance de ataque 0Vel. de ataque bonus / niv. +0%
Mostrar estadísticas por nivel
Niv.PVADArmaduraRMManáRegen. PVRegen. rec.
1630543736480810
275057.541.537.252012811
3870614638.456024812
499064.550.539.660036813
51,110685540.864048814
61,23071.559.54268060815
71,350756443.272072816
81,47078.568.544.476084817
91,590827345.680096818
101,71085.577.546.88401,08819
111,8308982488801,20820
121,95092.586.549.29201,32821
132,070969150.49601,44822
142,19099.595.551.61,0001,56823
152,31010310052.81,0401,68824

Datos base : wiki.leagueoflegends.com (CC BY-SA 4.0) · 2026-07-09

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