agosto de 2026 · Patch 7.2d
Mage · MID · SUPPORT

Guía de Mejor Build de Vel'Koz en Wild Rift

Line-denial artillery mage build: Vel'Koz wins when he turns frontal approach into a path that is too costly for the enemy. The build must therefore reinforce poke quality, positional stability, and enough protection for him to deliver several full rotations.

★ MID · SUPPORT Tier A
DAÑO
UTIL
TANK
DIFF
Win 50.2% #52 · ↓2pt
Pick 3.4% #20
Ban 0.8% #90

Builds — datos oficiales del servidor CN (parche 7.2)

¿Por qué estos datos? →

Vel'Koz Mid Lane — build recomendada

Boots of Mana
Botas recomendadasBoots of Mana
Arcane Comet
Runas recomendadas: Arcane CometBotanistTranscendenceScorchBone Plating

Adaptaciones situacionales

Morellonomicon
MorellonomiconContra curación (Soraka, Aatrox, robo de vida…)
Liandry's Torment
Liandry's TormentContra 2+ tanques / acumuladores de vida
Zhonya's Hourglass
Zhonya's HourglassContra burst AD (asesinos, Zed, Rengar…)
Banshee's Veil
Banshee's VeilContra burst AP (Syndra, Fizz, Evelynn…)
Rylai's Crystal Scepter
Rylai's Crystal ScepterContra mucha movilidad

Vel'Koz Support — build recomendada

Ionian Boots of Lucidity
Botas recomendadasIonian Boots of Lucidity
Arcane Comet
Runas recomendadas: Arcane CometBotanistTranscendenceScorchBone Plating

Adaptaciones situacionales

Morellonomicon
MorellonomiconContra curación (Soraka, Aatrox, robo de vida…)
Liandry's Torment
Liandry's TormentContra 2+ tanques / acumuladores de vida
Zhonya's Hourglass
Zhonya's HourglassContra burst AD (asesinos, Zed, Rengar…)
Banshee's Veil
Banshee's VeilContra burst AP (Syndra, Fizz, Evelynn…)
Mikael's Blessing
Mikael's BlessingContra cadenas de CC / lockdown
Rylai's Crystal Scepter
Rylai's Crystal ScepterContra mucha movilidad
Build núcleo — análisis histórico (parche 7.0e)

Núcleo de objetos fundamental, sin las incorporaciones situacionales recientes — se conserva como base para entender el kit. Para la build actualizada, consulta la sección de arriba.

Vel’Koz wins fights before they start.

Build recomendada

Luden's Companion
Luden's Companion

poke burst on Q Plasma Fission, plus AoE proc on target

Orbe de l'infini
Orbe de l'infini

Executes low-health targets after the passive True Damage proc

Coiffe de Rabadon
Coiffe de Rabadon

AP max for the R Lifeform Disintegration Ray channel

Build Final

Botas y encantamiento

Bottes du mana Bottes du mana
Stasis Stasis

Orden de habilidades

QWE
Passive
Pasiva
Q
Q
1468
W
W
271012
E
E
3111415
R
R
5913

Runes

Arcane Comet
Arcane Comet

Your splitting Q slows — the comet is guaranteed on your main poke, every rotation.

Botanist
Botanist

Free gold on rotations — your AP core comes sooner, and the R laser does the rest.

Transcendence
Transcendence

Reduces cooldown of the R Lifeform Disintegration Ray to the trigger more often.

Scorch
Scorch

Strengthens Q pokes in early game to force opponents to heal or retreat.

Bone Plating
Bone Plating

An immobile artillery mage takes dives — three blunted hits buy time to land the E knock-up.

Objetos Situacionales

vs Shielding
Awakened Soulstealer Awakened Soulstealer
Oceanid's Trident Oceanid's Trident
vs Healing
Awakened Soulstealer Awakened Soulstealer
Morellonomicon Morellonomicon
vs Tanks
Awakened Soulstealer Awakened Soulstealer
Liandry's Torment Liandry's Torment

Runas Situacionales

vs Burst Damage
Transcendence Transcendence
Bone Plating Bone Plating

Timing de build

Niveau 5

El nivel 5 cambia la presión de Vel'Koz: su hostigamiento se convierte en amenaza de muerte una vez que un objetivo está ralentizado, controlado o ya marcado. No es solo un pico de daño, es un pico de conversión.

Premier gros achat

Su primer pico de objeto importante debería hacer que sus rotaciones sean más castigadoras. Incluso sin datos detallados de construcción aquí, la idea sigue siendo la misma: cuanto más su hostigamiento fuerce un regreso antes de los objetivos, más controlará Vel'Koz el tempo.

Mid game objectifs

Alrededor de dragones, Heraldo y Baron, Vel'Koz alcanza su mejor ventana de equipo. Los caminos son más estrechos, los equipos se agrupan y su definitiva puede castigar a un objetivo controlado sin tener que perseguir la pelea.