標準 — バースト
火力を最大化するスタンダードなビルド。ニュートラルなマッチアップや有利な時に。
15,000 合計コスト
Line-denial artillery mage build: Vel'Koz wins when he turns frontal approach into a path that is too costly for the enemy. The build must therefore reinforce poke quality, positional stability, and enough protection for him to deliver several full rotations.
火力を最大化するスタンダードなビルド。ニュートラルなマッチアップや有利な時に。
15,000 合計コストタンク系の敵に対する防御貫通ビルド。複数の敵が物理防御/魔法防御を積んでいる場合に選択。
15,100 合計コスト +100g生存力を高める防御ビルド。敵の火力が高い時や、不利な状況で選択。
15,300 合計コスト +300g各フェーズで、このチャンピオンが上回るロスターの割合。
50% = その時点でロスターの平均、90% = 最強クラス。3つのフェーズはサイトの編集テンポ表(early/mid/late、142チャンピオンで評価)に基づき、レベルごとの曲線にはこのビルドの算出スパイク(アルティメット、完成アイテム)を最大±8ポイントの範囲で加えています。
このロールで最も苦しいマッチアップと、状況アイテムの中でそれに応える一品。
火力を最大化するスタンダードなビルド。ニュートラルなマッチアップや有利な時に。
12,400 合計コスト味方キャリーへのサポートを最大化するユーティリティビルド。
10,250 合計コスト -2150g生存力を高める防御ビルド。敵の火力が高い時や、不利な状況で選択。
11,550 合計コスト -850g各フェーズで、このチャンピオンが上回るロスターの割合。
50% = その時点でロスターの平均、90% = 最強クラス。3つのフェーズはサイトの編集テンポ表(early/mid/late、142チャンピオンで評価)に基づき、レベルごとの曲線にはこのビルドの算出スパイク(アルティメット、完成アイテム)を最大±8ポイントの範囲で加えています。
このロールで最も苦しいマッチアップと、状況アイテムの中でそれに応える一品。
同じアドバイザーがドラフト(MVPシートが実際のドラフトに適用)とAsk Nexus(選択理由を説明)でも動きます。カウンターページでは各カウンターピックに対して取るべきビルドを表示。
スキルの上げ順とルーン選択の解説です(キット詳細分析、パッチ7.0e)。スキルの数値はパッチ7.3のものです。最新のアイテムは上のセクションを参照してください。
Vel’Koz wins fights before they start.
Your splitting Q slows — the comet is guaranteed on your main poke, every rotation.
Free gold on rotations — your AP core comes sooner, and the R laser does the rest.
Reduces cooldown of the R Lifeform Disintegration Ray to the trigger more often.
Strengthens Q pokes in early game to force opponents to heal or retreat.
An immobile artillery mage takes dives — three blunted hits buy time to land the E knock-up.