A
2026年10月 · Patch 7.3b
Mage · MID · SUPPORT

Vel'Koz Wild Rift カウンターガイド

Vel'Kozは、彼がskill shotsを放つ前に接近してくるassassinsやdive構成に対して無防備です。機動力が低いため、突然のengageに対して脆弱です。高mobilityのチャンピオンは、彼の遅い弾道を容易に回避します。

★ MID · SUPPORT Tier A
ダメージ
UTIL
TANK
DIFF
Win 50.2% #48 · ↑3pt
Pick 3.5% #22
Ban 0.6% #91

Vel'Koz Wild Rift カウンターガイド

ハードカウンター

7

これらのチャンピオンは、こちらのビルドやプレイスタイルを真正面から上回る構成を持ち、レーン戦のコントロールとファームを極めて難しくする。彼らのスキルはこちらの主要な強みを無効化し、いつも通りのプランを実行しようとした瞬間に手痛い反撃を受けさせてくる。こうしたマッチアップでは、ミスを最小限に抑え、正面からの対決以外で解決策を探すことが重要になる。

Kassadin

Kassadin+2

機動力ポーク Vel'Koz は、直線的な skillshot を当てて Organic Deconstruction を発動させることに頼っています。しかし、Kassadin がレベル 5 に達して Riftwalk を解放すると、Plasma Fission や Void Rift を難なく blink で飛び越えたり避けたりできます。そのため、Vel'Koz が Tectonic Disruption を確実に当てたり、Life Form Disintegration Ray をチャネリングしたりすることは不可能になります。Kassadin の高い機動力が Vel'Koz の予測しやすいジオメトリを完全にすり抜け、lane は悪夢に変わります。 Kassadinのビルド → 詳細を見る
Kassadin

理由

Vel'Koz は、直線的な skillshot を当てて Organic Deconstruction を発動させることに頼っています。しかし、Kassadin がレベル 5 に達して Riftwalk を解放すると、Plasma Fission や Void Rift を難なく blink で飛び越えたり避けたりできます。そのため、Vel'Koz が Tectonic Disruption を確実に当てたり、Life Form Disintegration Ray をチャネリングしたりすることは不可能になります。Kassadin の高い機動力が Vel'Koz の予測しやすいジオメトリを完全にすり抜け、lane は悪夢に変わります。

レーン戦への影響

レベル 5 より前なら Kassadin を harass できますが、Kassadin の Void Stone のシールドと Null Sphere のサイレンスがあなたの poke を軽減します。Kassadin が Riftwalk を手に入れると、lane の力関係は完全に変わります。Kassadin がすぐに wave を飛び越えて trade を強いてくるため、もう Void Rift で安全に push することはできません。スペルを 1 回でも外すと、Kassadin にタワー下まで dive され、守りの recall を強いられて、mid lane の priority を失います。

立ち回り方

生き残るには、厳格なポジショニングのルールを確立しなければなりません。Kassadin が Riftwalk を使える状態になったら、lane の中間地点を決して越えないことです。Void Rift と Plasma Fission は、最大射程から wave を処理するためだけに使ってください。Tectonic Disruption を攻撃的に撃ってはいけません。このスキルは、Kassadin の dive を妨害するため、または Kassadin が blink で飛びかかってきたときに自分を peel するためだけに温存してください。Kassadin が自分のタワー近くで wave を freeze しても、奪い合わず、下がって wave が押し寄せてくるのを待ってください。

チャンピオン詳細 → Kassadinのビルド →

その他のマッチアップ

不利なマッチアップ

7

これらのチャンピオンは、マッチアップ自体を絶望的にするわけではないが、対面で優位に立ちやすいツールを持っている。射程が長かったり、攻撃を受け止める力が高かったり、エンゲージへの対応手段が豊富だったりする。アプローチを調整し、戦闘を受け入れるタイミングを慎重に選ぶ必要がある。

その他のマッチアップ

スキル次第のマッチアップ

3

このマッチアップは何よりもまず実行力の勝負であり、両者ともに優位を取れる現実的な手段を持っている。重要なスキルを一つ避けられるか、エンゲージを正しく読めるか、あるいはたった一つの位置取りのミスが、勝敗を分けることもある。マッチアップを理解し、行動すべき瞬間を見極める力がとりわけ重要になる。

Mel

Mel±0

回避射程 このマッチアップは、Mel の飛び道具を反射するバリアをどう扱うかで決まります。Mel が Rebuttal のタイミングを合わせると、あなたの Plasma Fission を完全に無効にするか、あなたの大事な自己 peel である Tectonic Disruption を跳ね返されます。この無効化によって、Organic Deconstruction の確定ダメージを発動できなくなり、一方で Mel には、あなたの射程の優位をすり抜けて自分の Solar Snare と Radiant Volley のコンボを当てるのに必要な移動速度が与えられます。 Melのビルド → 詳細を見る
Mel

理由

このマッチアップは、Mel の飛び道具を反射するバリアをどう扱うかで決まります。Mel が Rebuttal のタイミングを合わせると、あなたの Plasma Fission を完全に無効にするか、あなたの大事な自己 peel である Tectonic Disruption を跳ね返されます。この無効化によって、Organic Deconstruction の確定ダメージを発動できなくなり、一方で Mel には、あなたの射程の優位をすり抜けて自分の Solar Snare と Radiant Volley のコンボを当てるのに必要な移動速度が与えられます。

レーン戦への影響

lane は、消極的な farm と、一歩も引けない対峙の間を揺れ動きます。Rebuttal が使える状態だと、Mel は積極的にあなたの Void Rift のゾーンを越えて踏み込み、あなたを拘束しようとします。軽率にスキルを投げると、自分のダメージを Mel に利用され、wave の priority を失って recall を強いられる危険があります。逆に、主力の CC を使わずに Mel のシールドだけを吐き出させられれば、安全に Mel をタワー下まで押し込めます。

立ち回り方

この対決に勝つには、フルコンボを仕掛ける前に Rebuttal を誘い出さなければなりません。Plasma Fission は、Mel の前方に向いたバリアを回り込めるよう、予測しにくい広い角度で分裂させてください。Tectonic Disruption は poke に使うのではなく、常に防御用に取っておきましょう。Mel が Solar Snare を撃つために前に出てきたときだけ撃ってください。そうすれば Mel はキャストモーションに縛られ、反応してシールドを張れません。Mel がスペルの反射に成功したら、すぐに斜めに後退してください。

チャンピオン詳細 → Melのビルド →
Syndra

Syndra±0

射程バースト この長射程メイジ同士の戦いは、ウルトをどうチャネリングするかにかかっています。角度をつけた Plasma Fission で Syndra を安全に poke したり、Void Rift で wave を処理したりできますが、Life Form Disintegration Ray ではその場で完全に静止していなければなりません。そのため、Syndra にとってあなたはきわめて狙いやすい的になります。Syndra は安全な距離から Dark Sphere を Scatter the Weak で飛ばしてあなたをスタンさせ、チャネリング全体を一瞬でキャンセルできます。 Syndraのビルド → 詳細を見る
Syndra

理由

この長射程メイジ同士の戦いは、ウルトをどうチャネリングするかにかかっています。角度をつけた Plasma Fission で Syndra を安全に poke したり、Void Rift で wave を処理したりできますが、Life Form Disintegration Ray ではその場で完全に静止していなければなりません。そのため、Syndra にとってあなたはきわめて狙いやすい的になります。Syndra は安全な距離から Dark Sphere を Scatter the Weak で飛ばしてあなたをスタンさせ、チャネリング全体を一瞬でキャンセルできます。

レーン戦への影響

lane 戦は絶え間ない spacing の勝負で、ポジショニングのミスはすべて罰せられます。Tectonic Disruption を無駄にすると、Syndra は積極的に歩いて近づき、あなたに Force of Will を落としてきます。Syndra のタワー下では、長射程のスタンで捕まえられるため、安全に wave を処理できません。ウルトの使用は大きく制限され、本来なら致命的な処刑のチャンスであるはずの場面が、どちらも先に踏み込めない緊迫した心理戦になります。

立ち回り方

このマッチアップに勝つには、Syndra の Scatter the Weak が使える状態のときは、Syndra のスタンの最大射程の完全に外にいる場合を除き、Life Form Disintegration Ray を決してチャネリングしないでください。Syndra が Force of Will で前進してきたら、Tectonic Disruption を温存して自分を peel しましょう。コンボを狙うときは、minion wave の後ろから Plasma Fission の分裂する角度を利用して、Syndra が直線的なスタンの反撃を簡単に合わせられないようにしてください。

チャンピオン詳細 → Syndraのビルド →
Ziggs

Ziggs±0

回避ポーク このマッチアップは、長射程の弾道の実行力を競う純粋な戦いです。Vel'Koz は Void Rift と Plasma Fission を一直線に並べて Organic Deconstruction を発動させようとしますが、Ziggs は安全な位置から Bouncing Bomb でこの wave 処理に対抗します。決定的な機構上の引っかかりは、Vel'Koz のきわめて直線的な skillshot、特に Tectonic Disruption のノックアップは、Ziggs に簡単に反応されてすり抜けられてしまう点です。Ziggs は Satchel Charge を素早い位置の取り直しの手段にして、あなたのジオメトリから逃れられます。 Ziggsのビルド → 詳細を見る
Ziggs

理由

このマッチアップは、長射程の弾道の実行力を競う純粋な戦いです。Vel'Koz は Void Rift と Plasma Fission を一直線に並べて Organic Deconstruction を発動させようとしますが、Ziggs は安全な位置から Bouncing Bomb でこの wave 処理に対抗します。決定的な機構上の引っかかりは、Vel'Koz のきわめて直線的な skillshot、特に Tectonic Disruption のノックアップは、Ziggs に簡単に反応されてすり抜けられてしまう点です。Ziggs は Satchel Charge を素早い位置の取り直しの手段にして、あなたのジオメトリから逃れられます。

レーン戦への影響

lane 戦はすぐに、相互作用のない高速な wave 処理合戦になります。Ziggs の動きを予測できないと、Ziggs の Hexplosive Minefield とパッシブを乗せた通常攻撃が、あなたの体力とタワーをじわじわと削っていきます。どちらも画面の端から minion wave を消し飛ばせるため、Satchel Charge の execute の仕組みによるタワーへの大ダメージを恐れて、どちらも簡単には roam できず、2 人とも mid lane に縛られます。

立ち回り方

この対決に勝つには、Ziggs の脱出手段を操作しなければなりません。Ziggs の Satchel Charge が cooldown でないときは、Tectonic Disruption で仕掛けてはいけません。代わりに Plasma Fission の分裂する角度を使い、Ziggs を予測しやすい移動経路に追い込んでください。自分の minion wave の外側に立ち、Ziggs に Bouncing Bomb であなたを狙うか wave を処理するかを選ばせましょう。Ziggs が位置移動の手段を防御的に無駄にしたら、すぐに Life Form Disintegration Ray を叩き込んで溶かしてください。

チャンピオン詳細 → Ziggsのビルド →

有利なマッチアップ

23

これらのチャンピオンは、こちらの主要な強みに効果的に対応するのが難しく、より自由に対面を組み立てることができる。プレッシャーをかけて有利な交換を引き出す手段は複数あることが多い。相手が態勢を立て直す時間を与えるのではなく、この優位を活かして主導権を握ろう。

Taliyah

Taliyah−1

ポジショニング回避 あなたの長射程のツールが Taliyah の脅威範囲を完全に spacing で上回るため、このマッチアップは大きくあなたに有利です。Plasma Fission と Void Rift を使えば、Taliyah の Threaded Volley がまったく届かない距離から、常に wave を処理しつつ Taliyah の体力を削れます。Taliyah は下がっていなければならないため、あなたに Seismic Shove を当てるのに必要な攻撃的な角度を取りに前へ出ることができません。 Taliyahのビルド → 詳細を見る
Taliyah

理由

あなたの長射程のツールが Taliyah の脅威範囲を完全に spacing で上回るため、このマッチアップは大きくあなたに有利です。Plasma Fission と Void Rift を使えば、Taliyah の Threaded Volley がまったく届かない距離から、常に wave を処理しつつ Taliyah の体力を削れます。Taliyah は下がっていなければならないため、あなたに Seismic Shove を当てるのに必要な攻撃的な角度を取りに前へ出ることができません。

レーン戦への影響

最初の wave から、lane のペースはあなたが握ります。Taliyah は Rock Surfing で push と roam をしたいのですが、Void Rift と Tectonic Disruption によるあなたの優れた wave 処理が、Taliyah を自分のタワー下に釘付けにします。Taliyah は Threaded Volley を合わせようとするたびに避けられない poke を受け続けるため、他の lane に影響を与えるために Weaver's Wall を安全に使うにはあまりにも体力が低くなってしまいます。

立ち回り方

最大射程でのポジショニングのルールを厳守し、Plasma Fission の分裂角度を最大化するため、minion wave から斜めの位置に立ってください。通常攻撃を狙って Taliyah の Threaded Volley の範囲に入ってはいけません。Tectonic Disruption は、Taliyah が積極的に前方へ surf してきたときに妨害するためだけに温存してください。Taliyah に罠にはめられたり、Weaver's Wall で通路を分断されたりしても、Taliyah が近づく前にすぐ Life Form Disintegration Ray をチャネリングして溶かしてください。

チャンピオン詳細 → Taliyahのビルド →
Morgana

Morgana−1

ポーク確定ダメージ Vel'Koz は、圧倒的な射程の優位と独自の機構上の相互作用を突いて、このマッチアップを支配します。Morgana は Black Shield で魔法ダメージを吸収し CC を無効化することに頼っていますが、Organic Deconstruction が発動する確定ダメージはブロックできません。Tectonic Disruption のノックアップはシールドで無効化できても、3 スタックの爆発と、チャネリングした Life Form Disintegration Ray による生の確定ダメージが、Morgana の体力バーを直接溶かします。 Morganaのビルド → 詳細を見る
Morgana

理由

Vel'Koz は、圧倒的な射程の優位と独自の機構上の相互作用を突いて、このマッチアップを支配します。Morgana は Black Shield で魔法ダメージを吸収し CC を無効化することに頼っていますが、Organic Deconstruction が発動する確定ダメージはブロックできません。Tectonic Disruption のノックアップはシールドで無効化できても、3 スタックの爆発と、チャネリングした Life Form Disintegration Ray による生の確定ダメージが、Morgana の体力バーを直接溶かします。

レーン戦への影響

この射程の差のため、Morgana は自分のタワー下で守りの立ち回りを強いられ、あなたの wave 処理に張り合うために必死で Tormented Shadow を使います。Morgana は安全に前へ出て Dark Binding を狙えないため、mid の priority は簡単に確保できます。Morgana の体力は角度をつけた Plasma Fission の弾で絶えず削られ、早い recall を強いられるか、Black Shield が cooldown 中に dive のセットアップに対して無防備になります。

立ち回り方

自分の minion の後ろに留まって距離を保ち、Morgana の Dark Binding を完全に遮ってください。Tectonic Disruption から trade を始めてはいけません。反応型の Black Shield に CC を無駄にされるからです。代わりに、Plasma Fission と Void Rift で絶えず poke して、Morgana のシールドを割るか Organic Deconstruction を発動させましょう。Morgana の体力が減ってシールドを無駄にしたら、拘束して、安全な位置から Life Form Disintegration Ray をチャネリングしてとどめを刺してください。

チャンピオン詳細 → Morganaのビルド →
Zyra

Zyra−1

回避ポーク Vel'Koz は優れた射程で Zyra の zone control を無効にするため、このマッチアップを完全に支配します。Zyra が Garden of Thorns と Rampant Growth で植物を生やそうとしても、植物があなたに触れる前に、Plasma Fission や Void Rift を使って離れた位置から安全に消し飛ばせます。Zyra の領域を尊重していれば Grasping Roots があなたに届くことはなく、あなたの Tectonic Disruption は Zyra のスペルのキャストモーションを簡単に妨害できます。 Zyraのビルド → 詳細を見る
Zyra

理由

Vel'Koz は優れた射程で Zyra の zone control を無効にするため、このマッチアップを完全に支配します。Zyra が Garden of Thorns と Rampant Growth で植物を生やそうとしても、植物があなたに触れる前に、Plasma Fission や Void Rift を使って離れた位置から安全に消し飛ばせます。Zyra の領域を尊重していれば Grasping Roots があなたに届くことはなく、あなたの Tectonic Disruption は Zyra のスペルのキャストモーションを簡単に妨害できます。

レーン戦への影響

この相互作用により、Zyra は lane の圧力を奪われ、自分のタワー下で守りの立ち回りを強いられます。Zyra の植物を難なく処理できるため、Zyra は wave の priority を確立することも、あなたの体力を削ることもできません。あなたは wave のペースを握っており、楽な recall のタイミングを確保したり、タワー下の Zyra を poke したりできます。Zyra はあなたの push に張り合おうとして mana を消耗せざるを得ず、rotate もできなくなります。

立ち回り方

最大射程でのポジショニングのルールを厳守し、Zyra の Grasping Roots の最大射程の外に身を置いてください。Zyra が Deadly Spines で Rampant Growth の種を発動させた瞬間に、すぐ種を処理できるよう、Void Rift を必ず温存してください。Zyra が root を外したら、すぐに前へ出て Life Form Disintegration Ray をチャネリングしてください。Zyra にはあなたを止める CC がなければ、ビームから逃れる機動力がないからです。

チャンピオン詳細 → Zyraのビルド →
Rumble

Rumble−1

射程シールドクールダウン Vel'Koz の極端な射程が Rumble の近接のツールを完全に封じるため、Vel'Koz は遠くからこのマッチアップを支配します。Rumble は Plasma Fission のジオメトリを使った poke を吸収するために、絶えず Scrap Shield を無駄にさせられます。ただし、Vel'Koz が Life Form Disintegration Ray をチャネリングすると、この力関係は劇的に変わります。このウルトは Vel'Koz をその場に固定するため、Rumble は動けない Vel'Koz に壊滅的な The Equalizer を簡単に落とせます。 Rumbleのビルド → 詳細を見る
Rumble

理由

Vel'Koz の極端な射程が Rumble の近接のツールを完全に封じるため、Vel'Koz は遠くからこのマッチアップを支配します。Rumble は Plasma Fission のジオメトリを使った poke を吸収するために、絶えず Scrap Shield を無駄にさせられます。ただし、Vel'Koz が Life Form Disintegration Ray をチャネリングすると、この力関係は劇的に変わります。このウルトは Vel'Koz をその場に固定するため、Rumble は動けない Vel'Koz に壊滅的な The Equalizer を簡単に落とせます。

レーン戦への影響

lane では、Rumble は Organic Deconstruction の発動を避けるために移動速度を使って絶えず後退しなければなりません。Vel'Koz は Void Rift で簡単に wave を押せるため、Rumble をタワー下に追いやり、そこでは Rumble の Flamespitter は効果が薄くなります。ただし、Vel'Koz は容赦なく圧力をかけ続けられるわけではありません。Tectonic Disruption を外すと all-in に対して無防備になり、タイミングの悪いウルトは Rumble の即座の反撃を許し、安全な lane を致命的な罠に変えてしまいます。

立ち回り方

優位を確実にするには、最大射程を保ち、角度をつけた Plasma Fission で Rumble の Scrap Shield を誘い出してください。The Equalizer が使える状態のときは、Rumble の直接の視線の中で Life Form Disintegration Ray をチャネリングしてはいけません。Rumble がそれを無駄にするのを待つか、保護になる壁の後ろからビームを撃ちましょう。Rumble が加速で距離を詰めようとしたら、防御用の Tectonic Disruption で進行を妨害し、安全マージンを保ってください。

チャンピオン詳細 → Rumbleのビルド →
Twisted Fate

Twisted Fate−1

ポーク射程 このマッチアップは、Twisted Fate の短射程のユーティリティに対する、あなたの圧倒的な射程の優位で決まります。Twisted Fate は Pick a Card でカードを選んで投げるために前へ出なければならないため、Twisted Fate の直線的な動きを簡単に罰せます。ジオメトリを利用した角度の Plasma Fission を撃つか Void Rift を置くことで、絶対的な安全圏から Twisted Fate の体力バーを削れます。そのため、Twisted Fate にとってゴールドカードを狙う試みはどれもきわめて危険になります。 Twisted Fateのビルド → 詳細を見る
Twisted Fate

理由

このマッチアップは、Twisted Fate の短射程のユーティリティに対する、あなたの圧倒的な射程の優位で決まります。Twisted Fate は Pick a Card でカードを選んで投げるために前へ出なければならないため、Twisted Fate の直線的な動きを簡単に罰せます。ジオメトリを利用した角度の Plasma Fission を撃つか Void Rift を置くことで、絶対的な安全圏から Twisted Fate の体力バーを削れます。そのため、Twisted Fate にとってゴールドカードを狙う試みはどれもきわめて危険になります。

レーン戦への影響

Twisted Fate は、Stacked Deck で minion を取りに安全に歩いて近づくことも、freeze をセットアップすることもできません。あなたの容赦ない poke によって、Twisted Fate は Pick a Card のために温存するのではなく、遠くから farm するために Wild Cards で mana を使い果たしてしまいます。常に体力が低く保たれるため、他の lane に影響を与えるために Destiny を安全にチャネリングすることもできません。顔面に致命的な Life Form Disintegration Ray を受ける危険があるからです。

立ち回り方

Twisted Fate のカードを投げる射程の外で、斜めの spacing を厳守してください。Twisted Fate が Pick a Card を発動してゴールドカードのサイクルが現れた瞬間に、自分の caster minion のやや後ろか、Twisted Fate の進路上に、防御用の Tectonic Disruption を投げてください。これで Twisted Fate の前進の勢いを止められます。当たったら、すぐに Void Rift で追撃して Organic Deconstruction を発動させ、溶かしてください。Twisted Fate が消極的に動くなら、ただ wave を押して Twisted Fate をタワー下に閉じ込め、グローバルな脅威を無力化してください。

チャンピオン詳細 → Twisted Fateのビルド →
Galio

Galio−1

確定ダメージポーク Galio は、lane の poke を耐えるために、パッシブの魔法シールドと Shield of Durand のアクティブのダメージ軽減に大きく頼っています。しかし、Organic Deconstruction は純粋な確定ダメージを与えるため、Vel'Koz はこの防御を完全にすり抜けます。Plasma Fission と Void Rift で 3 スタックを乗せれば Galio の魔法防御をそのまま貫通し、Galio の主な防御の構えは、あなたのレーザーの下でじっと座り込むだけの無意味なチャネリングに変わります。 Galioのビルド → 詳細を見る
Galio

理由

Galio は、lane の poke を耐えるために、パッシブの魔法シールドと Shield of Durand のアクティブのダメージ軽減に大きく頼っています。しかし、Organic Deconstruction は純粋な確定ダメージを与えるため、Vel'Koz はこの防御を完全にすり抜けます。Plasma Fission と Void Rift で 3 スタックを乗せれば Galio の魔法防御をそのまま貫通し、Galio の主な防御の構えは、あなたのレーザーの下でじっと座り込むだけの無意味なチャネリングに変わります。

レーン戦への影響

Galio は Colossal Smash を使うか Winds of War で wave を処理するために前に出なければならないため、lane のペースはあなたが握ります。Galio は、簡単な Plasma Fission の角度に身をさらすことなしに、あなたの wave 処理に張り合えません。この絶え間ない圧力が Galio に序盤から体力を使い果たさせ、recall のタイミングを台無しにし、タワー下に釘付けにされているため Hero's Entrance で自由に roam することもできなくなります。

立ち回り方

Justice Punch から完全に安全でいられるよう、最大射程の境界を厳守してください。Galio の Shield of Durand の挑発の脅威範囲に踏み込んではいけません。Galio が Justice Punch で距離を詰めようとしたら、Tectonic Disruption を温存しておき、空中で Galio のダッシュを妨害するか、すぐにノックバックさせてください。Galio の engage が失敗したら、Galio が無防備で後退している間に、Void Rift と Life Form Disintegration Ray を連続で撃って即座に罰してください。

チャンピオン詳細 → Galioのビルド →

その他のマッチアップ

マッチアップ一覧
マッチアップ 判定 有利度 勝率 ピック率
Kassadin ハードカウンター +2 50.9% 1.7%
Zed ハードカウンター +2 50.7% 4.5%
Yone ハードカウンター +2 49.3% 5.6%
Fizz ハードカウンター +2 48.8% 2.2%
Katarina ハードカウンター +2 48.5% 1.4%
Irelia ハードカウンター +2 — —
Talon ハードカウンター +2 — —
Ekko 不利なマッチアップ +1 50.8% 5.2%
Jayce 不利なマッチアップ +1 50.6% 2.3%
Aurora 不利なマッチアップ +1 50.3% 4.2%
Diana 不利なマッチアップ +1 47.4% 1.1%
Yasuo 不利なマッチアップ +1 47.0% 9.1%
Kai'Sa 不利なマッチアップ +1 — —
Pantheon 不利なマッチアップ +1 — —
Syndra スキル次第のマッチアップ ±0 51.7% 6.5%
Ziggs スキル次第のマッチアップ ±0 48.6% 5.0%
Mel スキル次第のマッチアップ ±0 45.6% 8.8%
Annie 有利なマッチアップ −1 52.3% 2.1%
Morgana 有利なマッチアップ −1 52.0% 6.6%
Vladimir 有利なマッチアップ −1 51.9% 4.3%
Zyra 有利なマッチアップ −1 51.7% 3.0%
Kennen 有利なマッチアップ −1 51.7% 1.6%
Taliyah 有利なマッチアップ −1 51.4% 1.9%
Galio 有利なマッチアップ −1 51.3% 11.4%
Orianna 有利なマッチアップ −1 51.1% 4.7%
Twisted Fate 有利なマッチアップ −1 50.1% 5.6%
Viktor 有利なマッチアップ −1 49.3% 3.0%
Lux 有利なマッチアップ −1 49.0% 5.6%
Kayle 有利なマッチアップ −1 — —
Rumble 有利なマッチアップ −1 — —
Seraphine 有利なマッチアップ −1 — —
Varus 有利なマッチアップ −1 — —
Teemo 有利なマッチアップ −2 53.2% 2.3%
Brand 有利なマッチアップ −2 52.6% 10.4%
Aurelion Sol 有利なマッチアップ −2 51.6% 6.4%
Lissandra 有利なマッチアップ −2 51.1% 4.5%
Ryze 有利なマッチアップ −2 47.8% 3.0%
Karma 有利なマッチアップ −2 — —
Zilean 有利なマッチアップ −2 — —
Heimerdinger 有利なマッチアップ −3 50.0% 1.5%

有利度:Wild Rift Coreの公式判定(−3〜+3)で、各行に記載されたチャンピオンの視点から見た値です。勝率とピック率:このロールにおける相手チャンピオン自身の数値 — Wild Rift CN · Challenger、Patch 7.3b。直接対決の勝率ではありません。

このチャンピオンへの対策

カウンターアングル

Vel'Kozを倒すことだけが対策ではありません。真の目的は、彼が狙いを定めるための構造を破壊することです。Qの角度をなくし、Eを早めに強制し、アルティメットを中断または回避し、そして何よりも目標への早期到達を防ぐことです。既存のデータでは、SeraphineとKarmaが最も重要な脅威です。なぜなら、彼らは彼の射程を奪い、supportのチームを妨害し、彼のバーストウィンドウをよりクリーンにする可能性があるからです。有利なマッチアップは、チャンピオンのもう一方の側面を示しています。敵が可視的に侵入したり、サイドプレッシャーが不足したりすると、Vel'Kozはあらゆる通路を危険なゾーンに変えることができます。したがって、カウンターページは単純なロジックを説明する必要があります。Vel'Kozは、ジャンプするだけでなく、準備時間を奪われると苦しみます。

パッチの文脈

Vel'Kozは、スペルが準備されたものではなく、反応的なものになると価値が低下します。敵が彼に defensively にEを使わせると、彼のアルティメットはより簡単に妨害されるようになります。敵が彼を絶え間ないプレッシャーの下でウェーブクリアに押し込むと、彼はリバーに先に到達する機会が少なくなります。そして、チームがシールド、ヒーリング、またはレンジコントロールでキャリーを保護できる場合、Vel'Kozは同じ結果を達成するためにより多くのスペルを投資する必要があります。したがって、効果的なカウンタープレイは、必ずしも即時のオールインではありません。それは、彼のポークを吸収し、タイミングを崩し、不快な位置からチャネルを強制することも意味します。

クイックリード

  • Vel'Kozに対する最良のカウンターは、しばしば彼に後退しながらプレイさせることです。彼の角度はより不正確になり、彼のアルティメットはより危険になります。
  • 目標の周りで最初にセットアップさせないでください。リバーにすでに配置されたVel'Kozは、後に到着するVel'Kozよりもはるかに危険です。
  • 彼のEがキーウィンドウです。強制されるかミスすると、彼は直接的なエンゲージとアルティメットの中断に対してはるかに脆弱になります。

カウンターの原型

チーム保護付きのロングレンジメイジ

このプロファイルはVel'Kozを悩ませます。なぜなら、それは彼のポークをかわすだけでなく、スペルが着弾したときのペナルティも軽減するからです。SeraphineとKarmaは、レンジからスペースを奪い、脅威にさらされたターゲットを保護し、ターゲットがチャネル中に死亡しない場合、Vel'Kozのアルティメットをより決定力のないものにすることができます。また、Vel'Kozにタイミングをより正確にするよう強制します。なぜなら、シールドやカウンターコントロールを受けたターゲットにフルコンボをコミットすると、良いオープニングがニュートラルなトレードに変わる可能性があるからです。

チャンピオンの適応方法. Vel'Kozは、最初の保護されたターゲットにコンボ全体を費やすことを避けるべきです。目標の前にシールドを強制するために角度をつけたQキャストを探し、実際の侵入のためにEを保持し、主要な防御ツールがすでに使用された後にアルティメットをチャネルする必要があります。

可視的なエンゲージと直接的なパス

このタイプのマッチアップは、敵の侵入が予測可能すぎるとVel'Kozにとって有利になる可能性があります。直線で歩かなければならないLeonaは、Vel'KozにWを準備し、防御的なEを脅し、アルティメットでフォローアップを罰する時間を与えます。危険は、彼女が直接バックラインに到達した場合に存在しますが、彼女のエンゲージが早期に発見された場合、Vel'Kozはそのパスをダメージコリドーに変えることができます。彼はより頑丈だから勝つのではなく、バックラインへのアクセスを高くつくから勝つのです。

チャンピオンの適応方法. Vel'Kozは、フロントラインの後ろでプレイし、遅すぎる後退を避ける必要があります。目標は、接触後ではなく、接触前にゾーンを配置することです。エンゲージを破るためにEを保持し、エンゲージがコミットされた後にのみアルティメットをキャストすると、ペナルティが最大化されます。

移動不可能なターゲットまたはゾーンを通過させられた敵

Vel'Kozは、彼の射線から素早く離れるためのツールを常に持っていないターゲットに対して、より信頼性が高くなります。AsheとTwitchは、いくつかの状況で彼を脅かすことができますが、クリーンな角度なしで前進することを余儀なくされた場合、彼らは分割Q、Wゾーン、およびクラウドドコントロール後のアルティメットの脅威を尊重する必要があります。このプロファイルは、Vel'Kozが準備された戦いを好む理由を示しています。ターゲットが既知のパスに従わなければならないほど、彼のスキルショットは推測ではなくなり、ポジショニングチェックになります。

チャンピオンの適応方法. Vel'Kozは、レンジやステルスに驚かされることを避け、ターゲットが自由に攻撃できるようになる前にゾーンでプレイする必要があります。正しい反射は、アルティメットを情報なしでキャストすることではなく、Qで移動を強制することです。

優先度の高いマッチアップ

Seraphine

Seraphineは、レンジ、ゾーンコントロール、チームファイトの価値という、Vel'Koz自身のフィールドで彼に挑戦するチャンピオンであるため、説明する優先度の高いマッチアップです。彼女は彼のポークの一部を吸収し、独自のクラウドコントロールで対応し、チャネル中に彼女のチームが倒れない場合、彼のアルティメットをより鋭くなくすることができます。Vel'Kozにとって、このマッチアップは早すぎるバーストを狙わないことが要求されます。代わりに、角度をつけたQキャストで防御リソースを強制し、明白なチャネルを避け、実際の味方のコントロールが彼のレンジをキルプレッシャーに変えるのを待つべきです。

Karma

KarmaはVel'Kozを悩ませます。なぜなら、彼女は彼が遅くしたいタイミングを速め、保護するからです。彼女がチームに移動性を提供すると、Qの角度はより困難になり、彼のアルティメットはよりクリーンなセットアップを必要とします。Vel'Kozにとっての罠は、すぐに保護されるか再配置されるターゲットにすべてのスペルを費やすことです。彼はより忍耐強くプレイする必要があります。テンポを失うのを避けるためにウェーブクリアを使用し、目標の前にシールドをテストし、Karmaがメインエントリーをカバーできなくなったときにのみ罰する必要があります。

対面時のよくある間違い

対面時のよくある間違い

  • サイドビジョンなしでVel'Kozに直線でエンゲージすること:W、E、そしてアルティメットを着弾させるためのコリドーを正確に与えることになります。
  • 目標に先に到着させてから、彼のポークについて文句を言うこと。Vel'Kozに対しては、セットアップのタイミングはデュエルそのものと同じくらい重要です。
  • 彼のEがまだ利用可能な間にオールインを強制すること。そのスペルが準備されている限り、エンゲージは即時のペナルティに変わる可能性があります。
  • 彼の最初のスペルにすでに当たった後にグループ化されたままにすること。これにより、複数のターゲットにわたる彼のパッシブとアルティメットの価値が増加します。
  • 彼のQの角度を甘く見ないこと。多くのプレイヤーは最初の飛び道具を避けても、まっすぐ分裂軌道に入ってしまう。

コーチングノート

  • Vel'Kozを倒すには、「ダイブする必要がある」とだけ考えないこと。「どうすれば本気の戦闘の前に彼のEを使わせられるか?」と考えるのだ。その隙がすべてを決めることが多い。
  • もし君のチームが彼にたどり着けないなら、テンポでプレイしよう:ウェーブを押し、彼より先に到着し、サイドをコントロールする。Vel'Kozは、すでに占拠されているゾーンに歩いて入らなければならない場合、はるかに脅威ではなくなる。

FAQ

アサシンなしでVel'Kozとどう戦うか?

Vel'Kozを無力化するためにアサシンは必要ない。最も重要なのは彼のセットアップを崩すこと:適切なタイミングでウェーブを押し、オブジェクト前にサイドをコントロールし、彼に防御的にEを使わせること。彼がすでに位置取っているときにしかエンゲージしないなら、君は彼のゲームをしていることになる。彼を動かし、側面をチェックし、不快な位置からアルティメットをチャージさせるなら、たとえ彼が生きていても影響力は大きく低下する。

Vel'Kozに対して追跡すべき最も重要なスキルは何か?

アルティメットの方が派手に見えるが、Eが最も追跡すべき重要なスキルであることが多い。Eは、彼がエンゲージを止められるか、レーザーのターゲットを確保できるか、ダイブの試みを生き延びられるかを決定する。Eが使用可能な場合、直接的なエンゲージは罰せられる可能性がある。Eが外れたり、早すぎたりすると、Vel'Kozははるかに脆弱になり、後退するか、信頼できる保護なしでアルティメットを使用するかを選択しなければならなくなる。

Vel'Kozはなぜオブジェクト周りでより強く感じるのか?

オブジェクトは自然に移動スペースを減らす。チームは川、jungleの入り口、またはチョークポイントを通って移動するため、Vel'Kozは読みやすい移動経路を得る。彼の分裂Qは回避をよりうまくカバーし、Wはルートをブロックし、アルティメットは限られたスペースでコントロールされたターゲットにペナルティを与える。開けたレーンでは、彼のゾーンから離れることができることが多い。dragonやBaronの周りでは、一歩一歩のコストが高くなる。

彼がQを外したときは、常にVel'Kozとエンゲージすべきか?

常にではない。Qを外すことは彼の即時のプレッシャーを減らすが、必ずしも彼の真の弱点となるウィンドウではない。もしEとアルティメットが使用可能なら、彼は依然として過度に直接的なエンゲージを罰することができる。最良のウィンドウは、彼がEを使用したとき、彼のチームが彼を守る位置にいないとき、または後退するかオブジェクトを諦めるかの選択を迫られたときに来る。Qを外したことは情報であり、自動的にオールインの合図ではない。