2026年8月 · Patch 7.2d
Mage · MID · SUPPORT

Vel'Koz Wild Rift カウンターガイド

Vel'Kozは、彼がskill shotsを放つ前に接近してくるassassinsdive構成に対して無防備です。機動力が低いため、突然のengageに対して脆弱です。高mobilityのチャンピオンは、彼の遅い弾道を容易に回避します。

★ MID · SUPPORT Tier A
ダメージ
UTIL
TANK
DIFF
Win 50.2% #52 · ↓2pt
Pick 3.4% #20
Ban 0.8% #90

Vel'Koz Wild Rift カウンターガイド ★ Counter Sheet

ハードカウンター

7

これらのチャンピオンは、こちらのビルドやプレイスタイルを真正面から上回る構成を持ち、レーン戦のコントロールとファームを極めて難しくする。彼らのスキルはこちらの主要な強みを無効化し、いつも通りのプランを実行しようとした瞬間に手痛い反撃を受けさせてくる。こうしたマッチアップでは、ミスを最小限に抑え、正面からの対決以外で解決策を探すことが重要になる。

Kassadin

Kassadin

mobilitypunish_poke Vel'Koz relies on landing linear skillshots to trigger Organic Deconstruction. However, once Kassadin reaches level 5 and unlocks Riftwalk, he can effortlessly blink over or around Plasma Fission and Void Rift. This makes it impossible for Vel'Koz to reliably land Tectonic Disruption or channel Life Form Disintegration Ray, as Kassadin's high mobility completely bypasses Vel'Koz's predictable geometry, turning the lane into a nightmare. 詳細を見る
Kassadin

理由

Vel'Koz relies on landing linear skillshots to trigger Organic Deconstruction. However, once Kassadin reaches level 5 and unlocks Riftwalk, he can effortlessly blink over or around Plasma Fission and Void Rift. This makes it impossible for Vel'Koz to reliably land Tectonic Disruption or channel Life Form Disintegration Ray, as Kassadin's high mobility completely bypasses Vel'Koz's predictable geometry, turning the lane into a nightmare.

レーン戦への影響

Before level 5, you can harass Kassadin, but his Void Stone shield and Null Sphere silence mitigate your poke. Once he gets Riftwalk, the lane dynamic shifts completely. You can no longer push safely with Void Rift because Kassadin will immediately blink past your wave to force a trade. If you miss a single spell, he will dive you under turret, forcing you into defensive recalls and costing you mid lane priority.

立ち回り方

To survive, you must establish a strict positioning rule: never cross the midway point of the lane once Kassadin has Riftwalk available. Keep Void Rift and Plasma Fission solely for clearing waves from maximum range. Never cast Tectonic Disruption offensively; you must hold this ability exclusively to interrupt his dive or peel for yourself when he blinks onto you. If he freezes the wave near his turret, do not contest it; instead, stay back and wait for it to push.

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その他のマッチアップ

不利なマッチアップ

7

これらのチャンピオンは、マッチアップ自体を絶望的にするわけではないが、対面で優位に立ちやすいツールを持っている。射程が長かったり、攻撃を受け止める力が高かったり、エンゲージへの対応手段が豊富だったりする。アプローチを調整し、戦闘を受け入れるタイミングを慎重に選ぶ必要がある。

その他のマッチアップ

スキル次第のマッチアップ

3

このマッチアップは何よりもまず実行力の勝負であり、両者ともに優位を取れる現実的な手段を持っている。重要なスキルを一つ避けられるか、エンゲージを正しく読めるか、あるいはたった一つの位置取りのミスが、勝敗を分けることもある。マッチアップを理解し、行動すべき瞬間を見極める力がとりわけ重要になる。

Mel

Mel

dodge_and_counterrange_management This matchup is defined by how you handle Mel's projectile-reflecting barrier. If Mel times Rebuttal correctly, she completely nullifies your Plasma Fission or redirects your crucial self-peel from Tectonic Disruption. This denial prevents you from triggering Organic Deconstruction's true damage, while granting her the movement speed needed to bypass your range advantage and land her own Solar Snare and Radiant Volley combination. 詳細を見る
Mel

理由

This matchup is defined by how you handle Mel's projectile-reflecting barrier. If Mel times Rebuttal correctly, she completely nullifies your Plasma Fission or redirects your crucial self-peel from Tectonic Disruption. This denial prevents you from triggering Organic Deconstruction's true damage, while granting her the movement speed needed to bypass your range advantage and land her own Solar Snare and Radiant Volley combination.

レーン戦への影響

The lane oscillates between passive farming and high-stakes standoffs. When Rebuttal is available, Mel can aggressively step past your Void Rift zones, threatening to lock you down. If you throw out abilities recklessly, you risk having your own damage turned against you, leading to lost wave priority and forced recalls. Conversely, forcing her shield out without committing your primary crowd control lets you shove her under tower safely.

立ち回り方

To win this duel, you must bait out Rebuttal before committing to a full combo. Split your Plasma Fission at unpredictable, wide angles so it circumvents her forward-facing barrier. Always hold Tectonic Disruption as a defensive tool rather than using it to poke; only launch it when she steps forward to cast Solar Snare, ensuring she is locked in her casting animation and cannot reactively shield. If she successfully reflects a spell, immediately retreat diagonally.

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Syndra

Syndra

artillery_duelburst_clash This battle of long-range mages revolves around how you channel your ultimate. While you can safely poke her down with angled Plasma Fission and clear waves using Void Rift, your Life Form Disintegration Ray forces you to stand completely still. This makes you an incredibly easy target for Syndra, who can instantly cancel your entire channel from a safe distance by launching a Dark Sphere with Scatter the Weak to stun you. 詳細を見る
Syndra

理由

This battle of long-range mages revolves around how you channel your ultimate. While you can safely poke her down with angled Plasma Fission and clear waves using Void Rift, your Life Form Disintegration Ray forces you to stand completely still. This makes you an incredibly easy target for Syndra, who can instantly cancel your entire channel from a safe distance by launching a Dark Sphere with Scatter the Weak to stun you.

レーン戦への影響

Laning is a constant spacing duel where any positioning error is punished. If you waste Tectonic Disruption, Syndra will aggressively walk up to drop Force of Will on you. You cannot safely clear waves under her tower because she can catch you with a long-range stun. Ultimate usage becomes highly restricted, turning what should be a lethal execution window into a tense psychological standoff where neither player can commit first.

立ち回り方

To win this matchup, never channel Life Form Disintegration Ray while Syndra has Scatter the Weak available, unless you are completely outside her maximum stun range. Hold your Tectonic Disruption to self-peel if she tries to advance with Force of Will. When fishing for combos, use the splitting angle of Plasma Fission from behind your minion wave so she cannot easily align a straight-line stun counter-attack against you.

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Ziggs

Ziggs

dodge_skillshotspoke This matchup is a pure battle of long-range ballistic execution. While Vel'Koz aims to line up Void Rift and Plasma Fission to trigger Organic Deconstruction, Ziggs matches this waveclear from safety using Bouncing Bomb. The critical mechanical hitch is that Vel'Koz’s highly linear skillshots, particularly the knock-up from Tectonic Disruption, are easily reacted to and bypassed by Ziggs, who can use Satchel Charge as a rapid repositioning tool to escape your geometry. 詳細を見る
Ziggs

理由

This matchup is a pure battle of long-range ballistic execution. While Vel'Koz aims to line up Void Rift and Plasma Fission to trigger Organic Deconstruction, Ziggs matches this waveclear from safety using Bouncing Bomb. The critical mechanical hitch is that Vel'Koz’s highly linear skillshots, particularly the knock-up from Tectonic Disruption, are easily reacted to and bypassed by Ziggs, who can use Satchel Charge as a rapid repositioning tool to escape your geometry.

レーン戦への影響

Laning quickly devolves into a rapid, non-interactive clearing war. If you fail to predict Ziggs's movement, his Hexplosive Minefield and passive-infused autos will slowly chip away at your health and turret. Because both of you can obliterate minion waves from a screen away, neither can easily roam without risking massive tower damage from Satchel Charge's execute mechanic, locking you both to the mid lane.

立ち回り方

To win this duel, you must manipulate Ziggs's escape options. Never initiate with Tectonic Disruption while his Satchel Charge is off cooldown; instead, use the splitting angle of Plasma Fission to force him into a predictable movement path. Stand outside your own minion wave to force Ziggs to choose between hitting you with Bouncing Bomb or clearing the wave. If he wastes his displacement tool defensively, immediately commit Life Form Disintegration Ray to melt him down.

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有利なマッチアップ

23

これらのチャンピオンは、こちらの主要な強みに効果的に対応するのが難しく、より自由に対面を組み立てることができる。プレッシャーをかけて有利な交換を引き出す手段は複数あることが多い。相手が態勢を立て直す時間を与えるのではなく、この優位を活かして主導権を握ろう。

Taliyah

Taliyah

spacingdodge_skillshots This matchup leans heavily in your favor because your long-range tools completely out-space Taliyah's threat zone. By using Plasma Fission and Void Rift, you can constantly clear waves and chip her health down from a distance where her Threaded Volley simply cannot touch you. Because she is forced to stay back, she cannot step forward to find the aggressive angles required to land Seismic Shove on you. 詳細を見る
Taliyah

理由

This matchup leans heavily in your favor because your long-range tools completely out-space Taliyah's threat zone. By using Plasma Fission and Void Rift, you can constantly clear waves and chip her health down from a distance where her Threaded Volley simply cannot touch you. Because she is forced to stay back, she cannot step forward to find the aggressive angles required to land Seismic Shove on you.

レーン戦への影響

You dictate the pace of the lane from the very first wave. Taliyah wants to shove and roam using Rock Surfing, but your superior clear with Void Rift and Tectonic Disruption forces her to stay glued under her turret. She will take constant, unavoidable poke whenever she tries to line up her Threaded Volley, leaving her too low to safely use Weaver's Wall to impact other lanes.

立ち回り方

Maintain a strict maximum-range positioning rule, keeping yourself aligned diagonally from the minion wave to maximize Plasma Fission split angles. Never walk into her Threaded Volley zone to fish for basic attacks. Hold Tectonic Disruption exclusively to disrupt her if she tries to surf forward aggressively. If she manages to trap you or isolate a corridor with Weaver's Wall, immediately channel Life Form Disintegration Ray to melt her down before she can approach.

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Morgana

Morgana

poke_threattrue_damage Vel'Koz dominates this matchup by exploiting a massive range advantage and a unique mechanical interaction. While Morgana relies on Black Shield to absorb magic damage and negate crowd control, she cannot block the true damage triggered by Organic Deconstruction. Even though her shield successfully negates the knockup from Tectonic Disruption, the raw true damage from three-stack detonations and a channeled Life Form Disintegration Ray melts her health bar directly. 詳細を見る
Morgana

理由

Vel'Koz dominates this matchup by exploiting a massive range advantage and a unique mechanical interaction. While Morgana relies on Black Shield to absorb magic damage and negate crowd control, she cannot block the true damage triggered by Organic Deconstruction. Even though her shield successfully negates the knockup from Tectonic Disruption, the raw true damage from three-stack detonations and a channeled Life Form Disintegration Ray melts her health bar directly.

レーン戦への影響

This range disparity forces Morgana to play defensively under her tower, using Tormented Shadow desperately to match your wave clear. Since she cannot safely step up to fish for Dark Binding, you easily secure mid priority. Her health is constantly chipped down by angled Plasma Fission bolts, forcing her into early recalls or making her vulnerable to dive setups when her Black Shield is on cooldown.

立ち回り方

Keep your distance by staying behind your own minions to completely block her Dark Binding. Never lead your trade with Tectonic Disruption, as a reactive Black Shield will waste your crowd control; instead, poke constantly with Plasma Fission and Void Rift to pop her shield or trigger Organic Deconstruction. Once her health is low and she wastes her shield, lock her down and channel Life Form Disintegration Ray from safety to finish her off.

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Zyra

Zyra

dodgepoke Vel'Koz completely dominates this matchup because his superior range neutralizes Zyra's zone control. When she tries to sprout plants using Garden of Thorns and Rampant Growth, you can safely disintegrate them from a distance using Plasma Fission or Void Rift before they can even touch you. Her Grasping Roots can never reach you if you respect her zone, while your Tectonic Disruption easily disrupts her spellcasting animations. 詳細を見る
Zyra

理由

Vel'Koz completely dominates this matchup because his superior range neutralizes Zyra's zone control. When she tries to sprout plants using Garden of Thorns and Rampant Growth, you can safely disintegrate them from a distance using Plasma Fission or Void Rift before they can even touch you. Her Grasping Roots can never reach you if you respect her zone, while your Tectonic Disruption easily disrupts her spellcasting animations.

レーン戦への影響

This interaction strips Zyra of her lane pressure, forcing her to play defensively under her turret. Because you can clear her plants effortlessly, she cannot establish wave priority or chip away at your health. You command the wave pace, allowing you to secure easy recall timings or poke her down under tower. She is forced to bleed mana trying to match your push, preventing her from rotating.

立ち回り方

Maintain a strict maximum-range positioning rule, keeping yourself out of the maximum reach of her Grasping Roots. Always save Void Rift to immediately clear her Rampant Growth seeds the moment she triggers them with Deadly Spines. If she misses her root, immediately step forward to channel Life Form Disintegration Ray, as she lacks the mobility to escape your beam without her crowd control to stop you.

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Rumble

Rumble

artillery_pokeshield_timingall_in_window Vel'Koz dictates this matchup from afar because his extreme range completely denies Rumble's melee tools. Rumble is forced to constantly waste Scrap Shield to absorb the geometric poke from Plasma Fission. However, this dynamic shifts dramatically when Vel'Koz channels Life Form Disintegration Ray. Because this ultimate roots Vel'Koz in place, Rumble can easily drop a devastating The Equalizer directly onto his stationary body. 詳細を見る
Rumble

理由

Vel'Koz dictates this matchup from afar because his extreme range completely denies Rumble's melee tools. Rumble is forced to constantly waste Scrap Shield to absorb the geometric poke from Plasma Fission. However, this dynamic shifts dramatically when Vel'Koz channels Life Form Disintegration Ray. Because this ultimate roots Vel'Koz in place, Rumble can easily drop a devastating The Equalizer directly onto his stationary body.

レーン戦への影響

In the lane, Rumble must constantly retreat, using his movement speed to avoid Organic Deconstruction procs. Vel'Koz easily pushes waves with Void Rift, forcing Rumble under tower where his Flamespitter is less effective. However, Vel'Koz cannot simply pressure relentlessly; missing Tectonic Disruption leaves him vulnerable to an all-in, and a poorly timed ultimate allows Rumble to counter-engage instantly, turning a safe lane into a lethal trap.

立ち回り方

To secure your advantage, remain at maximum range and bait out Scrap Shield with angled Plasma Fission shots. Never channel Life Form Disintegration Ray in Rumble's direct line of sight while The Equalizer is available; instead, wait for him to waste it or cast your beam from behind protective walls. If he attempts to close the distance using his speed boost, interrupt his advance with a defensive Tectonic Disruption to maintain your safety margin.

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Twisted Fate

Twisted Fate

pokelong_range This matchup is defined by your massive range advantage over Twisted Fate's short-range utility. Because Twisted Fate must step forward to select and throw a card with Pick a Card, you can easily punish his linear pathing. By placing a geometry-angled Plasma Fission or laying down Void Rift, you chip away at his health bar from absolute safety, making any attempt to lock a gold card extremely risky for him. 詳細を見る
Twisted Fate

理由

This matchup is defined by your massive range advantage over Twisted Fate's short-range utility. Because Twisted Fate must step forward to select and throw a card with Pick a Card, you can easily punish his linear pathing. By placing a geometry-angled Plasma Fission or laying down Void Rift, you chip away at his health bar from absolute safety, making any attempt to lock a gold card extremely risky for him.

レーン戦への影響

Twisted Fate cannot safely walk up to secure minions with Stacked Deck or setup a freeze. Your relentless poke forces him to burn through his mana using Wild Cards from afar to farm, rather than saving it for Pick a Card. As he is constantly kept low on health, he cannot safely channel Destiny to impact other lanes without risking a lethal Life Form Disintegration Ray to his face.

立ち回り方

Maintain a strict diagonal spacing outside his card-throwing range. The moment he activates Pick a Card and a gold card cycle appears, throw a defensive Tectonic Disruption slightly behind your own caster minions or directly in his path. This interrupts his forward momentum. If he gets hit, immediately follow up with Void Rift to trigger Organic Deconstruction, then melt him down. If he plays passively, simply push the wave to lock him under tower and neutralize his global threat.

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Galio

Galio

true_damagepoke_mitigation Galio relies heavily on the passive magic shield and the active damage reduction of Shield of Durand to survive lane poke. However, Vel'Koz completely bypasses this defense because Organic Deconstruction deals pure true damage. By applying three stacks with Plasma Fission and Void Rift, you pierce straight through his magical defenses, turning his primary defensive stance into a useless channel that leaves him sitting still under your laser fire. 詳細を見る
Galio

理由

Galio relies heavily on the passive magic shield and the active damage reduction of Shield of Durand to survive lane poke. However, Vel'Koz completely bypasses this defense because Organic Deconstruction deals pure true damage. By applying three stacks with Plasma Fission and Void Rift, you pierce straight through his magical defenses, turning his primary defensive stance into a useless channel that leaves him sitting still under your laser fire.

レーン戦への影響

Because Galio is forced to step up to use Colossal Smash or clear waves with Winds of War, you dictate the lane's pace. He cannot match your wave clear without exposing himself to easy Plasma Fission angles. This constant pressure forces him to burn through his health pool early, ruining his recall timings and preventing him from roaming freely with Hero's Entrance, as he is pinned under his turret.

立ち回り方

Maintain a strict maximum-range boundary to keep yourself completely safe from Justice Punch. Never step into the threat range of his Shield of Durand taunt. If Galio attempts to close the gap with Justice Punch, hold Tectonic Disruption to interrupt his dash mid-air or knock him back immediately. Once his engage fails, punish him instantly by chaining Void Rift and Life Form Disintegration Ray while he is defenseless and retreating.

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その他のマッチアップ

このチャンピオンへの対策

カウンターアングル

Vel'Kozを倒すことだけが対策ではありません。真の目的は、彼が狙いを定めるための構造を破壊することです。Qの角度をなくし、Eを早めに強制し、アルティメットを中断または回避し、そして何よりも目標への早期到達を防ぐことです。既存のデータでは、SeraphineとKarmaが最も重要な脅威です。なぜなら、彼らは彼の射程を奪い、supportのチームを妨害し、彼のバーストウィンドウをよりクリーンにする可能性があるからです。有利なマッチアップは、チャンピオンのもう一方の側面を示しています。敵が可視的に侵入したり、サイドプレッシャーが不足したりすると、Vel'Kozはあらゆる通路を危険なゾーンに変えることができます。したがって、カウンターページは単純なロジックを説明する必要があります。Vel'Kozは、ジャンプするだけでなく、準備時間を奪われると苦しみます。

パッチの文脈

Vel'Kozは、スペルが準備されたものではなく、反応的なものになると価値が低下します。敵が彼に defensively にEを使わせると、彼のアルティメットはより簡単に妨害されるようになります。敵が彼を絶え間ないプレッシャーの下でウェーブクリアに押し込むと、彼はリバーに先に到達する機会が少なくなります。そして、チームがシールド、ヒーリング、またはレンジコントロールでキャリーを保護できる場合、Vel'Kozは同じ結果を達成するためにより多くのスペルを投資する必要があります。したがって、効果的なカウンタープレイは、必ずしも即時のオールインではありません。それは、彼のポークを吸収し、タイミングを崩し、不快な位置からチャネルを強制することも意味します。

クイックリード

  • Vel'Kozに対する最良のカウンターは、しばしば彼に後退しながらプレイさせることです。彼の角度はより不正確になり、彼のアルティメットはより危険になります。
  • 目標の周りで最初にセットアップさせないでください。リバーにすでに配置されたVel'Kozは、後に到着するVel'Kozよりもはるかに危険です。
  • 彼のEがキーウィンドウです。強制されるかミスすると、彼は直接的なエンゲージとアルティメットの中断に対してはるかに脆弱になります。

カウンターの原型

チーム保護付きのロングレンジメイジ

このプロファイルはVel'Kozを悩ませます。なぜなら、それは彼のポークをかわすだけでなく、スペルが着弾したときのペナルティも軽減するからです。SeraphineとKarmaは、レンジからスペースを奪い、脅威にさらされたターゲットを保護し、ターゲットがチャネル中に死亡しない場合、Vel'Kozのアルティメットをより決定力のないものにすることができます。また、Vel'Kozにタイミングをより正確にするよう強制します。なぜなら、シールドやカウンターコントロールを受けたターゲットにフルコンボをコミットすると、良いオープニングがニュートラルなトレードに変わる可能性があるからです。

チャンピオンの適応方法. Vel'Kozは、最初の保護されたターゲットにコンボ全体を費やすことを避けるべきです。目標の前にシールドを強制するために角度をつけたQキャストを探し、実際の侵入のためにEを保持し、主要な防御ツールがすでに使用された後にアルティメットをチャネルする必要があります。

可視的なエンゲージと直接的なパス

このタイプのマッチアップは、敵の侵入が予測可能すぎるとVel'Kozにとって有利になる可能性があります。直線で歩かなければならないLeonaは、Vel'KozにWを準備し、防御的なEを脅し、アルティメットでフォローアップを罰する時間を与えます。危険は、彼女が直接バックラインに到達した場合に存在しますが、彼女のエンゲージが早期に発見された場合、Vel'Kozはそのパスをダメージコリドーに変えることができます。彼はより頑丈だから勝つのではなく、バックラインへのアクセスを高くつくから勝つのです。

チャンピオンの適応方法. Vel'Kozは、フロントラインの後ろでプレイし、遅すぎる後退を避ける必要があります。目標は、接触後ではなく、接触前にゾーンを配置することです。エンゲージを破るためにEを保持し、エンゲージがコミットされた後にのみアルティメットをキャストすると、ペナルティが最大化されます。

移動不可能なターゲットまたはゾーンを通過させられた敵

Vel'Kozは、彼の射線から素早く離れるためのツールを常に持っていないターゲットに対して、より信頼性が高くなります。AsheとTwitchは、いくつかの状況で彼を脅かすことができますが、クリーンな角度なしで前進することを余儀なくされた場合、彼らは分割Q、Wゾーン、およびクラウドドコントロール後のアルティメットの脅威を尊重する必要があります。このプロファイルは、Vel'Kozが準備された戦いを好む理由を示しています。ターゲットが既知のパスに従わなければならないほど、彼のスキルショットは推測ではなくなり、ポジショニングチェックになります。

チャンピオンの適応方法. Vel'Kozは、レンジやステルスに驚かされることを避け、ターゲットが自由に攻撃できるようになる前にゾーンでプレイする必要があります。正しい反射は、アルティメットを情報なしでキャストすることではなく、Qで移動を強制することです。

優先度の高いマッチアップ

Seraphine

Seraphineは、レンジ、ゾーンコントロール、チームファイトの価値という、Vel'Koz自身のフィールドで彼に挑戦するチャンピオンであるため、説明する優先度の高いマッチアップです。彼女は彼のポークの一部を吸収し、独自のクラウドコントロールで対応し、チャネル中に彼女のチームが倒れない場合、彼のアルティメットをより鋭くなくすることができます。Vel'Kozにとって、このマッチアップは早すぎるバーストを狙わないことが要求されます。代わりに、角度をつけたQキャストで防御リソースを強制し、明白なチャネルを避け、実際の味方のコントロールが彼のレンジをキルプレッシャーに変えるのを待つべきです。

Karma

KarmaはVel'Kozを悩ませます。なぜなら、彼女は彼が遅くしたいタイミングを速め、保護するからです。彼女がチームに移動性を提供すると、Qの角度はより困難になり、彼のアルティメットはよりクリーンなセットアップを必要とします。Vel'Kozにとっての罠は、すぐに保護されるか再配置されるターゲットにすべてのスペルを費やすことです。彼はより忍耐強くプレイする必要があります。テンポを失うのを避けるためにウェーブクリアを使用し、目標の前にシールドをテストし、Karmaがメインエントリーをカバーできなくなったときにのみ罰する必要があります。

対面時のよくある間違い

対面時のよくある間違い

  • サイドビジョンなしでVel'Kozに直線でエンゲージすること:W、E、そしてアルティメットを着弾させるためのコリドーを正確に与えることになります。
  • 目標に先に到着させてから、彼のポークについて文句を言うこと。Vel'Kozに対しては、セットアップのタイミングはデュエルそのものと同じくらい重要です。
  • 彼のEがまだ利用可能な間にオールインを強制すること。そのスペルが準備されている限り、エンゲージは即時のペナルティに変わる可能性があります。
  • 彼の最初のスペルにすでに当たった後にグループ化されたままにすること。これにより、複数のターゲットにわたる彼のパッシブとアルティメットの価値が増加します。
  • 彼のQの角度を甘く見ないこと。多くのプレイヤーは最初の飛び道具を避けても、まっすぐ分裂軌道に入ってしまう。

コーチングノート

  • Vel'Kozを倒すには、「ダイブする必要がある」とだけ考えないこと。「どうすれば本気の戦闘の前に彼のEを使わせられるか?」と考えるのだ。その隙がすべてを決めることが多い。
  • もし君のチームが彼にたどり着けないなら、テンポでプレイしよう:ウェーブを押し、彼より先に到着し、サイドをコントロールする。Vel'Kozは、すでに占拠されているゾーンに歩いて入らなければならない場合、はるかに脅威ではなくなる。

FAQ

アサシンなしでVel'Kozとどう戦うか?

Vel'Kozを無力化するためにアサシンは必要ない。最も重要なのは彼のセットアップを崩すこと:適切なタイミングでウェーブを押し、オブジェクト前にサイドをコントロールし、彼に防御的にEを使わせること。彼がすでに位置取っているときにしかエンゲージしないなら、君は彼のゲームをしていることになる。彼を動かし、側面をチェックし、不快な位置からアルティメットをチャージさせるなら、たとえ彼が生きていても影響力は大きく低下する。

Vel'Kozに対して追跡すべき最も重要なスキルは何か?

アルティメットの方が派手に見えるが、Eが最も追跡すべき重要なスキルであることが多い。Eは、彼がエンゲージを止められるか、レーザーのターゲットを確保できるか、ダイブの試みを生き延びられるかを決定する。Eが使用可能な場合、直接的なエンゲージは罰せられる可能性がある。Eが外れたり、早すぎたりすると、Vel'Kozははるかに脆弱になり、後退するか、信頼できる保護なしでアルティメットを使用するかを選択しなければならなくなる。

Vel'Kozはなぜオブジェクト周りでより強く感じるのか?

オブジェクトは自然に移動スペースを減らす。チームは川、jungleの入り口、またはチョークポイントを通って移動するため、Vel'Kozは読みやすい移動経路を得る。彼の分裂Qは回避をよりうまくカバーし、Wはルートをブロックし、アルティメットは限られたスペースでコントロールされたターゲットにペナルティを与える。開けたレーンでは、彼のゾーンから離れることができることが多い。dragonやBaronの周りでは、一歩一歩のコストが高くなる。

彼がQを外したときは、常にVel'Kozとエンゲージすべきか?

常にではない。Qを外すことは彼の即時のプレッシャーを減らすが、必ずしも彼の真の弱点となるウィンドウではない。もしEとアルティメットが使用可能なら、彼は依然として過度に直接的なエンゲージを罰することができる。最良のウィンドウは、彼がEを使用したとき、彼のチームが彼を守る位置にいないとき、または後退するかオブジェクトを諦めるかの選択を迫られたときに来る。Qを外したことは情報であり、自動的にオールインの合図ではない。