標準 — ポーク & プレッシャー
火力を最大化するスタンダードなビルド。ニュートラルなマッチアップや有利な時に。
12,200 合計コスト
泥臭いtempoのためのユーティリティmageビルド:Morganaは敵の読みを鈍らせ、無理な一歩を踏み込ませて拘束し、シールドで味方の反撃を守ることで勝利します。だからビルドは生のAPに偏りすぎず、poke・ユーティリティ・安全性を共に保つべきです。
火力を最大化するスタンダードなビルド。ニュートラルなマッチアップや有利な時に。
12,200 合計コスト味方キャリーへのサポートを最大化するユーティリティビルド。
10,250 合計コスト -1950g生存力を高める防御ビルド。敵の火力が高い時や、不利な状況で選択。
各フェーズで、このチャンピオンが上回るロスターの割合。
50% = その時点でロスターの平均、90% = 最強クラス。3つのフェーズはサイトの編集テンポ表(序盤・中盤・終盤、142チャンピオンで評価)に基づき、レベルごとの曲線にはこのビルドの算出スパイク(アルティメット、完成アイテム)を最大±8ポイントの範囲で加えています。
このロールで最も苦しいマッチアップと、状況アイテムの中でそれに応える一品。
火力を最大化するスタンダードなビルド。ニュートラルなマッチアップや有利な時に。
15,400 合計コスト敵の魔法防御に対抗する魔法貫通ビルド。敵が魔法防御を積んでいる場合に選択。
14,900 合計コスト -500g生存力を高める防御ビルド。敵の火力が高い時や、不利な状況で選択。
15,500 合計コスト +100g各フェーズで、このチャンピオンが上回るロスターの割合。
50% = その時点でロスターの平均、90% = 最強クラス。3つのフェーズはサイトの編集テンポ表(序盤・中盤・終盤、142チャンピオンで評価)に基づき、レベルごとの曲線にはこのビルドの算出スパイク(アルティメット、完成アイテム)を最大±8ポイントの範囲で加えています。
このロールで最も苦しいマッチアップと、状況アイテムの中でそれに応える一品。
火力を最大化するスタンダードなビルド。ニュートラルなマッチアップや有利な時に。
15,400 合計コスト敵の魔法防御に対抗する魔法貫通ビルド。敵が魔法防御を積んでいる場合に選択。
14,900 合計コスト -500g生存力を高める防御ビルド。敵の火力が高い時や、不利な状況で選択。
15,500 合計コスト +100g各フェーズで、このチャンピオンが上回るロスターの割合。
50% = その時点でロスターの平均、90% = 最強クラス。3つのフェーズはサイトの編集テンポ表(序盤・中盤・終盤、142チャンピオンで評価)に基づき、レベルごとの曲線にはこのビルドの算出スパイク(アルティメット、完成アイテム)を最大±8ポイントの範囲で加えています。
このロールで最も苦しいマッチアップと、状況アイテムの中でそれに応える一品。
同じアドバイザーがドラフト(MVPシートが実際のドラフトに適用)とAsk Nexus(選択理由を説明)でも動きます。カウンターページでは各カウンターピックに対して取るべきビルドを表示。
スキルの上げ順とルーン選択の解説です(キット詳細分析、パッチ7.0e)。スキルの数値はパッチ7.3のものです。最新のアイテムは上のセクションを参照してください。
Morganaは生のダメージだけで勝つわけではありません。空間を危険にし、敵のエンゲージを不完全にし、動きのミスを即座に咎められるようにすることで勝利します。だから基準となるビルドは、単純なpure-burst一辺倒を追うのではなく、魔法のプレッシャー、スキルの連打間隔、そして防御的なユーティリティを組み合わせる必要があります。
スキルをタップするとランクごとの数値を表示します。出典:Tencent公式データ(中国サーバー)、パッチ7.3。グローバルサーバーとはサブパッチ1つ分ずれることがあります。
Q Dark Bindingが対象を3秒間拘束し、Arcane Cometの命中を保証します。
ピック用のQを連打するとコストがかさみますが、蓄積したマナのおかげでblack shieldが常に使えます。
Q Dark Bindingのcooldownを減らし、対象をより頻繁に捕らえられるようにします。
ゾーンを作るWとQがローテーションごとにburnを付与し、laneのpokeがキルのプレッシャーへ変わります。
あなたへのdiveを思いとどまらせます — burstがこれに当たる間、3秒の束縛が反撃します。