A
2026年10月 · Patch 7.3c
Support · SUPPORT

Sona Wild Rift カウンターガイド

Sonaは非常に脆く、彼女を最優先で狙うpickやdive構成に対して脆弱です。mobilityが不足しているため、assassinsに容易に接近されてしまいます。即座にengageしてくる構成は、彼女が回復や反撃を行う前に無力化します。

★ SUPPORT Tier A
ダメージ
UTIL
TANK
DIFF
Win 52.1% #13 · ↓1pt
Pick 4.0% #20
Ban 0.4% #111

Sona Wild Rift カウンターガイド

ハードカウンター

2

これらのチャンピオンは、こちらのビルドやプレイスタイルを真正面から上回る構成を持ち、レーン戦のコントロールとファームを極めて難しくする。彼らのスキルはこちらの主要な強みを無効化し、いつも通りのプランを実行しようとした瞬間に手痛い反撃を受けさせてくる。こうしたマッチアップでは、ミスを最小限に抑え、正面からの対決以外で解決策を探すことが重要になる。

Blitzcrank

Blitzcrank+2

アサシン序盤の圧力 Sona には脱出や離脱のための組み込みのダッシュも序盤の CC もないため、この lane での Sona は極めて脆弱です。そのため Sona は Blitzcrank にとって格好の標的になります。Blitzcrank が Rocket Grab を当てると、あなたが Aria of Perseverance や Song of Celerity で反応する前に、すぐに Power Fist を続けてあなたを打ち上げられます。レベル 5 前は Crescendo が使えないため、位置取りのミスは即死を意味します。 Blitzcrankのビルド → 詳細を見る
Blitzcrank

理由

Sona には脱出や離脱のための組み込みのダッシュも序盤の CC もないため、この lane での Sona は極めて脆弱です。そのため Sona は Blitzcrank にとって格好の標的になります。Blitzcrank が Rocket Grab を当てると、あなたが Aria of Perseverance や Song of Celerity で反応する前に、すぐに Power Fist を続けてあなたを打ち上げられます。レベル 5 前は Crescendo が使えないため、位置取りのミスは即死を意味します。

レーン戦への影響

この脅威は Sona の序盤の laning phase を完全に麻痺させます。茂みに潜むフックに身をさらすことなく、前に出て Hymn of Valor で poke することはできません。その結果、敵の duo は wave の priority を楽に確保し、あなたをタワー下に押し込みます。狭い空間のため、そこでは Rocket Grab を避けることがさらに難しくなります。あなたの AD carry は常にファームを失い、あなたは強いタワーのプレッシャーの下で、序盤の不利な recall を強いられることになります。

立ち回り方

生き残るには、minion wave を物理的な盾として扱い、Rocket Grab が cooldown でない間は、その陰から決して出てはいけません。Blitzcrank が Overdrive を発動してあなたに向かって走ってくるのが見えた瞬間、すぐに Song of Celerity を使って Blitzcrank の速度に合わせて下がりましょう。フックを受けてしまった場合は、歩いて離れようとしながら、敵の carry に向けて Aria of Perseverance 版の Power Chord をすぐに準備し、敵の burst ダメージを下げましょう。

チャンピオン詳細 → Blitzcrankのビルド →

その他のマッチアップ

不利なマッチアップ

13

これらのチャンピオンは、マッチアップ自体を絶望的にするわけではないが、対面で優位に立ちやすいツールを持っている。射程が長かったり、攻撃を受け止める力が高かったり、エンゲージへの対応手段が豊富だったりする。アプローチを調整し、戦闘を受け入れるタイミングを慎重に選ぶ必要がある。

Pyke

Pyke+1

序盤の圧力終盤の伸び Sona の脆い体力は、序盤のレベルで Sona を非常に脆弱にします。Pyke が Bone Skewer を当てると、強制的な移動と Phantom Undertow の追撃スタンが合わさり、Sona が反応する前に確実に burst で倒されます。Aria of Perseverance があっても、Sona にはこの物理ダメージの猛攻を耐えるだけの防御ステータスがなく、位置取りのミスは即死につながります。 Pykeのビルド → 詳細を見る
Pyke

理由

Sona の脆い体力は、序盤のレベルで Sona を非常に脆弱にします。Pyke が Bone Skewer を当てると、強制的な移動と Phantom Undertow の追撃スタンが合わさり、Sona が反応する前に確実に burst で倒されます。Aria of Perseverance があっても、Sona にはこの物理ダメージの猛攻を耐えるだけの防御ステータスがなく、位置取りのミスは即死につながります。

レーン戦への影響

この脅威により、Sona は極めて守りに徹することを強いられ、序盤の lane のプレッシャーと茂みのコントロールを明け渡します。minion wave より前に出ると Bone Skewer にさらされるため、Sona は安全に歩いて近づいて Hymn of Valor で poke することができません。その結果、あなたの ADC はタワー下に押し込まれることが多く、Pyke が Death from Below を解放すると dive のプレッシャーにさらされ、その間 Pyke は Ghostwater Dive を使って自由にマップを roam します。

立ち回り方

生き残るには、Bone Skewer を防ぐために常に minion wave の後ろに位置取りする必要があります。Ghostwater Dive を追えるよう、茂みに ward を置いておきましょう。Song of Celerity を攻撃的に使ってはいけません。移動速度の上昇は、飛んでくるフックを避けるために温存します。Pyke が Bone Skewer を外したら、Hymn of Valor で Pyke を harass できる 15 秒間の短いチャンスがあります。Pyke がレベル 5 に到達したら、Pyke の Phantom Undertow のダッシュを中断するために Crescendo を使う準備をしましょう。

チャンピオン詳細 → Pykeのビルド →
Nautilus

Nautilus+1

アサシン序盤の圧力 Sona は生来の機動力がないため、Nautilus の Dredge Line に非常に脆弱で、この matchup では苦戦します。Hymn of Valor で poke しようとするたびに、Nautilus のフックにさらされます。Nautilus がフックを当てると、Staggering Blow と Riptide による追撃の CC のせいで、Aria of Perseverance が飛んでくる burst ダメージを軽減する前に、すぐに倒されることが確実になります。 Nautilusのビルド → 詳細を見る
Nautilus

理由

Sona は生来の機動力がないため、Nautilus の Dredge Line に非常に脆弱で、この matchup では苦戦します。Hymn of Valor で poke しようとするたびに、Nautilus のフックにさらされます。Nautilus がフックを当てると、Staggering Blow と Riptide による追撃の CC のせいで、Aria of Perseverance が飛んでくる burst ダメージを軽減する前に、すぐに倒されることが確実になります。

レーン戦への影響

このエンゲージの脅威が常にあるため、lane でのあなたの存在感は完全に麻痺し、minion wave のはるか後ろで戦うことを強いられます。安全に前に出て Power Chord をチャージすることができず、茂みのコントロールは完全に Nautilus に譲ることになります。その結果、敵の duo は、wave を slow-push して Depth Charge であなたに dive したり、あなたがタワー下に釘付けになっている間に自由に roam してマップのプレッシャーを確保したりできます。

立ち回り方

生き残るには、minion wave を絶対的な盾として扱い、Dredge Line が cooldown でない間は開けた場所に決して出てはいけません。Nautilus が積極的に前に出てきたら、すぐに Song of Celerity を発動して移動速度を上げ、Nautilus のフックを誘いましょう。Nautilus が Depth Charge であなたの frontline をすり抜けてきた場合は、Crescendo を温存して Nautilus 側の ADC に counter-engage し、Aria of Perseverance のダメージ軽減の Power Chord をすばやく当てましょう。

チャンピオン詳細 → Nautilusのビルド →
Rakan

Rakan+1

序盤の圧力終盤の伸び Rakan の爆発的なエンゲージは、Grand Entrance であなたの不意を突くことに頼っています。あなたには防御用のダッシュが一切ないため、それは容易です。Rakan がこの打ち上げを当てれば、Rakan 側の ADC が即座にあなたを burst で倒せます。ただし、Rakan が外したりためらったりした場合、あなたの Aria of Perseverance は、Rakan が Gleaming Quill で試みるあらゆる poke を完全に無効化します。この lane は、Rakan があなたを押さえ込むことに成功できるかどうかを常に試される場です。 Rakanのビルド → 詳細を見る
Rakan

理由

Rakan の爆発的なエンゲージは、Grand Entrance であなたの不意を突くことに頼っています。あなたには防御用のダッシュが一切ないため、それは容易です。Rakan がこの打ち上げを当てれば、Rakan 側の ADC が即座にあなたを burst で倒せます。ただし、Rakan が外したりためらったりした場合、あなたの Aria of Perseverance は、Rakan が Gleaming Quill で試みるあらゆる poke を完全に無効化します。この lane は、Rakan があなたを押さえ込むことに成功できるかどうかを常に試される場です。

レーン戦への影響

Grand Entrance に捕まると死ぬか重要な summoner spell を使い切ることになるため、茂みを安全に争うことはできません。その結果、Rakan は楽にあなたをゾーニングして茂みのコントロールを確保できます。これにより、wave の状態はタワー近くでの守りの形になります。ただし、Rakan の最初の dive を生き延びれば、Aria of Perseverance による継続的な回復によって、あなたの ADC は長期的な体力の trade に勝て、Rakan を少しずつ lane から押し出せます。

立ち回り方

Rakan が Grand Entrance であなたと ADC の両方に当てるのを防ぐため、最大の距離を保ち、ADC と横並びに立たないようにしましょう。Song of Celerity は常に使える状態にしておき、Rakan がダッシュのアニメーションを始めた瞬間に発動して、着弾範囲から横に避けます。Rakan が距離を詰めてきた場合は、すぐに Aria of Perseverance を使って Power Chord を回し、Rakan のターゲットのダメージ出力を下げながら、タワー下で Rakan を拘束するための Crescendo を準備しましょう。

チャンピオン詳細 → Rakanのビルド →
Zyra

Zyra+1

離脱回避 Zyra は、Deadly Spines と Grasping Roots を使って Garden of Thorns の種を攻撃的な spitter に変えることで、lane の領域を支配します。Sona は機動力がないため、Grasping Roots で拘束されて burst されることに非常に脆弱です。Sona の救いは Hymn of Valor で、Zyra の最大の脅威範囲に前へ踏み込むことなく、離れた位置から安全にこれらの植物を攻撃して処理できます。 Zyraのビルド → 詳細を見る
Zyra

理由

Zyra は、Deadly Spines と Grasping Roots を使って Garden of Thorns の種を攻撃的な spitter に変えることで、lane の領域を支配します。Sona は機動力がないため、Grasping Roots で拘束されて burst されることに非常に脆弱です。Sona の救いは Hymn of Valor で、Zyra の最大の脅威範囲に前へ踏み込むことなく、離れた位置から安全にこれらの植物を攻撃して処理できます。

レーン戦への影響

Zyra の植物は常に wave を押し、あなたの体力バーを削りながらあなたをタワー下に追い込みます。poke を耐えるために Aria of Perseverance を何度も使わざるを得なくなり、マナがすぐに枯渇します。前に出て Power Chord のオートアタックを使うと、すぐに Zyra の Grasping Roots による反撃を招くため、序盤の priority を失うことを受け入れ、植物による絶え間ない包囲の下でタワーを守ることに集中するしかありません。

立ち回り方

Grasping Roots を防ぐため、味方の minion を自分と Zyra の間に置くことを絶対のルールにしましょう。Hymn of Valor の自動ターゲットを使って、Zyra の植物を安全に攻撃し、離れた位置からパッシブのスタックを集めます。Song of Celerity は、Zyra の Deadly Spines や Stranglethorns の遅延ノックアップを避けるためだけに温存しましょう。Zyra があなたの carry を root した場合は、すぐに Aria of Perseverance を発動し、続けて Crescendo を使って、Zyra の追撃の burst を妨害します。

チャンピオン詳細 → Zyraのビルド →
Alistar

Alistar+1

序盤の圧力終盤の伸び あなたの脆い体力は、あなたを Alistar にとって格好の標的にします。前に出て Hymn of Valor で poke した瞬間、Alistar の Headbutt-Pulverize の combo がすぐにあなたを拘束できる危険地帯に入ります。Sona には生来の脱出手段がないため、この突然の移動と打ち上げに捕まることは、楽なキルを差し出すことを意味し、Alistar がエンゲージを仕掛けられる射程を常に警戒せざるを得なくなります。 Alistarのビルド → 詳細を見る
Alistar

理由

あなたの脆い体力は、あなたを Alistar にとって格好の標的にします。前に出て Hymn of Valor で poke した瞬間、Alistar の Headbutt-Pulverize の combo がすぐにあなたを拘束できる危険地帯に入ります。Sona には生来の脱出手段がないため、この突然の移動と打ち上げに捕まることは、楽なキルを差し出すことを意味し、Alistar がエンゲージを仕掛けられる射程を常に警戒せざるを得なくなります。

レーン戦への影響

この脅威により、あなたは minion wave の並外れて後ろで戦うことを強いられ、lane の茂みのコントロールを完全に Alistar に譲ることになります。あなたの poke はほぼ消え、Alistar の Triumphant Roar は、あなたが与えるわずかなダメージを簡単に帳消しにします。その結果、あなたの carry は強いプレッシャーにさらされ、Alistar がレベル 5 に到達すると、あなたの体力が削られている場合は、Unbreakable Will によってタワー下であなたに dive される可能性が非常に高くなります。

立ち回り方

生き残るには、Alistar が Headbutt を無駄にしている場合を除き、キャスター minion より前に出てはいけません。距離を保ち、Hymn of Valor の harass を無理に狙うのではなく、Aria of Perseverance による回復に集中しましょう。Alistar があなたの carry にエンゲージしてきた場合は、すぐに Song of Celerity を使って位置を取り直し、Aria of Perseverance の防御用の Power Chord を準備して Alistar の追撃ダメージを小さくします。Crescendo は、Alistar があなたのタワー下に dive しようとしたときの counter-engage のためだけに温存しましょう。

チャンピオン詳細 → Alistarのビルド →
Thresh

Thresh+1

CC終盤の伸び Death Sentence を 1 回成功させるだけで、Aria of Perseverance による Sona のすべての sustain が意味をなさなくなるため、Thresh は序盤の lane のプレッシャーを支配します。Sona の脆い体力は、Thresh の追撃の Flay の格好の的になります。生き残ってスケールするには、Sona は常にフックを予測し、Song of Celerity による急な移動速度で、Thresh が自分を引き寄せる前にその CC を避けなければなりません。 Threshのビルド → 詳細を見る
Thresh

理由

Death Sentence を 1 回成功させるだけで、Aria of Perseverance による Sona のすべての sustain が意味をなさなくなるため、Thresh は序盤の lane のプレッシャーを支配します。Sona の脆い体力は、Thresh の追撃の Flay の格好の的になります。生き残ってスケールするには、Sona は常にフックを予測し、Song of Celerity による急な移動速度で、Thresh が自分を引き寄せる前にその CC を避けなければなりません。

レーン戦への影響

この脅威により、Sona は minion の後ろで守りに徹することを強いられ、Hymn of Valor で安全に poke する力が制限されます。Thresh は、Dark Passage を使って致命的な gank を仕掛けたり、パートナーを救出したりしながら、あなたを簡単にゴールドから遠ざけてゾーニングできます。あなたが前に出すぎると、Thresh は The Box の中にあなたを閉じ込め、あなたは動き回る余地も carry を守る余地もなくなります。

立ち回り方

ただの移動のために、Song of Celerity を何も考えずに発動してはいけません。そのマナと cooldown は、Thresh が Death Sentence の予備動作に入ったときのためだけに温存しましょう。常に minion wave の後ろで、Thresh に対して斜めに位置取りします。Thresh がフックを外したら、前に出て Hymn of Valor で poke し、Power Chord をチャージする短いチャンスがあります。捕まった場合は、すぐに Crescendo を使って Thresh の追撃の Flay を中断し、時間を稼ぎましょう。

チャンピオン詳細 → Threshのビルド →
Leona

Leona+1

序盤の圧力終盤の伸び この matchup は、あなたの sustain がスケールする前の、Leona 側のチャンスの時間帯によって決まります。序盤、あなたの Aria of Perseverance による回復とシールドは、Leona が引き出す burst ダメージに比べてごくわずかです。Leona が Zenith Blade から Shield of Daybreak へと繋げると、Leona のパッシブ Sunlight が Leona の味方の追撃を増幅し、レイトゲームのオーラという安全圏にあなたがたどり着く前に、脆い体力を簡単に溶かしてしまいます。 Leonaのビルド → 詳細を見る
Leona

理由

この matchup は、あなたの sustain がスケールする前の、Leona 側のチャンスの時間帯によって決まります。序盤、あなたの Aria of Perseverance による回復とシールドは、Leona が引き出す burst ダメージに比べてごくわずかです。Leona が Zenith Blade から Shield of Daybreak へと繋げると、Leona のパッシブ Sunlight が Leona の味方の追撃を増幅し、レイトゲームのオーラという安全圏にあなたがたどり着く前に、脆い体力を簡単に溶かしてしまいます。

レーン戦への影響

Hymn of Valor で poke しようと前に出ると Leona のエンゲージの射程に直接入ってしまうため、序盤の wave のコントロールを明け渡さざるを得ません。Zenith Blade を避け損ねるたびに、強制 recall か死亡につながり、Leona に wave とタワーの plate の完全な支配を渡すことになります。このプレッシャーはあなたのレベルアップの power spike を遅らせ、パッシブの Power Chord を安全にスタックすることを妨げます。

立ち回り方

生き残るには、常に Leona の位置取りを確認して最大の距離を保ち、Song of Celerity の追加の移動速度で Leona の Zenith Blade を誘って避けましょう。Leona が距離を詰めてきた場合は、すぐにスキルを回して、Leona の追撃のダメージディーラーに、Power Chord の green chord (Aria of Perseverance の diminuendo) を準備し、敵の burst を打ち消します。Crescendo を取ったら、Leona の追撃を中断するか、タワー下で Leona を拘束するためだけに温存しましょう。

チャンピオン詳細 → Leonaのビルド →

その他のマッチアップ

スキル次第のマッチアップ

3

このマッチアップは何よりもまず実行力の勝負であり、両者ともに優位を取れる現実的な手段を持っている。重要なスキルを一つ避けられるか、エンゲージを正しく読めるか、あるいはたった一つの位置取りのミスが、勝敗を分けることもある。マッチアップを理解し、行動すべき瞬間を見極める力がとりわけ重要になる。

Senna

Senna±0

継戦能力終盤の伸び この matchup は純粋なスケール競争です。Senna は通常攻撃と Piercing Darkness の poke で Mist のスタックをファームしようとしますが、あなたの Aria of Perseverance はこの削りダメージを完全に無効化します。お互いに相手の sustain を貫いてキルを取ることは難しいため、lane は消極的なままです。本当の実力勝負は、Crescendo でターゲットを拘束するあなたの使い方と、Senna のグローバルな Dawning Shadow のシールドの比べ合いに完全に移ります。 Sennaのビルド → 詳細を見る
Senna

理由

この matchup は純粋なスケール競争です。Senna は通常攻撃と Piercing Darkness の poke で Mist のスタックをファームしようとしますが、あなたの Aria of Perseverance はこの削りダメージを完全に無効化します。お互いに相手の sustain を貫いてキルを取ることは難しいため、lane は消極的なままです。本当の実力勝負は、Crescendo でターゲットを拘束するあなたの使い方と、Senna のグローバルな Dawning Shadow のシールドの比べ合いに完全に移ります。

レーン戦への影響

wave がゆっくり行ったり来たりする、強度の低い laning phase になります。Hymn of Valor での trade は安全ですが、Senna は Piercing Darkness で自分の carry をすぐに回復し、あなたも Aria of Perseverance で Senna のプレッシャーに対抗します。両サイドとも小競り合いの被害を sustain で耐えるため、recall はきれいに行え、タワーが序盤に落ちることはほとんどなく、lane は、ult が解放された後にどちらが先にマップに影響を与えるかで決まります。

立ち回り方

積極的な Hymn of Valor の poke を狙うのではなく、Aria of Perseverance のためにマナを温存することに専念しましょう。minion の後ろに位置取りして、Senna の Last Embrace の弾を無意味にします。お互いに power spike を迎えたら、Senna のグローバルな Dawning Shadow にローテーションで対抗しようとせず、代わりに Senna か Senna の carry に対して、複数のターゲットを巻き込む決定的な Crescendo のエンゲージを狙い、Senna にレンジで上回られる前に Senna のスケールの勢いを止めましょう。

チャンピオン詳細 → Sennaのビルド →
Zilean

Zilean±0

終盤の伸び この matchup は、実行力とタイミングの純粋な競争で、Zilean が Temporal Mirage を使って Time Bomb のダブルスタンで戦闘を強いてくることが中心です。Sona は Zilean の積極的な加速を直接封じることができます。Sona は、Song of Celerity で Zilean の追跡から走って逃れるか、Crescendo を使って Zilean の加速をその場で止めることで、Zilean の pick の可能性を無効化し、lane のプレッシャーのバランスを取ります。 Zileanのビルド → 詳細を見る
Zilean

理由

この matchup は、実行力とタイミングの純粋な競争で、Zilean が Temporal Mirage を使って Time Bomb のダブルスタンで戦闘を強いてくることが中心です。Sona は Zilean の積極的な加速を直接封じることができます。Sona は、Song of Celerity で Zilean の追跡から走って逃れるか、Crescendo を使って Zilean の加速をその場で止めることで、Zilean の pick の可能性を無効化し、lane のプレッシャーのバランスを取ります。

レーン戦への影響

Zilean は常に Time Bomb であなたをゾーニングしようとし、あなたは Aria of Perseverance を使って poke を sustain で耐えることになります。Zilean が Temporal Mirage を使って、ダブルボムのスタンのために積極的に位置を取ったとき、あなたの即座のスピードブーストやスタンでの対応が、完全な崩壊を防ぎます。どちらのサイドも recall や dive を簡単には強要できないため、lane は中立の膠着状態となり、lane の priority は完全に ult の cooldown に左右されます。

立ち回り方

Song of Celerity は常に温存し、Zilean の Temporal Mirage に反応して合わせられるようにしましょう。何気ない poke のために移動速度のオーラを無駄にしてはいけません。Zilean が加速してエンゲージしてきたら、オーラを発動して carry を安全に引き戻します。Zilean が深入りしすぎた場合は、Zilean が自分のターゲットに Chronoshift を使う前に、Crescendo で拘束しましょう。Zilean の ult が決まった場合は、すぐにターゲットを切り替えるか、Aria of Perseverance で戦闘を引き延ばして Zilean の復活のタイミングを無駄にさせましょう。

チャンピオン詳細 → Zileanのビルド →

その他のマッチアップ

有利なマッチアップ

15

これらのチャンピオンは、こちらの主要な強みに効果的に対応するのが難しく、より自由に対面を組み立てることができる。プレッシャーをかけて有利な交換を引き出す手段は複数あることが多い。相手が態勢を立て直す時間を与えるのではなく、この優位を活かして主導権を握ろう。

Galio

Galio−1

継戦能力終盤の伸び Sona は Galio の脅威に対して自然にスケールで勝ります。Galio の近接前提のエンゲージは非常に読みやすいからです。Galio があなたのスケールを止める唯一の方法は、Flash を使ったエンゲージか、Shield of Durand を使った奇襲のチャージです。ただし、Sona には Crescendo があるので、Galio が Justice Punch でダッシュしている最中にその前進をすぐに止めたり、挑発のチャネリングを中断したりできます。これにより、Galio の攻撃的なダイブは相方にとって死の罠に変わります。 Galioのビルド → 詳細を見る
Galio

理由

Sona は Galio の脅威に対して自然にスケールで勝ります。Galio の近接前提のエンゲージは非常に読みやすいからです。Galio があなたのスケールを止める唯一の方法は、Flash を使ったエンゲージか、Shield of Durand を使った奇襲のチャージです。ただし、Sona には Crescendo があるので、Galio が Justice Punch でダッシュしている最中にその前進をすぐに止めたり、挑発のチャネリングを中断したりできます。これにより、Galio の攻撃的なダイブは相方にとって死の罠に変わります。

レーン戦への影響

Sona がペースを握ると、Galio は wave に Colossal Smash を当てようと前に出るたびに、Hymn of Valor の強力な poke を受けることになります。Galio は Justice Punch を使わずに簡単に trade をやり返すことができないため、あなたは楽に体力の優位を築けます。Galio は Shield of Durand を綺麗に当てるセットアップを見つけられず、キルの脅威が無力化され、タワーの下に張り付いたままになり、あなたは安全にスケールできます。

立ち回り方

minion の後ろで安全な距離を保って Justice Punch を防ぎ、Galio に Shield of Durand をチャージするため自分から歩いて近づかせましょう。Galio がそれを試みた瞬間に Song of Celerity を発動して後ろに kite しつつ、Hymn of Valor で削ります。Galio が Flash を使ってきたら、すぐに Crescendo を撃ち、自分の minion wave の下で Galio を拘束し、Aria of Perseverance の power chord を使って Winds of War のダメージを軽減します。

チャンピオン詳細 → Galioのビルド →
Bard

Bard−1

終盤の伸びキャッチ Sona は Bard に対して自然にスケールで勝ります。Sona の Aria of Perseverance と Hymn of Valor によるチーム全体への継続的なバフは、Bard の単体対象の Caretaker’s Shrine と比べて、レイトゲームで遥かに優れた価値を発揮するからです。ただし、このスケールの優位は、Bard が Tempered Fate で Sona を封じられるかどうかに左右されます。Bard が ult を当てて Sona を凍結させれば、Sona の Crescendo を完全に中断したり、スケールによる sustain で味方を救える前に Sona を孤立させたりできます。 Bardのビルド → 詳細を見る
Bard

理由

Sona は Bard に対して自然にスケールで勝ります。Sona の Aria of Perseverance と Hymn of Valor によるチーム全体への継続的なバフは、Bard の単体対象の Caretaker’s Shrine と比べて、レイトゲームで遥かに優れた価値を発揮するからです。ただし、このスケールの優位は、Bard が Tempered Fate で Sona を封じられるかどうかに左右されます。Bard が ult を当てて Sona を凍結させれば、Sona の Crescendo を完全に中断したり、スケールによる sustain で味方を救える前に Sona を孤立させたりできます。

レーン戦への影響

レーン戦では、Bard は Traveler’s Call のチャイムを集めるために、しばしば ADC のもとを離れます。このロームを、Hymn of Valor で積極的に攻めて Bard の相方を wave から引き離すことで咎めなければなりません。Bard の Caretaker’s Shrine にもある程度の sustain はありますが、あなたの継続的なシールドのおかげで長引く trade に勝てます。wave をプッシュしたままにして Bard のロームを咎めましょう。ただし、後ろからの Magical Journey による gank に注意してください。

立ち回り方

スケールの優位を確保するために、Bard に Cosmic Binding で簡単にスタンを取られないよう、壁の近くには絶対に立たないでください。teamfight が始まったら、あなたが先にエンゲージしてはいけません。Crescendo を温存し、Bard が先に Tempered Fate を使うのを待ちましょう。Bard の ult の金色の円が見えたら、すぐに Song of Celerity を発動して範囲から脱出します。自分の ult は、stasis が解けてからはじめて撃ち、counter-engage して味方を救いましょう。

チャンピオン詳細 → Bardのビルド →
Braum

Braum−1

ポーク集団戦 Sona はスケールで勝るため、この matchup を自然に支配します。Braum は Unbreakable で Crescendo を完全に防げますが、Braum のキットにはあなたの継続的な poke を耐え抜く sustain がありません。Hymn of Valor と Aria of Perseverance の trade のたびに、Braum の体力は少しずつ削られていきます。Braum が早い段階で Concussive Blows を発動させない限り、ゲームが進むにつれて、Sona の回復と Power Chord のユーティリティが Braum の防御シールドの価値を必ず上回ります。 Braumのビルド → 詳細を見る
Braum

理由

Sona はスケールで勝るため、この matchup を自然に支配します。Braum は Unbreakable で Crescendo を完全に防げますが、Braum のキットにはあなたの継続的な poke を耐え抜く sustain がありません。Hymn of Valor と Aria of Perseverance の trade のたびに、Braum の体力は少しずつ削られていきます。Braum が早い段階で Concussive Blows を発動させない限り、ゲームが進むにつれて、Sona の回復と Power Chord のユーティリティが Braum の防御シールドの価値を必ず上回ります。

レーン戦への影響

Braum との距離を保つことで、あなたがレーンのペースを握ります。Braum は Winter's Bite でイニシエートするしかないため、Song of Celerity でそれを避ければ Braum は無力になります。これにより Hymn of Valor で安全に poke でき、Braum とそのキャリーを少しずつタワーの下に押し込めます。序盤のキルがなければ、Braum はあなたのスケールに太刀打ちできず、レーンは消耗戦になり、あなたが楽に勝てます。

立ち回り方

Braum が Unbreakable を使える状態のときに、無闇に Crescendo を撃ってはいけません。代わりに、Braum があなたの Hymn of Valor に Unbreakable を無駄使いするのを待ってから ult を撃ちましょう。Song of Celerity を使って Winter's Bite を誘い、横にかわします。Braum が Stand Behind Me で前に飛び込んできたら、すぐに Aria of Perseverance で強化した Power Chord で相手のキャリーを攻撃してダメージを減らし、その後安全に後退します。

チャンピオン詳細 → Braumのビルド →
Morgana

Morgana−1

ポーク終盤の伸び Morgana は Tormented Shadow であなたの体力を少しずつ削ることに頼っています。しかし、Aria of Perseverance の回復とシールドの組み合わせが、そのダメージを完全に無効化し、Morgana の主力のゾーニング手段を無駄なマナ消費に変えます。危険な Dark Binding を当てない限り、Morgana はあなたの防御オーラを簡単には突破できないため、序盤のプレッシャーを安全にやり過ごし、圧倒的なレイトゲームの teamfight 火力に向けて楽にスケールできます。 Morganaのビルド → 詳細を見る
Morgana

理由

Morgana は Tormented Shadow であなたの体力を少しずつ削ることに頼っています。しかし、Aria of Perseverance の回復とシールドの組み合わせが、そのダメージを完全に無効化し、Morgana の主力のゾーニング手段を無駄なマナ消費に変えます。危険な Dark Binding を当てない限り、Morgana はあなたの防御オーラを簡単には突破できないため、序盤のプレッシャーを安全にやり過ごし、圧倒的なレイトゲームの teamfight 火力に向けて楽にスケールできます。

レーン戦への影響

この matchup では、レーンはゆっくりとした制御されたプッシュになり、wave の位置をあなたが決めます。Morgana が poke しようとすると Tormented Shadow は必ず minion にもダメージを与えるため、Morgana は wave を絶えずあなたのタワー側に押してきます。Aria of Perseverance で飛んでくるダメージを sustain しながら、minion をタワーの射程のすぐ外に留めておくことができ、Morgana に実質的なタワープレッシャーを与えず、安全に farm できます。

立ち回り方

常に minion wave の後ろに立って Dark Binding の軌道を遮りつつ、最大射程を保ってください。Morgana の不意のスキルショットを避けたり、Morgana が Flash を使って Soul Shackles でエンゲージしてきたときにすばやく脱出したりできるよう、Song of Celerity を準備しておきましょう。ADC が Morgana の root に捕まっても慌てず、すぐに Aria of Perseverance を使って Tormented Shadow の burst を吸収し、Power Chord で Morgana の追撃を弱めましょう。

チャンピオン詳細 → Morganaのビルド →
Maokai

Maokai−1

オールインポーク Sona は試合が進むにつれて Maokai に対して自然にスケールで勝ち、大きなユーティリティ差が生まれます。Maokai の主な勝ち筋は、Twisted Advance で序盤にあなたを拘束することです。しかし、あなたは射程から戦えるので、Maokai がエンゲージする前に Hymn of Valor で体力を継続的に削れます。Maokai が Sapling Toss で仕掛けるちょっとした poke も、Aria of Perseverance ですぐに帳消しになり、Maokai のレーンでの存在感は意味をなくします。 Maokaiのビルド → 詳細を見る
Maokai

理由

Sona は試合が進むにつれて Maokai に対して自然にスケールで勝ち、大きなユーティリティ差が生まれます。Maokai の主な勝ち筋は、Twisted Advance で序盤にあなたを拘束することです。しかし、あなたは射程から戦えるので、Maokai がエンゲージする前に Hymn of Valor で体力を継続的に削れます。Maokai が Sapling Toss で仕掛けるちょっとした poke も、Aria of Perseverance ですぐに帳消しになり、Maokai のレーンでの存在感は意味をなくします。

レーン戦への影響

この matchup は、wave の状態をあなたが握る完全なレーン支配につながります。Maokai は大きなダメージを受けずに Bramble Smash を使うために安全に前に出ることができないので、相手の ADC はタワーの下に押し込められます。執拗な体力 trade によって相手は早い段階で recall せざるを得なくなり、あなたのデュオはタワープレートを楽に取れます。Crescendo が解放されれば、Maokai のエンゲージの脅威は完全に無力化され、止められない teamfight の強者へと移行できます。

立ち回り方

Twisted Advance の射程のすぐ外で安全な距離を保ち、Maokai がエンゲージしたいなら予測しやすい形で自分から前に歩かせましょう。Maokai がためらっているときだけ前に出て Hymn of Valor で poke し、すぐに下がります。Maokai が Sapling Toss をレーンのブッシュに投げ込んできたら、レーンの反対側に移動してください。Maokai が Nature's Grasp でコミットしてきたら、すぐに Crescendo で対抗して拘束し、キャリーを守りましょう。

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Lulu

Lulu−2

継戦能力終盤の伸び Sona が Lulu の序盤の攻撃性を無効化できることが、この matchup を決めます。Lulu は Glitterlance と Help, Pix! でキャリーの体力を削ろうとしますが、Aria of Perseverance がその poke を完全に無効化します。Lulu には自然なハードエンゲージがなくあなたを咎められないため、序盤のレーンプレッシャーは無駄になり、あなたは安心してレイトゲームの強者へとスケールでき、チーム全体へのオーラが Lulu の単体対象のユーティリティを簡単に上回ります。 Luluのビルド → 詳細を見る
Lulu

理由

Sona が Lulu の序盤の攻撃性を無効化できることが、この matchup を決めます。Lulu は Glitterlance と Help, Pix! でキャリーの体力を削ろうとしますが、Aria of Perseverance がその poke を完全に無効化します。Lulu には自然なハードエンゲージがなくあなたを咎められないため、序盤のレーンプレッシャーは無駄になり、あなたは安心してレイトゲームの強者へとスケールでき、チーム全体へのオーラが Lulu の単体対象のユーティリティを簡単に上回ります。

レーン戦への影響

レーンでは、この力関係は Lulu に勝ち目のない消耗戦になります。Lulu が Help, Pix! を攻撃的な poke に使うと、Lulu 自身か Lulu の ADC がシールドなしの状態になります。これは、Hymn of Valor と Power Chord でやり返せる大きなチャンスになります。Lulu は守りに回らざるを得ず、wave コントロールを失い、Lulu のキットが本来求める序盤のタワープレッシャーも取れなくなるので、あなたは安全に farm できます。

立ち回り方

これを活かすために、Lulu のクールダウン、特に Whimsy を常に確認しましょう。Lulu が Whimsy を味方のアタックスピード強化に使った場合、あなたを polymorph できないので、近づいて poke するチャンスです。Glitterlance が二重に当たる角度を避けるために距離を保ってください。Lulu が Wild Growth で戦闘の流れを変えようとしても慌てず、すぐに Crescendo で対抗して巨大化したターゲットを拘束し、その後 Song of Celerity で kite しながら下がり、Lulu の ult による体力バフが切れるのを待ちましょう。

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Nami

Nami−1

継戦能力集団戦 Sona は、teamfight でのユーティリティが他に並ぶものがなくなるため、ゲームが進むにつれて Nami に対して自然にスケールで勝ります。Nami は Ebb and Flow の単体対象のバウンドに頼っていますが、あなたは Aria of Perseverance を絶えず回すことで、より優れた途切れない範囲シールドを提供できます。ミッドゲームのパワースパイクに達したあなたの純粋な火力に Nami は対抗できないため、Nami はあなたのポジショニングを崩すために Tidal Wave を先んじて使わざるを得ません。 Namiのビルド → 詳細を見る
Nami

理由

Sona は、teamfight でのユーティリティが他に並ぶものがなくなるため、ゲームが進むにつれて Nami に対して自然にスケールで勝ります。Nami は Ebb and Flow の単体対象のバウンドに頼っていますが、あなたは Aria of Perseverance を絶えず回すことで、より優れた途切れない範囲シールドを提供できます。ミッドゲームのパワースパイクに達したあなたの純粋な火力に Nami は対抗できないため、Nami はあなたのポジショニングを崩すために Tidal Wave を先んじて使わざるを得ません。

レーン戦への影響

序盤の trade は、Nami の攻撃的な Ebb and Flow のバウンドにどう対応するかが中心になります。Hymn of Valor で安全な位置から poke し、Aria of Perseverance で Nami の返しのダメージを軽減することで、Nami にレーンの主導権を握らせません。避けられないあなたのスケールの優位により、Nami は Aqua Prison を当てるために危険なポジションを取らざるを得ず、しばしば gank に対して無防備になり、マナも消耗します。その間にあなたは着実にリードを広げられます。

立ち回り方

優位を確保するために、Nami の ult を常に把握しておきましょう。キャリーと固まらないようにして、Nami に Tidal Wave をあなたとフロントラインのどちらに当てるか選ばせます。Nami が wave を放ったら、すぐに Song of Celerity を発動して、味方がスローを避けられるようにしましょう。Nami の ult が使われたあとは、Aria of Perseverance を積極的に回し、Crescendo で無防備になった相手を拘束して、Nami の失敗したエンゲージを楽な teamfight の勝利に変えます。

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Yuumi

Yuumi−2

継戦能力 Yuumi のアタッチの仕組みのおかげで、この matchup はゲームが進むにつれて大きくあなたに有利に傾きます。Yuumi が You and Me! で自分のマークスマンに取り付くと、飛んでくるスキルショットを防ぐ能力を失います。そのため、Yuumi の宿主はあなたの Crescendo にとって非常に当てやすいターゲットになります。Yuumi と宿主を同時に安定してスタンさせることができ、重要な teamfight で Zoomies のような防御手段を完全に無効化できます。 Yuumiのビルド → 詳細を見る
Yuumi

理由

Yuumi のアタッチの仕組みのおかげで、この matchup はゲームが進むにつれて大きくあなたに有利に傾きます。Yuumi が You and Me! で自分のマークスマンに取り付くと、飛んでくるスキルショットを防ぐ能力を失います。そのため、Yuumi の宿主はあなたの Crescendo にとって非常に当てやすいターゲットになります。Yuumi と宿主を同時に安定してスタンさせることができ、重要な teamfight で Zoomies のような防御手段を完全に無効化できます。

レーン戦への影響

レーン戦では、あなたが主導権を握ります。Yuumi が Prowling Projectile で poke しようとするたびに、Aria of Perseverance でそのダメージをすぐに軽減できます。一方、Hymn of Valor のプレッシャーによって、Yuumi は取り付いたままでいることを強いられ、安全に外に出て Bop 'n' Block を発動することができなくなります。このマナ枯渇により相手の sustain が制限され、あなたのデュオが wave のテンポを決め、相手をタワーの下に押し込めます。

立ち回り方

この優位を確保するために、単独のターゲットに Crescendo を無駄撃ちしてはいけません。Yuumi が skirmish に入る優先ターゲットに取り付いているときのために温存しましょう。Yuumi が Final Chapter を使うのを注意深く見て、あなたの ult で相手チームの攻撃の勢いを中断させます。レーンでは、Song of Celerity による追加のムーブスピードを使って Prowling Projectile を避け、すぐに Hymn of Valor で強化した Power Chord の攻撃で宿主を咎めましょう。

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その他のマッチアップ

Sona対策アイテム

これらのアイテムを購入すると、このチャンピオンの影響力を抑えられます。

Chemtech Putrifier
Chemtech Putrifier 「重傷」で、彼女の回復力(W)とteamfight時のオーラの効果値を低下させる。
Mortal Reminder
Mortal Reminder 彼女のレーンでのsustain回復や範囲回復に対抗するADの回復阻止。
Morellonomicon
Morellonomicon APの回復妨害効果で、長引くteamfightを封じる。
Mercury's Treads
Mercury's Treads 「Crescendo」および味方のCCの持続時間を短縮する粘り強さ。
Banshee's Veil / Edge of Night
Banshee's Veil / Edge of Night 相手のキーRをブロックし、エンゲージウィンドウを崩す。
マッチアップ一覧
マッチアップ 判定 有利度 勝率 ピック率
Brand ハードカウンター +2 52.6% 2.8%
Blitzcrank ハードカウンター +2 49.2% 6.9%
Hwei 不利なマッチアップ +1 52.4% 1.4%
Leona 不利なマッチアップ +1 51.7% 10.7%
Rell 不利なマッチアップ +1 51.3% 3.5%
Zyra 不利なマッチアップ +1 51.1% 5.2%
Thresh 不利なマッチアップ +1 51.0% 15.7%
Rakan 不利なマッチアップ +1 50.4% 3.0%
Pyke 不利なマッチアップ +1 49.6% 3.8%
Vel'Koz 不利なマッチアップ +1 49.5% 1.7%
Nautilus 不利なマッチアップ +1 49.1% 12.7%
Alistar 不利なマッチアップ +1 49.0% 4.4%
Swain 不利なマッチアップ +1 46.2% 3.1%
Cho'Gath 不利なマッチアップ +1 — —
Norra 不利なマッチアップ +1 — —
Senna スキル次第のマッチアップ ±0 49.5% 6.7%
Zilean スキル次第のマッチアップ ±0 49.3% 1.2%
Veigar スキル次第のマッチアップ ±0 47.9% 2.6%
Braum 有利なマッチアップ −1 53.2% 5.2%
Janna 有利なマッチアップ −1 52.0% 2.8%
Malphite 有利なマッチアップ −1 51.7% 9.0%
Galio 有利なマッチアップ −1 51.4% 2.7%
Soraka 有利なマッチアップ −1 51.1% 4.9%
Morgana 有利なマッチアップ −1 50.9% 6.6%
Maokai 有利なマッチアップ −1 50.1% 5.3%
Karma 有利なマッチアップ −1 49.7% 5.1%
Milio 有利なマッチアップ −1 49.7% 4.3%
Nami 有利なマッチアップ −1 49.5% 4.5%
Lux 有利なマッチアップ −1 49.4% 7.6%
Seraphine 有利なマッチアップ −1 49.4% 6.1%
Bard 有利なマッチアップ −1 — —
Lulu 有利なマッチアップ −2 49.2% 10.0%
Yuumi 有利なマッチアップ −2 48.1% 9.4%

有利度:Wild Rift Coreの公式判定(−3〜+3)で、各行に記載されたチャンピオンの視点から見た値です。勝率とピック率:このロールにおける相手チャンピオン自身の数値 — Wild Rift CN · Challenger、Patch 7.3c。直接対決の勝率ではありません。

このチャンピオンへの対策

カウンターアングル

Sonaへの対策は、回復阻害アイテムを買うだけじゃない。彼女がオーラを張る時間を奪うことこそが本当の鍵だ。Sonaは、味方ミニオンの後ろで立ち回り、Qで削り、パワーコードを溜めてから、アルティメット(Crescendo)が使える状態で集団戦に参加したい。だから、彼女のコンボが有効になる前に決断を迫れるチャンピオンこそが最良のカウンターになる。例えば、即座のフック、強力なエンゲージ、一瞬のミスを突くオールイン、あるいはサバイブにマナを使わせることでスペースコントロールをさせないレーンプレッシャーなどだ。もしSonaがmidまで遅れを取らずに到達できれば、彼女の回復やバフ、エンチャントの効果は集団戦ごとに増していくため、弱体化させるのはずっと難しくなる。

パッチの文脈

Sonaが主に負けるのは、彼女が本来のパターンをフルに展開する時間を与えられない試合だ。エンゲージサポートは彼女の機動力のなさを突き、フックは貧弱なウェーブの後ろから彼女が削ろうとする試みを無視しやすく、サステインや削り性能の高いサポートは、彼女のアイテムが揃う前にレーンを無力化できる。したがって、彼女に対する正しいプランは二つある。序盤は全ての茂みを警戒させること、そしてmidでは、Crescendoの範囲に一直線に固まって入らないことだ。多くのチームはSonaに対してレーンで勝っても、彼女のアルティメットとオーラが最も影響力を持つ場所、つまり集団でdragonを争うことで、後々負けてしまう。

クイックリード

  • Sonaを攻める絶好の機会は、レベル5到達前とハーモニックエコー入手前だ。
  • 目標(オブジェクト)には固まって挑まないこと。Crescendoは狭い通路での突入を激しく罰する。
  • Sonaに防御的なマナ消費を強いることで、彼女の削り、回復、レーン維持能力を低下させる。

カウンターの原型

フックと即座のキャッチ

SonaはQを使うために少し前に出る必要があり、パワーコードを準備し、彼女のADCをオーラ範囲内に留める。フックはまさにそのわずかな前進を罰する。一瞬のミスが彼女のスケールプラン全体を台無しにする可能性がある。Blitzcrank、Thresh、Pykeは毎回のトレードに勝つ必要はない。ただ、Sonaが自由に削れなくなる程度の脅威を作り出せれば十分だ。彼女が下がりすぎるとADCはレーンプレッシャーを失い、上がりすぎるとCrescendoを使う前に倒される可能性がある。

チャンピオンの適応方法. Sonaはミニオンの後ろに隠れ、Qでの削り機会はいくつか失っても受け入れ、ウェーブに触れる前にサイドの角度をワードで確保する必要がある。彼女の目標はレーンでフックを持つsupportに勝つことではなく、敵のゲーム加速につながるキャッチを与えずに序盤を生き延びることだ。

強力なエンゲージと正面からのオールイン

Leona、Nautilus、RakanはSonaに非常に素早く対応することを強いる。これは彼女のコアな弱点を突く。彼女は戦いを準備したいのであって、即座に吸収したいわけではないのだ。レベル5前には、彼女はエンゲージを打破するCrescendoを持っていない。たとえレベル5以降であっても、彼女が最初に攻撃されたり、生き残るためだけにアルティメットを使わざるを得なくなったりすれば、彼女のチームは目的を確保するために使うはずだったコントロールツールを失う。これらのマッチアップは危険だ。なぜなら、全てのワード設置、レーンへの復帰、押し込んだウェーブが、即座の戦闘の可能性になるからだ。

チャンピオンの適応方法. Sonaは、メインのエンゲージのためにイグゾースト(Exhaust)を温存し、必要であれば彼女のADCよりもさらに後ろに位置取り、敵のクラウドコントロールが利用可能な間はウェーブを争わないようにすべきだ。レベル5以降は、Crescendoは野心的な開始を狙うのではなく、エンゲージに応答するために使うべき場合が多い。

サステインとレーン無力化

これらのサポートは、必ずしもSonaを直接破壊するわけではないが、彼女が削りによって真のリードを生み出す能力を低下させる。もしSoraka、Nami、Lulu、あるいはSeraphineが小規模なトレードを受け入れ、デュオを健康に保てば、Sonaは繰り返しのQキャストで簡単にレーンに勝つことはできない。このマッチアップはmidでのバリューレースになる。誰がキャリーをより良く守るか、誰がより良いオブジェクトツールを持つか、誰が相手にスペルを使いすぎさせるか。Sonaにとって、これはフックほど致命的ではないが、はるかに巧妙だ。彼女は有利な状況を作り出していないと感じながら、自由にスケールしているように感じるかもしれない。

チャンピオンの適応方法. Sonaは、クオリティを重視すべきだ。適切なパワーコード、適切なアイテムタイミング、そしてオブジェクト周りでの適切なCrescendo。もし彼女が敵のサステインに合わせるためだけに連投すれば、有用なプレッシャーを得ずにマナ切れのリスクを負う。

優先度の高いマッチアップ

Leona

Leonaは、Sonaにとって最も決定的なマッチアップの一つだ。なぜなら、彼女は即座に彼女のスペーシング規律を試すからだ。もしSonaがZenith Bladeを警戒せずにQのために前に出れば、アイテムが揃う前にレーンが崩壊する可能性がある。答えは恐れてプレイすることではなく、クリーンにプレイすることだ。ウェーブの後ろに留まり、フルエンゲージのためにExhaustを温存し、いくつかのトレードを諦めることを受け入れ、Leonaが深入りしすぎた時にエンゲージを返すためにCrescendoを保持することだ。

Blitzcrank

BlitzcrankはSonaの自然な自由を大きく制限する。彼女は削るために範囲の内外を移動したいが、全てのサイドステップがRocket Grabの角度になりうる。したがって、このマッチアップは主にウェーブの位置と茂みに依存する。もしSonaがミニオンを自分とBlitzcrankの間に保てれば、生き延びてスケールできる。もしレーンが開いていたり、視界が失われていたりすれば、グラブが使われるまでほとんど前に出ないようにしなければならない。

対面時のよくある間違い

対面時のよくある間違い

  • プレッシャーなしでレベル5に到達させ、最初のdragonでCrescendoについて文句を言うこと。
  • Crescendoが利用可能で、チームが集まっている状態で、狭い通路を通して目標(オブジェクト)を強行すること。
  • ADCに全てのクラウドコントロールを使い、Sonaが回復したり、加速したり、アルティメットで反撃したりするのを止めないこと。
  • Sonaに対してレーンで勝ったが、彼女のオーラアイテムが揃う前にゲームを速めることができなかったこと。
  • バフ、CC、エンチャントテンポが有効なまま、アンチヒールを買っただけで十分だと思っている。

コーチングノート

  • Sonaに対して、最も効果的なカウンターは戦闘前に行われることが多い:視界を奪い、ウェーブを開き、ブッシュをコントロールし、彼女がQのために前に出た瞬間にエンゲージする。
  • 序盤にSonaを倒せないなら、少なくともマナを使わせるように仕向けよう。目標(オブジェクト)を前にしてマナがないSonaは、脅威の大部分を失う。

FAQ

どのようなsupportがSonaに最も効果的にカウンターできるか?

オーラを張る前に彼女を罰するサポートが最も危険だ。Blitzcrank、Thresh、Pykeのようなフックは、1回のポジショニングミスをキルに変えることができる。Leona、Nautilus、Rakanのようなハードエンゲージサポートは、彼女に即座の対応を強いるが、彼女は戦闘の準備を好む。サステインサポートも彼女を無力化できるが、直接的に打ち負かすわけではない:主に彼女のポークが有利を作り出すのを阻止する。

Sonaを倒すにはアンチヒールだけで十分か?

いいえ。アンチヒールは彼女の価値の重要な部分を減らすが、Sonaは回復だけで勝つわけではない。彼女はバフ、移動速度、ポーク、エンチャント、そしてクレッシェンドも持ち込んでいる。アンチヒールを買っても、彼女のアルティメットに向かって集団で歩けば、まだ戦闘を決定づけることができる。アンチヒールは、実際の計画の一部でなければならない:序盤に彼女を罰し、目標(オブジェクト)への入り口をコントロールし、彼女が複数のスペルサイクルをプレイするのを防ぐ。

Sonaに対して目標(オブジェクト)をどのようにプレイすべきか?

彼女が望む戦闘、つまりクレッシェンドが利用可能な状態で、チョークポイントに5人のチャンピオンが集まるような状況を与えるのを避けなければならない。Sonaに対しては、複数の角度から侵入し、スポーン前に彼女の視界を圧迫し、彼女のポジショニングを脅かし、キーとなるスペルを使うのを待ってからコミットする方が良い。もし正面からエンゲージしなければならないなら、あなたのチームが彼女の前に円錐状に並ばないようにすること、さもなければ彼女のアルティメットは目標(オブジェクト)を後ろからでも決定づけることができる。

なぜSonaはレーンでは弱く見えるのに、後半では強くなることがあるのか?

彼女の力は一つのレーン・スペルに集中しているわけではない。序盤は、彼女は脆く、マナ依存性が高く、速いエンゲージに弱い。後半になると、彼女のスペルはアイテムと組み合わさり、彼女のオーラは複数の味方に影響を与え、クレッシェンドは目標(オブジェクト)エリアを脅かす。キルを与えなかったSonaは、10分間静かに見えるかもしれないが、戦闘が集団化し長引くと、突破するのが非常に困難になる。