July 2026 · Patch 7.2a
Support · Support

Soraka Wild Rift Guide

Support

★ Support Tier A July 2026 · Patch 7.2a
DMG
UTIL
TANK
DIFF
Win 47.7% #48 · ↓12pt
Pick 4.3% #16
Ban 0.2% #62
§ 01 — Editorial brief

Sorakaは現在のsolo queue環境において、非常に特殊なsupportであり、他のサポートよりも激しくエンゲージすることで勝つのではなく、長期戦を敵チームのミスに変えることで勝利します。特にdragon、Baron、midのような、複数のHPバーが同時に減少する集団戦において、戦闘が即座に終わらないほど長引くほど彼女の価値は高まります。彼女は最初のダメージの波を耐え抜き、回復、沈黙、そしてグローバルアルティメットで再び戦闘に復帰できるドラフトを評価します。しかし、敵が彼女に直接到達したり、フックしたり、彼女が戦闘を安定させる時間がないうちにオールインを強要したりできる場合、彼女の信頼性は大幅に低下します。Sorakaはパッシブなsupportではなく、敵の最初のコンバージョンを否定することで勝利する、テンポコントロールチャンピオンです。

By WRC Studio ~ 1 min read Patch 7.2a
Expert note

Expert take

Sorakaは、戦いが爆発する前にそれを読み取れるプレイヤーにとって優れた選択肢だ。彼女は速い回復反応を要求するだけでなく、誰が攻撃されようとしているのか、どの敵スキルがバックラインを本当に脅かしているのか、そしてウルトが死を遅らせるだけでなく戦いの結果を変えるのはいつなのかを理解する必要がある。彼女は、チームが個々のプレイを探すのではなく、彼女の範囲と存在を中心にプレイすることに同意したときに輝く。うまくプレイされれば、Sorakaは敵にキルを完了するために常にあと一歩、あるいは一秒足りないと感じさせる。下手なプレイでは、彼女は回復が遅く、戦いが直接的になった瞬間に罰せられる脆いsupportになってしまう。

Weak point

Hidden weakness

Sorakaの隠された弱点は、捕まる可能性があることだけではない。それは、チームに誤った安心感を与えてしまうことだ。位置取りの悪い味方は、すでに範囲外だったり、動きを封じられていたりしても、救われると思ってしまうかもしれない。Sorakaは悪い戦いの構造を補うものではない。良い構造を増幅させるものだ。チームが遠すぎるところでエンゲージしたり、散開したり、彼女の後衛を守ることを忘れたりすると、彼女の回復は遅すぎるか、コストが高すぎる。

§ 02 — Strengths & weaknesses Soraka Wild Rift strengths and weaknesses

↑ Strengths
  • オブジェクトを巡る戦闘が最初のエンゲージよりも長引く場合、彼女は非常に価値が高くなります。なぜなら、追加の回復はトレードの実際の価値を変えるからです。
  • 1人のターゲットのHPをすぐに倒せないまま、多くのリソースを費やすチームを彼女は罰します。
  • 彼女のグローバルアルティメットは別のレーンのプレイを救うことができますが、彼女の真の強みは、すでにコミットされた戦闘中に複数の味方を生存させることです。
  • 彼女の沈黙は、特にエンゲージパス上や脅威にさらされているターゲットの下に配置された場合、特定のオールインに対して、微妙ながらも決定的な回答を与えます。
↓ Weaknesses
  • 敵チームに複数のフックや、彼女がフロントラインの後ろでプレイする前に彼女に到達できる直接的なエンゲージツールがある場合は、Sorakaを避けてください。
  • 敵の最初のダメージの波を吸収できるチャンピオンがチームに全くいない場合は、彼女を避けてください。なぜなら、すでに削除されたターゲットを回復することはできないからです。
  • あなたの構成が非常に速く遠くまでダイブしたい場合、Sorakaを避けてください。彼女は最初のプレイをsupportするには遠すぎるかもしれません。
  • 敵が短く、爆発的で、繰り返しの戦闘を強要できる場合、彼女を避けてください。なぜなら、彼女の影響には時間と適切なスペーシングが必要だからです。

Data — Stats per levelSoraka Wild Rift base stats per level (1-15)

Movement speed 340Attack range 550Bonus attack speed / lvl +0%
Show stats per level
LvlHPADArmorMRManaHP regenRes. regen
1630523730345618
274253.74131.24106.618.5
385455.44532.44757.119
496657.14933.65407.719.5
51,07858.85334.86058.220
61,19060.557366708.820.5
71,30262.26137.27359.321
81,41463.96538.48009.921.5
91,52665.66939.686510.422
101,63867.37340.89301122.5
111,75069774299511.523
121,86270.78143.21,06012.123.5
131,97472.48544.41,12512.624
142,08674.18945.61,19013.224.5
152,19875.89346.81,25513.725

Base data : wiki.leagueoflegends.com (CC BY-SA 4.0) · 2026-07-09

§ 05 — Recommended buildBest Soraka Wild Rift build for the current patch

Sorakaは現在のsolo queue環境において、非常に特殊なsupportであり、他のサポートよりも激しくエンゲージすることで勝つのではなく、長期戦を敵チームのミスに変えることで勝利します。特にdragon、Baron、midのような、複数のHPバーが同時に減少する集団戦において、戦闘が即座に終わらないほど長引くほど彼女の価値は高まります。彼女は最初のダメージの波を耐え抜き、回復、沈黙、そしてグローバルアルティメットで再び戦闘に復帰できるドラフトを評価します。しかし、敵が彼女に直接到達したり、フックしたり、彼女が戦闘を安定させる時間がないうちにオールインを強要したりできる場合、彼女の信頼性は大幅に低下します。Sorakaはパッシブなsupportではなく、敵の最初のコンバージョンを否定することで勝利する、テンポコントロールチャンピオンです。

Core
1 Moonstone Renewer
Moonstone Renewer
2 Redemption
Redemption
3 Harmonic Echo
Harmonic Echo
Boots
Ionian Boots of Lucidity Ionian Boots of Lucidity
/
Mercury's Treads Mercury's Treads
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§ 06 — The matchup wallSoraka Wild Rift counters and synergies

Hard Unfav. Skill Fav. Synergy
Blitzcrank
Hard
Blitzcrank
Senna
Unfav.
Senna
Nami
Skill
Nami
Yuumi
Fav.
Yuumi
Draven
Ideal
Draven
Soraka allows Draven to play much more aggressively in lane because she cancels a huge part of the return trade. The execution is built on relentless pressure: Draven starts with spinning axe trades, Soraka immediately patches up the damage and uses Equinox to cut off engages or retreats. This pair is very strong into lanes that want frequent trades but lack the clean burst to kill before the healing comes through.
Olaf
Ideal
Olaf
Olaf is one of Soraka's best beneficiaries because he wants to stay in contact as long as possible even after already absorbing a lot of damage. The execution is very linear: Olaf engages and forces his way through, Soraka keeps his health afloat from range and saves Equinox to punish anyone trying to kite or counter-engage him. This synergy becomes miserable for teams that cannot burst Olaf fast enough before healing takes over.
Jinx
Strong
Jinx
Jinx loves Soraka slowing the tempo of lane and turning neutral phases into safe ground until the first major fight. The execution focuses on stability: Soraka maintains Jinx's farming range and health, then prevents her from dropping too quickly when the enemy frontline tries to reach her. This pair is especially good into front-to-back comps with poor backline access.
Aatrox
Strong
Aatrox
Aatrox greatly appreciates Soraka in teamfight-oriented comps because she extends a champion who is already difficult to remove. The execution works well when Aatrox takes first contact, draws multiple cooldowns, then Soraka tops him up just enough to enable another full damage-and-heal rotation. This synergy is terrifying against teams that rely on attrition rather than focused burst.

§ 07b — 応用テクニックSoraka:コンボ & 立ち回りガイド Wild Rift

ポーク+サイレンスコンボ
1 Q Q
2 E E

スキル1で敵をスロウにし(命中したらソラカも回復)、その後、スロウになった敵をEquinoxでサイレンスし、さらに範囲内に留まった場合はルートさせる

ルートエンゲージコンボ
1 E E
2
3 Q Q

集団戦中に動かない敵にEquinoxを使用。効果終了時に敵をルートさせ、ルートされている間にStarcallを使う

サステインヒールコンボ
1 W W
2 Q Q
3 W W

味方をヒールし、スキル1で敵にダメージを与えてHPを回復し、回復したHPで再度味方をヒールする

操作のコツ

  • Starcall (1) HP交換: スキル1の使用はソラカにダメージを与えてスキル2で味方を回復するが、スキル1で敵に命中するとソラカのHPが回復する――回復する前にスキル1でポークしてソラカのHPを維持することを優先する
  • Equinox ルートタイミング: Equinoxの範囲(3)は、効果終了時(約2秒)に範囲内に留まった敵をルートさせる――範囲を設置し、手動で発動させない。自然なタイマーでルートを発生させる
  • Wish (Ult) global: ultimateはマップ上のどこにいても、複数の味方が同時に危険な状態になったらすぐに発動して、全ての味方を同時に回復させよう
  • Wish interrupts Grievous Wounds: [WRで確認予定] — Sorakaのアルティメットは、Grievous Woundsの影響下でも、少なくとも部分的には回復できるバージョンがある

よくあるミス

  • Astral Infusion without Starcall: Sorakaの1スキル(ドレイン)でHPを回復せずにHPを消費して回復する — 自身のHPを維持するため、常に2スキル → 1スキル(ポーク) → 2スキル の順で交互に使用する
  • Manual Equinox too early: 1スキルの自然な行動不能効果が切れる前に手動でEquinoxを発動すると、CC効果が失われる — 即座にサイレンスが必要な場合を除き、効果範囲が自然に消滅するのを待とう
  • Wish cast too late: アルティメットはグローバルだが蘇生効果はない — 味方のHPが10%の場合、キャスト時間が長すぎると回復が届く前に死亡してしまう。味方のHPが30–40%の時に使用しよう

注目のインタラクション

  • Starcallは命中した敵のアーマーを低下させる — 特に物理ダメージを与えるADCは、この低下効果の恩恵を受けることができる
  • RedemptionとArdent Censerを組み合わせると、Sorakaの回復は味方の攻撃速度とシールドも強化し、強力なチームファイトの勝利条件を作り出す
  • Sorakaはアサシン構成(Zed、Kha’Zix)に対して有効だ。なぜなら、繰り返しの回復でバーストダメージを無効化できるからだ

§ 08 — DialoguesSoraka Wild Rift FAQ

Q.01 Sorakaはsupportのようなブラインドピックとして良いか? +

Sorakaはdraftの序盤にピックできるが、常に信頼できるブラインドピックとは限らない。敵が複数のフック、直接的なエンゲージ、または彼女が回復する前に到達できる脅威で対抗できる場合、彼女は危険になる。彼女は、チームがすでにフロントラインを持っているか、少なくとも戦闘の最初の数秒を生き残ることができるチャンピオンを持っている場合に、はるかに快適になる。

Q.02 Sorakaのアルティメットはいつ使うべき? +

Sorakaのアルティメットは、単に体力が減った時に使うのではなく、その後のプレイ展開を変えられるタイミングで使うべきです。適切なタイミングで使えば、まだダメージを出せる味方、目標を確保できる味方、あるいは戦闘を続けられる味方を救うことができます。味方が孤立したり、CCを受けたり、逃げている状態になってからでは、強力なグローバルスペルが単なる死の前延ばしになってしまうリスクがあります。

Q.03 レーン戦でSorakaは積極的にプレイすべき? +

supportはプレッシャーをかけてレーン戦をプレイできますが、そのアグレッシブさはコントロール下に置く必要があります。彼女はエンゲージ型のsupportのようなポジショニングではなく、レンジ、サステイン、ゾーンコントロールを通じて小さなアドバンテージを狙います。フックやオールインの脅威を把握せずに前に出すぎると、敵に望み通りの隙を与えてしまいます。トレードで自分のポジションを晒すことなく勝つことが目標です。

Q.04 Sorakaは回復量が多くても無力に感じることがあるのはなぜ? +

回復は、チームが有効なアクションを継続できる場合にのみ意味を持つからです。Sorakaが、別々に後退している味方、目標に遅れて到着した味方、あるいは一人ずつ捕まっている味方を回復しても、数値は高くてもゲームを変えられないことがあります。彼女の真価は、重要なターゲットを適切なタイミングで戦闘に留める回復をし、敵の追撃を阻止するサイレンスを効果的に使うことで発揮されます。

§ 09 — EchoesSoraka Wild Rift related guides

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