標準 — 回復/シールド
火力を最大化するスタンダードなビルド。ニュートラルなマッチアップや有利な時に。
10,250 合計コスト
逆テンポのエンチャンタービルド:Sorakaは敵のクローズアウトを常に不完全にし、本当に殺すべき対象を討ち損じさせた時に勝ちます。ビルドは影響範囲、回復の質、そして戦闘の決着を拒み続ける安全を守る必要があります。
火力を最大化するスタンダードなビルド。ニュートラルなマッチアップや有利な時に。
10,250 合計コスト接近戦の前に遠距離からプレッシャーを与えるポークビルド。
10,450 合計コスト +200g戦闘を仕掛け、CCを繋げるエンゲージビルド。
10,300 合計コスト +50g各フェーズで、このチャンピオンが上回るロスターの割合。
50% = その時点でロスターの平均、90% = 最強クラス。3つのフェーズはサイトの編集テンポ表(序盤・中盤・終盤、142チャンピオンで評価)に基づき、レベルごとの曲線にはこのビルドの算出スパイク(アルティメット、完成アイテム)を最大±8ポイントの範囲で加えています。
このロールで最も苦しいマッチアップと、状況アイテムの中でそれに応える一品。
同じアドバイザーがドラフト(MVPシートが実際のドラフトに適用)とAsk Nexus(選択理由を説明)でも動きます。カウンターページでは各カウンターピックに対して取るべきビルドを表示。
スキルの上げ順とルーン選択の解説です(キット詳細分析、パッチ7.0e)。スキルの数値はパッチ7.3のものです。最新のアイテムは上のセクションを参照してください。
Sorakaは死を防ぐことで勝ちます。ビルドはプレッシャー下でも回復を続けられることを保証する必要があります。
スキルをタップするとランクごとの数値を表示します。出典:Tencent公式データ(中国サーバー)、パッチ7.3。グローバルサーバーとはサブパッチ1つ分ずれることがあります。
Wを撃つたびAeryが回復と共に飛び、Qを撃つたびpokeに向かいます — バナナのリズムに正確に追従します。
QのスロウとEのサイレンスが追加の回復を発動し、歩く泉にさらなる層を加えます。
E Equinoxを置くためレーンに出る間、被ダメージを減らします。
W Astral Infusionの回復とR Wishのボーナスを増幅し、味方を救います。
HasteがW使用回数を増やし、制約はマナでなくクールダウンになります。