フックとインスタントピック
このビルドはSorakaに対して非常に効果的です。なぜなら、彼女の安全地帯を直接攻撃するからです。Sorakaは、フロントラインの後ろに位置し、ヘルスバーを追跡し、敵がコミットした際に反応することを望みます。成功したフックは、その論理を逆転させます。ターゲットを構造物から引き離し、即座の決断を促し、繰り返される回復の価値を低下させます。Pyke、Blitzcrank、Nautilusは、必ずしも長い戦闘に勝ちたいわけではありません。彼らは、Sorakaがもはや戦闘を長期トレードに変えられないような、クリーンなキャッチを作り出すことを望んでいます。
チャンピオンの適応方法. Sorakaは、いつものより後ろでプレイし、ポジショニングを守るためにレーンプレッシャーの一部を失うことを受け入れる必要があります。サイレンスは、開始エリアだけでなく、フォローアップをカバーするべきです。最優先事項は、決して最初に捕まるターゲットにならないことです。
直接エンゲージとターゲットロックダウン
エンゲージサポートは別の問題を引き起こします。それらは必ずしもSorakaを直接動かすわけではありませんが、サステインに価値が出る前に彼女のターゲットが死ぬ可能性のあるウィンドウを強制します。Leona、Thresh、Nautilusは、キャリーをロックダウンし、防御スペルを強制し、非常に短い戦闘を作り出すことができます。Sorakaは、2つのダメージウェーブの間で対応できる場合に強力になります。すべてが1つのクラウドコントロールシーケンスで着弾した場合、彼女は脆くなります。このマッチアップタイプは、彼女のインパクトポイントの読みをテストします。エンゲージが始まる前に、誰がターゲットにされるかを彼女は知る必要があります。
チャンピオンの適応方法. 彼女は、単に反応するのではなく、エンゲージを予測する必要があります。わずかにオフアクシスに立つこと、サイレンスを保持してフォローアップを断ち切ること、そして最終的な実行の前にアルティメットを使用することは、レーンでさらに1回回復することよりも重要であることがよくあります。
レーンプレッシャーとテンポコントロール
このビルドはフックほど派手ではありませんが、ゲーム全体を通してSorakaを不快にさせることができます。もし敵が短いトレードに勝ち、適切なタイミングでレーンをプッシュし、常にボットデュオを脅かすなら、Sorakaは本当の目標達成前にリソースを費やすことを余儀なくされる可能性があります。NamiとThreshは、異なる方法でこのプレッシャーを作り出すことができます。一方はトレードとリズムコントロールを通じて、もう一方は絶え間ないキャッチの脅威を通じて。どちらの場合も、Sorakaは重要な戦闘に、適切に回復する余地が少ない状態で、すでにプレッシャーの下で到着する可能性があります。
チャンピオンの適応方法. Sorakaは、サステインとレーンコントロールを混同することを避ける必要があります。もし彼女がすべてのトレードで回復しても、ウェーブとビジョンのタイミングを失えば、目標達成に遅れすぎます。時には、正しい瞬間のためにリソースを保持するために、より保守的にプレイする必要があるかもしれません。