A
2026年10月 · Patch 7.3c
Support · SUPPORT

ラカン Wild Rift 最強ビルドガイド

反転可能なengage型supportビルド:Rakanが価値を生むのは、突入して戦闘の最初の構造を崩し、その場で死ぬ代わりに離脱するか再びpeelできるときです。そのためビルドは最初の衝突だけでなく、その往復の動きを支える必要があります。

★ SUPPORT Tier A
ダメージ
UTIL
TANK
DIFF
Win 50.4% #33 · ↑6pt
Pick 3.0% #24
Ban 0.3% #119

ビルド — CNサーバー公式データ(パッチ7.3)

このデータの根拠 →
Boots of Mana
推奨ブーツBoots of Mana
Electrocute
推奨ルーン: ElectrocuteSudden ImpactZombie WardBone Plating

ロスター内での強さ

各フェーズで、このチャンピオンが上回るロスターの割合。

序盤(Lv1-5)52 %
中盤(Lv6-10)57 %
終盤(Lv11-15)64 %
終盤にスケール– – ロスター平均
Lv 3 Q ランク1Lv 4 W ランク2Lv 5 アルティメット

50% = その時点でロスターの平均、90% = 最強クラス。3つのフェーズはサイトの編集テンポ表(序盤・中盤・終盤、142チャンピオンで評価)に基づき、レベルごとの曲線にはこのビルドの算出スパイク(アルティメット、完成アイテム)を最大±8ポイントの範囲で加えています。

状況別の調整

Thornmail
Thornmail回復(ソラカ、エイトロックス、ライフスティール…)に対して
Divine Sunderer
Divine Sundererタンク2体以上 / HP積み構成に対して
Death's Dance
Death's DanceADバースト(アサシン、ゼド、レンガー…)に対して
Kaenic Rookern
Kaenic RookernAPバースト(シンドラ、フィズ、イブリン…)に対して
Stridebreaker
Stridebreaker高機動力に対して

対戦相手ごとの調整

このロールで最も苦しいマッチアップと、状況アイテムの中でそれに応える一品。

同じアドバイザーがドラフト(MVPシートが実際のドラフトに適用)とAsk Nexus(選択理由を説明)でも動きます。カウンターページでは各カウンターピックに対して取るべきビルドを表示。

スキル順とルーン — 詳細分析

スキルの上げ順とルーン選択の解説です(キット詳細分析、パッチ7.0e)。スキルの数値はパッチ7.3のものです。最新のアイテムは上のセクションを参照してください。

Rakanは仕掛ける前、最中、後のすべてで価値を必要とします。攻撃的すぎるビルドは彼を使い捨てのinitiatorに変え、消極的すぎるビルドは敵が彼の角度を警戒する脅威を奪います。最良の折り合いは、きれいにengageできる手段、その場で死なないtankiness、そしてその混乱を本当のteamの価値に変えるutilityを十分に与えることです。

スキル優先度

W›E›Q
パッシブ
パッシブ Fey Feathers
レシオ
魔力の80%
Q
Gleaming Quill
3121415
クールダウン
10 / 9 / 8 / 7秒
マナコスト
60 / 60 / 60 / 60
基本ダメージ
80 / 140 / 200 / 260
レシオ
魔力の60%
W
Grand Entrance
1468
クールダウン
16 / 14 / 12 / 10秒
マナコスト
50 / 60 / 70 / 80
基本ダメージ
70 / 135 / 200 / 265
レシオ
魔力の45%
E
Battle Dance
271011
クールダウン
18 / 16 / 14 / 12秒
マナコスト
60 / 70 / 80 / 90
シールド
50 / 80 / 110 / 140
レシオ
魔力の65%
R
The Quickness
5913
クールダウン
80 / 70 / 60秒
マナコスト
100 / 100 / 100
基本ダメージ
100 / 200 / 300
チャーム時間
1 / 1.25 / 1.5
レシオ
魔力の50%

スキルをタップするとランクごとの数値を表示します。出典:Tencent公式データ(中国サーバー)、パッチ7.3。グローバルサーバーとはサブパッチ1つ分ずれることがあります。

ルーン

Electrocute
Electrocute

Wのノックアップ、Eの戻り、オートの一連のengageでElectrocuteが発動し、supportに意外なburstが入ります。

Sudden Impact
Sudden Impact

WのdashとEのhopのたびに確定ダメージが発動し、キット全体が移動で構成されています。

Hubris
Hubris

engageを決めるたびにadaptive forceが増え、次のWはCCだけでなく実際のダメージも与えます。

Zombie Ward
Zombie Ward

機動力でriver全体のwardを一掃し、普段の動きのままで無料の視界とAPを得ます。

Bone Plating
Bone Plating

超機動的なengageの最中、前衛として受けるダメージを減らします。

状況別ルーン

ポーク対策
Bone Plating Bone Plating
›
Second Wind Second Wind
CC対策
Overgrowth Overgrowth
›
Perseverance Perseverance