July 2026 · Patch 7.2a
Support · SUPPORT

Rakan Wild Rift シナジーガイド

Rakanは適切なキャリーやイニシエーターと組むことで影響力が倍増するサポートだ。

★ SUPPORT Tier S
DMG
UTIL
TANK
DIFF
Win 52.7% #26 · ↓5pt
Pick 4.4% #15
Ban 0.2% #63

Rakan Wild Rift シナジーガイド

Tier S 2
Orianna Orianna Rakan is an elite ball carrier for Orianna because his speed into the backline makes Shockwaves much harder to anticipate. The duo almost executes itself: Orianna shields Rakan, Rakan engages with The Quickness then Grand Entrance, and Shockwave explodes as multiple targets are already charmed or knocked up. This combination destroys grouped teams and becomes one of the best full-commit engage threats in teamfights. engageMid
コンボ
ECommand: ProtectRThe QuicknessWGrand EntranceRCommand: Shockwave
Rumble Rumble Rakan forces panic movement that is perfect for The Equalizer because targets must choose between staying grouped inside his crowd control or crossing Rumble's damage zone. The best sequence is to let Rakan engage first to freeze the lines, then place Rumble's ultimate over the natural exits of the fight to turn a clean engage into repositioning hell. The duo excels around objectives and in narrow corridors where it controls both entry and escape. engageTop
コンボ
RThe QuicknessWGrand EntranceRThe Equalizer
Tier A 2
Riven Riven Riven loves broken formations, and Rakan is excellent at shattering them quickly with a multi-target engage that opens clean dash angles. After Rakan's initial control, Riven can enter without wasting too much mobility just to close distance, leaving more resources to finish the kill or exit. The synergy is very strong in mid game when fights are fast and the duo can strike before proper front-to-back setup appears. diveTop
コンボ
WGrand EntranceQBroken WingsWKi Burst
Rengar Rengar Rakan can create the exact chaos Rengar needs to choose his real target without jumping into an intact and well-protected setup. Depending on the fight, Rakan either engages first to scatter peelers, or holds his engage to follow Rengar's leap and deny the counter-response around the focused carry. That flexibility makes the duo very threatening into teams that rely on a single protector for their backline. diveJungle
コンボ
RThrill of the HuntRThe QuicknessWGrand Entrance
Tier B 1
Nami Nami Nami can support Rakan in very aggressive compositions, but the duo does not use the support slot as efficiently as engage plus strong mid or jungle follow-up. She adds sustain and complementary control, but the impact is more diffuse than decisive. It is decent in snowball or skirmish styles, but less optimal as a strong synergy. protectSupport

How to draft around this champion

Synergy angle

Rakanとの最高のシナジーは、エンゲージが得意なチャンピオンだけではない。Rakanが敵の陣形を崩した一瞬を活かせるチャンピオンたちだ。クイックネスが複数体にヒットし、グランド・エントランスでノックアップさせた時、チームはわずかな時間でその混乱をダメージや追加のクラウドコントロール、あるいはオブジェクトへと変えなければならない。Rakanは、自身のインパクトポイントを増幅してくれる味方、直後に飛び込める味方、そして離脱をより安全にしてくれる味方を求めている。シナジーは距離にも大きく依存する。味方が遠すぎるとバトル・ダンスの価値が下がり、早すぎるとエンゲージが読まれてしまう。適切な構成は、Rakanに攻撃の角度、追撃、そして離脱手段を与える。

Patch context

Rakanが真に強くなるのは、彼のエンゲージが終わりではなくトリガーであるとチームが理解した時だ。R→Wで最初の混乱を引き起こすが、その価値は直後に何が起こるかで決まる。魅了されたターゲットへの範囲攻撃、ノックアップ中のバーストダメージ、同じタイミングで飛び込んでくるジャングラーやソロレーナー、あるいは開かれたスペースを突いて前に出るキャリーなどだ。したがって、信頼できるシナジーとは、クラウドコントロールとダメージの遅延を減らすものだ。その遅延が短ければ短いほど、敵がフラッシュ、クレンズ、離脱、あるいは反撃する時間は少なくなる。

Draft identity

適切な味方と共にいる時、Rakanは構成の繋ぎ役となる。エンゲージ、バースト、エリアコントロール、そしてキャリーの保護を結びつけるのだ。孤立したタンクとして全てを吸収するのではなく、最初の亀裂を作り、チームが正確に同じポイントを攻撃できるようにするsupportとして起用されるべきだ。

Quick read

  • Rakanは、R→Wの直後に攻撃できる味方との相性が良く、戦闘に加わるのに時間がかかるチャンピオンとは相性が悪い。
  • 彼のチャームはしばしば複数のターゲットを短時間集めることになるため、インパクトポイントに置かれる範囲攻撃を高く評価している。
  • Rakanとの最高のデュオは、ダメージ変換、セカンドエンゲージウェーブ、またはバトル・ダンスによる安全な離脱のいずれかを提供する。

Best composition types

ウォンボコンボとエリアコントロール

このタイプの構成は、Rakanの最高の瞬間、つまり複数の敵が魅了され、圧縮され、あるいは同じエリアで反応を強いられる瞬間を最大限に活かす。Oriannaはその集中を決定的なコントロールで罰することができ、Rumbleはその開かれたスペースを容易に踏み込めないエリアへと変える。Rakanは一人でキルする必要はなく、味方がダメージを最大化できるゾーンにターゲットを送り込むだけで良い。チームが彼のエントリーと範囲攻撃のタイミングをどれだけうまく調整できるかで、敵が個別に後退する余地は少なくなる。

How to play it. 常に最も深いエンゲージを狙うのではなく、複数のターゲットを味方のゾーン内に配置できる角度を探し、R/フラッシュを伝え、最初のダメージウェーブ後にEで離脱することを意識しよう。

連携ダイブとセカンドウェーブ

Rakanは直後に飛び込める味方を好む。なぜなら、彼らは彼の短いクラウドコントロールを継続的なプレッシャーに変えてくれるからだ。RivenやRengarは、既に移動させられたり、魅了されたり、フラッシュを強要されたターゲットを追撃でき、敵の反応時間を大幅に短縮できる。このシナジーは、Rakanが単独でバックラインに到達するためだけに全てを使い果たさない場合に最も効果を発揮する。彼は隙を作り、味方が致命的な脅威をもたらし、その後Rakanはバトル・ダンスで離脱するか、戦闘を再配置する。危険なのはタイミングのずれだ。Rakanが早すぎると、ダイブがウィンドウを過ぎてしまう。

How to play it. アルティメットとフラッシュのタイミングを活かそう。Rakanは、ダイブする味方が敵が既に後退した後ではなく、同じ秒に到着できるように、十分遅くまで角度を明かす必要がある。

サステイン、テンポ、そしてファイトリセット

このプロフィールは、Rakanがエントリー後に求めているものの一部、つまり時間を与える。Namiはレーンを安定させ、ショートトレードを強化し、Rakanの短いウィンドウを突かれにくくするコントロールやサステインを追加できる。シナジーは攻撃的であるだけでなく、ファイトを2段階でプレイすることも可能にする。Rakanがエンゲージまたは脅威を与え、チームが反応を強要し、その後サステインとセカンドコントロールが、最初のグランド・エントランスですべてを決定するのではなく、リスタートを可能にする。

How to play it. 本当のオールインの前に、ショートトレードで敵を消耗させよう。最初のエンゲージでキルできない場合は、追撃を強要せず、離脱してサステインを効かせ、リセットを狙おう。

Composition traps

追従するには遅すぎる構成

Rakanは短いウィンドウを作り出す。味方が到着するのに時間がかかりすぎたり、ダメージをチャージしたり、距離を移動したりする必要がある場合、彼のエンゲージはチームが変換する前に終わってしまう。結果はしばしば同じになる。Rakanが入り、いくつかのクールダウンを強要し、キルやオブジェクトなしで無防備になってしまうのだ。このようなdraftでは、彼ははるかに守備的にプレイする必要がある。そうでなければ、すべてのエンゲージがチームが果たせない約束になってしまう。

クラウドコントロール後の即時ダメージがない構成

チームがチャームやノックアップ中にターゲットを罰せない場合、Rakanは主要な目的を失う。彼のクラウドコントロールは強力だが、バーストダメージ、範囲ダメージ、または追撃の欠如を補うには持続時間が短すぎる。敵はその後、クレンズやフラッシュ、離脱を使って、Rakanがクールダウンを待つ間に反撃することができる。このdraftは、しばしば不足しているダメージを補うために、Rakanに過度に深いエンゲージを求めさせることになる。

Priority synergies

Orianna

Oriannaは優先度の高いシナジーだ。なぜなら、彼女はRakanの体をデリバリーポイントに変えるからだ。RakanがR→Wの角度を見つけた時、Oriannaは既に崩壊した陣形にコントロールとダメージを配置できる。鍵となるのは、2つのアルティメットを組み合わせることだけではない。ボール、エントリー、そしてエグジットを同期させることだ。Rakanがボールを適切に配置せずにエントリーした場合、そのプレイの価値は大きく失われる。すべてが準備されていれば、Rakanが視界から消えるたびに、敵は警戒しなければならない。

Rumble

Rumbleは、敵を予測可能な方向に移動させることが多いため、Rakanの恩恵を大きく受けます。クイックネスとグランド・エントランスが最初の妨害を作り出し、その後Rumbleが撤退を阻止したり、集団化したターゲットを罰したりできます。このシナジーは、有用な地形からあまり離れた場所でエンゲージしないことが主な条件です。もしRakanが、Rumbleがそのインパクトを配置できない場所で戦闘を開始した場合、コンボは派手になりますが価値は低くなります。

Common mistakes

Common mistakes

  • Rakanを追うのが遅すぎる:彼のクラウドコントロールは短いため、1秒の遅れが優れたエンゲージを単なるリスクに変える可能性があります。
  • Rakanにビジョンなしでエンゲージを強制する:チームが正面から開始するように彼を押すのではなく、彼が角度を選ぶことができる場合、彼ははるかに強力です。
  • 彼のエントリー後、バトル・ダンスの範囲外に立つこと。これにより、正しいエンゲージが無用な犠牲に変わります。
  • Rakanは2段階で勝つこともできるのに、最初のコンボにすべてを投資すること。出口、ピール、再エンゲージ。

Coach notes

  • Rakanと一緒にプレイするときは、彼がエンゲージした後ではなく、彼がエンゲージする前に前に出てください。彼はすでに変換する準備ができているチームを必要としており、チャームが終わったときに初めて戦いを発見する味方を必要としていません。
  • Rakanとの最良のセットアップは、静かなことが多いです。ビジョンが確立され、キャリーがEの範囲内にあり、味方がエリアスペルを配置する準備ができている場合、敵が見えない角度からエントリーします。

Synergy reading

What these duos unlock

Rakan performs best when allies extend the first window of control or damage. The strongest pairings on this page, such as Orianna, Rumble, Riven, create cleaner fights and more reliable tempo swings.

Profile to look for

Rakan has a support profile, so allies with engage, dive are usually the best fit. You often get the most value from partners played in Mid, Top.

When synergy matters most

These pairings matter most around first engage timing, objective setup, and follow-up on crowd control. The page is not just naming allies: it highlights combinations that reduce execution risk for Rakan.

FAQ

Rakanはどのようなタイプのチャンピオンと最も相性が良いですか?

Rakanは、最初のクラウドコントロールを即座に変換できるチャンピオンと最も相性が良いです。最良のプロフィールは、エリアダメージ、高速フォローアップ、連携したダイブ、または彼が開いたスペース内でプレイできる能力を持つ味方です。彼はチーム全体が攻撃的であることを必要としませんが、少なくとも1人の味方が彼のR→Wと同じタイミングで攻撃できる必要があります。その変換なしでは、彼のエンゲージは印象的に見えるかもしれませんが、実際には戦闘に勝てない可能性があります。

なぜOriannaはRakanと相性が良いのですか?

OriannaはRakanと相性が良いです。なぜなら、彼女は彼のインパクトポイントに2番目の罰の層を追加するからです。Rakanは敵に素早く反応することを強制し、しばしば集団化させたり、予測可能な経路で移動させたりします。その後、Oriannaはそのマイクロな混乱を決定的​​なコントロールとダメージに変えることができます。ただし、このシナジーにはセットアップが必要です。ボールが不適切に配置された場合、またはOriannaの準備ができる前にRakanがエントリーした場合、コンボはその真の価値を失い、単なる孤立したエンゲージになります。

Rakanをキャリーとして一緒にプレイするにはどうすればよいですか?

彼にバトル・ダンスで出口を与えるのに十分な距離を保ちつつ、エンゲージする前に彼にべったりとくっつかないようにする必要があります。あなたが遠すぎると、Rakanは戻ることができず、彼のエントリーははるかに危険になります。あなたが早すぎると、彼の意図が露見します。正しい習慣は、フォローアップ範囲内に位置し、彼がコントロールするターゲットのためにダメージを節約し、彼のRまたはWが実際に接続したらすぐに前に進むことです。

Rakanは、彼のシナジーにおいてエンゲージとピールのどちらが良いですか?

それはdraft次第であり、まさにRakanを面白くしている点です。バーストまたはエリアダメージ能力のある味方と一緒なら、彼は主な戦闘トリガーになれます。すでに十分なエンゲージがある構成や、保護すべき非常に重要なキャリーがいる場合、彼はクイックネスとバトル・ダンスを保持して敵のエントリーを打破し、その後再開することができます。優れたRakanは、ゲームの前にエンゲージまたはピールになるとは限りません。彼はチームの勝利条件を読み、最初の動きを適応させます。