ディスエンゲージとアンチ・イニシエーション
このプロフィールはRakanに対して有効だ。なぜなら、彼の最も重要なポイントであるエントリーからコンバージョンへの移行を攻撃するからだ。Jannaは、Rakanがザ・クイックネスをグランド・エントランスに変えようとする際に押し戻したり、動きを止めたりできる。一方、Morganaは、彼のクラウドコントロールがキーターゲットに価値を生み出すのを防ぐことができる。どちらの場合も、Rakanはキルを生み出すことなく撤退を強制するために、しばしばリソースを費やすことになる。ゲームが長引くにつれて、これらのチャンピオンがリソースを使いすぎずに彼のために温存しておくなら、これは回避が難しくなる。
How the champion adapts. Rakanは、最初に見えるターゲットへの明白なエンゲージを避ける必要がある。彼は、実際のコミットの前に防御的なクールダウンを強制するか、側面から攻撃するか、あるいは敵が彼のエンゲージを阻止するために全てを温存しているならピール/リエンゲージをする必要がある。
より安定したエンゲージとクールダウンの罰
これらのマッチアップは危険だ。なぜなら、Rakanが爆発力だけに頼ることができないからだ。Leona、Alistar、Threshは、彼がグランド・エントランスを外した瞬間を罰することができるが、彼がバトル・ダンスのための適切な距離を持っていない間に、彼のキャリーにエンゲージすることもできる。彼らの強みは安定性から来る。ファイトを強制するために、Rakanほど正確な角度を必要としない。Rakanが脅威を与えるためにWを使用しても繋がらなかった場合、彼はしばしばこれらのサポートにレーンをターンするか、実行しやすいファイトを開始する明確なウィンドウを与える。
How the champion adapts. Rakanはレーンでより忍耐強くプレイし、敵の開始に対応するためにEを保持し、短いトレードを選ぶ必要がある。彼が先にエンゲージする場合、敵のsupportがクラウドコントロールを返してくる前に、彼のキャリーが追随できることを確認しなければならない。
即座の対応がない脆いレーン
これらはRakanのカウンターではないが、彼がスペースや視界を欠いている場合に彼が罰することができるプロフィールだ。Lux、Yuumi、Seraphine、Nami、Sonaはポーク、サステイン、コントロールをもたらすことができるが、Rakanがグランド・エントランスを隠して、彼らが距離を安定させる前にザ・クイックネスを繋げた場合、彼らは苦しむ。重要なのは最初の成功したオープニングだ。Rakanがフラッシュを強制したり、脆いターゲットを倒したりした場合、レーンは彼らがプレイするのがはるかに難しくなる。なぜなら、制御されていない茂みはすべて、別のオールインの脅威となるからだ。
How the champion adapts. Rakanは、茂み、レベル5のタイミング、そしてロームを使ってギャップを作る必要がある。彼はポークを長すぎく吸収すべきではない。彼は実際のウィンドウを強制するか、次の角度が現れるまでHPを保護するかのどちらかだ。