標準 — 回復/シールド
火力を最大化するスタンダードなビルド。ニュートラルなマッチアップや有利な時に。
10,200 合計コスト
チームスケーリング用エンチャンタービルド:Sonaはオーラが積み重なり、交戦を少しずつ味方に有利に、リセットを少しずつ敵に不利にした時に勝ちます。ビルドは準備時間とスペル頻度を守る必要があります。
火力を最大化するスタンダードなビルド。ニュートラルなマッチアップや有利な時に。
10,200 合計コスト接近戦の前に遠距離からプレッシャーを与えるポークビルド。
10,400 合計コスト +200g戦闘を仕掛け、CCを繋げるエンゲージビルド。
10,300 合計コスト +100g各フェーズで、このチャンピオンが上回るロスターの割合。
50% = その時点でロスターの平均、90% = 最強クラス。3つのフェーズはサイトの編集テンポ表(序盤・中盤・終盤、142チャンピオンで評価)に基づき、レベルごとの曲線にはこのビルドの算出スパイク(アルティメット、完成アイテム)を最大±8ポイントの範囲で加えています。
このロールで最も苦しいマッチアップと、状況アイテムの中でそれに応える一品。
同じアドバイザーがドラフト(MVPシートが実際のドラフトに適用)とAsk Nexus(選択理由を説明)でも動きます。カウンターページでは各カウンターピックに対して取るべきビルドを表示。
スキルの上げ順とルーン選択の解説です(キット詳細分析、パッチ7.0e)。スキルの数値はパッチ7.3のものです。最新のアイテムは上のセクションを参照してください。
Sonaはburstでなく積み重ねた価値で勝ちます。各アイテムはスペルをより多く撃つ能力と、時間をかけてチームを増幅する力を高める必要があります。
スキルをタップするとランクごとの数値を表示します。出典:Tencent公式データ(中国サーバー)、パッチ7.3。グローバルサーバーとはサブパッチ1つ分ずれることがあります。
通常攻撃とスペルがエネルギーを充電し、procが回復と加速をもたらします — 自然なpoke-weaveに無料のsustain。
Rのスタンとチャージ済みEのスロウが発動すると、周囲のチーム全体を回復します。
パッシブPower Chordでpokeに出る間、被ダメージを減らします。
W Aria of Perseveranceの回復とシールドを増幅し、サポート性能を最大化します。
R Crescendoのクールダウンを短縮し、集団戦でのスタンをより頻繁に発動させます。