直接的なエンゲージ拒否
このカウンタータイプは、Alistarのアイデンティティの中核を攻撃します。問題は、彼がエンゲージをクリーンにできなくなるだけでなく、エンゲージの明確さそのものが失われることです。彼の突撃が、最初の接触の直後に押し戻されたり、ブロックされたり、無力化されたりすると、彼は非常に少ないリターンに対して多くのコストを費やすことになります。これらのマッチアップは、彼に多くの動きを予兆させたり、フラッシュをより頻繁に投資させたり、価値を取り戻すために敵のより大きなミスを待たせたりすることを強います。レーンでもチームファイトでも、彼は自身のイニシアチブよりも敵のポジショニングに依存するようになり、これはテンポを設定したいsupportにとっては常に悪いことです。
How the champion adapts. 正面からのコンボばかりを狙うのではなく、視界の陰を利用したり、再エンゲージのタイミングを計ったり、キャリーを守ったりすることでプレイしましょう。直接的な突撃が読まれやすい場合は、最初のボタン(スキル)を無理に押すのではなく、スペースを維持してカウンターミスを懲罰することで戦闘に勝利しましょう。
遠距離での削り合いと遅いレーンテンポ
これらの相手はAlistarを悩ませます。なぜなら、本格的なオールインが始まる前に、一歩踏み出すことすべてが高価になるからです。必ずしも派手な方法で彼のコンボを破壊するわけではありませんが、彼をより少ない体力、より少ないウェーブコントロール、または視界周りの自由度の低下した状態でウィンドウ(好機)に追い込みます。Alistarがターゲットに到達する前にポークやハラスゾーンを横切る必要がある場合、彼のレーンはより予測可能で読みやすくなります。その後、マッチアップは消耗戦に変わります。彼が早すぎるエンゲージをするか、敵が彼らの望むペースを冷静に確立するかのどちらかです。
How the champion adapts. 時には、より忍耐強いレーンを受け入れましょう。体力をより良く守り、茂みをより積極的に使い、敵がウェーブ、視界、または不適切なローテーションのために前に出る必要がある瞬間まで、本当のエンゲージを温存しましょう。
接触のミラーリングまたは強力なカウンターイニシエーション
これらのマッチアップは、必ずしもAlistarのキットをキャンセルすることによって彼に勝つわけではありませんが、最初のインパクトの独占を彼から奪うことによって勝ります。敵も非常に強力な接触ポイントを強制できる場合、Alistarは自然なイニシエーターとしての利点の一部を失います。戦闘は「誰がエンゲージするか」ではなく、「誰がより良いタイミングで、より良いターゲットに、より良いsupportを伴ってエンゲージするか」というものになります。Alistarが早すぎると、敵により強力なカウンターシーケンスを晒してしまう可能性があります。これらは、彼のテンポ感覚がメカニカルな勇気よりも鋭くなければならないマッチアップです。
How the champion adapts. より速くエンゲージできると証明しようとしないでください。相手を悪いゾーンにエンゲージさせるか、最初の波ではなく2番目の波を壊すためにキットの一部を温存しましょう。