Eylül 2026 · Patch 7.2d
Tank · SUPPORT

Alistar Wild Rift Counter Rehberi

Bir tank support olan Alistar, büyük ölçüde engage yapmaya ve düşman hedeflere ulaşmaya güvenir. Kite, uzun menzilli poke veya disengage araçları etrafına kurulu kompozisyonlar onun etkisini büyük ölçüde azaltır. Savaşları etkili bir şekilde başlatamazsa, varlığı sınırlı kalır.

★ SUPPORT Tier S
HASAR
UTIL
TANK
DIFF
Win 49.6% #58 · ↓8pt
Pick 4.6% #20
Ban 0.7% #94

Alistar Wild Rift Counter Rehberi ★ Counter Sheet

Hard Counter

5

Bu şampiyonlar, seninkini doğrudan geride bırakan bir build ve oynanış tarzına sahip, bu da lane kontrolünü ve farmı son derece zorlaştırabilir. Yetenekleri temel güçlerini etkisiz hale getirebilir ya da her zamanki planını oynamaya çalıştığın anda seni cezalandırabilir. Bu matchuplarda amaç genellikle hataları en aza indirmek ve doğrudan çatışmanın dışında çözümler bulmaktır.

Zyra

Zyra

poke_lanedisengage Zyra, Alistar'ın proaktif oyununu tamamen kapatır. Bir Headbutt ile Pulverize kombosu kurmak için öne yürümeye kalktığın her an Zyra, Grasping Roots ile seni yerinde köklerken Garden of Thorns bitkileri canını kemirir. İçeri dalmayı başarsan bile Stranglethorns seni havaya kaldıran ve takımının devamını tamamen mahveden devasa bir bölge yaratır. Detayları gör
Zyra

Neden

Zyra, Alistar'ın proaktif oyununu tamamen kapatır. Bir Headbutt ile Pulverize kombosu kurmak için öne yürümeye kalktığın her an Zyra, Grasping Roots ile seni yerinde köklerken Garden of Thorns bitkileri canını kemirir. İçeri dalmayı başarsan bile Stranglethorns seni havaya kaldıran ve takımının devamını tamamen mahveden devasa bir bölge yaratır.

Lane etkisi

Bu sürekli tehdit seni kendi kulenin altında savunmacı oynamaya zorlar. Zyra'nın Deadly Spines'ı Rampant Growth tohumlarıyla birleşince dalgayı sürekli iter ve canını yontar; pozitif trade'leri imkânsız kılar. Erken, elverişsiz üsse dönüşlere zorlanırsın; bu nişancını korumasız bırakır ve Zyra'nın derin nehir görüşü almasını sağlar, orta koridor oyuncunu denetimsiz rotasyonlara savunmasız bırakır.

Nasıl oynanır

Hayatta kalmak için Zyra'ya doğru asla düz bir hatta yürüme; onun yerine minyon dalganın arkasına konumlanıp onu itmekle tacize almak arasında seçime zorla. Unbreakable Will'i kesinlikle yakalanırsan Grasping Roots'un köklemesini ya da Stranglethorns'un havaya kaldırmasını temizlemek için tut. Lane oynanamaz hale gelirse ona girmeye çalışmayı bırak ve yalnızca bitkileri uykudayken düşman nişancısına ışınlanıp girmeye bak.

Tam profil →
Senna

Senna

poke_lanescaling_gap Senna, yakın dövüş yapını sömürerek giriş potansiyelini tamamen kapatır. Uzun menzilli temel saldırıları Piercing Darkness ile birleşince can barını güvenli mesafeden sürekli yontar. Bir Headbutt ya da Pulverize kurmak için mesafe kapatmaya kalktığın her an Last Embrace ile tepki verebilir; seni adım ortasında kökler ve amansız tacizine ile ruh hasadına tamamen açık bırakır. Detayları gör
Senna

Neden

Senna, yakın dövüş yapını sömürerek giriş potansiyelini tamamen kapatır. Uzun menzilli temel saldırıları Piercing Darkness ile birleşince can barını güvenli mesafeden sürekli yontar. Bir Headbutt ya da Pulverize kurmak için mesafe kapatmaya kalktığın her an Last Embrace ile tepki verebilir; seni adım ortasında kökler ve amansız tacizine ile ruh hasadına tamamen açık bırakır.

Lane etkisi

Bu sürekli taciz seni kendi kulenin altında savunmacı oynamaya zorlar; can ve öncelik kanatırsın. Pasif Triumphant Roar'ın durmayan tacizini idame edemez ve nişancının wave kontrolünü mahveden erken, zorunlu üsse dönüşlere yol açar. Çivilenmiş ve savunmasız olduğundan ormancın alt taraftaki nehirde tüm desteği kaybeder; scuttle crab'leri ve erken tarafsız hedefleri çekişmeden bırakır.

Nasıl oynanır

Hayatta kalmak için lane varlığını bırak ve görüş hattını kırmak için köşeye ya da çalıya yapış; böylece bedava ruhlardan mahrum kalır. Ona doğru asla düz yürüme; onun yerine Headbutt ve Pulverize ile bir giriş denemeden önce Last Embrace'i harcamasını bekle. Koruma yaparken köklemesine yakalanırsan ölmek yerine kontrolü temizlemek ve gelen burst'ü emmek için hemen Unbreakable Will'i aç.

Tam profil →
Janna

Janna

disengagepeel_heavy Janna saldırı tehdidini tamamen kapatır çünkü Howling Gale'i Headbutt'ını uçuş ortasında iptal eden tepkisel bir duvar gibi işler ve Pulverize'ı isabet ettirmeni engeller. Onu ya da nişancısını yandan yakalamayı başarsan bile anında Monsoon kullanıp seni savurabilir; dalışını tamamen etkisiz kılar ve Trample yüklerini boşa harcatır. Detayları gör
Janna

Neden

Janna saldırı tehdidini tamamen kapatır çünkü Howling Gale'i Headbutt'ını uçuş ortasında iptal eden tepkisel bir duvar gibi işler ve Pulverize'ı isabet ettirmeni engeller. Onu ya da nişancısını yandan yakalamayı başarsan bile anında Monsoon kullanıp seni savurabilir; dalışını tamamen etkisiz kılar ve Trample yüklerini boşa harcatır.

Lane etkisi

Kule altında baskı kanatan savunmacı bir duruşa zorlanırsın. Janna seni Zephyr ile güvenle tacize alırken nişancısı Eye of the Storm'dan gelen saldırı gücü takviyesiyle dalgayı iter. Devasa hasar almadan karşılık veremezsin; yani Triumphant Roar iyileşmelerin yalnızca seni sağlıklı tutmaya çalışırken sürekli bekleme süresinde olur ve nişancın kule altında altın kaybeder.

Nasıl oynanır

Janna'nın Howling Gale'i hazırken asla Headbutt ile başlatma. Önce agresif yürüyerek bu kasırgayı yem etmeli, sonra hemen geri çekilmelisin. Harcarsa girmek için kısa bir pencere doğar. Yavaşlatmasına yakalanırsan Unbreakable Will'i yalnızca güvenle uzaklaşabileceksen temizlemek için kullan. Aksi halde pasif oyna, nişancını bedeninle koru ve ormancının onun iki açıyı birden kapatamayacağı bir gank kurmasını bekle.

Tam profil →
Morgana

Morgana

disengagespell_shield Morgana senin nihai karşıtın çünkü Black Shield tüm araç setini engelliyor. Headbutt ve Pulverize kombonla girmeye kalktığında hedefini kalkanlayarak rahatça tepki verebilir. Bu kontrolü tamamen emer ve seni Trample'ı tetikleyemez halde nişancısının yanında çaresizce dururken bırakır; anlık Dark Binding karşı girişine de açık kalırsın. Detayları gör
Morgana

Neden

Morgana senin nihai karşıtın çünkü Black Shield tüm araç setini engelliyor. Headbutt ve Pulverize kombonla girmeye kalktığında hedefini kalkanlayarak rahatça tepki verebilir. Bu kontrolü tamamen emer ve seni Trample'ı tetikleyemez halde nişancısının yanında çaresizce dururken bırakır; anlık Dark Binding karşı girişine de açık kalırsın.

Lane etkisi

Tüm lane varlığını kaybeder ve kulenin yakınında pasif oynamaya zorlanırsın. Her agresif ileri hareket Tormented Shadow havuzlarıyla cezalandırılır ve Dark Binding'e yakalanırsan Triumphant Roar seni iyileştiremeden can barının yarısını kaybedersin. Minyon dalgalarını çekişemezsin; bu da nişancını baskı altında farm etmeye zorlarken Morgana ve müttefiki seni tacize alır.

Nasıl oynanır

Savunma kalkanı hazırken asla Headbutt ve Pulverize kombonla başlatma. Onun yerine onu Black Shield'ı erken harcamaya kandırmak için tehditkâr öne yürü. O kalkan uzun bekleme süresine girdiğinde agresif oynamak için kısa bir pencere doğar. Seni Soul Shackles ya da Dark Binding ile yakalarsa karşılık vermeye çalışmak yerine kontrolü temizlemek ve güvenliğe kaçmak için hemen Unbreakable Will'i aç.

Tam profil →
Milio

Milio

disengagesustain_war Milio senin mutlak kâbusun çünkü ana girişine iki doğrudan cevabı var. Bir Headbutt kombosu denediğin her an yetenekli bir Milio atılışını havada Ultra Mega Fire Kick ile keser. Yandan girip çok kişilik bir Pulverize isabet ettirmeyi başarsan bile ultisi Breath of Life havaya kaldırmayı anında temizler ve takımını iyileştirir; oyun kurma potansiyelini tamamen etkisiz kılar. Detayları gör
Milio

Neden

Milio senin mutlak kâbusun çünkü ana girişine iki doğrudan cevabı var. Bir Headbutt kombosu denediğin her an yetenekli bir Milio atılışını havada Ultra Mega Fire Kick ile keser. Yandan girip çok kişilik bir Pulverize isabet ettirmeyi başarsan bile ultisi Breath of Life havaya kaldırmayı anında temizler ve takımını iyileştirir; oyun kurma potansiyelini tamamen etkisiz kılar.

Lane etkisi

Bu kapatma potansiyeli seni wave'i güvenle çekişemediğin pasif bir hâle zorlar. Milio nişancısını sağlıklı tutarken seni uzaktan güvenle tacize almak için Cozy Campfire kullanır. Headbutt'ın sürekli tehdit altında olduğundan trade tehdit edemezsin; bu da düşmanın yavaş itip kulenin altında dalga yığmasını sağlar. Ağır taciz emer, can kanatır ve gerçek bir karşılık olmadan kule plakaları kaybedersin.

Nasıl oynanır

Hayatta kalmak için Milio'nun büyü rotasyonlarına göre oynamalısın. Headbutt'ı yalnızca tacize almak ya da temizlemek için Ultra Mega Fire Kick'i harcadıktan hemen sonra tetikle. Alternatif olarak önce Warm Hugs kalkanlarını yem et, sonra savunma araçlarını zorlamak için sahte bir giriş yap. Büyülerini elinde tutarsa minyonlarının arkasında dur ve Triumphant Roar'ın tacizi idame etmesine izin ver; Unbreakable Will'i agresif oyun zorlamak yerine yalnızca kule dalışlarından sağ çıkmak için kullan.

Tam profil →

Dezavantajlı

6

Bu şampiyonlar, matchup'ı tamamen oynanmaz hale getirmeden genellikle çatışmada avantaj sağlayan araçlara sahiptir. Daha fazla menzilleri, senin saldırılarını daha iyi karşılama kapasiteleri veya engage'lerine karşılık verecek daha fazla yolları olabilir. Yaklaşımını buna göre uyarlaman ve dövüşü kabul edeceğin anları dikkatle seçmen gerekir.

Lulu

Lulu

peel_heavydisengage Lulu kritik kontrolünü elde tutarak giriş potansiyelini tamamen kapatır. Headbutt ile başlatmaya kalktığında seni atılış ortasında ya da Pulverize'ı indirdikten hemen sonra zararsız bir yaratığa çevirmek için tepkisel olarak Whimsy kullanabilir. Bu, Trample'dan gelen kritik sersemletmeyi doldurup indirmeni engeller ve seni minyon dalgalarının ortasında hiçbir devamı olmadan açıkta bırakır. Detayları gör
Lulu

Neden

Lulu kritik kontrolünü elde tutarak giriş potansiyelini tamamen kapatır. Headbutt ile başlatmaya kalktığında seni atılış ortasında ya da Pulverize'ı indirdikten hemen sonra zararsız bir yaratığa çevirmek için tepkisel olarak Whimsy kullanabilir. Bu, Trample'dan gelen kritik sersemletmeyi doldurup indirmeni engeller ve seni minyon dalgalarının ortasında hiçbir devamı olmadan açıkta bırakır.

Lane etkisi

Ana girişin bu kadar kolay etkisiz kılındığından Lulu ve nişancısı seni Glitterlance ve Pix, Faerie Companion ile sürekli tacize alacak. Her başarısız giriş devasa can kaybıyla sonuçlanır ve Triumphant Roar'ın pasif iyileşmesine yaslanmaya zorlar. Kulenin altına itilirsin; Lulu her kısa trade'i Help, Pix! ile güvenle kazanırken partnerini korumakta zorlanırsın.

Nasıl oynanır

Hayatta kalmak için girmeden önce Whimsy'yi yem etmelisin. Öngörülebilir bir Headbutt yaklaşımı yerine ışınlanmalı bir Pulverize tehdit etmek için büyücü minyonlarının yakınında dur. Lulu polimorfunu saldırı hızı için müttefikine harcarsa bu senin üç saniyelik yeşil ışığındır. Atılış ortasında yakalanırsan polimorfu temizlemek için hemen Unbreakable Will'i aç; böylece hızla Trample yığıp kavgayı kurtarabilirsin.

Tam profil →
Galio

Galio

tankdisengage Headbutt-Pulverize kombonla girmek fazlasıyla riskli çünkü Galio karşı girişle yaşıyor. Headbutt ile içeri uçtuğun an hemen Shield of Durand'ı doldurabilir. Bu bölge alaylaması nişancının devam hasarını tamamen etkisiz kılarken onları Winds of War'a açar. Trample sersemletmenin dolması onun anlık savunma tepkisine kıyasla çok uzun sürer ve agresif oyunlarını kendi tuzağına çevirir. Detayları gör
Galio

Neden

Headbutt-Pulverize kombonla girmek fazlasıyla riskli çünkü Galio karşı girişle yaşıyor. Headbutt ile içeri uçtuğun an hemen Shield of Durand'ı doldurabilir. Bu bölge alaylaması nişancının devam hasarını tamamen etkisiz kılarken onları Winds of War'a açar. Trample sersemletmenin dolması onun anlık savunma tepkisine kıyasla çok uzun sürer ve agresif oyunlarını kendi tuzağına çevirir.

Lane etkisi

Kulenin altında savunmacı oynamaya zorlanırsın; proaktif trade'ler genelde nişancının can barının yarısını kaybetmesiyle biter. Galio, Colossal Smash'i Winds of War ile eşleştirerek wave önceliğini rahatça alır. İçeri itilirsen orta koridora doğru Hero's Entrance salmak için serbestçe geri çekilebilir; senin wave temizleme eksikliğin ise seni sıkışmış ve global harita baskısına denk gelemez halde tutar.

Nasıl oynanır

Stratejini tamamen nişancını korumaya çevir. Girmek yerine Headbutt'ı Galio, Justice Punch'ı hazırladığı an onu savurmak için sakla. Alaylamasını isabet ettirmeyi başarırsa kontrolü temizlemek için hemen Unbreakable Will'i aç, sonra kanalını bozmak ya da partnerini Winds of War'dan korumak için Pulverize kullan. Triumphant Roar'ın pasif tacizini idame etmesine izin ver ve savunma kalkanı yokken asla ona doğru headbutt yapma.

Tam profil →
Thresh

Thresh

disengagehook_lane Tüm eşleşme Thresh'in girişine tepki verme yeteneğine dayanır. Yetkin bir Thresh, Pulverize'ı açamadan seni Headbutt atılışından savurmak için sürekli Flay kullanır. Bu mekanik engelleme seni minyon dalgasında mahsur, ana kontrolünden mahrum ve bekleme süreleri toparlanırken Death Sentence ile karşı kancaya fazlasıyla savunmasız bırakır. Detayları gör
Thresh

Neden

Tüm eşleşme Thresh'in girişine tepki verme yeteneğine dayanır. Yetkin bir Thresh, Pulverize'ı açamadan seni Headbutt atılışından savurmak için sürekli Flay kullanır. Bu mekanik engelleme seni minyon dalgasında mahsur, ana kontrolünden mahrum ve bekleme süreleri toparlanırken Death Sentence ile karşı kancaya fazlasıyla savunmasız bırakır.

Lane etkisi

Ana girişin etkisiz kaldığından ani bir giriş tehdidini kaybedersin; bu da Thresh'in agresif konumlanmasını ve Damnation'dan ruh toplamasını sağlar. Thresh'in menzilli temel saldırıları seni tacize alırken nişancın kule altına zorlanır. İptal edilen çaresiz bir Headbutt denersen Thresh seni The Box ile kilitler; bu da devasa can kaybı ya da zorunlu bir üsse dönüş demektir.

Nasıl oynanır

Hayatta kalmak için sabırlı bir yem oyunu oynamalısın. Thresh'in Flay'i wave temizlemek ya da korumak için harcadığını görmedikçe asla Headbutt ile başlatma. Flay bekleme süresindeyken vurmak için kısa bir on beş saniyelik pencere doğar. Alternatif olarak tepki süresini tamamen atlamak için Flash ile doğrudan Pulverize'a gir, sonra hedefi kulene doğru itmek için Headbutt kullan; Unbreakable Will'i ardından gelen Death Sentence'ı temizlemek için hazır tut.

Tam profil →
Karma

Karma

poke_lanespacing Bu eşleşme Karma'nın baskıcı menzilli baskısıyla belirlenir. Erken oyunda Inner Flame'i canını amansızca yontar ve savunmacı oynamaya zorlar. Headbutt ile Pulverize kombosu için mesafe kapatmaya kalktığın her an Inspire kullanarak tehdidini geçersiz kılar. Bu kalkanın hareket hızı patlaması onun ve müttefikinin başlatma menzilinin dışında zahmetsizce dans etmesini ve seni geriye kite etmesini sağlar. Detayları gör
Karma

Neden

Bu eşleşme Karma'nın baskıcı menzilli baskısıyla belirlenir. Erken oyunda Inner Flame'i canını amansızca yontar ve savunmacı oynamaya zorlar. Headbutt ile Pulverize kombosu için mesafe kapatmaya kalktığın her an Inspire kullanarak tehdidini geçersiz kılar. Bu kalkanın hareket hızı patlaması onun ve müttefikinin başlatma menzilinin dışında zahmetsizce dans etmesini ve seni geriye kite etmesini sağlar.

Lane etkisi

Kendini sürekli kulenin altına itilmiş, wave kontrolü için mücadele ederken bulursun. Karma, Inner Flame ile güvenle tacize alabildiğinden canının yarısını kaybetmeden Triumphant Roar'ı tetiklemek için rahatça öne yürüyemezsin. Minyon almaya çalışırken Focused Resolve ile yakalanırsan ağır hasarla karşılaşırsın. Bu sürekli baskı harita rotasyonlarını kısıtlar ve erken ejderha önceliğini bırakmaya zorlar.

Nasıl oynanır

Hayatta kalmak için modelini gizlemek ve Inner Flame'in sıçrama hasarından kaçınmak için lane çalılarını kullan. Körlemesine başlatma. Onun yerine tehditkâr öne yürüyerek Inspire'ını yem et, sonra geri çekil. Kalkanı bekleme süresine girdiğinde ya da Mantra'sını ıskalanmış bir tacize harcarsa vurmak için kısa bir pencere doğar. Focused Resolve ile kilitlenirsen köklemeyi kırmak ve kaçmak için hemen Unbreakable Will'i aç.

Tam profil →
Maokai

Maokai

tank_clashdisengage Maokai ana giriş aracını karşılar. Headbutt ile başlatmaya kalktığın her an tepkisel bir Maokai, Bramble Smash ile seni hücum ortasında savurabilir ve Pulverize devamını tamamen iptal edebilir. Üstelik kısa trade'ler tetiklemeyi başarsan bile Maokai sürekli iyileşmek için Sap Magic'e yaslanır; bu da yüksek bekleme süreli Triumphant Roar idameni bu yıpratma savaşını kazanmak için yetersiz kılar. Detayları gör
Maokai

Neden

Maokai ana giriş aracını karşılar. Headbutt ile başlatmaya kalktığın her an tepkisel bir Maokai, Bramble Smash ile seni hücum ortasında savurabilir ve Pulverize devamını tamamen iptal edebilir. Üstelik kısa trade'ler tetiklemeyi başarsan bile Maokai sürekli iyileşmek için Sap Magic'e yaslanır; bu da yüksek bekleme süreli Triumphant Roar idameni bu yıpratma savaşını kazanmak için yetersiz kılar.

Lane etkisi

Bu etkileşim seni tehdit seviyenin etkisiz kaldığı pasif bir role zorlar. Maokai, Sapling Toss ile çalıları serbestçe kontrol edebilir; canını yavaşça yontar ve nişancını dalgadan uzaklaştırır. Bu baskıyı çekişmek için rahatça giremezsin çünkü menziline girmek Twisted Advance ile kilitlenip Nature's Grasp'e süpürülme riski taşır; can kanatır ve dezavantajlı üsse dönüşlere zorlanırsın.

Nasıl oynanır

Hayatta kalmak için hasar almadan Sapling Toss'u yem etmek üzere nişancına paralel, çalı görüşünün dışında dur. Maokai'nin Bramble Smash'i dalgaya harcadığını görmedikçe asla Headbutt ile başlatma. Maokai, Twisted Advance ile nişancına girerse onu kovalama; onun yerine düşman nişancısını uzaklaştırmak için Headbutt kullan, sonra Maokai'yi sersemletmek için Trample'ı aç ve Triumphant Roar'ın kulenin altında canını yavaşça toparlamasına izin ver.

Tam profil →

Diğer eşleşmeler

Skill Matchup

5

Bu eşleşmeler her şeyden önce yürütme düellosudur: her iki şampiyon da avantaj elde etmek için gerçek yollara sahiptir. Kaçırılan önemli bir yetenek, doğru öngörülen bir engage ya da tek bir pozisyon hatası düelloyu bir tarafa çevirebilir. Matchup'ı bilmek ve doğru anları tanımak burada özellikle önemlidir.

Soraka

Soraka

kill_lanesustain_war Bu eşit eşleşme tamamen Soraka'nın susturmasına göre nasıl oynadığına dayanır. Headbutt'tan Pulverize'a başlattığında Equinox'u doğrudan altına bırakabilir. Bu susturma, Trample sersemletmesini doldurup açma yeteneğini kapatır ve o Astral Infusion ile nişancısını iyileştirirken seni minyon dalgasında mahsur bırakır. Detayları gör
Soraka

Neden

Bu eşit eşleşme tamamen Soraka'nın susturmasına göre nasıl oynadığına dayanır. Headbutt'tan Pulverize'a başlattığında Equinox'u doğrudan altına bırakabilir. Bu susturma, Trample sersemletmesini doldurup açma yeteneğini kapatır ve o Astral Infusion ile nişancısını iyileştirirken seni minyon dalgasında mahsur bırakır.

Lane etkisi

Astral Infusion ve Wish burst hasarını sürekli geçersiz kıldığından onu kilitleyemezsen kısa çatışmalar onun lehinedir. Bir girişi ıskalamak ya da kombo ortasında susturulmak, Triumphant Roar'ın ham iyileştirme çıktısına denk gelmekte zorlanırken Starcall ile lane'den çıkarılman demektir. Kavgaları yalnızca savunma bölgesi hazır değilken zorlamalısın; aksi halde lane idamesi seni yavaşça boğar.

Nasıl oynanır

Headbutt'ı kullanmadan tehdit etmek için agresif öne yürü ve onu Equinox'u önceden harcamaya kandır. Susturması bekleme süresine girdiğinde tam kontrol rotasyonunu uygulamak için on beş saniyelik bir pencere doğar. Bölgesinin içinde yakalanırsan susturmayı temizlemek için hemen Unbreakable Will'i tetikle; böylece kaçamadan Soraka'nın kendisine Trample sersemletmesini indirebilirsin.

Tam profil →
Nami

Nami

poke_lanekill_lane Bu lane giriş potansiyelin ile Nami'nin savunma bozmaları arasında sürekli bir denge. Asıl tehlike ileri dalışına nasıl karşılık verdiğinde yatar. Headbutt ve Pulverize ile girersen Nami seni tamamen atlayıp Aqua Prison'ı doğrudan devam eden nişancına fırlatır. Bu odağı böler ve partnerin baloncuktayken seni düşman bölgesinin derinliğinde bırakır. Detayları gör
Nami

Neden

Bu lane giriş potansiyelin ile Nami'nin savunma bozmaları arasında sürekli bir denge. Asıl tehlike ileri dalışına nasıl karşılık verdiğinde yatar. Headbutt ve Pulverize ile girersen Nami seni tamamen atlayıp Aqua Prison'ı doğrudan devam eden nişancına fırlatır. Bu odağı böler ve partnerin baloncuktayken seni düşman bölgesinin derinliğinde bırakır.

Lane etkisi

Triumphant Roar, Ebb and Flow'un anlık sekmesine kıyasla daha yavaş pasif iyileşme sunduğundan kötü trade'leri kaldıramazsın. Kötü zamanlanmış bir dalışın yol açtığı bölünmüş odaklı bir kavga partnerini çekilmeye zorlar ve Nami'nin lane'ine devasa wave kontrolü verir. Iskalanan girişler doğrudan kule altına itilmeye dönüşür; orada Nami, Tidecaller's Blessing ile güçlenmiş saldırılarla seni serbestçe tacize alabilir.

Nasıl oynanır

Bu eşleşmeyi kazanmak için ikinize birden vurmasına izin vermeden Nami'nin yeteneklerini yem etmek üzere nişancına hafifçe paralel dur. Aqua Prison yeni ıskalamadıysa ya da onu zincirlemek için hemen Trample ile devam edemiyorsan Headbutt kullanma. Baloncuğunu elinde tutarsa Ebb and Flow ile tacize almak için öne yürüdüğünde onu savurmak için Headbutt'ı savunma amaçlı kullan.

Tam profil →
Braum

Braum

tank_clashpeel_heavy Bu eşleşme saf bir konumlanma sınavı. Braum gelen mermileri emmek için Unbreakable'ı kaldırabilse de bu, aşağıdan gelen Pulverize havaya kaldırmanı durdurmak için hiçbir şey yapmaz. Ancak fazla girmeyi kaldıramazsın. Yakın dövüş menzilinde çok oyalanırsan Concussive Blows pasifi temel saldırıları ve Winter's Bite üzerinden hızla yığılır ve trade'i tamamen çeviren bir sersemletmeye yol açar. Detayları gör
Braum

Neden

Bu eşleşme saf bir konumlanma sınavı. Braum gelen mermileri emmek için Unbreakable'ı kaldırabilse de bu, aşağıdan gelen Pulverize havaya kaldırmanı durdurmak için hiçbir şey yapmaz. Ancak fazla girmeyi kaldıramazsın. Yakın dövüş menzilinde çok oyalanırsan Concussive Blows pasifi temel saldırıları ve Winter's Bite üzerinden hızla yığılır ve trade'i tamamen çeviren bir sersemletmeye yol açar.

Lane etkisi

Bu etkileşim yüzünden lane dinamiği yavaş ve gergin kalır. Kule altında yıkıcı bir karşı giriş riskine girmeden dalgalarının ötesine rahatça dalamaz ya da giremezsin. Braum yeniden konumlanmak için Stand Behind Me kullanırsa seni nişancından ayırmak için rahatça Glacial Fissure kurabilir. Can trade'ini yalnızca idame için Triumphant Roar'ı güvenle tetikleyebileceğin zaman yap; aksi halde başarısız her başlatma seni ağır bir yavaşlatmaya savunmasız bırakır.

Nasıl oynanır

Bu kilitlenmeyi kazanmak için Winter's Bite'ını bloklamak üzere kendi minyonlarının yakınında kalarak kombonun tehdidi etrafında oyna. Concussive Blows yığmaya kalkarsa Braum'u nişancından uzaklaştırmak için Headbutt kullan. Kalkanı yokken ve anlık desteğin olmadıkça asla Trample ile girme. Bir sersemletmeye yakalanırsan güvenle çekilmeden önce kontrolü temizlemek ve gelen hasarı azaltmak için hemen Unbreakable Will'i aç.

Tam profil →
Lux

Lux

poke_lanekill_lane Bu eşleşme tamamen Lux'un Light Binding'i etrafında dönen gergin bir mesafe savaşı. Bu kökleme hazırken Headbutt-Pulverize kombonla girmeye kalkarsan seni uçuş ortasında durdurabilir ve mahsur, Lucent Singularity ile Illumination tetiklemelerine savunmasız bırakabilir. Ancak Light Binding'ini harcadığı an tek savunma aracını kaybeder ve savuruşun için kolay bir hedef olur. Detayları gör
Lux

Neden

Bu eşleşme tamamen Lux'un Light Binding'i etrafında dönen gergin bir mesafe savaşı. Bu kökleme hazırken Headbutt-Pulverize kombonla girmeye kalkarsan seni uçuş ortasında durdurabilir ve mahsur, Lucent Singularity ile Illumination tetiklemelerine savunmasız bırakabilir. Ancak Light Binding'ini harcadığı an tek savunma aracını kaybeder ve savuruşun için kolay bir hedef olur.

Lane etkisi

Lux dalgayı itip canını yontmak ve seni headbutt açılarının kısıtlı olduğu kule altına zorlamak için sürekli Lucent Singularity kullanacak. Erkenden fazla taciz alırsan bir dalış ya da roam için gereken canı kaybeder ve lane'e kilitlenirsin. Onun ıskaladığı tek bir kökleme baskıyı tamamen kaydırır ve kule kuşatma avantajını nişancın için anlık bir çifte kill'e çevirir.

Nasıl oynanır

Onu itmekle seni hedeflemek arasında seçime zorlamak için minyon dalgana paralel dur. Ona doğru asla düz yürüme; onun yerine ani çapraz hareketler yaparak Light Binding'ini yem et. Iskalarsa hemen Headbutt'tan Pulverize'a gir. Önceden köklenirsen kontrolü temizlemek için hemen Unbreakable Will'i aç, sonra çekilirken onu ya da nişancısını sersemletmek için Trample kullan ve hatandan yararlanmalarını engelle.

Tam profil →

Diğer eşleşmeler

Avantajlı

11

Bu şampiyonlar genellikle senin temel güçlerine etkili şekilde karşılık veremez, bu da çatışmaya daha fazla özgürlükle yaklaşmanı sağlar. Onları baskı altına almak ve lehine dönen trade'ler zorlamak için genellikle birden fazla yolun vardır. Onlara rahat bir pozisyona dönme fırsatı vermek yerine, bu avantajı kendi temponu dayatmak için kullan.

Sona

Sona

kill_lanescaling_gap Sona son derece kırılgandır; bu da onu ana başlatmana fazlasıyla savunmasız kılar. Headbutt ile ona kilitlendiğinde ardından gelen Pulverize'dan kaçacak hiçbir aracı yoktur. Düşük temel can havuzu, bu kombonun ardından gelen Trample sersemletmesiyle neredeyse bir kill garantilediği ya da sihirdar büyülerini zorladığı anlamına gelir; Aria of Perseverance böyle hızlı bir burst'ü hafifletemez. Detayları gör
Sona

Neden

Sona son derece kırılgandır; bu da onu ana başlatmana fazlasıyla savunmasız kılar. Headbutt ile ona kilitlendiğinde ardından gelen Pulverize'dan kaçacak hiçbir aracı yoktur. Düşük temel can havuzu, bu kombonun ardından gelen Trample sersemletmesiyle neredeyse bir kill garantilediği ya da sihirdar büyülerini zorladığı anlamına gelir; Aria of Perseverance böyle hızlı bir burst'ü hafifletemez.

Lane etkisi

Bu tehdit Sona'yı son derece savunmacı oynamaya zorlar ve Hymn of Valor ile her zamanki tacizini etkisiz kılar. Minyonlarının epey arkasında kalmak zorundadır; bu da wave kontrolünü tamamen ikilinize bırakır. Onu deneyim menzilinden rahatça uzaklaştırabilirsin. Bu baskı tüm araç setinin açıldığı üçüncü seviyede zirveye çıkar ve onu altından mahrum bırakmak için dalmanı ya da dalgayı freeze etmeni sağlar.

Nasıl oynanır

Sona'nın görüşünü engellemek ve onu daha geriye zorlamak için lane çalılarında agresif konumlan. Headbutt'ı nişancısına harcama; onun yerine Sona'nın Power Chord'unu tetiklemek ya da Hymn of Valor kullanmak için öne yürümesini bekle. Menziline girdiği an Headbutt ve Pulverize kombonu hemen uygula. Fazla güvenli oynarsa kuleyi göğüslemek ve onu kendi kulesi altında dalmak için Unbreakable Will kullan.

Tam profil →
Nautilus

Nautilus

tank_clashpeel_heavy Alistar, Nautilus'un ana giriş aracını tamamen kapatır. Nişancına yönelik Dredge Line kancasını güvenle emebildiğin için her çatışmanın temposunu sen belirlersin. Kancayı aldıktan sonra hızlı bir Headbutt, Nautilus'u müttefikini Staggering Blow ile kökleyemeden ya da Riptide ile yavaşlatamadan uzaklaştırır; saldırı baskılarını tamamen etkisiz kılar ve Nautilus'u kötü bir konumda mahsur bırakır. Detayları gör
Nautilus

Neden

Alistar, Nautilus'un ana giriş aracını tamamen kapatır. Nişancına yönelik Dredge Line kancasını güvenle emebildiğin için her çatışmanın temposunu sen belirlersin. Kancayı aldıktan sonra hızlı bir Headbutt, Nautilus'u müttefikini Staggering Blow ile kökleyemeden ya da Riptide ile yavaşlatamadan uzaklaştırır; saldırı baskılarını tamamen etkisiz kılar ve Nautilus'u kötü bir konumda mahsur bırakır.

Lane etkisi

Varlığın Nautilus'u minyonlarının arkasında pasif oynamaya zorlar; kanca atmak devasa bir tankı doğrudan suratına çekme riski taşır. Bu ikiline mutlak lane önceliği verir ve erken seviye avantajları almanı sağlar. Nautilus, Pulverize ile cezalandırılmadan verimli trade'ler için Titan's Wrath'i rahatça tetikleyemediğinden lane canı hızla bozulur; bu onu kötü üsse dönüş zamanlamalarına zorlar ve kule plakaları bıraktırır.

Nasıl oynanır

Dredge Line'ı bedeninle bloklamak için yanal hareketlerini aynalayarak sürekli Nautilus ile nişancının arasında konumlan. Seni kancaladığında panikleme; Staggering Blow uygulamasını engellemek için hemen Headbutt ile onu kendi kulesine doğru it. Depth Charge ile daha da girerlerse kontrolü anında temizlemek için Unbreakable Will'i aç, sonra başarısız girişlerini çifte kill'e çevirmek için Pulverize ve Trample ile karşılık ver.

Tam profil →
Rakan

Rakan

peel_heavymobility_clash Alistar bu lane'in temposunu tamamen belirler çünkü savunma araç seti Rakan'ın hareketliliğini kusursuz etkisiz kılar. Rakan, Grand Entrance ile başlatmaya kalktığında iyi zamanlanmış bir Pulverize onu atılış ortasında havaya kaldırır ve kontrolünü tamamen iptal eder. Üstelik Rakan, Battle Dance ile çekilmeye ya da yeniden konumlanmaya kalkarsa onu hedeflediği partnerinden anında Headbutt ile uzaklaştırabilir ve mahsur, fazlasıyla savunmasız bırakabilirsin. Detayları gör
Rakan

Neden

Alistar bu lane'in temposunu tamamen belirler çünkü savunma araç seti Rakan'ın hareketliliğini kusursuz etkisiz kılar. Rakan, Grand Entrance ile başlatmaya kalktığında iyi zamanlanmış bir Pulverize onu atılış ortasında havaya kaldırır ve kontrolünü tamamen iptal eder. Üstelik Rakan, Battle Dance ile çekilmeye ya da yeniden konumlanmaya kalkarsa onu hedeflediği partnerinden anında Headbutt ile uzaklaştırabilir ve mahsur, fazlasıyla savunmasız bırakabilirsin.

Lane etkisi

Bu etkileşim Rakan'ı agresif havaya kaldırmalar arayamadığı pasif, tepkisel bir role zorlar. Grand Entrance'ı güvenilir biçimde isabet ettirememesi ikilisinin trade düzenlerini belirlemesini engeller ve nişancına wave konumlanması üzerinde serbest alan verir. Rakan'ın Gleaming Quill ile denediği her yontma hasarı Triumphant Roar tarafından rahatça etkisiz kılınır; bu da dalgaları yavaş itmeni ve düşman kulesi altında güvenle dalış tehdit etmeni sağlar.

Nasıl oynanır

Tepki vermeye hazır bir insan kalkanı gibi davranarak nişancının hafifçe arkasında konumlan. Pulverize'ı asla önden harcama; onu daima kesinlikle Rakan içeri atıldığında Grand Entrance'ı kesmek için tut. Ultisi The Quickness'ı tetiklerse büyüsünün sana isabet etmesini bekle, hemen Unbreakable Will ile temizle ve sonra onu takımından uzaklaştırmak için Headbutt kullan. Zamanlamanı ıskalarsan bekleme süreleri dönene kadar çekil.

Tam profil →
Rell

Rell

tank_clashpeel_heavy Alistar bu eşleşmenin temposunu belirler çünkü Pulverize'ı Rell'in ana girişine sert bir karşılıktır. Çarpma hamlesiyle öne sıçramaya kalktığı her an iyi zamanlanmış bir Pulverize onu havada kaldırır, kontrolünü tamamen iptal eder ve mahsur bırakır. Bu etkileşim tehdidini anında etkisiz kılar ve agresif dalışlarını kendi kendine kurulan tuzaklara çevirir. Detayları gör
Rell

Neden

Alistar bu eşleşmenin temposunu belirler çünkü Pulverize'ı Rell'in ana girişine sert bir karşılıktır. Çarpma hamlesiyle öne sıçramaya kalktığı her an iyi zamanlanmış bir Pulverize onu havada kaldırır, kontrolünü tamamen iptal eder ve mahsur bırakır. Bu etkileşim tehdidini anında etkisiz kılar ve agresif dalışlarını kendi kendine kurulan tuzaklara çevirir.

Lane etkisi

Bu havadan engelleme yüzünden Rell minyon dalgasını serbestçe çekişemez ya da can trade'i zorlayamaz. Çarpma hamlesi her kesilip bekleme süresine girdiğinde daha yavaş, binitsiz formunda sıkışır ve ikilinize sömürecek devasa bir savunmasızlık penceresi verir. Bu baskı erken çalıları almasını ya da öncelik kurmasını engeller.

Nasıl oynanır

Bu lane'i kusursuz uygulamak için nişancının yanında dur ve Pulverize'ı kesinlikle sıçramasını kesmek için tut. Çarpma hamlesi zaten bekleme süresinde değilse Headbutt'ı girmek için kullanma. Müttefikine bir giriş indirmeyi başarırsa onu savurmak için hemen Headbutt kullan ya da sersemletmek için Trample'ı aç, sonra trade'i idame etmek için Triumphant Roar'a yaslan.

Tam profil →
Pyke

Pyke

kill_lanepeel_heavy Bu eşleşme fazlasıyla senin lehine döner çünkü Pyke'ın ana girişini kapatacak nihai araca sahipsin. Pyke, nişancını sersemletmek için Phantom Undertow ile ileri atılmaya kalktığı her an iyi zamanlanmış bir Pulverize hareketini havada tamamen durdurur. Bu kontrolünü tamamen engeller ve onu minyon dalganın ortasında kolay bir kaçış yolu olmadan son derece savunmasız ve açıkta bırakır. Detayları gör
Pyke

Neden

Bu eşleşme fazlasıyla senin lehine döner çünkü Pyke'ın ana girişini kapatacak nihai araca sahipsin. Pyke, nişancını sersemletmek için Phantom Undertow ile ileri atılmaya kalktığı her an iyi zamanlanmış bir Pulverize hareketini havada tamamen durdurur. Bu kontrolünü tamamen engeller ve onu minyon dalganın ortasında kolay bir kaçış yolu olmadan son derece savunmasız ve açıkta bırakır.

Lane etkisi

Pyke'ın tehdidi eşit sayılı çatışmalarda etkisiz kalır. Sersemletmesini engelleyebildiğinden ölümcül bir karşı giriş riskine girmeden Bone Skewer ile güvenle çekiş arayamaz. Pyke kancasını ıskaladığı ya da bir atılışı başarısız olduğu her an devasa bekleme süresi pencereleri öne yürüyüp Trample tetiklemeni ve onu Ghostwater Dive'ı savunma amaçlı yakmaya zorlamanı sağlar. Bu onu düşük canda tutar ve Death from Below için infaz eşikleri almasını engeller.

Nasıl oynanır

Pyke'ın agresyonunu yem etmek için nişancından hafifçe kaymış konumlan. Pulverize'ı tacize almak için asla harcama; kesinlikle Phantom Undertow'u kesmek için hazır tut. Pyke müttefikini Bone Skewer ile kancalamayı başarırsa panikleme. Devam zincirini kırmak için onu anında Headbutt ile uzaklaştır. Canın düşükken Death from Below ile hedeflenirsen kalan yavaşlatmayı temizlemek ve gelen hasarı hafifletmek için Unbreakable Will'i aç; infaz penceresinden sağ çıkarsın.

Tam profil →
Seraphine

Seraphine

kill_laneteamfight Bu eşleşme ultiler açıldığında fazlasıyla senin lehine döner. Seraphine devasa Encore dalgasıyla bir kavgayı çevirmeye kalktığında Unbreakable Will büyüsünü hemen göğüslemeni sağlar. Bu ana karşı giriş aracını tamamen etkisiz kılar ve kırılgan yapısını anlık bir devama açar. Beat Drop'u sersemletmek için mevcut kontrole yaslandığından anlık temizlemen kontrol zincirini tamamen kırar. Detayları gör
Seraphine

Neden

Bu eşleşme ultiler açıldığında fazlasıyla senin lehine döner. Seraphine devasa Encore dalgasıyla bir kavgayı çevirmeye kalktığında Unbreakable Will büyüsünü hemen göğüslemeni sağlar. Bu ana karşı giriş aracını tamamen etkisiz kılar ve kırılgan yapısını anlık bir devama açar. Beat Drop'u sersemletmek için mevcut kontrole yaslandığından anlık temizlemen kontrol zincirini tamamen kırar.

Lane etkisi

Beşinci seviyeden önce Seraphine seni High Note ve Stage Presence ile tacize almaya çalışacak. Ancak ikinizin de ultisi olduğunda tacize almak için güvenle öne yürüyemez. Girişinin tehdidi onu son derece güvenli oynamaya zorlar ve ikilinize minyon dalgası üzerinde tam kontrol verir. Dalgaları rahatça çarpıp onu kule altında dalabilirsin; Surround Sound kalkanı onu burst'ünden kurtaramaz.

Nasıl oynanır

Agresif yürüyerek Beat Drop'unu yem et, sonra kontrolü yokken hemen Headbutt'tan Pulverize'a bir komboyla onu cezalandır. Büyük çatışmalarda ultisi hazırsa hemen ışınlanıp girme. Onun yerine Encore'u bilerek emmek için öne yürü, anında temizlemek için Unbreakable Will'i aç ve sonra onu kilitlemek için Trample kullan. Fazla geride oynarsa dalış potansiyelini onu kendi kulesi altına zorlamak için kullan.

Tam profil →
Leona

Leona

tank_clashpeel_heavy Alistar, Leona'nın ana giriş aracını tamamen karşılar. Leona nişancına Zenith Blade isabet ettirdiğinde onları kilitlemek için Shield of Daybreak ile devam etmeye yaslanır. Headbutt neredeyse anlık olduğundan onu atılış ortasında ya da vardığı an savurabilir; sersemletmesini tamamen engeller ve ana giriş penceresini boşa harcatırsın. Detayları gör
Leona

Neden

Alistar, Leona'nın ana giriş aracını tamamen karşılar. Leona nişancına Zenith Blade isabet ettirdiğinde onları kilitlemek için Shield of Daybreak ile devam etmeye yaslanır. Headbutt neredeyse anlık olduğundan onu atılış ortasında ya da vardığı an savurabilir; sersemletmesini tamamen engeller ve ana giriş penceresini boşa harcatırsın.

Lane etkisi

Bu etkileşim Leona'yı lane hâkimiyetinden mahrum bırakır. Standart dalışını uygulayamadığından nişancın onun kilitlenmesinden korkmadan güvenle farm edebilir. Leona ıskaladığı ya da Zenith Blade'i geçersiz kılındığı her an savunmacı oynamaya zorlanır; Pulverize ve Trample ile karşı girişinden sağ çıkmak için Eclipse'i harcar ve can avantajı kalıcı olarak senin lehine kayar.

Nasıl oynanır

Tepkisel bir Headbutt için daima menzilde olmak üzere nişancının hafifçe arkasında ya da paralelinde konumlan. Leona'nın Zenith Blade'i yokken asla kombonla başlatma. Savuruşunu onu uzaklaştırmak için tut. Onun yerine seni hedeflerse girmesine izin ver, sonra sersemletme zincirini anında temizlemek için Unbreakable Will kullan ve Trample ile onu kulene ya da nişancına doğru savur.

Tam profil →
Yuumi

Yuumi

kill_laneroaming Yuumi'nin You and Me! ile yapışması, taşıyıcısına yönelik Headbutt'tan Pulverize'a kombonu bloklamasını tamamen imkânsız kılar. Nişancısını havaya kaldırdığında hiçbir beden engeliyle karşılaşmadan iki şampiyonu birden etkisiz kılarsın. Üstelik Final Chapter ile karşı girmeye kalkarsa Alistar, Unbreakable Will ile köklemeyi anında temizleyebilir ve all-in burst'ün sırasında savunma araçlarını tamamen etkisiz kılabilir. Detayları gör
Yuumi

Neden

Yuumi'nin You and Me! ile yapışması, taşıyıcısına yönelik Headbutt'tan Pulverize'a kombonu bloklamasını tamamen imkânsız kılar. Nişancısını havaya kaldırdığında hiçbir beden engeliyle karşılaşmadan iki şampiyonu birden etkisiz kılarsın. Üstelik Final Chapter ile karşı girmeye kalkarsa Alistar, Unbreakable Will ile köklemeyi anında temizleyebilir ve all-in burst'ün sırasında savunma araçlarını tamamen etkisiz kılabilir.

Lane etkisi

Bu eşleşme karşı giriş tehdidini tamamen ortadan kaldırır ve trade'lerin ne zaman olacağını belirlemeni sağlar. Yuumi nişancısını idame etmek için Zoomies'e yaslanırken Triumphant Roar kısa trade'lerde canını yüksek tutar. Dalgayı ittiğinde roam etmekte mutlak özgürlük kazanırsın. Yuumi kule altında partnerine yapışık kalmak zorundadır ve harita geneli çatışmalarda takımı tamamen sayıca az kalır.

Nasıl oynanır

Yuumi'nin Bop 'n' Block tetiklemek için ayrılmasını kolla; ayrılırsa You and Me!'den kilitlemek için onu hemen Headbutt ile kes. Güvenle yapışık kalırsa son vuruş için öne yürüdükleri her an Headbutt ve Pulverize kombonu doğrudan taşıyıcısına uygula. Düşman lane'i fazla pasif oynarsa kuleleri altında dalış zorlama. Onun yerine doğrudan orta koridora koş ya da tarafsız hedefler al; Yuumi'nin tek başına rotasyon yapamamasını sömür.

Tam profil →
Blitzcrank

Blitzcrank

tank_clashhook_lane Bu eşleşme fazlasıyla senin lehine çünkü Blitzcrank'in ana tehdidi Rocket Grab, girişin için bedava bir teslimat sistemi gibi işler. Seni içeri çektiğinde mesafe kapatmak için Headbutt'a ihtiyaç duymanı ortadan kaldırır. Yakınındaki nişancısına anında Pulverize ile devam edebilir ve yakalama denemesini yıkıcı bir karşı girişe çevirebilirsin. Sonra Triumphant Roar'ın her tacizi pasif olarak iyileştirir; Mana Barrier'ı ise nişancısını kurtaramaz. Detayları gör
Blitzcrank

Neden

Bu eşleşme fazlasıyla senin lehine çünkü Blitzcrank'in ana tehdidi Rocket Grab, girişin için bedava bir teslimat sistemi gibi işler. Seni içeri çektiğinde mesafe kapatmak için Headbutt'a ihtiyaç duymanı ortadan kaldırır. Yakınındaki nişancısına anında Pulverize ile devam edebilir ve yakalama denemesini yıkıcı bir karşı girişe çevirebilirsin. Sonra Triumphant Roar'ın her tacizi pasif olarak iyileştirir; Mana Barrier'ı ise nişancısını kurtaramaz.

Lane etkisi

Blitzcrank lane baskısında tamamen etkisiz kalır. Bir tankı çekmekten korktuğu için Rocket Grab'i elde tutmak zorunda kalır ve sana tam çalı kontrolü verir. Minyon dalganın önünde agresif durup nişancın için fiziksel bir kalkan olabilirsin. Bu konumlanma Blitzcrank'i her türlü bölge kontrolünden mahrum bırakır ve erken lane aşamasında Overdrive ile Power Fist'i tamamen işe yaramaz kılar.

Nasıl oynanır

Kendini doğrudan Blitzcrank ile nişancının arasına konumlandırarak Rocket Grab'i aktif olarak bedeninle blokla. Çekildiğinde panikle Headbutt kullanma. Onun yerine nişancılarına doğru hafifçe yürü, Trample'ı aç ve onlara Pulverize'ı indir. Headbutt'ı yalnızca devam etmeye kalkarlarsa nişancılarını uzaklaştırmak ya da Blitzcrank seni kendi kulene yakın çekerse düşman nişancısını kulenin altına itmek için kullan.

Tam profil →

Diğer eşleşmeler

Items to Counter Alistar

Buy these items to reduce this champion's effectiveness in your games.

Ignite
Ignite
Executioner's Calling
Executioner's Calling
Oblivion Orb
Oblivion Orb
Mortal Reminder
Mortal Reminder
Chempunk Chainsword
Chempunk Chainsword Option bruiser anti-heal.

Bu şampiyon nasıl counterlanır

Counter açısı

Alistar’in karşıları sadece “onu kiting yapan şampiyonlar” değildir. Onu asıl zorlayanlar, girişinin mantığını bozan profillerdir: çarpma noktasını geçersiz kılan, temas öncesinde açısını okuyan ya da onu kendi seçmediği bir tempoda çatışmaya zorlayan profiller. Alistar, ilk anın kusursuz geçmesine büyük ölçüde bağlı olduğundan, onu çok uzak bir mesafeden başlamaya zorlayan, W→Q kombinasyonunu önceden belli eden veya Headbutt’ı savunma amaçlı kullanmasına neden olan her şey, değerini hızla düşürür. Bazı rakipler, ona karşı koymak için onu öldürmeye gerek duymaz; tek yapmaları gereken, onun çatışmaya girmesini zorlaştırmak veya pahalıya mal etmektir. Öte yandan, düşman ona yakın oynamak zorunda kaldığında, anında cevap veremediğinde veya koridorda kendini açıkta bıraktığında, Alistar cezalandırma gücünü geri kazanır. Bu nedenle, onun eşleşmeleri basit bir tank-karşı-poke denklemi olarak değil, fırsat pencereleri savaşı olarak değerlendirilmelidir.

Patch bağlamı

Mevcut yamada, Alistar’e karşı en etkili karşı stratejiler, esas olarak onun ilk kesin hamlesini bozanlardır. Eğer hareket açısı öngörülebilir hale gelirse, yetenek seti birdenbire daha ağır ve çok daha kısıtlı hale gelir. Alistar tehditkar bir şekilde yaklaştığı anda, çatışmaya girmesini engelleyen, teması sıfırlayan veya avantaj sağlayan destek karakterleri, onun doğal temposunda oynamasını engeller. Buna karşılık, daha statik koridorlar veya temasa açık koridorlar, kendi takas yapısını dayatmasına olanak tanır. Asıl soru sadece “kim onu yener?” değil, “kim onun varlığını net eyleme dönüştürmesini engeller?”

Hızlı okuma

  • Onun için en zorlu karşılaşmalar, sadece daha fazla hasar verenler değil, ilk saldırısını engelleyen ya da bozmaya çalışanlardır.
  • Alistar, Headbutt’u savunma amaçlı olarak çok erken kullanmak zorunda kaldığında, koridorundaki baskı anında azalır.
  • Temas riskine açık koridorlarda, rakibin fazladan attığı bir adım ya da hatalı bir koruma hareketi kombo fırsatı yarattığı anda kontrolü yeniden ele geçirir.

Counter arketipleri

Doğrudan angajman engelleme

Bu tür bir karşı strateji, Alistar’in kimliğinin özüne saldırır. Sorun sadece daha az temiz bir şekilde çatışmaya girmesi değil, aynı zamanda çatışmaya girişinin netliğini tamamen yitirmesidir. İlk temastan hemen sonra girişi geri püskürtüldüğünde, engellendiğinde veya etkisiz hale getirildiğinde, çok az kazanç karşılığında büyük bir bedel öder. Bu eşleşmeler, onu hareketlerini daha önceden belli etmeye, Flash’ı daha sık kullanmaya ya da değerini geri kazanmak için düşmanın çok daha büyük bir hatasını beklemeye zorlar. Koridorda ve takım savaşlarında, kendi inisiyatifinden çok düşmanın konumlandırmasına bağımlı hale gelir; bu da tempoyu belirlemek isteyen bir support için her zaman kötüdür.

Şampiyon nasıl uyum sağlamalı. Düz ön kombinasyonlara fazla odaklanma. Sis içinde daha fazla oynayın, zamanlamaları yeniden ayarlayın ve koruma sağlayın. Doğrudan giriş çok tahmin edilebilirse, ilk tuşa basmaya zorlamak yerine mesafeyi koruyarak ve rakibin karşı saldırı hatasını cezalandırarak dövüşü kazanın.

Uzaktan saldırılarla yıpratma ve yavaş oyun temposu

Bu profiller, gerçek bir all-in daha başlamadan önce her bir ilerleme adımını daha maliyetli hale getirdikleri için Alistar’i zorlar. Her zaman onun kombo akışını göz alıcı bir şekilde bozmazlar, ancak onu daha az can, daha az dalga kontrolü ya da görüş açısından daha az özgürlükle hareket etme zorluğuna sokarlar. Alistar, hedefine ulaşmadan önce bir poke veya taciz bölgesinden geçmek zorunda kaldığında, koridoru daha öngörülebilir ve okunması daha kolay hale gelir. Bu durumda eşleşme bir yıpratma savaşına dönüşür: ya çok erken baskı yapar ya da düşmanın istediği tempoyu sakin bir şekilde kurmasına izin verir.

Şampiyon nasıl uyum sağlamalı. Bazen daha sabırlı bir oyun tarzını benimsemelisiniz. Sağlığınızı daha iyi koruyun, fırçaları daha aktif kullanın ve gerçek saldırılarınızı, düşmanın dalga, görüş veya zayıf bir rotasyon nedeniyle öne çıkmak zorunda kaldığı anlar için saklayın.

Ayna teması veya yoğun karşı başlatma

Bu eşleşmeler, Alistar’in yetenek setini etkisiz hale getirerek değil, ilk darbeyi tek başına vurma hakkını elinden alarak galip gelir. Düşman da çok güçlü bir temas noktası oluşturabildiğinde, Alistar doğal başlatıcı avantajının bir kısmını yitirir. Mücadele artık “kim saldırır”dan ziyade “kim daha iyi zamanlamayla, daha iyi hedefe ve arkasında daha iyi bir support varken saldırır”a odaklanır. Alistar çok erken harekete geçerse, düşman için daha güçlü bir karşı hamle dizisini başlatmış olabilir. Bu eşleşmelerde, mekanik cesaretinden çok tempo hissinin daha keskin olması gerekir.

Şampiyon nasıl uyum sağlamalı. Daha hızlı çatışmaya girebileceğini kanıtlamaya çalışma. Karşı tarafı elverişsiz bir bölgede çatışmaya zorla ya da ekipmanının bir kısmını ilk dalga yerine ikinci dalgayı durdurmak için sakla.

Öncelikli matchuplar

Janna

Janna, Alistar için sinir bozucu bir rakiptir çünkü sık sık onun saldırı girişimini sonuçsuz bir çatışmaya dönüştürür. Asıl sorun, onu uzaklaştırması değil, gerçek temas gerçekleşmeden önce planını açığa çıkarmaya zorlamasıdır. Alistar çok uzak bir mesafeden başlarsa, ritmi bozacak zamanı olur. Araçlarını iyi kullanırsa, o ortalama bir sonuç elde etmek için gereğinden fazla çaba sarf etmek zorunda kalır. Bu nedenle bu eşleşmede kaba kuvvetten çok sabır ödüllendirilir. Görünür bir açı yaratmaya zorlayarak kazanamazsınız; ona mükemmel bir engelleme zamanlaması fırsatı vermeden mesafeyi kısaltarak kazanırsınız.

Senna

Senna, Alistar’i daha dolaylı ama son derece somut bir şekilde zorlar: Lane’i bir dizi yıpratma, mesafe kontrolü ve küçük geri çekilme hamlelerinden oluşan bir sürece dönüştürür. Eğer Alistar temas kurmadan önce uzun bir mesafe katetmek zorunda kalırsa, Senna bu yolun her bir adımının bedelini ona ödetir. Bu durum, onun temiz takaslar yapma marjını azaltır ve onu daha az canla ya da gerçek bir pozisyon avantajı olmadan çatışmaya girmeye zorlayabilir. Dolayısıyla bu eşleşme, içgüdüden çok hazırlık sayesinde kazanılır. Kaynaklarınızı korumalı, geri çekilme açılarını kesmeli ve Senna'in poke, otomatik vuruşlar ya da görüş için çok ileri adım attığı anı tam olarak cezalandırmalısınız.

Ona karşı yaygın hatalar

Ona karşı yaygın hatalar

  • Her Alistar sayacını sadece bir “poke” şeridi olarak görmek, oysa bazıları esas olarak zamanlama kontrolüyle onu yeniyor.
  • Tepkilerini en üst düzeye çıkarmak için özellikle onun girişini bekleyen desteklere aynı açıyı zorla uygulayarak.
  • Alistar için yapılan kötü bir hamlenin, genellikle birkaç saniye boyunca tehdit gücünü de kaybetmesine yol açtığını unutuyor.
  • Dayanıklılığı, zaten elverişsiz olan bir eşleşmeye dikkatsizce girme izniyle karıştırmak.
  • Bazı eşleşmelerde çatışmaya girmek yerine geri çekilme yoluyla daha iyi sonuç alınabilmesine rağmen, rakibin taktiğine göre rolünü değiştirmeyi başaramaması.

Koç notları

  • Bir eşleşme doğrudan girişi engelliyorsa, rakibin bunun yerine size doğru gelmek zorunda kalacağı bir dizi hamle arayın. Alistar, artık tüm mesafeyi kendi başına katetmek zorunda kalmadığında genellikle kontrolü yeniden ele geçirir.
  • Bir rakibi sadece koridor performansına göre değerlendirmeyin. Bazı şampiyonlar, özellikle bir hedef için çatışmaya girmek istediğinizde size en çok zorluk çıkarır; bu durum, bot koridorundaki tek bir kötü takasın genellikle daha da önemli olabilir.

FAQ

Alistar, anti-engage desteklerine karşı neden bu kadar zorlanıyor?

Çünkü bunlar sadece verimliliğini düşürmekle kalmaz, aynı zamanda temel işlevini de bulanıklaştırır. Alistar, ilk temasının anında bir yapı oluşturmasını ister: izole edilmiş bir hedef, kazanılmış alan, korunan bir top taşıma ya da inandırıcı bir dalış. Çatışmayı önleyen destekler bu netliği bozar. Alistar’i niyetini daha erken ortaya koymaya, daha az değer karşılığında daha fazla kaynak harcamaya ya da harekete geçmeden önce çok daha büyük bir hata beklemeye zorlarlar. Bu onu oynanamaz hale getirmez, ancak çok daha disiplinli bir şekilde iyi girişler yaratması gerektiği anlamına gelir.

Poke karşısında Alistar agresif mi yoksa sabırlı mı oynamalı?

Doğru cevap genellikle “doğru anda agresif, geri kalan zamanlarda sabırlı”dır. Hazırlık yapmadan agresif oynayıp rakibi kışkırtmak, genellikle kendinizi çok erken ele vermek ve çatışmaya girmeden önce can kaybetmek anlamına gelir. Ancak çok pasif oynamak da tüm koridoru rakibe kaptırmak demektir. Kaynaklarınızı korumalı, çalılıkları iyi kullanmalı, düşmanın bir ward veya otomatik saldırı için öne çıkmasına izin vermeli, ardından gerçek mesafe kısaldığında çatışmaya girmelisiniz. Alistar uzun yaklaşımlardan nefret eder; kısa fırsat pencerelerini temiz bir şekilde cezalandırmayı sever.

Alistar için tanklı karşılaşmalar her zaman beceri temelli karşılaşmalar mıdır?

İlle de öyle değil. Her iki destek de temas kurmak istese bile, karşılaşmanın gidişatı kimin tempoyu kontrol ettiğine, kimin arkasında daha iyi takip hamleleri olduğuna ve kimin mücadelenin ikinci dalgasına karşı bir cevabı hazır tuttuğuna bağlı olarak büyük ölçüde değişebilir. Bazı "engage" aynalı eşleşmeler kağıt üzerinde dengeli görünse de, Alistar'in her zaman ilk hamleyi yapmak zorunda kalması veya rakibinin kendisininkinden daha güçlü bir karşı saldırı ile açılış yapması durumunda dezavantajlı hale gelebilir. Bunlar sadece mekanik düellolar değildir. Çoğunlukla hedef seçimi, zamanlama ve takım yapısı üzerine kurulu mücadelelerdir.

Bir Alistar karşı eşleşmesinde “engage” mi yoksa “peel” mi oynamak gerektiğini nasıl anlarsınız?

Kendinize basit bir soru sorun: Eğer rakibinize nefes almasına izin verirseniz, hamleniz rakibin tehdidinden daha fazla değer yaratır mı? Cevabınız evet ise, temiz bir çatışma fırsatı arayabilirsiniz. Hayır ise, kombonuzu saklamak, rakibin zamanlamasını bozmak, carry’nizi korumak ve rakibin ilk denemesinden sonra savaşın gidişatını lehinize çevirmek daha iyidir. Birçok Alistar oyunu, oyuncunun prensip olarak çatışmaya girmek istemesi nedeniyle kaybedilir; oysa asıl kazanma stratejisi, önce düşmanın hatasını telafi etmek ve ardından daha kısa ve temiz bir yeniden çatışmayla oyunun gidişatını tersine çevirmektir.