Ağustos 2026 · Patch 7.2d
Support · Support

Yuumi Wild Rift — Tier, Stats & Overview

Yuumi, bir takım arkadaşını iyileştirirken ve güçlendirirken hedef alınamaz hale gelmek için ona attach to an ally (bağlanabilen) benzersiz bir büyülü kedi, yani bir…

★ Support Tier A Ağustos 2026 · Patch 7.2d Supportenchanteriyileşme
DMG
UTIL
TANK
DIFF
Win 46% #80 · ↓0pt
Pick 11.3% #3
Ban 45.3% #4

Start here

Master everything about Yuumi

The complete Yuumi breakdown, and the micro and macro skills that actually decide games on this champion.

All guides →
Win Rate (30 g) 45.99%+2.70 pts
Pick Rate 11.34%
Ban Rate 45.30%
44.0%46.0%7.2c7.2d01/0815/0831/08

Yuumi şampiyonunun win rate'i son 30 günde +2.70 pts yükseldi ve şu anda 45.99%. Tüm hareketleri Wild Rift meta trendleri sayfasında bulabilirsin. 7.2d (26/08) buff etkisi ölçüldü: 5 günde +2.22 puan win rate.

§ 01 — Editorial brief

Yuumi mevcut yamada çok spesifik bir Support olmaya devam ediyor: geleneksel bir koridor baskısı yaratmaz, ancak uzatılmış savaşlarda aktif kalabilen bir carry'nin değerini büyük ölçüde artırır.

By WRC Studio ~ 2 min read Patch 7.2d

Yuumi, bir takım arkadaşını iyileştirirken ve güçlendirirken hedef alınamaz hale gelmek için ona attach to an ally (bağlanabilen) benzersiz bir büyülü kedi, yani bir Dragon Lane enchanter support şampiyonudur. Bağlıyken, ev sahibi takım arkadaşını kalıcı olarak iyileştiren ve güçlendiren yenilmez bir hareketli buff haline gelir. Ultisi, müzikal sarmaşıklarla birden fazla rakibi hareketsiz bırakır. Wild Rift'te Yuumi, Jinx veya Vayne gibi snowball etkisindeki bir şampiyonu tam canda tutarak ve lifesteal değerlerini maksimuma çıkararak onları güçlendirdiği hypercarry compositions için idealdir.

Yuumi, potansiyellerini ortaya çıkarmak için maksimum korumaya ihtiyaç duyan hyper-carry kompozisyonlarında mükemmeldir. Pasif güçlendirmelerinden yararlanan yüksek DPS veya yüksek mobility sahibi carry'ler ile benzersiz sinerjiler oluşturur. Protect-the-carry kompozisyonları onun doğal arketipidir.

Yuumi, konağını ayırabilen veya anti-heal yoluyla kalkanlarını ve iyileştirmelerini ignore edebilen kompozisyonlar tarafından counter'lanır. Bağlandığı carry'ler öncelikli hedefler haline gelir — eğer konak öldürülürse, kendisi açıkta kalır. Birden fazla hedef üzerindeki simultaneous burst, onun kaynaklarını tüketir.

Yuumi ile konakçınızı duruma göre seçin — mevcut teamfight için en önemli carry'ye bağlanın. Konakçınızın canı azalmadan önce proaktif olarak heal dağıtın. Mana yenilemek veya saldırılarınızla sürpriz yaratmak için detachment aşamalarını kullanın.

§ 06 — The matchup wallYuumi Wild Rift counters and synergies

Hard Unfav. Skill Fav. Synergy
Braum
Hard
Braum
Zeri
Ideal
Zeri
Zeri is an ideal host for Yuumi because she converts every mobility boost into high-value offensive or defensive repositioning. Once Spark Surge and Lightning Crash are active, Yuumi amplifies her speed, fight uptime, and ability to remain in effective range without ever offering a simple punishment angle. The duo becomes miserable to face in long teamfights where Zeri can orbit around the fight while Yuumi sustains her rhythm and endurance.
Vayne
Ideal
Vayne
Vayne benefits enormously from Yuumi because she thrives in extended fights, tight kiting patterns, and spacing resets that punish the enemy team by fractions of a second. Yuumi gives her exactly what she needs for that: sustain, move speed, and an ultimate that pins down chasers while Vayne keeps invis-kiting under Final Hour. This synergy is especially powerful against melee or medium-short range compositions that must expose themselves for a long time to reach Vayne.
Warwick
Strong
Warwick
Warwick loves having Yuumi turn each one of his access patterns into a much longer and much safer chase. When he goes in, Final Chapter extends control across the enemy escape line, and Zoomies lets him keep tempo until the second bite or the next reset. It is a very oppressive skirmish duo, especially in open games where fights break apart and Yuumi can optimize every isolated pick.
Yone
Strong
Yone
Yone gives Yuumi a carrier who can open fights very deeply, which creates high value for all her offensive tools. His ultimate can cut through multiple targets, and Yuumi then capitalizes with Final Chapter to stop the backline from reorganizing after the initial impact. The duo requires a bit more read than a classic ADC pairing, but its teamfight ceiling is very high.

Build engineYama 7.2d build — hesaplanmış

  1. Core 01 Black Mist Scythe Black Mist Scythe
  2. Core 02 Ardent Censer Ardent Censer
  3. Core 03 Harmonic Echo Harmonic Echo
  4. Core 04 Staff of Flowing Water Staff of Flowing Water
  5. Core 05 Imperial Mandate Imperial Mandate
  6. Çizme Ionian Boots of Lucidity Ionian Boots of Lucidity
Tüm varyantlar, runeler & güç sıçramaları

§ 02 — Strengths & weaknesses Yuumi Wild Rift strengths and weaknesses

↑ Strengths
  • Savaşlarda aktif kalabilen carry'leri güçlü bir şekilde güçlendirir, çünkü saldırı, mobilite ve sustain buff'ları tek bir aksiyonda tüketilmek yerine zamanla tekrarlanır.
  • Ultimate'i ejderhalar ve Herald etrafında hala gerçek bir değere sahiptir: öne doğru hareket eden bir konaktan atıldığında alanı kapatabilir, Flash zorlayabilir veya düşman takımının nehre temiz bir şekilde girmesini engelleyebilir.
  • Kitle kontrollerini yanlış hedefe çok erken harcayan düşmanları cezalandırır, çünkü daha sonra gerçek tehdide geçebilir ve Exhaust, E ve efsuncu (enchanter) eşyalarıyla savaşı uzatabilir.
  • Zaten alan kazanabilen şampiyonlara mükemmel bir dönüşüm sağlar: Yuumi'nin oyunu kendi başına yaratmasına gerek yoktur, mevcut oyunun durdurulmasını çok daha zor hale getirir.
↓ Weaknesses
  • Takımınızda güçlendirecek net bir hedef yoksa Yuumi seçmekten kaçının. Eğer kimse buff'ları kullanamıyor, savaşlara giremiyor veya ultinizi avantaja çeviremiyorsa, kağıt üzerinde yararlı görünen ama gerçekte çok az etkisi olan bir Support durumuna düşme riskiyle karşı karşıya kalırsınız.
  • İlk gerçek eşyanızdan önce ADC'nizi anında öldürebilecek bir koridora karşı ondan kaçının. Yuumi kademeli baskıyı dengeleyebilir, ancak dalga kontrolü ve görüş kaybedildiğinde tekrarlanan patlayıcı all-in'lere karşı zorlanır.
  • Düşman kompozisyonunda birden fazla güvenilir hook veya engage aracı varsa ve takımınızda bir frontline eksikse Yuumi'den kaçının. Bu bağlamda, her ayrılma (detach) riskli hale gelir ve bağlandığınız kişi hedeflerden çok uzakta oynamak zorunda kalabilir.
  • Koridorunuzun 1. seviyeden itibaren domine etmesi gerekiyorsa ondan kaçının. Yuumi poke ve sustain sağlayabilir, ancak fiziksel olarak zone uygulayabilen, anında skor tehdidi oluşturan veya çalı kontrolünü tek başına güvence altına alan bir Support'un yerini tutamaz.
02

§ 03 — Game planYuumi Wild Rift game plan: early, mid and late game

I Early

Lane safe: poke Q, bop intelligent and E only on…

Lvl. 1 → 6

Lane safe: poke Q, bop intelligent and E only on winning trades.

II Mid

Roam attached to jungler/carry; plays picks and…

Lvl. 7 → 11

Roam attached to jungler/carry; plays picks and targets when R is ready.

III Late

Best carry pocket: permanent buff, R to root the…

Lvl. 12+

Best carry pocket: permanent buff, R to root the backline and finish.

§ 07b — Gelişmiş mekanikYuumi: combolar & ipuçları Wild Rift

İyileştirme + yavaşlatma kombosu
1 Q Q
2 W W
3 Q Q

Dışarıdan bir Q atın, müttefike yapışın; bir sonraki Q, düşman hedefini kontrol etmek için güçlendirilmiş olacaktır (yavaşlatma + 1 saniye uçtuğunda daha fazla hasar)

Yapışık patlama kombosu
1
2 Q Q
3
4 AA
5 W W

Pasif yeteneği (Bop 'n' Block) kullanmak için kısa süreliğine uzaklaşın ve müttefike kalkan sağlayan normal saldırıyı yapın, ardından hemen tekrar yapışın

Ultim kombo
1
2 E E
3 R R

Çatışmaya girmiş müttefike 3. yeteneğin iyileştirmesini etkinleştirin, ardından müttefikin yakınındaki düşmanları kök bağlamak için ultiyi kullanın

Mekanik ipuçları

  • Bop 'n' Block (pasif): Bir düşmana AA yapmak için bağdan kısa süreliğine çıkmak, müttefike bir kalkan sağlar — Prowling Projectiles arasında bu döngüyü düzenli olarak kullanarak ek kalkanlar elde edin
  • Prowling Projectile (1) geliştirilmiş: Bağlıyken, Q vuruş yapmadan 1 saniye önce havada kalırsa, yavaşlatır ve daha fazla hasar verir — geliştirilmiş versiyon için hedefin biraz önüne nişan alın
  • You and Me (2) geçiş: Yuumi, savaşın ortasında müttefiklerini değiştirebilir — bağlı olduğu müttefik tehlike altındaysa, daha güvenli bir müttefike geçin
  • Final Chapter (Ult): Ult, isabet eden düşmanları birkaç kez yavaşlatan ve sabitleyen dalgalar gönderir — bir düşman kaçamayacak bir konumda olduğunda (müttefik CC, arazi tuzağı) etkinleştirin

Yaygın hatalar

  • Tehlikede olan bir müttefikin yanında kalmak: Bağlı olduğun müttefik ölmek üzereyse, Yuumi de ölür — müttefikinin HP’sini her zaman takip et ve zamanında başka birine geç
  • Pasif yeteneği göz ardı etmek: Bop 'n' Block pasif yeteneğini tetiklemek için periyodik olarak uzaklaşmak, erken koridor aşamasında hayati önem taşıyan ücretsiz kalkanları kaybetmenize neden olur
  • Koordinasyonsuz Final Chapter: Ult, müttefikler tarafından zaten CC'ye maruz kalmış düşmanlar üzerinde daha etkilidir — tetiklemeden önce carry ile koordinasyon sağlayın

Dikkat çekici etkileşimler

  • Yuumi, bağlı olduğu sürece hedef alınamayan tek birimdir (bazı yetenekler hariç) — doğru müttefik üzerinde neredeyse yok edilemez
  • Zoomies (3), bağlı olduğu müttefike veya yanındaki herhangi bir müttefike kullanılabilir — alan içindeki müttefiklere ek iyileştirme sağlar
  • Yuumi, sürekli yüksek hasar veren ADC’lerle (Vayne, Tristana) sinerji oluşturur; bu oyuncular, sürekli can yenimesinden yararlanarak asla üsse dönmezler
Daha derine Mechanics & Tips — Yuumi Tüm combolar, ileri seviye ipuçları, yaygın hatalar ve eksiksiz oyun planı. Bölümü aç

§ 08 — DialoguesYuumi Wild Rift FAQ

Q.01 Yuumi, Support olarak iyi bir blind pick midir? +

Yuumi, yalnızca takımınız daha temkinli bir lane'i kabul edebiliyorsa ve halihazırda güçlendirilecek olası bir hedefe sahipse blind pick yapılabilir. Düşman birden fazla hook, hard engage veya ilk eşyalarınızdan önce ADC'nizi öldürebilecek lane'ler ile karşılık verebilirse riskli hale gelir. Doğru refleks draft yapınızı okumaktır: mobil bir carry'niz, scaling'iniz veya yeterli frontline'ınız varsa, Yuumi güvenilir kalabilir. Takımınızda zaten inisiyatif ve baskı eksikliği varsa, sorunu daha da kötüleştirebilir.

Q.02 Yuumi oyun boyunca ADC'ye bağlı mı kalmalı? +

Hayır. ADC genellikle ilk mantıklı host'unuzdur, ancak her zaman nihai win condition'ınız değildir. Bir ormancı, solo laner veya mobil bir şampiyon öne geçerse ve savaşlara girebilirse, Yuumi'nin bazen objective'lerden önce onlara geçmesi gerekir. Kötü geçiş, ADC öldükten sonra veya savaş zaten kaybedildiğinde gerçekleşir. İyi geçiş ise rotasyon sırasında, E yeteneğinizi, ultinizi, Exhaust'u ve eşya buff'larınızı kimin gerçekten değerlendirebileceğini belirlediğinizde hazırlanır.

Q.03 Yuumi neden bazen lane'de işe yaramaz hissettiriyor? +

Yuumi, oynanışını sadece bağlı kalmaya ve iyileştirmeye indirgediğinde işe yaramaz hissettirir. Lane'de hala küçük baskı pencereleri yaratmalıdır: güvenli olduğunda Q poke'u, mana yönetimi, tehditler kullanıldığında kısa süreli ayrılma anları ve gerçek trade'ler için saklanan E yeteneği. Klasik bir engage veya poke Support gibi lane'i domine etmez, ancak ADC'sini de tek başına oynamaya bırakmamalıdır. Onun lane'i pasiflik değil, aktif hayatta kalma ile ilgilidir.

Q.04 Yuumi ile oynarken etrafında kurulacak en önemli zamanlama nedir? +

Objective'ler etrafındaki mid game genellikle anahtar zamanlamadır. Bu noktada Yuumi, ultisine, bir veya iki efsuncu eşyasına, savunma amaçlı bir efsuna ve tam bir savaşı sustain edecek kadar manaya sahip olabilir. Hazırlıklı gelirse, düşman engage'ini engelleyebilir, gerçek müttefik tehdidini güçlendirebilir ve basit bir ejderha kurulumunu kazanan bir savaşa dönüştürebilir. Manasız, yanlış host'a bağlı veya rotasyondan önce ultisini harcamış olarak gelirse, değeri keskin bir şekilde düşer.

Data — Stats per levelYuumi Wild Rift base stats per level (1-15)

Movement speed 340Attack range 500Bonus attack speed / lvl +0.7%
Show stats per level
LvlHPADArmorMRManaHP regenRes. regen
157050403043510.515
267453.643.931.248411.216.3
377857.247.832.453311.917.6
488260.851.733.658212.518.9
598664.455.634.863113.220.2
61,0906859.53668013.921.5
71,19471.663.437.272914.622.8
81,29875.267.338.477815.324.1
91,40278.871.239.682715.925.4
101,50682.475.140.887616.626.7
111,61086794292517.328
121,71489.682.943.29741829.3
131,81893.286.844.41,02318.730.6
141,92296.890.745.61,07219.331.9
152,026100.494.646.81,1212033.2

Base data : wiki.leagueoflegends.com (CC BY-SA 4.0) · 2026-07-09

İnteraktif araç

Yuumi şampiyonunu Draft Simülatöründe dene

Takımını Yuumi etrafında kur, rakip counterları gerçek zamanlı analiz et ve güncel yama metasına uygun pick önerileri al.

Draft Simülatörünü Aç →