- Objelerin tekrarlanan gruplanmaları zorladığı oyunlarda çok kazançlı hale gelir, çünkü auraları her contest edilen dragon, Herald veya Baron'da değer kazanır.
- Harmonic Echo + Ardent Censer ikilisi kısa Q/W döngülerini auto-attack carry'leri için gerçek sustain ve DPS baskısına çevirir.
- Crescendo, özellikle rakipler nehir girişlerinde veya choke point'lerde çok sıkı gruplandığında, soloQ'da belirleyici bir araç olmayı sürdürür.
- Dövüşü hızla bitiremeyen kompozisyonları cezalandırır: dövüş ne kadar uzun sürerse, iyileştirmeleri, kalkanları, buff'ları ve Power Chord'ları o kadar fark yaratır.
Sona Wild Rift — Tier, Stats & Overview
Sona, hafif poke hasarı verirken takım arkadaşlarını iyileştiren, kalkanlayan ve hızlandıran bir müzikal aura ustası, yani bir Dragon Lane enchanter support şampiyondur.
Start here
Master everything about Sona
The complete Sona breakdown, and the micro and macro skills that actually decide games on this champion.
Sona şampiyonunun win rate'i son 30 günde -0.19 pts düştü ve şu anda 53.12%. Tüm hareketleri Wild Rift meta trendleri sayfasında bulabilirsin. 7.2b (30/07) nerf etkisi ölçüldü: 10 günde -0.87 puan win rate ve -9.01 puan pick rate.
Sona support'ta çok özel bir profile sahiptir: seviye 1'den her trade'i domine etmek için seçilmez, ama auraları sürekli dönmeye başladığında stabil bir kompozisyonu güçlü bir teamfight motoruna çevirmek için seçilir.
Sona, hafif poke hasarı verirken takım arkadaşlarını iyileştiren, kalkanlayan ve hızlandıran bir müzikal aura ustası, yani bir Dragon Lane enchanter support şampiyondur. Power chord sistemi, her üç yetenek kullanımında bir aktifleşen ve ilave etkiler uygulayan bir pasif yaratır. Ultimate yeteneği Crescendo, düz bir hattaki tüm düşmanları sersemleterek oyundaki en yıkıcı teamfight kitle kontrol yeteneklerinden biri haline gelir. Wild Rift'te Sona, değeri takımının ihtiyaçlarını önceden tahmin etmekten ve oyunun kaderini değiştiren ultimate'ler atmaktan gelen bir all-purpose support platform şampiyondur.
Sona, sürekli poke atan ve can avantajlarını mass ultimate ile skorlara dönüştüren kompozisyonlarda mükemmeldir. Onun sürekli buff'larından beslenen yüksek DPS sahibi takım arkadaşlarından yararlanır. Protect-the-carry kompozisyonları, onun heal, buff ve hız artışlarından maksimum fayda sağlar.
Sona, kendisini ilk hedef alan pick veya dive kompozisyonlarına karşı son derece kırılgan ve savunmasızdır. Mobility eksikliği, onu assassins için kolay bir hedef haline getirir. Anlık engage kompozisyonları, o heal atamadan veya karşılık veremeden onu etkisiz hale getirir.
Sona ile oynarken, duruma göre auras geçişleri yapın — sürekli aynı aura'da kalmayın. Ultimate yeteneğinizi birden fazla düşmanın hizalandığı durumlar için veya toplu bir engage hamlesini karşılamak için saklayın. Kendinizi tehlikeye atmadan takım arkadaşlarınıza aura ulaştırmak için her zaman orta mesafede konumlanın.
§ 06 — The matchup wallSona Wild Rift counters and synergies
§ 02 — Strengths & weaknesses Sona Wild Rift strengths and weaknesses
- Düşman bot lane'inin birden fazla hook veya doğrudan engage tehdidi varsa ve ADC'in wave kaybetmeden baskı altında oynayamıyorsa Sona'dan kaçın.
- Takımının hiç frontline'ı yoksa kaçın, çünkü Sona obje alanına giren ilk şampiyon olamaz.
- Müttefik draft sürekli split push istiyorsa kaçın: takım hiç gruplu oynamadığında auraları çok değer kaybeder.
- Oyun mid game'den itibaren güvenilir bir engage gerektiriyorsa kaçın; Crescendo dövüş başlatabilir, ama Sona genellikle bunu bir düşman girişini cezalandırmak için kullanmayı tercih eder.
§ 03 — Game planSona Wild Rift game plan: early, mid and late game
Measured poke for priority and clean resets
Measured poke for priority and clean resets.
Play around R and Redemption, deep vision on…
Play around R and Redemption, deep vision on objectives.
Backline positioning, carry protection and…
Backline positioning, carry protection and multi-target R-seeking.
§ 07b — Gelişmiş mekanikSona: combolar & ipuçları Wild Rift
Güçlendirilmiş AA'dan önce kullanılan son yetenek, etkiyi belirler; müttefik hasarını artıran akor için 1 numaralı yeteneği en son kullanın
3 farklı yetenekten sonra Purple akorunu kullanırsanız, bir sonraki AA ile büyük bir yavaşlatma etkisi uygulanır
En son 2'den sonra Green akorunu kullanın: bir sonraki AA, zırh veya iyileştirme azaltımı uygular [WR'de kesin etki teyit edilecek]
Ult ile sersemletme, hasar + iyileştirme, ardından takip için hız artışı
§ 08 — DialoguesSona Wild Rift FAQ
Q.01 Sona iyi bir blind pick support mu? +
Sona, takımının zaten frontline'ı varsa veya ilk wave'leri çok temiz oynayabiliyorsan blind pick olabilir, ama otomatik olarak güvenli bir seçim değildir. Hook'lara, hızlı engage'lere ve seviye 5'ten önce onu cezalandırabilen lanelere karşı çok zorlanır. Onu blind pick yaparsan, daha defansif oynamayı, erken ward koymayı, bush açılarına saygı duymayı ve scaling fazını bozacak all-in'i durdurmak için Exhaust'ı saklamayı kabul etmen gerekir.
Q.02 Sona bir oyunda gerçekten ne zaman güçlü hale gelir? +
Sona seviye 5'ten itibaren gerçekten güçlü hale gelir, sonra Harmonic Echo ve Ardent Censer ile başka bir boyuta ulaşır. Seviye 5 ona Crescendo'yu verir, böylece engage'lere doğrudan bir cevap veya alan dövüşü açma yolu sağlar. Itemleri ise küçük büyü döngülerini sustain, buff ve takım temposuna çevirir. Devasa bir snowball'a ihtiyacı yoktur: öncelikle objeler etrafında auralarını tekrarlamak için yeterince uzun hayatta kalması gerekir.
Q.03 Crescendo engage için mi yoksa counter-engage için mi kullanılmalı? +
En iyi cevap drafta bağlıdır, ama Sona genellikle counter-engage'i tercih eder. Düşmanın hamleyi yaratmak için girmesi gereken Leona, Nautilus, Rakan, Pyke veya başka bir şampiyonu varsa, Crescendo'yu saklamak bu girişi cezalandırmana ve carry'ini korumana izin verir. Birden fazla hedef bir choke point'te hizalandığında engage etmek de mümkündür, ama Crescendo'yu izole bir hedefte harcamak gerçek dövüş için güvenliğini büyük ölçüde azaltır.
Q.04 Sona neden hyper-carry'lerle güçlüdür? +
Sona hyper-carry'leri çok iyi güçlendirir çünkü onlara uzun dövüşlerde tam istedikleri şeyi verir: sustain, attack buff'ları, hareket hızı ve düşmanın onlara çok kolay erişmesini önleyecek bir crowd control aracı. Ardent Censer ile, her defansif döngü ofansif bir artışa da dönüşür. Koşul önemini korur: carry'in vurabilmesi gerekir ve Sona kendini açığa çıkarmadan auralarını sürdürmek için yeterince yakın kalmalıdır.
Data — Stats per levelSona Wild Rift base stats per level (1-15)
Show stats per level
| Lvl | HP | AD | Armor | MR | Mana | HP regen | Res. regen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 600 | 46 | 40 | 30 | 345 | 6 | 15 |
| 2 | 704 | 48.7 | 43.9 | 31.2 | 349.9 | 6.6 | 15.9 |
| 3 | 808 | 51.3 | 47.8 | 32.4 | 354.8 | 7.1 | 16.8 |
| 4 | 912 | 54 | 51.7 | 33.6 | 359.7 | 7.7 | 17.7 |
| 5 | 1,016 | 56.6 | 55.6 | 34.8 | 364.6 | 8.2 | 18.6 |
| 6 | 1,120 | 59.3 | 59.5 | 36 | 369.5 | 8.8 | 19.5 |
| 7 | 1,224 | 61.9 | 63.4 | 37.2 | 374.4 | 9.3 | 20.4 |
| 8 | 1,328 | 64.6 | 67.3 | 38.4 | 379.3 | 9.9 | 21.3 |
| 9 | 1,432 | 67.2 | 71.2 | 39.6 | 384.2 | 10.4 | 22.2 |
| 10 | 1,536 | 69.9 | 75.1 | 40.8 | 389.1 | 11 | 23.1 |
| 11 | 1,640 | 72.5 | 79 | 42 | 394 | 11.5 | 24 |
| 12 | 1,744 | 75.2 | 82.9 | 43.2 | 398.9 | 12.1 | 24.9 |
| 13 | 1,848 | 77.8 | 86.8 | 44.4 | 403.8 | 12.6 | 25.8 |
| 14 | 1,952 | 80.4 | 90.7 | 45.6 | 408.7 | 13.2 | 26.7 |
| 15 | 2,056 | 83.1 | 94.6 | 46.8 | 413.6 | 13.7 | 27.6 |
Base data : wiki.leagueoflegends.com (CC BY-SA 4.0) · 2026-07-09
Sona şampiyonunu Draft Simülatöründe dene
Takımını Sona etrafında kur, rakip counterları gerçek zamanlı analiz et ve güncel yama metasına uygun pick önerileri al.