A
Ekim 2026 · Patch 7.3b
Assassin · Support

Pyke Wild Rift — Tier, İstatistikler & Genel Bakış

Pyke, Wild Rift'de bir assassin-support olup, her katletmede müttefiklerle altın paylaşan sıfırlanabilir infazı ile benzersiz bir hayalet zıpkıncıdır.

★ Support Tier A Ekim 2026 · Patch 7.3b Supportassassinpick
HASAR
FAYDA
DAY
ZOR
Win 49.9% #47 · ↑1pt
Pick 3.7% #21
Ban 2.3% #50

Sıradaki düellon

Support koridorunda en çok oynanan beş rakip — dokun, ücretsiz düello kartı açılsın.

En iyi build İtemler, rünler ve büyüler Bulwark of the MountainYoumuu's GhostbladeDuskblade of Draktharr Counterlar Pyke karşısında güçlü olanlar ZileanRellMorgana

Buradan başla

Pyke hakkında her şeyde ustalaş

Pyke için eksiksiz çözümleme: maçları gerçekten belirleyen mikro ve makro beceriler.

Tüm rehberler →
Pyke15/09 → 16/10
Win Rate (30 g) 49.85%-0.80 pts
Pick Rate 3.71%
Ban Rate 2.33%
−2−1+107.37.3a7.3b15/0926/0903/1008/1012/1016/10 Pyke−0.8 pts −2−1+107.37.3a7.3b15/0902/1009/1016/10 −0.8

Pyke şampiyonunun win rate'i son 30 günde -0.80 pts düştü ve şu anda 49.85%. Tüm hareketleri Wild Rift meta trendleri sayfasında bulabilirsin.

§ 01 — Editör dosyası

Pyke support, Wild Rift solo queue'da çok özel bir yer tutuyor: bir lane'i stabilize etmez, onu tehlikeli hale getirir.

Yazan Güncellendi 16 Eki 2026 Patch 7.3b

Pyke, Wild Rift'de bir assassin-support olup, her katletmede müttefiklerle altın paylaşan sıfırlanabilir infazı ile benzersiz bir hayalet zıpkıncıdır. Kiti, yeniden konumlanma görünmezliğini, bir derinlik kancasını, artı şeklindeki bir sersemletme alanını ve eşik altındaki hedefleri infaz ederek anında sıfırlama sağlayan bir Death from Below yeteneğini birleştirir. Paylaşılan katletmeler aracılığıyla tüm carry'leri büyütmek isteyen ekonomik snowball kompozisyonlarında mükemmeldir. Wild Rift'te, infaz sıfırlamaları koşullar uygun olduğunda tüm takımı zincirleme bir şekilde temizleyebilir, bu da onu özellikle uzatılmış teamfight'larda son derece yıkıcı kılar.

Pyke, her skoru ekonomik avantaja dönüştürmek isteyen pick veya snowball kompozisyonlarında mükemmeldir. Ultisiyle execute edebilmesi için hedeflerin canını azaltarak set up yapabilen takım arkadaşlarından yararlanır. Economic dominance kompozisyonları, onun altın paylaşan pasifinden maksimum verim alır.

Pyke, execution yeteneğini daha az güvenilir kılan heal veya shield kompozisyonları tarafından counter'lanır. Gizlenmişken onu reveal edebilen veya reposition yapmadan önce engage başlatabilen şampiyonlar etkisini sınırlar. İzole hedefleri olmayan gruplanmış kompozisyonlar, onun pick fırsatlarını azaltır.

Pyke ile ultimate yeteneğiniz en değerli aracınızdır — reset'leri maksimuma çıkarmak için sadece eşik değerinin altındaki hedefleri execute edin. Yeniden konumlanmak ve beklenmedik saldırı açıları yaratmak için gizliliğinizi kullanın. Roaming yaparken, skorları garantilemek için burst hasarı yüksek takım arkadaşlarınızla gank'leri koordine edin.

§ 06 — Matchup duvarıPyke Wild Rift counterları ve sinerjileri

Zor Dezav. Skill Avant. Sinerji
Zilean
Hard
Zilean
Morgana
Zor
Morgana
Blitzcrank
Skill
Blitzcrank
Milio
Kolay
Milio
Orianna
İdeal
Orianna
Pyke excels at displacing targets and forcing immediate reactions, which gives Orianna ideal windows to punish defensive clumping around a hook or stun. When a champion gets caught by Bone Skewer then slowed or stunned, Orianna can position her ball far more aggressively and choose between immediate single-target burst or Shockwave if multiple enemies come to peel. This synergy is very strong in picks and river skirmishes, where any Pyke catch creates a tactical situation the enemy team handles poorly.
Rengar
İdeal
Rengar
Pyke and Rengar operate on the same principle: create an ultra-fast execution before the fight becomes a normal front-to-back. Pyke hooks or cuts the retreat, Rengar dives the isolated target, then Death From Below secures the execution if the initial burst did not instantly finish it. The duo is terrifying into squishy backlines and immobile supports because every facecheck or bad vision reset becomes an almost guaranteed death.
Riven
Güçlü
Riven
Riven loves messy fast fights, which is exactly the kind of battlefield Pyke creates through picks and mobility. A Pyke hook or stun gives Riven enough time to connect her full entry and force a kill before the enemy backline has time to reposition. This combination works especially well in side skirmishes and aggressive roam timings.
Ryze
Güçlü
Ryze
Pyke gives Ryze exactly what he often wants in roams: a target that is already slowed or displaced, making Rune Prison much easier to land. Once the first control layer is applied, Ryze can unload sustained burst while Pyke keeps execution threat in reserve. The duo is very strong at punishing overextended sidelanes and supports contesting vision alone.

Build engineYama 7.3b build — hesaplanmış

  1. Core 01 Bulwark of the Mountain Bulwark of the Mountain
  2. Core 02 Youmuu's Ghostblade Youmuu's Ghostblade
  3. Core 03 Duskblade of Draktharr Duskblade of Draktharr
  4. Core 04 Eclipse Eclipse
  5. Core 05 Serylda's Grudge Serylda's Grudge
  6. Çizme Boots of Dynamism Boots of Dynamism
Tüm varyantlar, runeler & güç sıçramaları

§ 02 — Güçlü ve zayıf yönler Pyke Wild Rift güçlü ve zayıf yönleri

↑ Güçlü yönler
  • Vision etrafında oynayabildiğinde Pyke seç: Umbral Glaive her karanlık alanı daha tehlikeli yapar, ve bilgisiz facecheck yapan bir düşman Bone Skewer'dan Death From Below'a gerçekçi bir hedef haline gelir.
  • Gerçek bir anlık cevabı olmadan poke yapmak isteyen kırılgan lanelere veya support'lara karşı çok kazançlıdır. Her bush'a saygı duymaları gerekirse, Pyke gerçekten engage etmeden önce bile lane baskıları düşer.
  • Resetleri soloQ'da gerçek bir snowball koşulu sağlar: bir obje etrafındaki tek bir kill, özellikle takım hızla takip ederse, iki icraya, sonra bir dragon veya kuleye dönüşebilir.
  • Timing pencerelerini okuyabilen oyuncuları ödüllendirir: seviye 2, seviye 5, ilk Umbral Glaive reset'i ve vision dışında kaybolma somut pencerelerdir, basit teorik anlar değil.
↓ Zayıf yönler
  • Takımının zaten az frontline'ı varsa ve support'un ilk hattı tutmasını bekliyorsa Pyke'tan kaçın. Girişinden sonra Pyke, crowd control'ü emmek veya carry'leri kalıcı olarak korumak için önde kalamaz.
  • Çok fazla anlık peel'e, hedefli crowd control'e veya Ghostwater Dive'dan çıktığı anda onu kilitleyebilen şampiyonlara karşı kaçın. Pyke tehlikelidir, ama yanlış timing'de girerse hâlâ çok cezalandırılabilir.
  • Müttefik lane'in hiçbir zaman bir hook'u takip edemiyorsa lock'lama. Pyke açılışı yaratabilir, ama arkasında anında hasar olmadan, engage'i bedava bir açığa çıkmaya dönüşür.
  • Takımının öncelikle yavaşlamak, waveclear yapmak ve defansif scaling oynamak istediği oyunlarda Pyke'tan kaçın. Aktif tehdit getirir, uzun siege fazlarında sürekli güvenlik değil.
02

§ 03 — Oyun planıPyke Wild Rift oyun planı: erken, orta ve geç oyun

I Early

Create the threat via fog/bush and secure level 5

Sv. 1 → 6

Create the threat via fog/bush and secure level 5.

II Mid

Picks on vision and conversion into objectives

Sv. 7 → 11

Picks on vision and conversion into objectives.

III Late

Find the first reset of R to unwind the fight

Sv. 12+

Find the first reset of R to unwind the fight.

§ 07b — Gelişmiş mekanikPyke: combolar & ipuçları Wild Rift

Temel saldırı kombinasyonu
1 Q Q
2 E E
3 AA

Düşmanı kendine çekmek için kanca, kilitlemek için 3 tuşuyla sersemletme, sersemletme sırasında AA

Gizlilikle saldırı kombosu
1 Ghost Ghost
2 Q Q
3 E E

Konum almak için gizlilik modunda yaklaş, beklenmedik bir konumdan kanca at, infaz hazırlığı için sersemletme

Tam infaz kombosu
1 Ghost Ghost
2 Q Q
3 E E
4 R R

Kesin öldürme için tam sekans — ult göstergesinin kırmızıya dönmesini bekleyip infazı tetikle

İleri seviye Flash kombosu
1 E E
2 Ghost Ghost
3 Flash Flash
4 AA
5 R R
6 Q Q
7 AA
8 AA

3 tuşuyla atılma hareketini kullanın, ardından Flash ile beklenmedik bir açıdan saldırın, ult ile son darbeyi uygulayın ve bir sonraki hedef için kancayı yeniden hazırlayın

Mekanik ipuçları

  • Bone Skewer (1) hafif dokunma vs uzun basma: hafif dokunma = hızlandırılmış atış; uzun basma = düşmanı geri çeken zıpkın atışı — uzun mesafeden çalılardan kancalamak için uzun basma yöntemini kullanın
  • Phantom Undertow + Flash: 3 tuşuna basın (hayalet öne doğru hareket eder), ardından düşmanın arkasına Flash tuşuna basın; böylece hayalet geri dönüp diğer açıdan sersemletme etkisi yaratır — kaçması daha zordur
  • Ult'un kırmızı göstergesi: Düşmanın dış kenarı kırmızıya döndüğünde, infaz bölgesindedir — Death From Below'u tetiklemeden önce bu sinyali bekleyin
  • Gift of the Drowned Ones (pasif): Düşmanın görüş alanı dışındaki bir çalılığın içine girmek, biriken hasarın iyileştirilmesini tetikler — düzenli olarak saklanarak sürdürülebilirliği aktif olarak yönetin

Yaygın hatalar

  • Öldürülemeyen bir hedefe ult kullanımı: Death From Below, yalnızca belirli bir HP eşiğinin altında öldürür — infaz bölgesi dışında kullanılması, ulti ve potansiyel paylaşılan altını boşa harcar
  • Kontrol wardlarını göz ardı etmek: Ghostwater Dive, pembe wardlar tarafından engellenir — deneyimli rakipler, pick bölgelerine ward yerleştirir; roam bölgelerini temizleyin
  • Kaçış yolu olmadan aşırı ilerlemek: Pyke, kancayı ıskalarsa kaçış imkânından yoksun kalır — 3 veya Flash üzerinden bir kaçış yolu olmadan asla çatışmaya girmeyin

Dikkat çekici etkileşimler

  • Death From Below, öldürme altınını yakındaki bir müttefikle paylaşır — bir müttefik yanındayken bu yeteneği kullanmak, tüm takım için altın kazancını en üst düzeye çıkarır
  • Birden fazla düşman infaz bölgesindeyse ulti zincirleme olarak sıfırlanabilir — sıfırlanan ultiyle çoklu öldürme yapmak mümkündür (nadir ama muhteşem)
  • Pyke, ultisinin altın paylaşımı sayesinde orta koridorda dolaşabilir ve diğer koridorlara destek verebilir — dolaşma/suikast kompozisyonlarında güçlüdür
Daha derine Mechanics & Tips — Pyke Tüm combolar, ileri seviye ipuçları, yaygın hatalar ve eksiksiz oyun planı. Bölümü aç

§ 08 — DiyaloglarPyke Wild Rift SSS

Q.01 Pyke support soloQ'da iyi bir blind pick mi? +

Pyke, vision, roam ve engage timing'leriyle çok rahatsan blind pick olabilir, ama otomatik olarak güvenilir bir seçim değildir. Onu kilitleyebilen veya ilk girişini reddedebilen support'lara karşı zorlanır ve takımının zaten frontline'ı yoksa az defansif güvenlik sağlar. SoloQ'da temposunu kendin yaratabildiğinde daha iyi hale gelir: wardları temizle, lane'den kaybol, sonra objeler etrafında hatalar zorla. Takımının bir carry'yi uzun süre koruyan stabil bir support'a ihtiyacı varsa, Pyke en iyi seçim değildir.

Q.02 Pyke ile ne zaman roam yapılmalı? +

İyi bir Pyke roam'ı hareket etme isteğinden çok wave durumuna ve vision'a bağlıdır. İdeal olarak, ADC'in büyük bir wave kaybetmeyecekken, düşman bot lane kolayca dive edemezken veya az önce düşmanı geri çekilmeye zorladığında ayrılmak istersin. Umbral Glaive'den sonra, mid veya nehre gelmeden bilgiyi kaldırabildiğin için her roam daha tehlikeli hale gelir. Kötü bir roam ise ADC'ini başka yerde gerçek bir baskı yaratmadan tek başına bırakır: Pyke tempo yaratmalı, sadece lane'den kaybolmamalı.

Q.03 Death From Below ile her zaman icra mı aranmalı? +

Hayır. Death From Below, zaten kazanılmış bir kill'i güvence altına aldığından çok bir diziyi başlattığında daha güçlüdür. Takımın ilk hedefi ultisi olmadan bitirebiliyorsa, R'ı saklamak ikinci düşmana reset yapmana, geç bir Flash'ı cezalandırmana veya dövüşü bir objeye dönüştürmene izin verebilir. Klasik tuzak, ultiyi her halükarda ölecek bir hedefe çok erken kullanmaktır. Pyke ile gerçek soru: "R'ım dövüşün sonucunu mu yoksa sadece kill skor tablosunu mu değiştiriyor?"

Q.04 Pyke neden bazen late game'de işe yaramaz hale geliyor? +

Pyke, dövüşten önce artık bir açı yaratamadığında late game'de işe yaramaz hale gelir. Düşman gruplanırsa, vision'ı tutarsa, crowd control'lerini korursa ve carry'lerini korursa, Pyke ölmeden girmekte zorlanır. Bir carry'nin sürekli DPS'ine, bir tankın dayanıklılığına veya defansif bir support'un sürekli peel'ine sahip değildir. Kullanışlı kalmak için hazırlık oynamalıdır: wardları temizlemek, flankları tehdit etmek, cooldown'ları zorlamak ve dövüşün Death From Below için düşük canlı bir hedef yaratmasını beklemek.

Veri — Seviyeye göre istatistiklerPyke Wild Rift seviye başına temel istatistikler (1-15)

Hareket hızı 340Saldırı menzili 175Bonus saldırı hızı / sv. +1.7%
Seviye istatistiklerini göster
Sv.CANADZırhBDManaCan yenilenmesiKaynak yenil.
169064503843510.512
282667.555.54149211.113.3
396271614454911.614.6
41,09874.566.54760612.215.9
51,23478725066312.717.2
61,37081.577.55372013.318.5
71,50685835677713.819.8
81,64288.588.55983414.421.1
91,77892946289114.922.4
101,91495.599.56594815.523.7
112,05099105681,0051625
122,186102.5110.5711,06216.626.3
132,322106116741,11917.127.6
142,458109.5121.5771,17617.728.9
152,594113127801,23318.230.2

Temel veriler : wiki.leagueoflegends.com (CC BY-SA 4.0) · 2026-07-09

İnteraktif araç

Pyke şampiyonunu Draft Simülatöründe dene

Takımını Pyke etrafında kur, rakip counterları gerçek zamanlı analiz et ve güncel yama metasına uygun pick önerileri al.

Draft Simülatörünü Aç →