juin 2026 · Patch 7.1f
Assassin · Support

Pyke Wild Rift Guide

Pyke est un assassin-support dans Wild Rift, harponneur fantôme unique dont l'exécution réinitalisable partage l'or avec ses alliés à chaque kill.

★ Support Tier S juin 2026 · Patch 7.1f supportassassinpick
Dég
Util
Rés
Diff
Win 51.2% #32 · ↑6pt
Pick 4.2% #18
Ban 1.4% #60
§ 01 — Fiche éditoriale

Pyke support garde une place très particulière dans la soloQ Wild Rift : il ne stabilise pas une lane, il la rend dangereuse.

Par WRC Studio ~ 2 min de lecture Patch 7.1f

Pyke est un assassin-support dans Wild Rift, harponneur fantôme unique dont l'exécution réinitalisable partage l'or avec ses alliés à chaque kill. Son kit combine une furtivité de reposition, un crochet depuis les profondeurs, une zone de stun en croix et un Cadeau du Noyé exécutant les cibles sous le seuil et permettant un reset instantané. Il excelle dans les compositions à snowball économique cherchant à amplifier tous les carries via ses kills partagés. En Wild Rift, ses resets d'exécution peuvent nettoyer une équipe entière en cascade si les conditions sont réunies, le rendant particulièrement dévastateur dans les teamfights prolongées.

Pyke excelle dans les compositions à pick ou à snowball cherchant à convertir chaque kill en avantage économique. Il apprécie les alliés capables de préparer des cibles à basse santé pour ses exécutions. Les compositions à domination économique tirent le maximum de son passif de partage d'or.

Pyke est contré par les compositions à heal ou à bouclier qui rendent ses exécutions moins fiables. Les champions capables de le révéler en furtivité ou de l'engager avant son reposition limitent son impact. Les compositions groupées sans cibles isolées réduisent ses opportunités de pick.

Avec Pyke, votre ultime est votre outil le plus précieux — n'exécutez que les cibles sous le seuil pour maximiser les resets. Utilisez votre furtivité pour repositionner et créer des angles d'attaque inattendus. En roaming, coordonnez vos ganks avec des alliés ayant du burst pour garantir les kills.

Note d'expert

Lecture expert

Pyke est un support pour les joueurs qui veulent décider le rythme de la partie, pas seulement accompagner leur ADC. Sa vraie valeur apparaît quand il joue comme un chasseur d’information : il coupe les wards avec Umbral Glaive, disparaît avant l’objectif, force l’ennemi à marcher groupé, puis punit le premier joueur qui vérifie trop loin. Il demande une lecture mature parce que son kit peut donner l’illusion qu’il faut toujours chercher le kill. En réalité, ses meilleures parties viennent souvent d’une accumulation de petites pressions : un Flash forcé, un bush contrôlé, un roam qui fait reculer le mid, puis un Death From Below gardé pour le moment où le fight bascule. Pick Pyke si tu acceptes d’être responsable du tempo et de la vision, pas si tu veux simplement un support agressif qui lance des hooks en boucle.

Le point faible

Faiblesse cachée

La faiblesse cachée de Pyke, c’est que sa pression dépend énormément de la crédibilité de sa menace. S’il rate deux hooks sans préparer la vision, s’il engage en terrain ouvert ou s’il utilise Death From Below trop tôt, l’ennemi comprend qu’il peut avancer sans respecter ses angles. À partir de ce moment, Pyke perd plus qu’un sort : il perd la peur qu’il impose normalement. Comme il n’a ni DPS soutenu, ni vrai peel long, ni capacité à tenir une frontline, une partie où l’ennemi n’a plus peur de lui devient très difficile à jouer.

§ 02 — Forces & faiblesses Pyke Wild Rift : forces et faiblesses

↑ Forces
  • Pick Pyke quand tu peux jouer autour de la vision : Umbral Glaive rend chaque zone noire plus dangereuse, et un ennemi qui facecheck sans information devient une cible réaliste pour Bone Skewer puis Death From Below.
  • Il est très rentable contre les lanes fragiles ou les supports qui veulent poke sans vraie réponse instantanée. S’ils doivent respecter chaque bush, leur pression de lane diminue même avant que Pyke n’engage vraiment.
  • Ses resets donnent une vraie condition de snowball en soloQ : un seul kill autour d’un objectif peut devenir deux exécutions, puis un dragon ou une tour, surtout si l’équipe suit rapidement.
  • Il récompense les joueurs capables de lire les timings : niveau 2, niveau 5, premier reset d’Umbral Glaive et disparition hors vision sont des fenêtres concrètes, pas de simples moments théoriques.
↓ Faiblesses
  • Évite Pyke si ton équipe a déjà peu de frontline et attend du support qu’il tienne la première ligne. Après son entrée, Pyke ne peut pas rester devant pour absorber les contrôles ou protéger durablement les carries.
  • Évite-le contre trop de peel instantané, de contrôles ciblés ou de champions capables de le verrouiller dès qu’il sort de Ghostwater Dive. Pyke est dangereux, mais il reste très punissable s’il entre au mauvais timing.
  • Ne le lock pas si ta lane alliée ne peut jamais suivre un hook. Pyke peut créer l’ouverture, mais sans dégâts immédiats derrière, son engage devient juste une exposition gratuite.
  • Évite Pyke dans les parties où ton équipe veut surtout ralentir, waveclear et jouer scaling défensif. Il apporte de la menace active, pas une sécurité constante pendant les longues phases de siège.
02

§ 03 — Plan de jeuPyke Wild Rift : plan de jeu early, mid et late game

I Early

Créer la menace via fog/bush et sécuriser le…

Niv. 1 → 6

Créer la menace via fog/bush et sécuriser le niveau 5.

II Mid

Picks sur vision puis conversion en objectifs

Niv. 7 → 11

Picks sur vision puis conversion en objectifs.

III Late

Chercher le premier reset de R pour dérouler le…

Niv. 12+

Chercher le premier reset de R pour dérouler le fight.

§ 05 — Build conseilléPyke Wild Rift : meilleur build du patch

Pyke construit autour de la létalité et du dégât d'attaque pour maximiser ses dégâts burst et ses exécutions. Contrairement aux autres supports, sa santé se transforme en dégâts supplémentaires — les items hybrides survie/attaque sont efficaces. La vitesse de déplacement amplifie sa capacité de roam.

Core
1 Umbral Glaive
Umbral Glaive
2 Lame spectre de Youmuu
Lame spectre de Youmuu
3 Lame du crépuscule de Draktharr
Lame du crépuscule de Draktharr
Boots
Bottes ioniennes de lucidité Bottes ioniennes de lucidité
Voir le build complet

§ 06 — Le mur des matchupsPyke Wild Rift : counters et synergies

Hard Défav. Skill Fav. Synergie
Hard
Morgana
Défav.
Nautilus
Skill
Blitzcrank
Fav.
Soraka
Idéal
Orianna
Pyke excelle à désaligner les cibles et à forcer des réactions instantanées, ce qui donne à Orianna des fenêtres idéales pour punir les regroupements défensifs autour du hook ou du stun. Lorsqu’un champion est attrapé par Bone Skewer puis ralenti ou étourdi, Orianna peut placer sa balle bien plus agressivement et choisir entre burst mono-cible immédiat ou Shockwave si plusieurs ennemis viennent peel. Cette synergie est très forte en pick et en river skirmish, où le moindre catch de Pyke crée une situation tactique que l’équipe adverse gère très mal.
Idéal
Rengar
Pyke et Rengar vivent sur le même principe : créer une exécution ultra rapide avant que le combat ne devienne un front-to-back classique. Pyke hooke ou coupe la retraite, Rengar plonge sur la cible isolée, puis Death From Below sécurise l’exécution si le burst initial n’a pas suffi à finir immédiatement. Le duo est terrifiant contre les backlines squishy et les supports immobiles, car il transforme chaque facecheck ou mauvais reset de vision en mort quasi assurée.
Fort
Riven
Riven adore les fights désordonnés et très rapides, exactement le genre de terrain que Pyke sait créer grâce à ses picks et à sa mobilité. Un hook ou un stun de Pyke donne à Riven assez de temps pour connecter son entrée complète et forcer un kill avant que la ligne arrière adverse n’ait le temps de se replacer. Cette combinaison fonctionne surtout sur les escarmouches latérales et les timings de roam agressifs.
Fort
Ryze
Pyke offre à Ryze ce qu’il recherche souvent en roaming : une cible déjà ralentie ou déplacée, donc beaucoup plus facile à verrouiller avec Rune Prison. Une fois le premier contrôle posé, Ryze peut appliquer son burst soutenu pendant que Pyke garde l’option d’exécution en réserve. Le duo est très fort pour punir les side lanes trop avancées et les supports qui contestent seuls la vision.
Voir tous les matchups · 8

§ 07 — Les préceptesPyke Wild Rift : tips pour ranked

Tip · 01

Le fog fait ta force : prépare toujours la vision avant un pick.

Bard Codex
Tip · 02

Ne force pas l’exécution si ton équipe peut finir : garde R pour la chaîne de resets.

Bard Codex

§ 08 — DialoguesFAQ Pyke Wild Rift

Q.01 Pyke support est-il un bon blind pick en soloQ ? +

Pyke peut être blind pick si tu es très à l’aise avec la vision, les roams et les timings d’engage, mais ce n’est pas un choix automatiquement fiable. Il souffre contre les supports qui peuvent le verrouiller ou annuler sa première entrée, et il apporte peu de sécurité défensive si ton équipe manque déjà de frontline. En soloQ, il devient meilleur quand tu peux créer toi-même le tempo : nettoyer les wards, disparaître de la lane, puis forcer les erreurs autour des objectifs. Si ton équipe a besoin d’un support stable qui protège longtemps un carry, Pyke n’est pas le meilleur choix.

Q.02 Quand faut-il roam avec Pyke ? +

Le bon roam avec Pyke dépend moins de l’envie de bouger que de l’état de la vague et de la vision. Tu veux idéalement partir quand ton ADC ne perd pas une grosse vague, quand l’ennemi bot ne peut pas dive facilement, ou quand tu viens de forcer un recul adverse. Après Umbral Glaive, chaque roam devient plus dangereux parce que tu peux retirer l’information avant d’arriver mid ou rivière. Un mauvais roam, en revanche, laisse ton ADC seul sans pression réelle ailleurs : Pyke doit créer du tempo, pas seulement disparaître de la lane.

Q.03 Faut-il toujours chercher l’exécution avec Death From Below ? +

Non. Death From Below est plus fort quand il déclenche une suite que lorsqu’il sécurise un kill déjà gagné. Si ton équipe peut terminer la première cible sans ton ultimate, garder R peut te permettre de reset sur le deuxième adversaire, de punir un Flash tardif ou de convertir le fight en objectif. Le piège classique est de lancer l’ultimate trop tôt sur une cible qui allait mourir de toute façon. Avec Pyke, la vraie question est : “Est-ce que mon R change le résultat du fight ou seulement le tableau des kills ?”

Q.04 Pourquoi Pyke devient-il parfois inutile en late game ? +

Pyke devient inutile en late game quand il ne peut plus créer d’angle avant le combat. Si l’ennemi groupe, garde la vision, conserve ses contrôles et protège ses carries, Pyke a du mal à entrer sans mourir. Il n’a pas le DPS soutenu d’un carry, ni la durabilité d’un tank, ni le peel constant d’un support défensif. Pour rester utile, il doit jouer la préparation : retirer les wards, menacer les flancs, forcer les cooldowns et attendre que le fight crée une cible basse pour Death From Below.

§ 09 — ÉchosPyke Wild Rift : guides complémentaires

01
Lecture de draft

Comment gagner plus de games en ranked sur Wild Rift

Un guide coach pour gagner plus de games en ranked sur Wild Rift : décisions, draft, objectifs, erreurs invisibles et mental de progression.

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02
Mécanique clé

Comprendre la macro sur Wild Rift : la vraie différence entre jouer et gagner

Comprendre la macro sur Wild Rift : objectifs, rotations, tempo, vision et décisions pour gagner plus de games en ranked.

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03
Guide de rôle

Guide Support Wild Rift : comprendre ton vrai rôle en botlane

Apprends le rôle de Support sur Wild Rift : vision, roaming, peel, engage, lane phase et décisions qui font gagner.

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04
Mécanique clé

Wave management Wild Rift : la compétence experte qui transforme tes objectifs

Maîtrise le wave management Wild Rift pour créer du tempo, sécuriser les objectifs et gagner plus de games sans forcer.

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