- Elle donne une condition de teamfight simple à exécuter autour des dragons, du Nashor et des chokes : poser la balle, contrôler l’entrée, puis punir le pack adverse.
- Son niveau 5 change immédiatement la manière dont l’adversaire peut contester mid ou rivière, surtout si Flash est disponible pour menacer un Shockwave inattendu.
- Elle profite bien des erreurs de regroupement fréquentes en ranked : un seul mauvais pas dans un couloir peut transformer un fight neutre en objectif gagné.
- Elle reste utile même sans snowball grâce au shield, au slow, au speed-up et à la menace de contre-engage, ce qui la rend moins dépendante d’un early parfait.
Orianna Wild Rift — Tier, Stats & Aperçu
Orianna est une mage du Mid Lane dans Wild Rift, dame des horloges maniant une Balle d'Horloge comme extension de son kit, créant des menaces de zone permanentes sur le…
Meilleure build Coiffe de Rabadon › Écho de Luden › Focalisation de l'horizon › Bâton du vide › Orbe de l'infini Build complète →
Point d'entrée
Tout maîtriser sur Orianna
Le guide complet de Orianna, et les compétences micro et macro qui décident vraiment de ses parties.
Le win rate de Orianna a chuté de -0.18 pts sur les 30 derniers jours, désormais à 50.81%. Retrouvez tous les mouvements sur la page Tendances Meta.
Orianna reste un choix MID fiable quand la partie se joue autour du contrôle d’espace, de la vision et des objectifs groupés.
Orianna est une mage du Mid Lane dans Wild Rift, dame des horloges maniant une Balle d'Horloge comme extension de son kit, créant des menaces de zone permanentes sur le terrain. Son kit déplace sa balle via commandes, infligeant des dégâts, des boucliers ou des ralentissements, et culmine dans un Shockwave aspirant tous les ennemis proches de la balle. Elle excelle dans les compositions à teamfight cherchant à regrouper les ennemis autour de sa balle pour déclencher un shockwave dévastateur. En Wild Rift, sa coordination avec ses alliés via la balle crée l'un des combos de teamfight les plus complexes à contrer — et les plus dévastateurs à exécuter.
Orianna excelle dans les compositions cherchant à grouper autour de sa balle pour déclencher un ultime de masse dévastateur. Elle apprécie les alliés capables de se placer sur sa balle et de suivre son ultime avec des dégâts immédiats. Les compositions à teamfight dense tirent le maximum de son kit.
Orianna est vulnérable face aux compositions mobiles capables d'esquiver sa balle et d'engager avant qu'elle ne repositionne. Les profils à poke à longue portée épuisent ses ressources de mana. Les compositions à CC instantané la neutralisent avant qu'elle ne place son ultime.
Avec Orianna, la gestion de votre balle est votre priorité — son placement constant crée des menaces que l'adversaire doit gérer. Coordonnez votre ultime avec votre équipe : un engage manqué sans follow-up est une opportunité perdue. En lane, maintenez votre balle entre vous et l'ennemi pour maximiser les échanges.
§ 06 — Le mur des matchupsOrianna Wild Rift : counters et synergies
§ 02 — Forces & faiblesses Orianna Wild Rift : forces et faiblesses
- Évite Orianna si ton équipe n’a aucun champion capable d’entrer ou de tenir la zone devant elle : sans point d’ancrage, la balle devient trop facile à respecter.
- Évite-la contre une draft qui peut constamment la forcer avant les objectifs, surtout si plusieurs menaces peuvent atteindre sa backline sans traverser ta frontline.
- Évite-la si ta composition veut jouer split permanent et escarmouches isolées : Orianna perd beaucoup quand les combats ne se regroupent jamais autour d’un espace précis.
- Évite-la si tu sais que tu vas manquer de vision rivière : Orianna peut contrôler une zone visible, mais elle déteste marcher en premier dans le brouillard.
§ 03 — Plan de jeuOrianna Wild Rift : plan de jeu early, mid et late game
Gérez la prio sans sur-pousser ; placez la balle…
Gérez la prio sans sur-pousser ; placez la balle pour menacer et préparez un setup jungler.
Contrôlez la vision des flancs, cherchez un 5v4…
Contrôlez la vision des flancs, cherchez un 5v4 via Flash-R/Ball delivery, convertissez en objectif.
Jouez front-to-back ; gardez Shockwave pour…
Jouez front-to-back ; gardez Shockwave pour backline ennemie ou en contre-engage selon la draft.
§ 07b — Mécanique avancéeOrianna : combos & tips Wild Rift
Envoyer la balle, slow avec le 2, AA sous le bonus de vitesse, recall la balle avec le 3 si menacée
Envoyer la balle au milieu des ennemis, ult pour pull, slow immédiat avec le 2 (les ennemis ne peuvent pas fuir), AAs
Attacher la balle à un tank allié qui engage, déclencher l'ult au milieu des ennemis pour un pull total
§ 08 — DialoguesFAQ Orianna Wild Rift
Q.01 Orianna est-elle un bon blind pick en MID ? +
Orianna peut être un blind pick solide si ton équipe possède déjà ou peut encore choisir une frontline, un engage ou un carry à protéger. Elle a assez d’outils pour lane contre beaucoup de mages grâce à son Q, son passif et son shield. Le problème arrive quand l’adversaire peut empiler des menaces mobiles qui forcent son Flash avant les objectifs. En blind, elle demande donc une lecture prudente : fiable dans une structure d’équipe, beaucoup moins confortable si ta draft risque de manquer d’ancrage.
Q.02 Faut-il utiliser Shockwave pour engager ou pour peel ? +
La bonne réponse dépend de ta win condition. Si ton équipe possède un porteur de balle capable d’entrer proprement, Shockwave peut être ton meilleur outil d’engage. Mais si ton ADC ou ton jungler fed est la vraie condition de victoire, garder R pour casser un dive peut être plus rentable. Orianna n’est pas seulement un mage d’initiation : elle est aussi excellente pour punir l’adversaire qui s’engage trop loin. Avant le fight, décide déjà quel usage aura le plus d’impact.
Q.03 Pourquoi Orianna semble parfois inutile même avec de bons dégâts ? +
Parce que ses dégâts ne suffisent pas si la balle n’influence pas l’espace important. Tu peux poke correctement en lane, mais perdre les vrais fights si la balle arrive trop tard dans le choke ou si tu dois marcher en premier sans vision. Orianna est forte quand ses dégâts forcent une décision : reculer, split, utiliser Stasis, abandonner l’objectif. Si tes sorts touchent sans créer de changement concret, le problème vient souvent du timing et du placement, pas seulement du build.
Q.04 Quand Orianna devient-elle vraiment forte dans une partie ? +
Son premier vrai palier arrive au niveau 5 avec Shockwave, car l’adversaire doit soudain respecter la balle autour de mid et rivière. Luden's Echo rend ensuite son poke assez menaçant pour préparer les objectifs, puis Rabadon's Deathcap donne la puissance nécessaire pour retourner un fight même avec un setup imparfait. Mais son meilleur spike reste souvent collectif : quand ton équipe commence à jouer groupée, avec vision, et que la balle peut être placée avant l’entrée adverse.
Données — Stats par niveauStatistiques de Orianna par niveau (1-15) Wild Rift
Afficher les stats par niveau
| Niv. | PV | AD | Armure | RM | Mana | Regen PV | Regen res. |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 630 | 46 | 28 | 36 | 435 | 7.5 | 12 |
| 2 | 750 | 48.7 | 32 | 37.2 | 492 | 8.1 | 13.1 |
| 3 | 870 | 51.3 | 36 | 38.4 | 549 | 8.6 | 14.2 |
| 4 | 990 | 54 | 40 | 39.6 | 606 | 9.2 | 15.3 |
| 5 | 1,110 | 56.6 | 44 | 40.8 | 663 | 9.7 | 16.4 |
| 6 | 1,230 | 59.3 | 48 | 42 | 720 | 10.3 | 17.5 |
| 7 | 1,350 | 61.9 | 52 | 43.2 | 777 | 10.8 | 18.6 |
| 8 | 1,470 | 64.6 | 56 | 44.4 | 834 | 11.4 | 19.7 |
| 9 | 1,590 | 67.2 | 60 | 45.6 | 891 | 11.9 | 20.8 |
| 10 | 1,710 | 69.9 | 64 | 46.8 | 948 | 12.5 | 21.9 |
| 11 | 1,830 | 72.5 | 68 | 48 | 1,005 | 13 | 23 |
| 12 | 1,950 | 75.2 | 72 | 49.2 | 1,062 | 13.6 | 24.1 |
| 13 | 2,070 | 77.8 | 76 | 50.4 | 1,119 | 14.1 | 25.2 |
| 14 | 2,190 | 80.4 | 80 | 51.6 | 1,176 | 14.7 | 26.3 |
| 15 | 2,310 | 83.1 | 84 | 52.8 | 1,233 | 15.2 | 27.4 |
Données de base : wiki.leagueoflegends.com (CC BY-SA 4.0) · 2026-07-09
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