- Pick Twisted Fate si ton équipe a besoin d’un mid capable de transformer la priorité mid en pression réelle sur les side lanes dès le niveau 5.
- Il est très rentable quand les adversaires jouent dispersés : Destiny révèle les positions, Gold Card verrouille une cible, puis l’équipe convertit le surnombre.
- Son spike Lich Bane donne une vraie menace sur les trades courts : Gold Card plus auto-attaque punit les carries qui pensent pouvoir ignorer son burst.
- Il apporte une structure claire aux parties chaotiques : vision globale, pick fiable, rotation rapide et décision simple autour des objectifs.
Twisted Fate Wild Rift — Tier, Stats & Aperçu
Twisted Fate est un mage de contrôle global de la Mid Lane, maître des cartes dont l'ultime révèle toute la carte et permet une téléportation globale pour influencer…
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Point d'entrée
Tout maîtriser sur Twisted Fate
Le guide complet de Twisted Fate, et les compétences micro et macro qui décident vraiment de ses parties.
Le win rate de Twisted Fate a chuté de -0.55 pts sur les 30 derniers jours, désormais à 52.51%. Retrouvez tous les mouvements sur la page Tendances Meta. Effet mesuré du nerf 7.2d (26/08) : -0.72 pts de win rate en 10 j, et -3.80 pts de pick rate.
Twisted Fate reste un mid laner de contrôle très particulier dans la soloQ actuelle : il ne gagne pas par domination mécanique pure, mais par la pression permanente qu’il impose sur la carte dès le niveau 5.
Twisted Fate est un mage de contrôle global de la Mid Lane, maître des cartes dont l'ultime révèle toute la carte et permet une téléportation globale pour influencer n'importe quel lane. Sa mécanique de tirage de carte choisit entre stun (Carte Or), slow (Carte Bleu) ou burst multi-cibles (Carte Rouge), exigeant une réactivité constante. En Wild Rift, Twisted Fate est un carry macro dont la valeur repose sur la gestion des rotations globales et les picks au moment précis où l'adversaire est vulnérable.
Twisted Fate excelle dans les compositions à pression globale et à roam qui profitent de ses téléporation ciblée. Il apprécie les alliés capables de convertir ses ganks via son ultime en kills immédiats. Les compositions à pick ou à snowball tirent le maximum de sa présence cartographique.
Twisted Fate est exposé face aux assassins mobiles capables de l'engager avant qu'il ne place sa carte d'or. Son ultime de révélation globale peut être anticipé et neutralisé par des équipes organisées. Les compositions à dive ou à flanc contournent sa faible défense.
Avec Twisted Fate, annoncez votre ultime à votre équipe avant de téléporter pour coordonner les engagements. Gardez votre carte d'or pour les cibles prioritaires — ne gaspillez pas votre CC sur des sbires. En lane, harcelez avec vos cartes tout en maintenant une conscience cartographique constante.
§ 06 — Le mur des matchupsTwisted Fate Wild Rift : counters et synergies
§ 02 — Forces & faiblesses Twisted Fate Wild Rift : forces et faiblesses
- Évite Twisted Fate si l’ennemi peut te tuer en boucle mid avant le niveau 5 et que ton jungler ne peut pas couvrir les premières vagues.
- Ne le lock pas dans une draft où personne ne peut suivre Gold Card : sans engage ou dégâts immédiats, ton contrôle devient seulement un court délai.
- Il est risqué si ton équipe veut jouer uniquement front-to-back lent, sans pression de side lane ni cible isolée à punir.
- Évite-le si tu sais que tu vas devoir défendre seul contre plusieurs menaces d’all-in : Twisted Fate contrôle bien une cible, pas une dive entière.
§ 03 — Plan de jeuTwisted Fate Wild Rift : plan de jeu early, mid et late game
Farm sûr, push contrôlé et premier roam dès 5
Farm sûr, push contrôlé et premier roam dès 5.
Enchaîne picks/plaques, sécurise Herald/Dragons…
Enchaîne picks/plaques, sécurise Herald/Dragons via pression globale.
Joue pick puis 5v5 : Gold sur carry, Stasis…
Joue pick puis 5v5 : Gold sur carry, Stasis Enchant si contre-engage.
§ 07b — Mécanique avancéeTwisted Fate : combos & tips Wild Rift
Stun garantit que toutes les abilities suivantes touchent, 1 pour le burst AoE, 3 pour l'AA empowered procée après 4 stacks
Ult pour téléporter sur une lane, Gold Card pour le stun, combo complet sur la cible stunned
Red Card pour le slow AoE + dégâts sur le groupe de minions ET le champion adjacent, 1 pour les dégâts supplémentaires
§ 08 — DialoguesFAQ Twisted Fate Wild Rift
Q.01 Twisted Fate est-il un bon blind pick en mid lane ? +
Il peut être blind pick, mais pas de manière automatique. Twisted Fate apporte une valeur stable grâce à Gold Card, Destiny et sa capacité à jouer la carte, mais certains matchups agressifs peuvent l’empêcher de respirer avant son niveau 5. Si ton équipe a du follow-up et que tu sais gérer les premières vagues sans mourir, il reste fiable. Si tu risques d’être isolé contre un assassin sans couverture jungle, le blind devient beaucoup plus fragile.
Q.02 Quand faut-il utiliser Destiny avec Twisted Fate ? +
Le meilleur Destiny n’est pas forcément celui qui donne un kill instantané. Utilise-le quand la vague mid est préparée, qu’une side lane est punissable, qu’un objectif va démarrer ou qu’une information globale peut éviter un mauvais fight. Si tu ultimes sans Gold Card prête ou sans allié capable de suivre, tu risques de transformer ton meilleur outil de tempo en simple déplacement coûteux.
Q.03 Twisted Fate doit-il jouer pour tuer ou pour contrôler la carte ? +
Il doit jouer pour contrôler la carte, puis prendre les kills quand ils deviennent naturels. Chercher le kill à tout prix pousse souvent Twisted Fate à téléporter trop profond ou à utiliser Gold Card sur une cible impossible à convertir. Son vrai plan consiste à créer du nombre, forcer un Flash, sécuriser la vision ou ouvrir un objectif. Les kills sont une conséquence de ce tempo, pas toujours le point de départ.
Q.04 Pourquoi Twisted Fate semble parfois inutile même avec son ultime disponible ? +
Parce que Destiny ne crée pas de valeur seul. Il révèle et déplace Twisted Fate, mais il ne compense pas une vague perdue, une Gold Card mal préparée ou une équipe trop loin pour suivre. Si les side lanes sont déjà mortes, si les objectifs ne sont pas contestables ou si l’ennemi garde tous ses outils défensifs, l’ultime peut sembler faible. Le champion demande donc d’anticiper la fenêtre avant qu’elle ne devienne évidente.
Données — Stats par niveauStatistiques de Twisted Fate par niveau (1-15) Wild Rift
Afficher les stats par niveau
| Niv. | PV | AD | Armure | RM | Mana | Regen PV | Regen res. |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 630 | 52 | 34 | 36 | 345 | 6 | 9 |
| 2 | 758 | 54.7 | 38 | 37.2 | 386 | 6.7 | 10.1 |
| 3 | 886 | 57.3 | 42 | 38.4 | 427 | 7.4 | 11.2 |
| 4 | 1,014 | 60 | 46 | 39.6 | 468 | 8 | 12.3 |
| 5 | 1,142 | 62.6 | 50 | 40.8 | 509 | 8.7 | 13.4 |
| 6 | 1,270 | 65.3 | 54 | 42 | 550 | 9.4 | 14.5 |
| 7 | 1,398 | 67.9 | 58 | 43.2 | 591 | 10.1 | 15.6 |
| 8 | 1,526 | 70.6 | 62 | 44.4 | 632 | 10.8 | 16.7 |
| 9 | 1,654 | 73.2 | 66 | 45.6 | 673 | 11.4 | 17.8 |
| 10 | 1,782 | 75.9 | 70 | 46.8 | 714 | 12.1 | 18.9 |
| 11 | 1,910 | 78.5 | 74 | 48 | 755 | 12.8 | 20 |
| 12 | 2,038 | 81.2 | 78 | 49.2 | 796 | 13.5 | 21.1 |
| 13 | 2,166 | 83.8 | 82 | 50.4 | 837 | 14.2 | 22.2 |
| 14 | 2,294 | 86.4 | 86 | 51.6 | 878 | 14.8 | 23.3 |
| 15 | 2,422 | 89.1 | 90 | 52.8 | 919 | 15.5 | 24.4 |
Données de base : wiki.leagueoflegends.com (CC BY-SA 4.0) · 2026-07-09
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