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septembre 2026 · Patch 7.2d
Tank · Jungle

Jarvan IV Wild Rift — Tier, Stats & Aperçu

Jarvan IV est un fighter-tank de la Jungle dans Wild Rift, prince démacien maîtrisant l'art de l'engage royal via son combo drapeau-lance.

Meilleure build Couperet noir Buveur de sang Ciel fendu Lance de Shojin Danse de la mort Build complète →

★ Jungle Tier S septembre 2026 · Patch 7.2d junglerengagetank
Dég
Util
Rés
Diff
Win 53% #11 · ↑1pt
Pick 8.7% #6
Ban 0.8% #89

Point d'entrée

Tout maîtriser sur Jarvan IV

Le guide complet de Jarvan IV, et les compétences micro et macro qui décident vraiment de ses parties.

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Win Rate (30j) 53.00%+0.93 pts
Pick Rate 8.73%
Ban Rate 0.78%
51.5%52.0%52.5%53.0%7.2c7.2d10/0825/0809/09

Le win rate de Jarvan IV a grimpé de +0.93 pts sur les 30 derniers jours, désormais à 53.00%. Retrouvez tous les mouvements sur la page Tendances Meta.

§ 01 — Fiche éditoriale

Jarvan IV reste un jungler d’impact immédiat dans le patch actuel, particulièrement efficace en soloQ où les erreurs de positionnement sont fréquentes.

Par Mis à jour le 9 sept. 2026 Patch 7.2d

Jarvan IV est un fighter-tank de la Jungle dans Wild Rift, prince démacien maîtrisant l'art de l'engage royal via son combo drapeau-lance. Son kit repose sur un combo E+Q créant un knock-up et un dash vers la cible, une zone de bouclier alliée et un ultime de cataclysme emprisonnant les ennemis dans une arène infranchissable. Il excelle dans les compositions à all-in cherchant à verrouiller un carry dans son ultime pour l'éliminer. En Wild Rift, son combo d'engage instantané est l'un des plus rapides parmi les junglers, offrant une fenêtre d'ouverture souvent trop courte pour être contrée réactivement.

Jarvan IV excelle dans les compositions à follow-up rapide qui profitent de sa cage pour exécuter les cibles. Il apprécie les alliés au burst élevé capables de convertir ses engage en éliminations immédiates. Les compositions à dive ou à AoE tirent le maximum de son kit d'initiation.

Jarvan IV est contré par les champions capables de sortir de sa cage ou de l'ignorer une fois son engage placé. Les cibles mobiles avec des dashes ou des invulnérabilités neutralisent son ultime. Les compositions à kite ou à disengage limitent son impact en teamfight.

Avec Jarvan IV, combinez toujours votre E+Q pour maximiser la distance d'engage et le knock-up. Utilisez votre ultime sur les cibles prioritaires isolées plutôt que sur le groupe entier. En jungle, vos ganks latéraux sont plus efficaces que les ganks frontaux.

§ 06 — Le mur des matchups · JungleJarvan IV Wild Rift Jungle : counters et synergies

Hard Défav. Skill Fav. Synergie
Poppy
Hard
Poppy
Warwick
Hard
Warwick
Ekko
Défav.
Ekko
Darius
Défav.
Darius
Talon
Skill
Talon
Kayn
Skill
Kayn
Master Yi
Fav.
Master Yi
Tryndamere
Fav.
Tryndamere
Orianna
Idéal
Orianna
Cataclysm piège les cibles dans une zone précise — Orianna peut placer sa balle au centre de la cage avec Command: Attack depuis l'extérieur et déclencher Shockwave sur les ennemis qui ne peuvent pas fuir. La configuration est irréelle en termes de contrôle : J4 crée la prison, Orianna crée le CC à l'intérieur, et le reste de l'équipe peut engager depuis les angles extérieurs. Coordination simple : J4 Cataclysm sur le signal, Orianna Q ball dans la cage, R Shockwave dès que les cibles tentent de grouper pour contrer.
Zed
Idéal
Zed
Cataclysm neutralise complètement la principale faiblesse de Zed : la cible qui Flash pendant les 3 secondes de délai de Death Mark. J4 engage sur le carry prioritaire avec Flag-Drag + Cataclysm, Zed Death Mark depuis l'ombre, les lances orbitent sur une cible qui ne peut absolument pas Flash pour se sauver. La séquence créé un one-shot garanti sur le carry adverse quel que soit son sort defensif : Flash bloqué par la cage, Cleanse ne supprime pas Death Mark.
Aatrox
Fort
Aatrox
Cataclysm force les cibles à rester dans la zone de sweetspot des Q d'Aatrox — sans la cage, les ennemis peuvent esquiver Q2 et Q3 en se déplaçant hors de la zone de détection. J4 gank le toplaner adverse, Flag-Drag + Cataclysm, Aatrox active World Ender et exécute son combo Q complet sur des cibles piégées. Les deux champions ont une forte synergie de rotation globale : J4 peut ult sur n'importe quelle lane et Aatrox suit avec une téléportation ou un mouvement rapide.
Miss Fortune
Fort
Miss Fortune
Cataclysm isole un groupe de cibles dans une zone précise — MF positionne Bullet Time dans l'axe de la cage pour que tous ses tirs touchent les ennemis piégés qui ne peuvent pas s'écarter. La cage et Bullet Time ont des durées similaires (~3 secondes), ce qui signifie que MF peut canaliser son ultime intégralement pendant que J4 maintient le CC. Combo accessible : J4 en top/jungle + MF en botlane peuvent coordonner sur dragon ou baron avec une simple communication ping.

Build engineBuild patch 7.2d — calculé

  1. Core 01 Couperet noir Couperet noir
  2. Core 02 Buveur de sang Buveur de sang
  3. Core 03 Ciel fendu Ciel fendu
  4. Core 04 Lance de Shojin Lance de Shojin
  5. Core 05 Danse de la mort Danse de la mort
  6. Bottes Solerets plaqués Solerets plaqués
Variantes complètes, runes & power spikes

§ 02 — Forces & faiblesses Jarvan IV Wild Rift : forces et faiblesses

↑ Forces
  • Engage rapide et fiable qui punit les erreurs de positionnement.
  • Excellent contrôle des objectifs grâce à son tempo early.
  • Très efficace en soloQ contre des équipes désorganisées.
  • Bonne synergie avec des compositions wombo-combo.
↓ Faiblesses
  • Face à des junglers qui gagnent les duels early.
  • Si ton équipe manque de follow-up après engage.
  • Contre des compositions très mobiles avec plusieurs dashs.
  • Dans des drafts lentes où personne ne veut engager.
02

§ 03 — Plan de jeuJarvan IV Wild Rift : plan de jeu early, mid et late game

I Early

Priorise prio mid/bot et 1er dragon ; Herald si…

Niv. 1 → 6

Priorise prio mid/bot et 1er dragon ; Herald si bot est dur.

II Mid

Force 4v4 objectifs, wombo avec tes synergies

Niv. 7 → 11

Force 4v4 objectifs, wombo avec tes synergies.

III Late

Front-to-back : engage sur carry sans…

Niv. 12+

Front-to-back : engage sur carry sans cleanse/flash.

§ 07b — Mécanique avancéeJarvan IV : combos & tips Wild Rift

Combo signature E+Q
1 E E
2 Q Q

Poser le drapeau, immédiatement Q pour dasher vers le drapeau et knockup tous les ennemis sur le chemin. Combo fondamental.

Combo engage complet
1 E E
2 Q Q
3 W W
4 AA
5 R R

Knockup avec E+Q, W pour le slow AoE, AA, puis R pour enfermer la cible prioritaire.

Combo Flash
1 E E
2 Q Q
3 Flash Flash
4 R R

E+Q knockup, Flash pour reposionner, R sur la cible isolée.

Combo gank jungle
1 E E
2 Q Q
3 W W
4 AA

Approcher par le flanc, E+Q knockup, W slow pour follow-up allié.

Tips mécaniques

  • E+Q timing : caster Q immédiatement après E — la fenêtre est d'environ 3s. Ne pas attendre trop longtemps. E peut aussi être utilisé comme ward temporaire (donne de la vision).
  • Cataclysm (R) : crée une arène circulaire qui enferme les ennemis à l'intérieur. Les alliés peuvent entrer mais pas sortir pour les ennemis. Utiliser sur cibles isolées plutôt que le groupe entier (les alliés ne peuvent pas aider si R enferme avec des alliés dedans).
  • Golden Aegis (W) : shield + slow AoE. Activer juste après le knockup E+Q pour slow les ennemis qui retombent.
  • Martial Cadence (passif) : premier hit sur un champion = bonus dégâts physiques. Changer de cible régulièrement pour proc le passif.
  • E comme vision : le drapeau donne de la vision dans la zone — utile pour checker les bushes ou les objectives.

Erreurs fréquentes

  • Utiliser R sur plusieurs ennemis alors qu'un allié ne peut pas enter — enfermer avec trop d'ennemis.
  • Mal timer E+Q — attendre trop longtemps avant Q = knockup raté.
  • Engage frontal en jungle — toujours prefer les ganks en latéral pour un meilleur angle.

Interactions notables

  • E+Q peut knockup plusieurs ennemis alignés — excellent sur des groupes compacts.
  • R peut être utilisé pour protéger un allié en le séparant de ses poursuivants [à confirmer].
  • Jarvan est l'un des meilleurs initiateurs de gank en jungle grâce à la portée de E+Q.
Aller plus loin Mechanics & Tips — Jarvan IV Tous les combos, les tips avancés, les erreurs fréquentes et le game plan complet. Ouvrir la section

§ 08 — DialoguesFAQ Jarvan IV Wild Rift

Q.01 Jarvan IV est-il un bon pick en soloQ ? +

Oui, surtout si tu joues proactif. Jarvan punit très bien les erreurs fréquentes en soloQ comme le manque de vision ou les mauvaises rotations. Cependant, il dépend du follow-up de ton équipe, donc il devient moins fiable si tes alliés ne suivent pas tes engages.

Q.02 Quand utiliser Cataclysm ? +

Utilise-le quand tu es sûr que ta team peut suivre ou quand une cible clé n’a plus de dash. L’erreur classique est de l’utiliser dès que possible sans vérifier le contexte. Cataclysm doit créer une situation gagnante, pas juste enfermer quelqu’un.

Q.03 Jarvan IV est-il difficile à jouer ? +

Mécaniquement non, mais décisionnellement oui. Ses combos sont simples, mais savoir quand engager fait toute la différence. C’est un champion facile à prendre en main mais difficile à maîtriser pleinement.

Q.04 Comment éviter de grief avec Jarvan ? +

Regarde toujours ta mini-map avant d’engager. Si tes alliés ne peuvent pas suivre, n’engage pas. Garde ton Q pour sortir après Cataclysm si nécessaire. Le problème vient souvent d’un excès d’engagement, pas d’un manque.

Données — Stats par niveauStatistiques de Jarvan IV par niveau (1-15) Wild Rift

Vitesse de déplacement 350Portée d'attaque 175Vitesse d'attaque bonus / niv. +2.2%
Afficher les stats par niveau
Niv.PVADArmureRMManaRegen PVRegen res.
16905846383901212
28106350.34043112.712.7
39306854.64247213.413.4
41,0507358.9445131414.1
51,1707863.24655414.714.8
61,2908367.54859515.415.5
71,4108871.85063616.116.2
81,5309376.15267716.816.9
91,6509880.45471817.417.6
101,77010384.75675918.118.3
111,890108895880018.819
122,01011393.36084119.519.7
132,13011897.66288220.220.4
142,250123101.96492320.821.1
152,370128106.26696421.521.8

Données de base : wiki.leagueoflegends.com (CC BY-SA 4.0) · 2026-07-09

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