- Très forte pression early permettant de contrôler le rythme de la partie.
- Capacité à punir immédiatement les erreurs de positionnement.
- Flexibilité entre build assassin et bruiser selon la draft.
- Excellente conversion des picks en objectifs.
Lee Sin Wild Rift — Tier, Stats & Aperçu
Lee Sin est un fighter jungler dans Wild Rift, moine aveugle légendaire pour sa mécanique de double-frappe et ses plays mécaniques spectaculaires comme le Dragon Kick.
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Point d'entrée
Tout maîtriser sur Lee Sin
Le guide complet de Lee Sin, et les compétences micro et macro qui décident vraiment de ses parties.
Le win rate de Lee Sin a chuté de -0.80 pts sur les 30 derniers jours, désormais à 46.55%. Retrouvez tous les mouvements sur la page Tendances Meta. Effet mesuré de l'ajustement 7.3 (22/09) : win rate stable (+0.14 pts en 10 j).
Lee Sin reste un jungler à très haute influence dans ce patch, mais uniquement entre des mains capables de convertir chaque ouverture.
Lee Sin est un fighter jungler dans Wild Rift, moine aveugle légendaire pour sa mécanique de double-frappe et ses plays mécaniques spectaculaires comme le Dragon Kick. Son kit offre un dash en deux phases vers une cible marquée, des soins en combat via l'Énergie de Safeguard et un Dragon Kick repoussant la cible dans ses alliés. Il excelle dans les compositions à early aggression cherchant à créer des avantages rapides via des ganks mécano-intensifs. En Wild Rift, son W cible une position et non une balise : les angles d'arrivée remplacent le ward-hop du PC et maintiennent son statut de jungler au plafond technique parmi les plus élevés du jeu.
Lee Sin s'intègre dans les compositions cherchant à dominer l'early game et à créer des avantages rapides. Il apprécie les alliés capables de convertir ses kicks et ses plays en éliminations. Les compositions à snowball ou à early win condition tirent le meilleur de son impact.
Lee Sin est vulnérable face aux compositions capables de poke ou d'invader en early jungle, contrant sa dépendance à l'action précoce. Sa courbe de puissance descendante en fait une cible en fin de partie face aux champions qui scalent. Les compositions à CC multiple limitent ses plays mécaniques.
Avec Lee Sin, maîtrisez les angles de W pour maximiser votre mobilité en combat. Votre priorité est de créer des avantages en early — chaque drake ou kill converti en avance de lane est crucial. En teamfight, le kick sur la bonne cible peut décider de l'issue d'une partie.
§ 06 — Le mur des matchupsLee Sin Wild Rift : counters et synergies
§ 02 — Forces & faiblesses Lee Sin Wild Rift : forces et faiblesses
- Contre des compositions très tanky avec peu de cibles isolables.
- Si votre équipe manque de follow-up sur vos engages.
- Face à des équipes avec beaucoup de contrôle et de peel.
- Si la partie risque de durer longtemps sans snowball early.
§ 03 — Plan de jeuLee Sin Wild Rift : plan de jeu early, mid et late game
Pose la vision profonde, cherche un premier gank…
Pose la vision profonde, cherche un premier gank au niveau 3 depuis un mur. Évite les duels bruts défavorables.
Synchronise R avec tes engageurs et force des…
Synchronise R avec tes engageurs et force des objectifs après pick/kick.
Protège ta backline ou isole un carry avec…
Protège ta backline ou isole un carry avec kick-flash. Joue les angles plutôt que le front.
§ 07b — Mécanique avancéeLee Sin : combos & tips Wild Rift
Utiliser Flurry (passif) : 2 AAs après chaque ability pour le regen d'énergie.
En Wild Rift, Safeguard se rue vers une position ciblée (pas de ward) : se repositionner, puis combo Q+E.
Toucher Q et plonger, Safeguard derrière la cible, puis R kick vers l'équipe alliée.
Hook Q, Q2, Flash pour passer derrière l'ennemi, R kick.
Ce qui l’interrompt
Xin Zhao Q Frappe des trois griffes projection · 0,75 s
§ 08 — DialoguesFAQ Lee Sin Wild Rift
Q.01 Lee Sin est-il un bon pick en soloQ ? +
Oui, mais uniquement si tu es capable de prendre des décisions rapides et cohérentes. Lee Sin est très fort pour punir les erreurs adverses, mais il demande une bonne lecture de jeu. Si tu joues sans vision ou sans coordination, son impact chute rapidement.
Q.02 Quand utiliser le kick de Lee Sin ? +
Le kick doit être utilisé avec un objectif clair : isoler une cible clé, protéger ton équipe ou casser un engage ennemi. Le gaspiller pour du poke ou un play inutile réduit fortement ton impact en fight.
Q.03 Lee Sin scale-t-il bien en late game ? +
Son scaling dépend plus de la composition que du temps. Il peut rester utile grâce à son kick et ses picks, mais il perd en efficacité brute face à des équipes organisées avec beaucoup de défense.
Q.04 Quel est le plus gros piège avec Lee Sin ? +
Penser que chaque situation nécessite un engage. Lee Sin doit choisir ses combats. Forcer un play sans vision ou sans suivi est la principale cause de défaite avec ce champion.
Données — Stats par niveauStatistiques de Lee Sin par niveau (1-15) Wild Rift
Afficher les stats par niveau
| Niv. | PV | AD | Armure | RM | Énergie | Regen PV |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 690 | 66 | 46 | 38 | 200 | 10.5 |
| 2 | 810 | 70.6 | 50.7 | 40 | 200 | 11.2 |
| 3 | 930 | 75.1 | 55.4 | 42 | 200 | 11.9 |
| 4 | 1,050 | 79.7 | 60.1 | 44 | 200 | 12.5 |
| 5 | 1,170 | 84.2 | 64.8 | 46 | 200 | 13.2 |
| 6 | 1,290 | 88.8 | 69.5 | 48 | 200 | 13.9 |
| 7 | 1,410 | 93.3 | 74.2 | 50 | 200 | 14.6 |
| 8 | 1,530 | 97.9 | 78.9 | 52 | 200 | 15.3 |
| 9 | 1,650 | 102.4 | 83.6 | 54 | 200 | 15.9 |
| 10 | 1,770 | 107 | 88.3 | 56 | 200 | 16.6 |
| 11 | 1,890 | 111.5 | 93 | 58 | 200 | 17.3 |
| 12 | 2,010 | 116.1 | 97.7 | 60 | 200 | 18 |
| 13 | 2,130 | 120.6 | 102.4 | 62 | 200 | 18.7 |
| 14 | 2,250 | 125.2 | 107.1 | 64 | 200 | 19.3 |
| 15 | 2,370 | 129.7 | 111.8 | 66 | 200 | 20 |
Données de base : wiki.leagueoflegends.com (CC BY-SA 4.0) · 2026-07-09
Données — Historique d'équilibrageLee Sin Wild Rift : buffs et nerfs, patch par patch
Afficher l'historique
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Ajustementwin rate stable (+0,14 pts)
Lee Sin est un peu plus fragile en début de partie mais gagne plus de résistance à chaque niveau.
- PV de base : 690660
- PV par niveau : 120132
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Buff
Lee Sin gagne en bouclier et en omnivampirisme sur Rempart/Force, renforçant sa survie en early jungle et ses duels prolongés.
- Rempart/Force · Bouclier : 80/140/200/260100/160/220/280
- Rempart/Force · Omnivampirisme : 16/24/32/40%20/30/40/50%
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Nerf
Lee Sin perd beaucoup de dégâts sur Tempête, ce qui ralentit son clear et son poke ; Colère du dragon frappe plus fort, mais sur les PV bonus de la cible.
- Onde sonore/Frappe résonnante · Dégâts : 55/90/125/160 + 100% DA bonus60/100/140/180 + 90% DA bonus
- Tempête · Dégâts : 90/140/190/240 + 125% DA bonus35/70/105/140 + 90% DA (nerf important du clear/poke)
- Colère du dragon · Dégâts : 100/250/400 + 180% DA bonus + 10/13/16% PV max cible125/350/575 + 190% DA bonus + 12/15/18% PV bonus cible
Sources : nos fiches de patch, vérifiées contre les notes officielles de Riot · effet mesuré : médiane du win rate avant et après le patch · Toutes les notes de patch
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