Standard — létalité
Build standard optimisant les dégâts. À privilégier sur matchups neutres ou lorsque vous êtes en avance.
14 800 coût totalRien ne domine en face : le build standard maximise tes dégâts.
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Build skirmisher de tempo et d'angle: Lee Sin gagne quand il arrive un demi-temps avant l'adversaire sur la bonne zone puis fait payer cette avance par pick, duel ou kick de désalignement. Le build doit donc servir mobilité, impact initial et assez de tenue pour que ses plays n'aient pas besoin d'être parfaits.
Build standard optimisant les dégâts. À privilégier sur matchups neutres ou lorsque vous êtes en avance.
14 800 coût totalRien ne domine en face : le build standard maximise tes dégâts.
Ouvrir ce draft dans l'outil →Build bruiser ajoutant de la survie sans sacrifier les dégâts.
Build anti-résistances ciblant les ennemis tanky. Choisissez-la si plusieurs ennemis buildent armure/résistance magique.
14 800 coût totalPart du roster que ce champion dépasse, à chaque phase de la partie.
50 % = dans la moyenne du roster à ce moment de la partie, 90 % = parmi les plus forts. Les trois phases viennent de la grille de tempo éditoriale du site (early/mid/late, notée sur 142 champions) ; la courbe niveau par niveau y ajoute les pics calculés de ce build — ultime, objets complétés — sans jamais dépasser ±8 points.
Tes matchups les plus difficiles dans ce rôle, et l'objet de ta liste situationnelle qui y répond.
Même conseiller dans le Draft (la fiche MVP l'applique à ton draft réel) et dans Ask Nexus, qui explique le choix. Sur les pages counters : la variante à prendre face à chaque contre-pick.
Ordre de montée des sorts et choix de runes expliqués, issus de notre analyse de fond du kit (patch 7.0e). Les chiffres des sorts sont ceux du 7.3 ; les objets à jour sont dans la section ci-dessus.
Lee Sin doit entrer, burst, puis survivre. Le build bruiser lui permet de ne pas mourir immédiatement après son combo.
Touche un sort pour ses chiffres par rang. Source : données officielles Tencent (serveur chinois), patch 7.3 — elles peuvent précéder ou suivre le serveur global d’un sous-patch.
Ses dashes Q+W répétés avec autos double-frappe stackent Conqueror rapidement en fight.
Tes fights early s'étirent en échanges prolongés : chaque seconde au contact amplifie Q et E.
Finit les cibles kickées par son R et isolées pour les alliés.
Vitesse d'attaque pour déclencher ses doubles autos passives plus souvent.
HP accumulés pour survivre à ses dives R même quand son W Iron Will est épuisé.