Synergies Lee Sin

S JUNGLETOP Assassin
Win 52.2% #25
Pick 15.1% #1
Ban 17.3% #7
?Win Rate — % de parties gagnéesPick Rate — % de parties où sélectionnéBan Rate — % de parties où banni#N — classement général parmi tous les champions
Wild Rift CN · Diamant+ ?Données officielles Tencent
Serveur CN Diamant+ · Mis à jour chaque jour
Dernière mise à jour : 25 avr. 2026

Synergies

Lee Sin s'intègre dans les compositions cherchant à dominer l'early game et à créer des avantages rapides. Il apprécie les alliés capables de convertir ses kicks et ses plays en éliminations. Les compositions à snowball ou à early win condition tirent le meilleur de son impact.

← Fiche complète Lee Sin

Synergies Lee Sin

Tier S 2
Orianna Orianna L'Insec — W sur un allié derrière les ennemis puis Dragon's Rage kick — est un des plays les plus puissants du jeu, et Orianna est le partenaire parfait : la balle placée derrière l'équipe adverse sert de cible pour le W de Lee Sin, et le kick projette la cible directement dans le Shockwave. La coordination n'est pas complexe : Orianna positionne la balle avant chaque teamfight potentiel, Lee Sin gauge son angle d'Insec, puis exécute W sur la balle + Dragon's Rage. Synergie qui crée un carry one-shot depuis n'importe quelle composition et ne dépend d'aucun ultimes de zone supplémentaires. EngageMid
Combo
QCommand: Attack (ball derrière ennemis)WSafeguard (sur balle/allié)RDragon's Rage (kick vers groupe)RCommand: Shockwave
Jarvan IV Jarvan IV Dragon's Rage peut kicker la cible prioritaire directement dans la cage Cataclysm de J4 — Lee Sin choisit la cible, J4 positionne son arène comme zone de réception, et la cible est piégée sans aucune possibilité de Flash. La configuration inverse fonctionne aussi : J4 Cataclysm en premier, Lee Sin ward-hop dans l'arène depuis l'extérieur via Sonic Wave, puis Dragon's Rage kick la cible hors de la cage vers l'équipe adverse pour un kill de zone. Double jungle dans la même composition permet aussi des double-ganks côte à côte sur deux voies simultanément. DiveJungle
Combo
QSonic WaveWSafeguard (ward-hop)RDragon's Rage (kick dans cage)RCataclysm (zone de réception)
Tier A 2
Yasuo Yasuo Dragon's Rage de Lee Sin knockup la cible — c'est un setup Last Breath valide et instanatément disponible dès le niveau 6. Lee Sin Q + R sur le carry adverse, Yasuo est en attente avec Last Breath prêt, et la cible suspendue en l'air reçoit le burst complet de Yasuo avec l'armor reduction post-suspension. Gank mid exceptionnel : Lee Sin arrive du jungle, Resonating Strike Q, Dragon's Rage kick, Yasuo Last Breath — sequence de 2-3 secondes qui ne laisse aucune réaction possible si les timings sont respectés. EngageMid
Combo
QSonic WaveQResonating StrikeRDragon's RageRLast Breath
Malphite Malphite Lee Sin peut kicker un carry adverse dans l'Unstoppable Force de Malphite si les deux s'engagent en même temps sur le même groupe — Lee Sin sépare un carry, le kick vers Malphite qui ult en simultané, la cible se retrouve knockup deux fois. Inversement, Malphite ult groupe les cibles et Lee Sin peut Insec l'une d'entre elles hors du groupe vers une position encore plus vulnérable pour la tuer en isolation. Les deux champions ont une forte présence en split-push et peuvent exercer une pression de 1-3-1 efficace sur des voies séparées. EngageTop
Combo
QSonic WaveRDragon's Rage (kick vers Malphite)RUnstoppable Force (sur groupe)
Tier B 1
Amumu Amumu Double dive jungle : Lee Sin engage en premier avec Sonic Wave + Resonating Strike pour les dégâts de burst, puis Amumu Bandage Toss sur la même cible pour la CC chain. L'Ultime d'Amumu peut ouvrir le teamfight après que Lee Sin ait deal ses dégâts et se soit retiré avec Safeguard — Lee Sin est mobile et peut survivre après son engage, Amumu reste dans le groupe avec son CC de zone. Synergie efficace en jungle early où les deux peuvent counter-jungle ensemble et setup des double-ganks. DiveJungle
Combo
QSonic Wave + Resonating StrikeQBandage TossRCurse of the Sad MummyRDragon's Rage

Comment drafter autour du champion

Angle de synergie

Les synergies de Lee Sin tournent autour de sa capacité à créer des picks et à repositionner des cibles. Il ne fonctionne pas comme un simple engageur, mais comme un créateur d’opportunités. Les meilleurs alliés sont ceux capables de suivre instantanément ou de profiter du chaos qu’il génère.

Contexte patch

Dans le meta actuel, les synergies les plus efficaces avec Lee Sin sont celles qui amplifient son pick potential. Les champions capables d’apporter un follow-up rapide ou un contrôle supplémentaire maximisent la valeur de ses engages. Sans cela, son impact diminue fortement.

Identité de draft

Lee Sin s’intègre dans des drafts dynamiques orientées pick et tempo rapide.

Lecture rapide

  • Fort avec follow-up immédiat.
  • Exploite les combos engage.
  • Moins efficace sans coordination.

Meilleurs types de compositions

Compositions engage combo

Ces compositions permettent de transformer chaque engage en teamfight gagnant. Lee Sin peut initier ou repositionner une cible, et ses alliés suivent immédiatement pour capitaliser. Cela réduit les risques liés à ses engages.

Comment le jouer. Coordonner les engages et ne pas forcer sans suivi.

Compositions wombo combo

Lee Sin peut préparer ou compléter des combos massifs en repositionnant une cible clé. Cela crée des fights explosifs où une seule erreur adverse est immédiatement punie.

Comment le jouer. Attendre le bon timing avant de commit.

Compositions pick

Ces compositions amplifient sa capacité à isoler une cible et à la supprimer rapidement. Lee Sin agit comme déclencheur, et l’équipe suit pour sécuriser le kill.

Comment le jouer. Jouer autour de la vision et du contrôle de zone.

Compositions pièges

Compositions sans follow-up

Sans alliés capables de suivre rapidement, les engages de Lee Sin deviennent risqués et peu rentables. Il expose sa position sans créer d’avantage réel.

Compositions trop lentes

Lee Sin a besoin d’un tempo rapide. Dans une composition lente, ses fenêtres d’opportunité disparaissent et son impact diminue.

Synergies prioritaires

Orianna

Orianna amplifie parfaitement les engages de Lee Sin. Son contrôle de zone permet de transformer un kick en teamfight gagné. Ensemble, ils créent une menace constante sur les objectifs.

Erreurs fréquentes

Erreurs fréquentes

  • Engager sans coordination.
  • Ne pas attendre le follow-up.
  • Mal utiliser le kick en teamfight.
  • Ignorer les synergies disponibles.

Notes coach

  • Ton impact dépend de ton équipe autant que de toi.
  • Un bon engage sans follow-up est un mauvais engage.

Lecture des synergies

Ce que ces duos apportent

Lee Sin fonctionne surtout quand ses alliés prolongent la première fenêtre de contrôle ou de dégâts. Les meilleurs duos listés ici, comme Orianna, Jarvan IV, Yasuo, rendent les fights plus propres et les timings plus fiables.

Profil à rechercher

Lee Sin a un profil assassin, donc les alliés avec Engage, Dive sont souvent les plus adaptés. La valeur la plus claire vient souvent de partenaires joués en Mid, Jungle.

Quand la synergie compte le plus

Ces associations comptent surtout sur le premier timing d’engage, la préparation d’objectif et le follow-up sur les contrôles. La page ne liste pas seulement des alliés : elle met en avant les combinaisons qui réduisent le risque d’exécution pour Lee Sin.

FAQ

Quel type d’alliés est le meilleur pour Lee Sin ?

Les meilleurs alliés sont ceux capables de suivre rapidement ses engages ou d’exploiter ses kicks. Sans follow-up immédiat, ses plays perdent énormément de valeur.

Lee Sin fonctionne-t-il dans toutes les compositions ?

Non. Il a besoin d’un certain rythme et de coordination. Dans des compositions lentes ou désorganisées, son impact chute rapidement.

Pourquoi certaines synergies sont si importantes ?

Parce que Lee Sin crée des opportunités, mais ne peut pas toujours les exploiter seul. Les bonnes synergies permettent de transformer une ouverture en avantage concret.

Faut-il toujours engager en premier ?

Non. Parfois, attendre et punir un mauvais mouvement adverse est bien plus efficace. Lee Sin peut jouer en réaction autant qu’en initiation.