S
2026年9月 · Patch 7.2d
Assassin · JUNGLE · TOP

Lee Sin Wild Rift シナジーガイド

Lee Sinは、early gameを支配して素早く有利を作り出すことを目指す編成に適しています。彼のキックやプレイをキルにconvert(変換)できる味方と相性が良いです。snowballearly win condition(早期勝利条件)を狙う編成が、彼のインパクトを最大限に活かせます。

★ JUNGLE · TOP Tier S
ダメージ
UTIL
TANK
DIFF
Win 47.3% #67 · ↑2pt
Pick 12.0% #1
Ban 8.7% #27

Lee Sin Wild Rift シナジーガイド

Tier S 2
Orianna Orianna The Insec — W onto the position behind enemies then Dragon's Rage kick — is one of the most powerful plays in the game, and Orianna is the perfect partner: the ball placed behind the enemy team is the visual marker Lee Sin aims his W at, and the kick projects the target directly into the Shockwave. Coordination isn't complex: Orianna positions the ball before each potential teamfight, Lee Sin gauges his Insec angle, then executes W onto the ball's position + Dragon's Rage. Synergy that creates a carry one-shot from any composition and doesn't depend on any additional AoE ultimates. エンゲージMid
コンボ
QCommand: Attack (ball derrière ennemis)WSafeguard (sur balle/allié)RDragon's Rage (kick vers groupe)RCommand: Shockwave
Jarvan IV Jarvan IV Dragon's Rage can kick the priority target directly into J4's Cataclysm cage — Lee Sin picks the target, J4 positions his arena as the reception zone, and the target is trapped with no possible Flash. The reverse configuration also works: J4 Cataclysm first, Lee Sin enters the arena from outside via Sonic Wave, then Dragon's Rage kicks the target out of the cage toward the enemy team for an AoE kill. Double jungle in the same composition also allows simultaneous double-ganks on two lanes at once. ダイブJungle
コンボ
QSonic WaveWSafeguard (Insec)RDragon's Rage (kick dans cage)RCataclysm (zone de réception)
Tier A 2
Yasuo Yasuo Lee Sin's Dragon's Rage knockups the target — a valid and instantly available Last Breath setup from level 6. Lee Sin Q + R onto the enemy carry, Yasuo waits with Last Breath ready, and the airborne target receives Yasuo's full burst with post-suspension armor reduction. Exceptional mid gank: Lee Sin arrives from jungle, Resonating Strike Q, Dragon's Rage kick, Yasuo Last Breath — 2-3 second sequence that leaves no possible reaction if timing is respected. エンゲージMid
コンボ
QSonic WaveQResonating StrikeRDragon's RageRLast Breath
Malphite Malphite Lee Sin can kick an enemy carry into Malphite's Unstoppable Force if both engage simultaneously on the same group — Lee Sin separates a carry, kicks them toward Malphite who ults simultaneously, the target gets knocked up twice. Conversely, Malphite ults to cluster targets and Lee Sin can Insec one of them away from the group to a more vulnerable position for isolation kill. Both champions have strong split-push presence and can exert effective 1-3-1 pressure on separate lanes. エンゲージTop
コンボ
QSonic WaveRDragon's Rage (kick vers Malphite)RUnstoppable Force (sur groupe)
Tier B 1
Amumu Amumu Double jungle dive: Lee Sin engages first with Sonic Wave + Resonating Strike for burst damage, then Amumu Bandage Toss onto the same target for the CC chain. Amumu's ultimate can open the teamfight after Lee Sin has dealt damage and retreated with Safeguard — Lee Sin is mobile and can survive post-engage, Amumu stays in the group with his AoE CC. Effective synergy in early jungle where both can counter-jungle together and set up double-ganks. ダイブJungle
コンボ
QSonic Wave + Resonating StrikeQBandage TossRCurse of the Sad MummyRDragon's Rage

このチャンピオンを軸にしたドラフトの組み方

シナジーアングル

Lee Sinのシナジーは、ピックを作り出し、敵の位置を再配置する能力を中心に展開します。彼は標準的なエンゲージ役ではなく、チャンスを作り出す役回りです。最適な味方は、彼が作り出したカオスに即座に追従したり、それを活用したりできるチャンピオンです。

パッチの文脈

現在のメタにおいて、Lee Sinとの最も効果的なシナジーは、彼のピックポテンシャルを増幅させるものです。迅速な追従や追加のコントロールを提供できるチャンピオンは、彼のエンゲージを最大化します。それがなければ、彼のインパクトは著しく低下します。

ドラフトでの役割

Lee Sinは、ピックと速いテンポに焦点を当てたダイナミックなドラフトに適合します。

クイックリード

  • 即座の追従と相性が良い。
  • エンゲージコンボで活躍する。
  • 連携がないと効果が薄れる。

相性の良い構成タイプ

エンゲージコンボ構成

これらの構成は、すべてのエンゲージを勝利のチームファイトに変えます。Lee Sinはターゲットを開始または再配置でき、味方は即座に追従します。これにより、彼のエンゲージのリスクが軽減されます。

立ち回り. エンゲージを連携させ、追従なしでの強行を避ける。

ウォンボコンボ構成

Lee Sinは、キーターゲットを再配置することで、大規模なコンボを設定または完了できます。これにより、1つのミスが即座に罰せられる爆発的な戦闘が生まれます。

立ち回り. コミットする前に適切なタイミングを待つ。

ピック構成

これらの構成は、ターゲットを素早く孤立させて排除する彼の能力を増幅させます。Lee Sinがトリガーとなり、チームがキルを確保するために続きます。

立ち回り. ビジョンとゾーンコントロールを中心にプレイする。

噛み合わない構成

追従なし構成

迅速に追従できる味方がいないと、Lee Sinのエンゲージは危険で非効果的になります。彼は実際の価値を生み出すことなく、自身を晒してしまいます。

スロー構成

Lee Sinには速いテンポが必要です。スローな構成では、彼の機会は消え、インパクトは低下します。

優先度の高いシナジー

Orianna

OriannaはLee Sinのエンゲージを完璧に増幅させます。彼女のゾーンコントロールは、キックを勝利のチームファイトに変えます。一緒に、彼らは目標の周りに絶え間ないプレッシャーを作り出します。

よくある間違い

よくある間違い

  • 連携不足のエンゲージ。
  • フォローを待たずに突っ込む。
  • 集団戦でのキックの誤用。
  • シナジーを無視する。

コーチングノート

  • あなたの影響力は、あなた自身と同じくらいチームに依存します。
  • フォローのない良いエンゲージは、悪いエンゲージです。

シナジーの読み方

これらのデュオが可能にすること

Lee Sinは、味方が最初のコントロールまたはダメージの機会を延長できるときに最も力を発揮します。このページで最も強い組み合わせ、たとえばOrianna, Jarvan IV, Yasuoは、集団戦をより明確にし、テンポの変化をより確実にします。

探すべきプロフィール

Lee SinはAssassin型のチャンピオンなので、エンゲージ, ダイブを持つ味方が最も噛み合います。特にMid, Jungleで使われるパートナーから最大の価値が得られます。

シナジーが最も重要になる場面

これらの組み合わせが特に効いてくるのは、最初のエンゲージのタイミング、オブジェクトの準備、そしてCCへの追撃です。このページは味方を並べているだけではなく、Lee Sinの実行リスクを下げる組み合わせを示しています。

FAQ

Lee Sinにはどんな味方が最適?

最適な味方は、彼のエンゲージに素早く追従できるか、キックを活かせる味方です。即座のフォローがなければ、彼のプレイバリューは大きく低下します。

Lee Sinはどんな構成でも機能しますか?

いいえ。彼は特定のテンポと連携を必要とします。遅い構成やまとまりのない構成では、彼の影響力はすぐに低下します。

なぜ一部のシナジーはそれほど重要なのでしょうか?

Lee Sinはチャンスを作り出しますが、常に一人でそれを活かせるわけではありません。良いシナジーは、開かれたチャンスを具体的なアドバンテージに変えます。

Lee Sinは常に最初にエンゲージすべきですか?

いいえ。時には待って敵の間違いを罰する方が効果的です。Lee Sinはプロアクティブにプレイすることも、リアクティブにプレイすることもできます。