- Fuerte presión temprana que permite controlar el tempo de la partida.
- Habilidad para castigar instantáneamente errores de posicionamiento.
- Flexibilidad entre builds de asesino y bruiser dependiendo del draft.
- Excelente conversión de picks en objetivos.
Lee Sin Wild Rift — Tier, Estadísticas y Resumen
Lee Sin es un Jungle fighter en Wild Rift, un monje ciego legendario por su mecánica de doble golpe y jugadas mecánicas espectaculares como la Ira del Dragón.
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El win rate de Lee Sin ha caído -0.29 pts en los últimos 30 días, ahora en 46.96%. Consulta todos los movimientos en Tendencias del meta de Wild Rift. Efecto medido del ajuste 7.3 (22/09): win rate estable (+0.14 pts en 10 días).
Lee Sin sigue siendo un jungla de alto impacto en este parche, pero solo en manos de jugadores que puedan convertir cada oportunidad.
Lee Sin es un Jungle fighter en Wild Rift, un monje ciego legendario por su mecánica de doble golpe y jugadas mecánicas espectaculares como la Ira del Dragón. Su kit ofrece un deslizamiento en dos fases hacia un objetivo marcado, curación en combate mediante Salvaguarda y una Ira del Dragón que lanza a los objetivos por los aires hacia sus aliados. Sobresale en composiciones de agresión temprana que buscan ventajas rápidas mediante ganks de alta exigencia mecánica. En Wild Rift, su W apunta a una posición y no a un guardián: los ángulos de llegada sustituyen al ward hop de PC y mantienen su estatus como un jungla con uno de los techos técnicos más altos del juego.
Lee Sin encaja en composiciones que buscan dominar el early game y generar ventajas rápidas. Se beneficia de aliados que puedan convert sus patadas y plays en asesinatos. Las composiciones de snowball o con early win condition son las que más aprovechan su impacto.
Lee Sin es vulnerable contra composiciones que pueden hacerle poke o invade en su Jungle temprana, contrarrestando su dependencia del early action. Su curva de poder descendente lo convierte en un objetivo fácil al final de la partida contra campeones de scaling. Las composiciones con múltiples CC limitan sus plays mecánicas.
Con Lee Sin, domina los ángulos de W para maximizar tu movilidad en combate. Tu prioridad es generar ventajas en el early game: cada dragón o asesinato convertido en ventaja de línea es crucial. En las teamfights, patear al objetivo adecuado puede decidir el resultado de la partida.
§ 06 — El muro de los matchupsLee Sin Wild Rift: counters y sinergias
§ 02 — Fortalezas y debilidades Lee Sin Wild Rift: fortalezas y debilidades
- Contra composiciones muy tanques con pocos objetivos aislados.
- Si tu equipo carece de seguimiento para tus engages.
- Contra equipos con fuerte control de masas y peel.
- Si la partida probablemente se alargue sin un snowball temprano.
§ 03 — Plan de juegoLee Sin Wild Rift: plan de juego en early, mid y late game
Put down deep vision, look for a first gank at…
Put down deep vision, look for a first gank at level 3 from a wall. Avoids unfavorable rough duels.
Synchronize R with your engagements and force…
Synchronize R with your engagements and force objectives after pick/kick.
Protect your backline or isolate a carry with…
Protect your backline or isolate a carry with kick-flash. Play the angles rather than the front.
§ 07b — Mecánica avanzadaLee Sin: combos & tips Wild Rift
Usa Ráfaga (pasiva): 2 ataques básicos después de cada habilidad para regenerar energía. Usa 2 ataques básicos después de cada habilidad para mantener la energía.
Coloca una visión, usa W2 sobre ella para reposicionarte, luego combo Q+E.
Atrae con Q, Salto W sobre una visión colocada detrás del enemigo para ponerte detrás de ellos, luego patada R hacia tu equipo.
Atrae con Q, Q2, Flash para ponerte detrás del enemigo, luego patada R.
Lo que lo interrumpe
Xin Zhao Q Three Talon Strike levantamiento · 0,75 s
Ekko W Parallel Convergence aturdimiento · 2,25 s
§ 08 — DiálogosPreguntas frecuentes de Lee Sin en Wild Rift
Q.01 ¿Es Lee Sin una buena elección de solo queue? +
Sí, pero solo si puedes tomar decisiones rápidas y consistentes. Lee Sin destaca en castigar los errores del enemigo, pero requiere una gran conciencia del juego. Sin visión o coordinación, su impacto disminuye rápidamente.
Q.02 ¿Cuándo debería Lee Sin usar su patada? +
La patada debe usarse con un objetivo claro: aislar a un objetivo clave, proteger a tu equipo o interrumpir una iniciación enemiga. Usarla al azar para hostigar (poke) o jugadas llamativas reduce significativamente tu impacto.
Q.03 ¿Lee Sin escala bien hacia el final del juego? +
Su escalado depende más de la composición del equipo que del tiempo. Puede mantenerse relevante a través de picks y jugadas de patada, pero pierde efectividad bruta contra equipos estructurados con defensas fuertes.
Q.04 ¿Cuál es la mayor trampa con Lee Sin? +
Pensar que cada situación requiere una iniciación. Lee Sin debe elegir sus peleas con cuidado. Forzar jugadas sin visión o sin seguimiento es la principal causa de fracaso con este campeón.
Datos — Estadísticas por nivelEstadísticas base de Lee Sin por nivel (1-15) en Wild Rift
Mostrar estadísticas por nivel
| Niv. | PV | AD | Armadura | RM | Energía | Regen. PV |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 690 | 66 | 46 | 38 | 200 | 10.5 |
| 2 | 810 | 70.6 | 50.7 | 40 | 200 | 11.2 |
| 3 | 930 | 75.1 | 55.4 | 42 | 200 | 11.9 |
| 4 | 1,050 | 79.7 | 60.1 | 44 | 200 | 12.5 |
| 5 | 1,170 | 84.2 | 64.8 | 46 | 200 | 13.2 |
| 6 | 1,290 | 88.8 | 69.5 | 48 | 200 | 13.9 |
| 7 | 1,410 | 93.3 | 74.2 | 50 | 200 | 14.6 |
| 8 | 1,530 | 97.9 | 78.9 | 52 | 200 | 15.3 |
| 9 | 1,650 | 102.4 | 83.6 | 54 | 200 | 15.9 |
| 10 | 1,770 | 107 | 88.3 | 56 | 200 | 16.6 |
| 11 | 1,890 | 111.5 | 93 | 58 | 200 | 17.3 |
| 12 | 2,010 | 116.1 | 97.7 | 60 | 200 | 18 |
| 13 | 2,130 | 120.6 | 102.4 | 62 | 200 | 18.7 |
| 14 | 2,250 | 125.2 | 107.1 | 64 | 200 | 19.3 |
| 15 | 2,370 | 129.7 | 111.8 | 66 | 200 | 20 |
Datos base : wiki.leagueoflegends.com (CC BY-SA 4.0) · 2026-07-09
Datos — Historial de equilibrioLee Sin Wild Rift: buffs y nerfs, parche a parche
Mostrar el historial
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Ajustewin rate estable (+0,14 pts)
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Buff
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Nerf
Fuentes: nuestros datos de parche, contrastados con las notas oficiales de Riot · efecto medido: mediana del win rate antes y después del parche
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