C
Ekim 2026 · Patch 7.3b
Assassin · Jungle

Lee Sin Wild Rift — Tier, İstatistikler & Genel Bakış

Lee Sin, Wild Rift'te bir Jungle fighter'dır; double-hit mechanic ve Dragon Kick gibi göz alıcı mekanik oyunlarıyla efsaneleşmiş kör bir keşiştir.

★ Jungle Tier C Ekim 2026 · Patch 7.3b Jungleearly gamegank
HASAR
FAYDA
DAY
ZOR
Win 46.9% #72 · ↑1pt
Pick 12.2% #1
Ban 6.4% #31

Sıradaki düellon

Jungle koridorunda en çok oynanan beş rakip — dokun, ücretsiz düello kartı açılsın.

En iyi build İtemler, rünler ve büyüler Youmuu's GhostbladeSerpent's FangEclipse Counterlar Lee Sin karşısında güçlü olanlar PoppyRammusPantheon

Buradan başla

Lee Sin hakkında her şeyde ustalaş

Lee Sin için eksiksiz çözümleme: maçları gerçekten belirleyen mikro ve makro beceriler.

Tüm rehberler →
Lee Sin15/09 → 16/10
Win Rate (30 g) 46.87%-0.42 pts
Pick Rate 12.22%
Ban Rate 6.40%
−1−0.5+0.507.37.3a7.3b15/0926/0903/1008/1012/1016/10 Lee Sin−0.4 pts −1−0.5+0.507.37.3a7.3b15/0902/1009/1016/10 −0.4

Lee Sin şampiyonunun win rate'i son 30 günde -0.42 pts düştü ve şu anda 46.87%. Tüm hareketleri Wild Rift meta trendleri sayfasında bulabilirsin. 7.3 (22/09) düzenleme etkisi ölçüldü: win rate stabil (10 günde +0.14 puan).

§ 01 — Editör dosyası

Lee Sin, bu yamada hâlâ yüksek etkili bir ormancı olmaya devam ediyor, ancak bunu yalnızca her fırsatı değerlendirmeye yetkin oyuncuların elinde başarabiliyor.

Yazan Güncellendi 16 Eki 2026 Patch 7.3b

Lee Sin, Wild Rift'te bir Jungle fighter'dır; double-hit mechanic ve Dragon Kick gibi göz alıcı mekanik oyunlarıyla efsaneleşmiş kör bir keşiştir. Yetenek seti işaretlenmiş bir hedefe doğru iki aşamalı bir dash, Safeguard Energy ile savaş içi iyileşme ve hedefleri takım arkadaşlarının üzerine fırlatan bir Dragon Kick sunar. Mekanik yoğunluklu gank'ler aracılığıyla hızlı avantajlar elde etmek isteyen early aggression kompozisyonlarında mükemmeldir. Wild Rift'te W bir warda değil bir konuma hedeflenir: iniş açıları PC'deki ward hop'un yerini alır ve oyundaki en yüksek technical ceilings değerlerinden birine sahip ormancı statüsünü korur.

Lee Sin, early game aşamasını domine etmeyi ve hızlı avantajlar yaratmayı amaçlayan kompozisyonlara uyar. Tekmelerini ve oyunlarını skora convert edebilen takım arkadaşlarından yararlanır. Snowball veya early win condition kompozisyonları onun etkisinden en iyi şekilde yararlanır.

Lee Sin, erken aşamadaki early action bağımlılığını baltalayan, poke yapabilen veya erken aşamada Jungle bölgesini invade edebilen kompozisyonlara karşı savunmasızdır. Düşen güç eğrisi, onu late game aşamasında scaling şampiyonlara karşı bir hedef haline getirir. Çoklu CC kompozisyonları onun mekanik plays yapmasını sınırlar.

Lee Sin ile, savaş mobilitesini en üst düzeye çıkarmak için W açıları konusunda ustalaş. Önceliğin early avantajlar yaratmaktır — koridor avantajına dönüştürülen her ejderha veya skor çok önemlidir. Teamfights sırasında, doğru hedefi tekmelemek oyunun sonucunu belirleyebilir.

§ 06 — Matchup duvarıLee Sin Wild Rift counterları ve sinerjileri

Zor Dezav. Skill Avant. Sinerji
Poppy
Hard
Poppy
Pantheon
Zor
Pantheon
Amumu
Skill
Amumu
Aatrox
Kolay
Aatrox
Orianna
İdeal
Orianna
The Insec — W onto the position behind enemies then Dragon's Rage kick — is one of the most powerful plays in the game, and Orianna is the perfect partner: the ball placed behind the enemy team is the visual marker Lee Sin aims his W at, and the kick projects the target directly into the Shockwave. Coordination isn't complex: Orianna positions the ball before each potential teamfight, Lee Sin gauges his Insec angle, then executes W onto the ball's position + Dragon's Rage. Synergy that creates a carry one-shot from any composition and doesn't depend on any additional AoE ultimates.
Jarvan IV
İdeal
Jarvan IV
Dragon's Rage can kick the priority target directly into J4's Cataclysm cage — Lee Sin picks the target, J4 positions his arena as the reception zone, and the target is trapped with no possible Flash. The reverse configuration also works: J4 Cataclysm first, Lee Sin enters the arena from outside via Sonic Wave, then Dragon's Rage kicks the target out of the cage toward the enemy team for an AoE kill. Double jungle in the same composition also allows simultaneous double-ganks on two lanes at once.
Yasuo
Güçlü
Yasuo
Lee Sin's Dragon's Rage knockups the target — a valid and instantly available Last Breath setup from level 6. Lee Sin Q + R onto the enemy carry, Yasuo waits with Last Breath ready, and the airborne target receives Yasuo's full burst with post-suspension armor reduction. Exceptional mid gank: Lee Sin arrives from jungle, Resonating Strike Q, Dragon's Rage kick, Yasuo Last Breath — 2-3 second sequence that leaves no possible reaction if timing is respected.
Malphite
Güçlü
Malphite
Lee Sin can kick an enemy carry into Malphite's Unstoppable Force if both engage simultaneously on the same group — Lee Sin separates a carry, kicks them toward Malphite who ults simultaneously, the target gets knocked up twice. Conversely, Malphite ults to cluster targets and Lee Sin can Insec one of them away from the group to a more vulnerable position for isolation kill. Both champions have strong split-push presence and can exert effective 1-3-1 pressure on separate lanes.

Build engineYama 7.3b build — hesaplanmış

  1. Core 01 Youmuu's Ghostblade Youmuu's Ghostblade
  2. Core 02 Serpent's Fang Serpent's Fang
  3. Core 03 Eclipse Eclipse
  4. Core 04 Duskblade of Draktharr Duskblade of Draktharr
  5. Core 05 Serylda's Grudge Serylda's Grudge
  6. Çizme Gluttonous Greaves Gluttonous Greaves
Tüm varyantlar, runeler & güç sıçramaları

§ 02 — Güçlü ve zayıf yönler Lee Sin Wild Rift güçlü ve zayıf yönleri

↑ Güçlü yönler
  • Maçın başlarında uygulanan güçlü baskı, maçın temposunu kontrol etmeyi sağladı.
  • Konumlandırma hatalarını anında cezalandırabilme yeteneği.
  • draft değerine bağlı olarak suikastçı ve sert dövüşçü yapıları arasında esneklik.
  • Seçimlerin hedeflere dönüştürülmesi mükemmel.
↓ Zayıf yönler
  • Yalıtılmış hedef sayısı az olan, çok dayanıklı takım kompozisyonlarına karşı.
  • Ekibiniz etkileşimlerinizi takip etmiyorsa.
  • Güçlü kitle kontrolü ve koruma yeteneklerine sahip takımlara karşı.
  • Eğer oyunda erken bir kar topu etkisi oluşmazsa, maçın uzun sürmesi muhtemel.
02

§ 03 — Oyun planıLee Sin Wild Rift oyun planı: erken, orta ve geç oyun

I Early

Put down deep vision, look for a first gank at…

Sv. 1 → 6

Put down deep vision, look for a first gank at level 3 from a wall. Avoids unfavorable rough duels.

II Mid

Synchronize R with your engagements and force…

Sv. 7 → 11

Synchronize R with your engagements and force objectives after pick/kick.

III Late

Protect your backline or isolate a carry with…

Sv. 12+

Protect your backline or isolate a carry with kick-flash. Play the angles rather than the front.

§ 07b — Gelişmiş mekanikLee Sin: combolar & ipuçları Wild Rift

Temel DPS Kombinasyonu
1 Q Q
2 Q Q
3 E E
4 E E
5 AA
6 AA

Flurry’yi (pasif) kullanın: Her yetenek kullanımından sonra enerji yenilemesi için 2 AA yapın.

Ward Hop ile saldırı
1 W W
2 Safeguard toward
3 Q Q
4 Q Q
5 E E
6 E E

Bir ward yerleştirin, üzerine W2 tuşuna basarak konumunu değiştirin, ardından Q+E kombosunu uygulayın.

Klasik Insec
1 Q Q
2 Q Q
3 Ward
4 W W
5 R R

Q ile kanca atın, düşmanın arkasına yerleştirilmiş bir ward'a W ile atlayarak arkasına geçin, ardından R ile müttefik takımın yanına tekme atın.

Flash ile Insec
1 Q Q
2 Q Q
3 Flash Flash
4 R R

Q ile kanca atın, Q2, Flash ile düşmanın arkasına geçin, R ile tekme atın.

Mekanik ipuçları

  • Flurry (pasif): Her yetenek kullanımından sonra, sonraki 2 AA’nın saldırı hızı %50 artar ve her biri 15 enerji yeniler. Enerjiyi korumak için her yetenek kullanımından sonra 2 AA yapın.
  • Sonic Wave + Resonating Strike (Q): Q1 ile mermi fırlatılır. Q2 (dash) yalnızca Q1 isabet ettiğinde çalışır. Q1 isabet ederse, hedef 3 saniye boyunca işaretlenir — Q2'yi hemen kullanın.
  • Safeguard + Iron Will (W): W1 ile bir müttefike/gözcüye doğru atılın, W2 ile dirençler kazanılır. Gözcü Atlaması = bir gözcü yerleştirin ve hemen üzerine W2 uygulayın.
  • Tempest + Cripple (E): E1, alana AoE yavaşlatma uygular; E2 ise isabet alan hedeflere ek yavaşlatma sağlar.
  • Dragon's Rage (R): Düşmanı geri savurur ve yörüngesindeki tüm düşmanları havaya uçurur. Lee Sin'i hedefin arkasına konumlandırarak takımına doğru tekme atın.

Yaygın hatalar

  • Her yetenek kullanımından sonra 2 kez AA yapmamak — dövüşün ortasında kritik mana (enerji) sıkıntısı yaşamak.
  • R'yi yanlış yönlendirmek — takıma ters yönde tekme atmak.
  • Q1'i ıskalamak ve yine de Q2'yi kullanmak — işaret olmadan Q2 = ıskalamak.

Dikkat çekici etkileşimler

  • Ward Hop, trinket ward üzerinde kullanıldığında: W tüketmeden uzun menzilli ücretsiz yeniden konumlanma sağlar.
  • Insec, oyundaki en etkili oyunlardan biri olarak kabul edilir — antrenman modunda denemek için idealdir.
  • Lee Sin, Wild Rift'de en yüksek beceri tavanlarından birine sahiptir.
Daha derine Mechanics & Tips — Lee Sin Tüm combolar, ileri seviye ipuçları, yaygın hatalar ve eksiksiz oyun planı. Bölümü aç

§ 08 — DiyaloglarLee Sin Wild Rift SSS

Q.01 Lee Sin, solo queue yerine iyi bir seçim midir? +

Evet, ancak yalnızca hızlı ve tutarlı kararlar verebiliyorsan. Lee Sin, düşman hatalarını cezalandırmada çok başarılıdır, ancak güçlü bir oyun farkındalığı gerektirir. Görüş ve koordinasyon olmadan etkisi hızla azalır.

Q.02 Lee Sin ne zaman tekmesini kullanmalı? +

Bu tekme, net bir amaç doğrultusunda kullanılmalıdır: kilit bir hedefi izole etmek, takımınızı korumak ya da düşmanın saldırısını bozmak. Rastgele, rakibi rahatsız etmek ya da gösterişli hareketler yapmak için kullanmak, etkisini önemli ölçüde azaltır.

Q.03 Lee Sin, oyunun ilerleyen aşamalarında iyi bir ölçeklenebilirlik gösteriyor mu? +

Onun performansındaki dalgalanmalar, zamandan çok oyun yapısına bağlıdır. Seçimler ve hızlı hücumlarla etkili olmaya devam edebilir, ancak güçlü savunmalara sahip organize takımlar karşısında ham etkinliğini yitirir.

Q.04 Lee Sin ile ilgili en büyük tuzak nedir? +

Her durumda çatışmaya girilmesi gerektiğini düşünmek. Lee Sin, çatışmalarını dikkatli seçmelidir. Vizyon veya takip olmadan hamlelere zorlamak, bu şampiyonla başarısızlığın başlıca nedenidir.

Veri — Seviyeye göre istatistiklerLee Sin Wild Rift seviye başına temel istatistikler (1-15)

Hareket hızı 355Saldırı menzili 175Bonus saldırı hızı / sv. +2.2%
Seviye istatistiklerini göster
Sv.CANADZırhBDEnerjiCan yenilenmesi
169066463820010.5
281070.650.74020011.2
393075.155.44220011.9
41,05079.760.14420012.5
51,17084.264.84620013.2
61,29088.869.54820013.9
71,41093.374.25020014.6
81,53097.978.95220015.3
91,650102.483.65420015.9
101,77010788.35620016.6
111,890111.5935820017.3
122,010116.197.76020018
132,130120.6102.46220018.7
142,250125.2107.16420019.3
152,370129.7111.86620020

Temel veriler : wiki.leagueoflegends.com (CC BY-SA 4.0) · 2026-07-09

Veri — Denge geçmişiLee Sin Wild Rift buff ve nerfleri, yama yama

Buff1Nerf1Ayarlama1
Geçmişi göster
  1. 7.3
    Ayarlamakazanma oranı sabit (+0,14 puan)
  2. 7.2b
    Buff
  3. 7.2
    Nerf

Kaynaklar: Riot'un resmi yama notlarıyla doğrulanmış yama verilerimiz · ölçülen etki: yamadan önce ve sonra kazanma oranı medyanı

İnteraktif araç

Lee Sin şampiyonunu Draft Simülatöründe dene

Takımını Lee Sin etrafında kur, rakip counterları gerçek zamanlı analiz et ve güncel yama metasına uygun pick önerileri al.

Draft Simülatörünü Aç →