Ağustos 2026 · Patch 7.2d
Assassin · Jungle

Pantheon Wild Rift — Tier, Stats & Overview

Pantheon, Wild Rift'de bir Baron Lane, Mid Lane, or Jungle fighter olup, pasif bir kalkan ve oyunun başlarında yıkıcı fiziksel burst sayesinde koridor aşamasını domine…

Pantheon
★ Jungle Tier A Ağustos 2026 · Patch 7.2d fighterroamburst
DMG
UTIL
TANK
DIFF
Win 51.3% #18 · ↑7pt
Pick 6% #11
Ban 8.3% #31

Start here

Master everything about Pantheon

The complete Pantheon breakdown, and the micro and macro skills that actually decide games on this champion.

All guides →
Win Rate (30 g) 51.30%-1.47 pts
Pick Rate 5.95%
Ban Rate 8.33%
52.0%7.2c7.2d01/0815/0831/08

Pantheon şampiyonunun win rate'i son 30 günde -1.47 pts düştü ve şu anda 51.30%. Tüm hareketleri Wild Rift meta trendleri sayfasında bulabilirsin. 7.2d (26/08) nerf etkisi ölçüldü: 5 günde -1.20 puan win rate ve -3.71 puan pick rate.

§ 01 — Editorial brief

Pantheon jungle mevcut solo queue ortamında çok net bir yere sahip: sonsuza kadar farm yapıp en güçlü late game şampiyonu olmak isteyen bir jungler değil, bir oyun hızlandırıcısıdır.

By WRC Studio ~ 2 min read Patch 7.2d

Pantheon, Wild Rift'de bir Baron Lane, Mid Lane, or Jungle fighter olup, pasif bir kalkan ve oyunun başlarında yıkıcı fiziksel burst sayesinde koridor aşamasını domine eden bir Spartalı savaşçıdır. Kiti, bir atlama-sersemletmeyi, bir kalkan bölgesi hasarını ve göklerden herhangi bir harita bölgesine dalmayı sağlayan bir Grand Starfall yeteneğini birleştirir. Roam'lar aracılığıyla erken hakimiyeti global avantajlara dönüştürmek isteyen erken oyun snowball kompozisyonlarında mükemmeldir. Wild Rift'te, global ışınlanma ultisi, oyunun ortasında rakiplerin en az beklediği yere vararak en etkili gank araçlarından biridir.

Pantheon, roam ultimate yeteneği sayesinde erken snowball veya küresel baskı kompozisyonlarına uyar. CC yeteneğini skorlara dönüştürmek için onun gank'lerinden yararlanabilen takım arkadaşlarından faydalanır. Teamfight aşamasından önce kazanmayı hedefleyen kompozisyonlar ondan maksimum verim alır.

Pantheon, daha iyi ölçeklenen şampiyonlara karşı mid ve late game aşamalarında etkililiğini kaybeder. İyileştirmeler veya kalkanlar aracılığıyla onun erken burst hasarını absorbe edebilen hedefler etkisini azaltır. Onun Aegis yeteneğinden ve engage hamlelerinden kaçınan menzilli kompozisyonlar, onun üstünlük potansiyelini sınırlar.

Pantheon ile snowball'u hızlandırmak için avantajlı takaslar ve skorlar arayarak early game aşamasını domine edin. Yüksek skor potansiyeli olan lane'lere roam yapmak için ultimate yeteneğinizi kullanın. Mid game aşamasında, düşmanlar ölçeklenmeden önce kuleler üzerindeki avantajınızı baskılayın.

§ 06 — The matchup wall · JunglePantheon Wild Rift Jungle counters and synergies

Hard Unfav. Skill Fav. Synergy
Poppy
Hard
Poppy
Rammus
Hard
Rammus
Mordekaiser
Unfav.
Mordekaiser
Olaf
Unfav.
Olaf
Xin Zhao
Skill
Xin Zhao
Gragas
Skill
Gragas
Amumu
Fav.
Amumu
Aatrox
Fav.
Aatrox
Galio
Ideal
Galio
Grand Starfall gives Pantheon deep access, and Hero's Entrance instantly turns that pick into a numbers advantage with an AoE knockup. The execution is direct and brutal: Pantheon opens with Shield Vault on the exposed target, Galio locks the arrival zone, then Pantheon chains Comet Spear and Aegis Assault while the target stays trapped. This duo becomes oppressive from level 5 onward on side lanes, especially into comps with low mobility or weak peel.
Jarvan IV
Ideal
Jarvan IV
Jarvan IV gives Pantheon the frontloaded setup he sometimes lacks in teamfights through Flag-Drag and Cataclysm. The combo works with Jarvan forcing flash or trapping the carry while Pantheon jumps in to guarantee Shield Vault and a fully charged spear that is nearly impossible to dodge inside the arena. This synergy is especially strong against immobile carries and fragile drafts with no reliable dash to escape.
Twisted Fate
Strong
Twisted Fate
Destiny allows Twisted Fate to follow every aggressive Pantheon move around the map, massively increasing the value of his roams and ultimate. The execution is very clean: Pantheon starts with his short burst window, then TF arrives with Gold Card to extend the lock and deny any counterplay. This pair excels in the early to mid game by suffocating side lanes and converting every vision catch into a fast kill.
Leona
Strong
Leona
Leona gives Pantheon a highly reliable frontline anchor for skirmishes around dragon fights and tight corridors. The duo executes with no unnecessary complexity: Leona starts with Zenith Blade and Shield of Daybreak, then Pantheon follows on the same target to stack burst before any disengage happens. This synergy works especially well against backlines without cleanse or against teams that group too tightly in contested vision zones.

Build engineYama 7.2d build — hesaplanmış

  1. Core 01 Duskblade of Draktharr Duskblade of Draktharr
  2. Core 02 Eclipse Eclipse
  3. Core 03 Youmuu's Ghostblade Youmuu's Ghostblade
  4. Core 04 Serpent's Fang Serpent's Fang
  5. Core 05 Edge of Night Edge of Night
  6. Çizme Gluttonous Greaves Gluttonous Greaves
Tüm varyantlar, runeler & güç sıçramaları

§ 02 — Strengths & weaknesses Pantheon Wild Rift strengths and weaknesses

↑ Strengths
  • Lanelerin anında bir W'yu takip edebildiğinde Pantheon oynamak istersin. Gank'ının sofistike olmasına gerek yok: hedefin hazır dash'i yoksa, Flash→W bir kill yaratmaya veya kilit bir büyüyü zorlamaya yetebilir.
  • Oyun ilk Herald veya ilk dragon etrafında döndüğünde çok kazançlıdır. Grand Starfall, düşmandan önce bir tarafa gelmesini ve kötü kapsanmış bir rotasyonu objeye çevirmesini sağlar.
  • Youmuu's Ghostblade, Pantheon'un yapmak istediği şeyi tam olarak güçlendirir: hızla görünmek, bir lane'i tehdit etmek, sonra dövüş çok uzamadan ayrılmak. Item kimliğini değiştirmek yerine temposunu destekler.
  • Black Cleaver, engage'den sonra gerçek bir takım faydası sağlar. Pantheon hedefi tek başına öldürmese bile, zırh eritmesi AD müttefiklerinin ilk etki noktasından sonra dövüşü bitirmesine yardım eder.
↓ Weaknesses
  • Takımının W'sı için hiç follow-up'ı yoksa Pantheon'dan kaçın. Hedefli bir stun yalnızca bu kısa pencerede biri vurabiliyorsa güçlüdür; aksi takdirde Pantheon girer, burst'ünü kullanır, sonra açıkta kalır.
  • Girişini emen ve sonra dövüşü uzatan draftlara karşı kaçın. Pantheon E ile burst'ün bir kısmını bloke edebilir, ama ilk hasarının yetersiz olduğu bir melee'de on saniye oynamak zorunda kalmaktan hoşlanmaz.
  • Seviye 5'ten önce tüm lanelerin kaybediyorsa lock'lama. Pantheon'un gank'ını alabilen veya onunla hareket edebilen en az bir lane'e ihtiyacı vardır; kimse kuleden çıkamıyorsa küresel baskısı çok daha az tehditkar hale gelir.
  • Oyun gerçek bir ana tank gerektiriyorsa Pantheon'dan kaçın. E'si belirli bir timing'i tanklayabilir, ama bir obje dövüşü boyunca önde kalabilen dayanıklı bir frontline'ın yerini tutmaz.
02

§ 03 — Game planPantheon Wild Rift game plan: early, mid and late game

I Early

Play the tempo: short trades, pressing objects

Lvl. 1 → 6

Play the tempo: short trades, pressing objects.

II Mid

Roam and picks on vision; speeds up the game

Lvl. 7 → 11

Roam and picks on vision; speeds up the game.

III Late

Look for catch or 5v4, avoid the long front

Lvl. 12+

Look for catch or 5v4, avoid the long front.

§ 07b — Gelişmiş mekanikPantheon: combolar & ipuçları Wild Rift

Standart kombo
1 Q Q
2 AA
3 W W
4 AA
5 E E
6 AA
7 Q Q

Otomatik Saldırılar ve yetenekler aracılığıyla Mortal Will pasifini biriktirin, maksimum patlama gücü için güçlendirilmiş Comet Spear’ı tetikleyin

Koridor poke kombosu
1 Q Q
2 AA
3 W W
4 AA
5 E E
6 AA
7 Q Q

1 numaralı yeteneğin CD geri ödemesini (tıklama ile kullanıldığında %60) kullanarak menzilli poke saldırılarını arka arkaya yapın

All-in kombo
1 W W
2
3 Q Q
4 E E
5 AA

Önce minyonlarda Mortal Will'i biriktirin, ardından 3 AA'yı garantilemek için Shield Vault'u kullanın, son olarak 1 ve 3 numaralı yeteneklerle bitirin

Mekanik ipuçları

  • Mortal Will (pasif): Her 5 saldırı veya yetenek kullanımından sonra, bir sonraki temel yetenek güçlendirilir — bonusu doğru zamanda tetiklemek için birikim sayısını takip edin (şampiyonun altındaki görsel arayüz)
  • Comet Spear'da dokunma ve basılı tutma: dokunarak kullanma = hızlı ve küçük bir mermi atar, spam yapmak için CD'nin %60'ı geri ödenir; basılı tutarak kullanma = maksimum hasar için tüm süre boyunca mızrak fırlatır — dokunma ile rakibi rahatsız etmek, basılı tutma ile ani hasar vermek için kullanın
  • Shield Vault (2) güçlendirilmiş: Shield Vault üzerinde Mortal Will aktifse, basit bir kesinti yerine sersemletme etkisi yaratır — CC'yi en üst düzeye çıkarmak için 5. birikimi bekleyin
  • Aegis Assault (3): Süre boyunca kalkanın yönünden gelen TÜM kule dışı hasarı engeller — en tehlikeli düşmana dönerek onun patlama hasarını engelleyin
  • Grand Starfall (Ult): Alan genişliğinde etki gösterir; bir koridorun ortasına inerek harita üzerinde dolaşın ve 2'ye 1 üstünlük yaratın — tahmin edilebilir şekilde kullanmayın

Yaygın hatalar

  • Grand Starfall çok tahmin edilebilir: Tecrübeli düşmanlar ult animasyonunu görür ve kaçar — iniş açılarını ve zamanlamalarını çeşitlendirin ya da Flash ile birleştirin; Flash’i iniş için ayırın
  • Aegis Assault'u ihmal etmek: 3. yeteneği sadece savunma amaçlı kullanmak potansiyelini azaltır — saldırı sırasında etkinleştirildiğinde, DPS vermeye devam ederken düşmanın ani hasarını absorbe etmenizi sağlar
  • Oyunun sonlarında Pantheon: Pantheon, oyunun sonlarında hasar açısından zayıflar — 1v1 durumlarında tek başına kalmamaya özen gösterin — sersemletme ve genel dolaşımın faydalarını en üst düzeye çıkarmak için takımla birlikte hareket edin

Dikkat çekici etkileşimler

  • Comet Spear'ı duvarlara/jungle üzerine harass olarak kullanın; geri ödeme sayesinde CD'yi ~2 saniyeye indirin
  • Shield Vault (2) yetenekli minion veya canavara uygulayın → düşman şampiyona ulaştığınızda ücretsiz sersemletme elde edin (Mortal Will birikimleri minionlara aktarılır)
  • Grand Starfall, iniş sırasında Flash ile birleştirilerek son saniyede sürpriz bir yeniden konumlandırma sağlanabilir
Daha derine Mechanics & Tips — Pantheon Tüm combolar, ileri seviye ipuçları, yaygın hatalar ve eksiksiz oyun planı. Bölümü aç

§ 08 — DialoguesPantheon Wild Rift FAQ

Q.01 Pantheon jungle iyi bir blind pick mi? +

Pantheon, takımının zaten güvenilir follow-up'ı ve yeterli sürekli hasarı varsa blind pick olabilir, ama otomatik bir blind pick değildir. W'sı ilk teması garanti eder, tam bir dövüş zaferini değil. Düşman draftının burst'ünü emebilen, dövüşü uzatabilen veya E'sinden sonra onu cezalandırabilen birkaç şampiyonu varsa, değeri hızla düşer. Onu erken seçmek için en iyi bağlam, hızlı oynamak isteyen, erken objeler etrafında dövüşmek isteyen ve ultisini harita temposu yaratmak için kullanan bir kompozisyondur.

Q.02 Pantheon her zaman erken gank aramalı mı? +

Evet, ama rastgele değil. Pantheon net bir takip yaratan gank'lar aramalı: harcanmış bir summoner büyüsü, açılmış bir lane, mümkün bir dive veya güvence altına alınmış bir obje. Wave'i veya vision'ı değiştirmeden sadece biraz hasar veren bir gank jungle temposunu bile geciktirebilir. Seviye 5'i güçlüdür çünkü W güvenilir bir pencere yaratır, ama oyuncu stun'dan sonra kolayca mesafe kıramayacak bir hedef seçmelidir. Gank'ın kalitesi sayısından daha önemlidir.

Q.03 Grand Starfall nasıl etkili kullanılır? +

Grand Starfall sadece bir dövüşe katılmak için değil bir yolu kapatmak için kullanılmalıdır. En iyi kullanım genellikle hedefin arkasını, kaçış yolunu veya rakibin geçmesi gereken bir obje girişini hedeflemektir. Pantheon, ultisi düşmanı kendisine geri çekilmek ile takımına ilerlemek arasında seçim yapmaya zorladığında çok daha tehditkar hale gelir. Büyüyü kullanmadan önce vision'ı, müttefik konumlarını ve düşman crowd control timing'ini kontrol et. Bu üç unsur olmadan, iniş bedava bir hediyeye dönüşebilir.

Q.04 Pantheon late game'de hâlâ kullanışlı mı? +

Pantheon hâlâ kullanışlıdır, ama rolü değişir. İlk görünen hedefe atlayan erken bir katil gibi oynaması gerekmez. Late game'de kötü konumlanmış bir hedefi kilitleyebilir, W ve E ile bir carry'yi koruyabilir veya Baron veya dragon etrafında bir rotasyonu kesmek için Grand Starfall kullanabilir. Değeri öncelikle girişin ne kadar hassas olduğuna bağlıdır: dövüş uzun ve dağınık hale gelirse, dayanmak için inşa edilmiş şampiyonlardan daha az rahattır. Bu yüzden daha disiplinli ve daha az otomatik oynamak gerekir.

Data — Stats per levelPantheon Wild Rift base stats per level (1-15)

Movement speed 355Attack range 175Bonus attack speed / lvl +2.2%
Show stats per level
LvlHPADArmorMRManaHP regenRes. regen
1690645240420912
281067.656.7424539.712.7
393071.261.44448610.413.4
41,05074.866.1465191114.1
51,17078.470.84855211.714.8
61,2908275.55058512.415.5
71,41085.680.25261813.116.2
81,53089.284.95465113.816.9
91,65092.889.65668414.417.6
101,77096.494.35871715.118.3
111,890100996075015.819
122,010103.6103.76278316.519.7
132,130107.2108.46481617.220.4
142,250110.8113.16684917.821.1
152,370114.4117.86888218.521.8

Base data : wiki.leagueoflegends.com (CC BY-SA 4.0) · 2026-07-09

İnteraktif araç

Pantheon şampiyonunu Draft Simülatöründe dene

Takımını Pantheon etrafında kur, rakip counterları gerçek zamanlı analiz et ve güncel yama metasına uygun pick önerileri al.

Draft Simülatörünü Aç →