A
octubre de 2026 · Patch 7.3b
Assassin · Jungle

Pantheon Wild Rift — Tier, Estadísticas y Resumen

Pantheon es un Baron Lane, Mid Lane, o Jungle fighter en Wild Rift, un guerrero espartano que domina su fase de líneas gracias a un escudo pasivo y un devastador burst…

Pantheon
★ Jungle Tier A octubre de 2026 · Patch 7.3b fighterroamburst
DAÑO
UTIL
RES
DIF
Win 51.4% #25 · ↑9pt
Pick 6% #12
Ban 3.8% #41

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Mejor build Objetos, runas y hechizos Sundered SkyBlack CleaverGuardian Angel Counters Quién gana a Pantheon PoppyRammusMordekaiser

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Domina todo sobre Pantheon

El análisis completo de Pantheon, y las habilidades micro y macro que de verdad deciden las partidas con este campeón.

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Pantheon19/09 → 20/10
Win Rate (30 d) 51.38%-0.14 pts
Pick Rate 6.01%
Ban Rate 3.82%
−207.37.3a7.3b19/0901/1006/1010/1015/1020/10 Pantheon−0.1 pts −207.37.3a7.3b19/0904/1012/1020/10 −0.1

El win rate de Pantheon ha caído -0.14 pts en los últimos 30 días, ahora en 51.38%. Consulta todos los movimientos en Tendencias del meta de Wild Rift. Efecto medido del ajuste 7.3 (22/09): -1.93 pts de win rate en 10 días.

§ 01 — Ficha editorial

Pantheon jungle tiene un lugar muy claro en el meta actual solo queue: no es un jungla que quiera farmear para siempre y convertirse en el campeón más fuerte del late game, es un acelerador de partidas.

Por Actualizado el 20 oct 2026 Patch 7.3b

Pantheon es un Baron Lane, Mid Lane, o Jungle fighter en Wild Rift, un guerrero espartano que domina su fase de líneas gracias a un escudo pasivo y un devastador burst físico temprano. Su kit combina un salto con aturdimiento, daño en zona con escudo y un Gran descenso celestial que permite lanzarse sobre cualquier zona del mapa desde los cielos. Destaca en composiciones de snowball temprano que buscan convertir el dominio inicial en ventajas globales mediante roams. En Wild Rift, su definitiva de teletransportación global es una de las herramientas de gank más impactantes a mitad de partida, llegando donde los oponentes menos lo esperan.

Pantheon encaja en composiciones de snowball temprano o de presión global gracias a su ultimate para rotar. Se beneficia de aliados que pueden capitalizar sus ganks para convertir el CC en asesinatos. Las composiciones que buscan ganar antes de la fase de teamfight sacan el máximo partido de él.

Pantheon pierde efectividad en el mid y late game contra campeones que escalan mejor. Los objetivos que pueden absorber su burst inicial mediante curaciones o escudos reducen su impacto. Las composiciones a distancia que evitan su Aegis y su engage limitan su potencial de dominación.

Con Pantheon, domina tu early game buscando trades favorables y asesinatos para acelerar el snowball. Usa tu ultimate para rotar hacia las lanes con alto potencial de asesinato. En el mid game, presiona tu ventaja en las torretas antes de que los enemigos puedan escalar.

§ 06 — El muro de los matchups · JunglePantheon Wild Rift Jungle: counters y sinergias

Duro Desfav. Skill Fav. Sinergia
Poppy
Hard
Poppy
Rammus
Hard
Rammus
Mordekaiser
Desfav.
Mordekaiser
Olaf
Desfav.
Olaf
Xin Zhao
Skill
Xin Zhao
Gragas
Skill
Gragas
Amumu
Fav.
Amumu
Aatrox
Fav.
Aatrox
Galio
Ideal
Galio
Grand Starfall gives Pantheon deep access, and Hero's Entrance instantly turns that pick into a numbers advantage with an AoE knockup. The execution is direct and brutal: Pantheon opens with Shield Vault on the exposed target, Galio locks the arrival zone, then Pantheon chains Comet Spear and Aegis Assault while the target stays trapped. This duo becomes oppressive from level 5 onward on side lanes, especially into comps with low mobility or weak peel.
Jarvan IV
Ideal
Jarvan IV
Jarvan IV gives Pantheon the frontloaded setup he sometimes lacks in teamfights through Flag-Drag and Cataclysm. The combo works with Jarvan forcing flash or trapping the carry while Pantheon jumps in to guarantee Shield Vault and a fully charged spear that is nearly impossible to dodge inside the arena. This synergy is especially strong against immobile carries and fragile drafts with no reliable dash to escape.
Twisted Fate
Fuerte
Twisted Fate
Destiny allows Twisted Fate to follow every aggressive Pantheon move around the map, massively increasing the value of his roams and ultimate. The execution is very clean: Pantheon starts with his short burst window, then TF arrives with Gold Card to extend the lock and deny any counterplay. This pair excels in the early to mid game by suffocating side lanes and converting every vision catch into a fast kill.
Leona
Fuerte
Leona
Leona gives Pantheon a highly reliable frontline anchor for skirmishes around dragon fights and tight corridors. The duo executes with no unnecessary complexity: Leona starts with Zenith Blade and Shield of Daybreak, then Pantheon follows on the same target to stack burst before any disengage happens. This synergy works especially well against backlines without cleanse or against teams that group too tightly in contested vision zones.

Build engineBuild parche 7.3b — calculada

  1. Core 01 Sundered Sky Sundered Sky
  2. Core 02 Black Cleaver Black Cleaver
  3. Core 03 Guardian Angel Guardian Angel
  4. Core 04 Duskblade of Draktharr Duskblade of Draktharr
  5. Core 05 Serylda's Grudge Serylda's Grudge
  6. Botas Gluttonous Greaves Gluttonous Greaves
Variantes completas, runas y power spikes

§ 02 — Fortalezas y debilidades Pantheon Wild Rift: fortalezas y debilidades

↑ Fortalezas
  • Quieres jugar Pantheon cuando tus líneas puedan seguir una W inmediata. Su gank no necesita ser complejo: si el objetivo no tiene un dash disponible, Destello→W puede ser suficiente para crear una kill o forzar un hechito clave.
  • Es muy gratificante cuando la partida gira en torno al primer Herald o primer dragon. Gran Caída Estelar le permite llegar a un flanco antes que el enemigo y convertir una rotación mal cubierta en un objetivo.
  • El Portador de la Muerte fortalece exactamente lo que Pantheon quiere hacer: aparecer rápidamente, amenazar una línea, y luego irse antes de que la pelea se alargue demasiado. El objeto apoya su tempo en lugar de cambiar su identidad.
  • La Fuerza de la Tríada le da utilidad real al equipo después del engage. Incluso si Pantheon no mata al objetivo solo, su reducción de armadura ayuda a sus compañeros AD a terminar la pelea después de su primer punto de impacto.
↓ Debilidades
  • Evita Pantheon si tu equipo no tiene seguimiento para su W. Un stun dirigido es fuerte solo si alguien puede golpear durante esa corta ventana; de lo contrario, Pantheon entra, gasta su burst, y luego queda expuesto.
  • Evítalo contra composiciones que absorben tu entrada y luego extienden la pelea. Pantheon puede bloquear parte del burst con E, pero le disgusta tener que jugar diez segundos en cuerpo a cuerpo donde su daño inicial no es suficiente.
  • No lo selecciones si todas tus líneas están perdiendo antes del nivel 5. Pantheon necesita al menos una línea que pueda recibir su gank o moverse con él; si nadie puede salir de torre, su presión global se vuelve mucho menos amenazante.
  • Evita Pantheon si la partida requiere un tanque principal real. Su E puede tanquear un timing específico, pero no reemplaza una línea frontal duradera que pueda mantenerse al frente durante toda la pelea de objetivo.
02

§ 03 — Plan de juegoPantheon Wild Rift: plan de juego en early, mid y late game

I Early

Play the tempo: short trades, pressing objects

Nv. 1 → 6

Play the tempo: short trades, pressing objects.

II Mid

Roam and picks on vision; speeds up the game

Nv. 7 → 11

Roam and picks on vision; speeds up the game.

III Late

Look for catch or 5v4, avoid the long front

Nv. 12+

Look for catch or 5v4, avoid the long front.

§ 07b — Mecánica avanzadaPantheon: combos & tips Wild Rift

Combo estándarExperto
1 Q Q
2 AA
3 W W
4 AA
5 E E
6 AA
7 Q Q

Acumula la pasiva Voluntad Mortal con ataques básicos y habilidades, luego activa Comet Spear potenciado para el máximo daño explosivo

Combo de pokeo en líneaExperto
1 Q Q
2 AA
3 W W
4 AA
5 E E
6 AA
7 Q Q

Usa el reembolso de enfriamiento de la habilidad 1 (60% al lanzar rápido) para lanzar pokeos a distancia

Combo de todo o nadaExigente
1 W W
2
3 Q Q
4 E E
5 AA

Acumula Voluntad Mortal en súbditos primero, luego usa Shield Vault para los 3 ataques básicos garantizados, y termina con las habilidades 1 y 3

Lo que lo interrumpeGaren Q Decisive Strike silencio · 1,5 sVolibear Q Thundering Smash aturdimiento · 1 s

Consejos mecánicos

  • Voluntad Mortal (pasiva): cada 5 ataques o habilidades, la siguiente habilidad básica se potencia — lleva la cuenta de las acumulaciones (indicador visual debajo del campeón) para activar la bonificación en el momento adecuado
  • Comet Spear: lanzar rápido vs. mantener: lanzar rápido = proyectil pequeño y veloz con 60% de reembolso de enfriamiento para spam; mantener = lanza la lanza durante toda la duración para el máximo daño — usa lanzar rápido para pokeo, mantener para daño explosivo
  • Shield Vault (2) potenciado: si Voluntad Mortal está activa en Shield Vault, aturde en lugar de simplemente interrumpir — espera la 5ª acumulación para maximizar el CC
  • Aegis Assault (3): bloquea TODO el daño no de torreta desde la dirección del escudo durante la duración — enfréntate al enemigo más peligroso para bloquear su daño explosivo
  • Gran Caída Estelar (Definitiva): despliegue global; aterriza en el centro de una línea para rotar y crear un 2 contra 1 — no la uses de forma predecible

Errores comunes

  • Gran Caída Estelar es demasiado predecible: los enemigos experimentados detectan la animación de la definitiva y huyen — varía los ángulos y tiempos de aterrizaje, o combínala con Flash, guardando Flash para el aterrizaje
  • Ignorar Aegis Assault: usar la Habilidad 3 puramente a la defensiva limita su potencial — activada mientras atacas, te permite tanquear el daño explosivo enemigo mientras sigues infligiendo DPS
  • Pantheon en el juego tardío: Pantheon pierde producción de daño en el juego tardío — evita encontrarte solo en situaciones de 1 contra 1 — agrupa con el equipo para maximizar la utilidad del aturdimiento y el roaming global

Interacciones notables

  • Usa el lanzamiento rápido de Comet Spear para hostigar contra muros o en la jungla para reducir el enfriamiento a ~2s con el reembolso
  • Usa Shield Vault (2) en un súbdito o monstruo potenciado → aturdimiento gratis al aterrizar sobre el campeón enemigo (las acumulaciones de Voluntad Mortal se aplican a los súbditos)
  • Gran Caída Estelar se puede combinar con Flash mientras aterrizas para un reposicionamiento sorpresa de último segundo
Profundiza Mechanics & Tips — Pantheon Todos los combos, consejos avanzados, errores comunes y el game plan completo. Abrir la sección

§ 08 — DiálogosPreguntas frecuentes de Pantheon en Wild Rift

Q.01 ¿Es Pantheon jungle un buen pick ciego? +

Pantheon se puede elegir a ciegas si tu equipo ya tiene seguimiento confiable y suficiente daño sostenido, pero no es una elección automática a ciegas. Su W garantiza el primer contacto, no una victoria completa en la pelea. Si el enemigo draft tiene varios campeones capaces de absorber su ráfaga, extender la pelea o castigarlo después de su E, su valor disminuye rápidamente. El mejor contexto para elegirlo temprano es una composición que quiera jugar rápido, pelear por objetivos tempranos y usar su definitiva para crear tempo en el mapa.

Q.02 ¿Debería Pantheon buscar siempre ganks tempranos? +

Sí, pero no al azar. Pantheon debería buscar ganks que creen un seguimiento claro: un hechizo de invocador gastado, un carril desbloqueado, una posible dive o un objetivo asegurado. Un gank que solo inflige algo de daño sin cambiar la oleada o la visión puede incluso ralentizar su tempo de jungle. Su nivel 3 es fuerte porque W crea una ventana confiable, pero el jugador debe elegir un objetivo que no pueda romper fácilmente la distancia después del aturdimiento. La calidad del gank importa más que el número de intentos.

Q.03 ¿Cómo se usa la Caída Estelar Grandiosa de manera efectiva? +

La Caída Estelar Grandiosa debe usarse para cerrar una ruta, no simplemente para unirse a una pelea. El mejor uso a menudo significa apuntar detrás del objetivo, en su ruta de escape o en la entrada a un objetivo que el enemigo debe cruzar. Pantheon se vuelve mucho más amenazante cuando su definitiva obliga al enemigo a elegir entre retirarse hacia él o avanzar hacia tu equipo. Antes de lanzarla, verifica la visión, el posicionamiento aliado y el tiempo de control de masas enemigo. Sin esos tres elementos, el aterrizaje puede convertirse en un castigo gratuito.

Q.04 ¿Pantheon sigue siendo útil al final del juego? +

Pantheon sigue siendo útil, pero su rol cambia. No siempre debe jugar como un asesino temprano saltando sobre el primer objetivo visible. Al final del juego, puede inmovilizar a un objetivo mal posicionado, proteger a una carry con W y E, o usar la Caída Estelar Grandiosa para cortar una rotación alrededor de Baron o dragon. Su valor depende en gran medida de la precisión de la entrada: si la pelea se vuelve larga y desordenada, se siente menos cómodo que los campeones construidos para durar. Necesitas jugar con más disciplina y menos en piloto automático.

Datos — Estadísticas por nivelEstadísticas base de Pantheon por nivel (1-15) en Wild Rift

Velocidad de movimiento 355Alcance de ataque 175Vel. de ataque bonus / niv. +2.2%
Mostrar estadísticas por nivel
Niv.PVADArmaduraRMManáRegen. PVRegen. rec.
1690645240420912
281067.656.7424539.712.7
393071.261.44448610.413.4
41,05074.866.1465191114.1
51,17078.470.84855211.714.8
61,2908275.55058512.415.5
71,41085.680.25261813.116.2
81,53089.284.95465113.816.9
91,65092.889.65668414.417.6
101,77096.494.35871715.118.3
111,890100996075015.819
122,010103.6103.76278316.519.7
132,130107.2108.46481617.220.4
142,250110.8113.16684917.821.1
152,370114.4117.86888218.521.8

Datos base : wiki.leagueoflegends.com (CC BY-SA 4.0) · 2026-07-09

Datos — Historial de equilibrioPantheon Wild Rift: buffs y nerfs, parche a parche

Nerf1Ajuste1
Mostrar el historial
  1. 7.3
    Ajuste-1,9 pts de win rate en 10 días
  2. 7.2d
    Nerf-1,3 pts de win rate en 10 días

Fuentes: nuestros datos de parche, contrastados con las notas oficiales de Riot · efecto medido: mediana del win rate antes y después del parche

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