Estándar — letalidad
Build estándar que maximiza el daño. Úsala en matchups neutrales o cuando vayas por delante.
14.800 coste total
Vertical-pressure skirmisher build: Pantheon wins when he punishes the smallest misstep before the game reaches its most uncomfortable front-to-back for him. The build must therefore support his violent access, his map timings, and enough durability that his engages are not all one-way.
Build estándar que maximiza el daño. Úsala en matchups neutrales o cuando vayas por delante.
14.800 coste totalBuild de bruiser que aporta supervivencia sin renunciar al daño.
14.900 coste total +100gBuild antiresistencia para enemigos tanky. Elígela cuando varios enemigos se hagan armadura/resistencia mágica.
15.100 coste total +300gBuild estándar que maximiza el daño. Úsala en matchups neutrales o cuando vayas por delante.
14.800 coste totalBuild de bruiser que aporta supervivencia sin renunciar al daño.
14.900 coste total +100gBuild antiresistencia para enemigos tanky. Elígela cuando varios enemigos se hagan armadura/resistencia mágica.
15.100 coste total +300gBuild estándar que maximiza el daño. Úsala en matchups neutrales o cuando vayas por delante.
14.800 coste totalBuild de bruiser que aporta supervivencia sin renunciar al daño.
14.900 coste total +100gBuild antiresistencia para enemigos tanky. Elígela cuando varios enemigos se hagan armadura/resistencia mágica.
15.100 coste total +300gNúcleo de objetos fundamental, sin las incorporaciones situacionales recientes — se conserva como base para entender el kit. Para la build actualizada, consulta la sección de arriba.
Pantheon wins through tempo and early pressure.
Long Sword
Lethality + slow, burst on the target after R Grand Starfall
anti-shield for break through the protections, combo burst
Slow on Q and penetration, colle after the stun W
Bottes de dynamisme
Bottes de dynamisme
Stasis
Repeated Q Comet Spear and W Grand Skyfall stack Conqueror in extended fights.
After a converted gank your presence forces retreats — the max-HP charge takes plates every window.
Sustain between rotations keeps enough HP to R-dive the next lane.
Camps and waves on your route feed permanent HP for your dives.
Strengthens Q Comet Spear charged to pokes or trades devastateurs in early.
Este pico hace que sus tiempos sean más difíciles de leer. La velocidad extra le permite llegar antes de que las wards sean suficientes para proteger la línea, especialmente si el objetivo ya ha usado su movilidad.