Padrão — letalidade
Build padrão para maximizar o output de dano. Use em matchups neutras ou quando estiver à frente.
15.200 custo totalNada domina do outro lado: a build padrão maximiza seu dano.
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Vertical-pressure skirmisher build: Pantheon wins when he punishes the smallest misstep before the game reaches its most uncomfortable front-to-back for him. The build must therefore support his violent access, his map timings, and enough durability that his engages are not all one-way.
Build padrão para maximizar o output de dano. Use em matchups neutras ou quando estiver à frente.
15.200 custo totalNada domina do outro lado: a build padrão maximiza seu dano.
Abrir este draft na ferramenta →Build de bruiser que adiciona sobrevivência sem abrir mão de dano.
15.300 custo total +100gBuild anti-resistência para inimigos tanky. Escolha quando vários inimigos buildarem armadura/resistência mágica.
14.900 custo total -300gContra 3 tanque(s): Darius, Aatrox, Swain.
Abrir este draft na ferramenta →Parcela do elenco que este campeão supera em cada fase da partida.
50% = na média do elenco naquele momento da partida, 90% = entre os mais fortes. As três fases vêm da grade editorial de tempo do site (early/mid/late, avaliada em 142 campeões); a curva nível a nível soma os picos calculados desta build — ultimate, itens completos — nunca além de ±8 pontos.
Seus confrontos mais difíceis nesta função e o item da sua lista situacional que responde a cada um.
Build padrão para maximizar o output de dano. Use em matchups neutras ou quando estiver à frente.
14.900 custo totalNada domina do outro lado: a build padrão maximiza seu dano.
Abrir este draft na ferramenta →Build de bruiser que adiciona sobrevivência sem abrir mão de dano.
15.300 custo total +400gBuild anti-resistência para inimigos tanky. Escolha quando vários inimigos buildarem armadura/resistência mágica.
14.800 custo total -100gContra 3 tanque(s): Darius, Aatrox, Swain.
Abrir este draft na ferramenta →Parcela do elenco que este campeão supera em cada fase da partida.
50% = na média do elenco naquele momento da partida, 90% = entre os mais fortes. As três fases vêm da grade editorial de tempo do site (early/mid/late, avaliada em 142 campeões); a curva nível a nível soma os picos calculados desta build — ultimate, itens completos — nunca além de ±8 pontos.
Seus confrontos mais difíceis nesta função e o item da sua lista situacional que responde a cada um.
Build padrão para maximizar o output de dano. Use em matchups neutras ou quando estiver à frente.
15.000 custo totalNada domina do outro lado: a build padrão maximiza seu dano.
Abrir este draft na ferramenta →Build de bruiser que adiciona sobrevivência sem abrir mão de dano.
15.300 custo total +300gBuild anti-resistência para inimigos tanky. Escolha quando vários inimigos buildarem armadura/resistência mágica.
14.800 custo total -200gContra 3 tanque(s): Darius, Aatrox, Swain.
Abrir este draft na ferramenta →Parcela do elenco que este campeão supera em cada fase da partida.
50% = na média do elenco naquele momento da partida, 90% = entre os mais fortes. As três fases vêm da grade editorial de tempo do site (early/mid/late, avaliada em 142 campeões); a curva nível a nível soma os picos calculados desta build — ultimate, itens completos — nunca além de ±8 pontos.
Seus confrontos mais difíceis nesta função e o item da sua lista situacional que responde a cada um.
O mesmo conselheiro no Draft (a ficha MVP o aplica ao seu draft real) e no Ask Nexus, que explica a escolha. Nas páginas de counters: a variante a usar contra cada counter-pick.
Ordem de evolução das habilidades e escolha de runas explicadas, da nossa análise aprofundada do kit (patch 7.0e). Os valores das habilidades são do 7.3; os itens atualizados estão na seção acima.
Pantheon wins through tempo and early pressure.
Toque numa habilidade para ver os valores por nível. Fonte: dados oficiais da Tencent (servidor chinês), patch 7.3 — podem estar um subpatch à frente ou atrás do servidor global.
Repeated Q Comet Spear and W Grand Skyfall stack Conqueror in extended fights.
After a converted gank your presence forces retreats — the max-HP charge takes plates every window.
Sustain between rotations keeps enough HP to R-dive the next lane.
Camps and waves on your route feed permanent HP for your dives.
Strengthens Q Comet Spear charged to pokes or trades devastateurs in early.