Jogadores da linha de frente que recebem a bola
Pantheon quer que sua primeira vitória abra uma brecha que possa ser explorada. Os jogadores da linha de frente capazes de absorver ou atrasar esse contato quebram essa lógica. Rammus e Gragas não facilitam para que Pantheon consiga a conversão rápida que ele busca: eles podem absorver o dano repentino, atrapalhar seu caminho ou reverter o confronto com controle de multidão. O problema para o Pantheon não é apenas a falta de dano, mas a perda de timing. Se ele usar o W em um alvo que sobreviva e depois tenha que gastar o E para evitar o contra-ataque, sua equipe muitas vezes fica sem abate, sem objetivo e sem vantagem posicional.
Como o campeão deve se adaptar. Pantheon deve evitar atacar esses alvos, a menos que sua equipe consiga eliminá-los imediatamente. Em vez disso, ele deve procurar um ângulo lateral, forçar o uso de um feitiço defensivo ou usar o Grand Starfall para chegar à retaguarda, em vez de atacar a linha de frente.
Duelistas e lutadores que prolongam o confronto
Pantheon é excelente em uma primeira rotação curta, mas não gosta de campeões que permanecem em contato após seu ataque explosivo. Darius, Jax e Wukong podem punir essa fraqueza de maneiras diferentes: resistência ao longo do tempo, ameaça de contra-ataque após o atordoamento ou a capacidade de tornar a entrada de Pantheon menos eficaz. Se o Pantheon não conseguir criar uma vantagem decisiva com W→Q, ele frequentemente precisa recuar ou usar E muito cedo. Nesse tipo de confronto, o adversário não está apenas tentando evitar o primeiro golpe; ele está tentando sobreviver o tempo suficiente para que o Pantheon perca sua pressão.
Como o campeão deve se adaptar. Pantheon precisa conduzir esses confrontos com base no timing, e não no ego. Ele busca vantagem na rota, vantagem numérica ou um feitiço inimigo que já tenha sido usado. Se ele entrar sozinho em um duelo prolongado sem nenhum objetivo por trás, estará dando a esses campeões exatamente a luta que eles querem.
Jogadores de jungla ágeis que aproveitam as oportunidades perdidas
Pantheon parece muito confiável graças ao seu W direcionado, mas fica vulnerável quando essa janela de oportunidade não resulta em uma conversão limpa. Lee Sin, Vi e Kha’Zix podem contestar seus tempos de ação, responder em outra rota ou punir seu posicionamento após o início do combate. Eles nem sempre querem entrar na mesma luta frontal que ele; preferem jogar contornando seu primeiro tempo de recarga, seu E direcional e suas rotas previsíveis rumo ao nível 3 ou aos objetivos. Se Pantheon perder o ritmo, esses junglers podem transformar sua agressividade em um déficit de farm, perda de visão ou um contra-ataque contra gank.
Como o campeão deve se adaptar. O Pantheon deve garantir uma boa visão antes de se mover e evitar emboscadas muito óbvias. Contra esses junglers, toda entrada precisa ter um motivo claro: prioridade na rota, um alvo sem mobilidade ou um objetivo imediato após a jogada.