Padrão — letalidade
Build padrão para maximizar o output de dano. Use em matchups neutras ou quando estiver à frente.
14.800 custo total
Broken-screen assassin build: Zed wins when a useful target can no longer feel protected even behind their front line. The build must therefore protect his entry window, the quality of his execution, and enough margin for his exit to stay credible.
Build padrão para maximizar o output de dano. Use em matchups neutras ou quando estiver à frente.
14.800 custo totalBuild de bruiser que adiciona sobrevivência sem abrir mão de dano.
15.300 custo total +500gBuild anti-resistência para inimigos tanky. Escolha quando vários inimigos buildarem armadura/resistência mágica.
15.100 custo total +300gBuild padrão para maximizar o output de dano. Use em matchups neutras ou quando estiver à frente.
14.800 custo totalBuild de bruiser que adiciona sobrevivência sem abrir mão de dano.
15.300 custo total +500gBuild anti-resistência para inimigos tanky. Escolha quando vários inimigos buildarem armadura/resistência mágica.
15.100 custo total +300gNúcleo de itens fundamental, sem as adições situacionais recentes — mantido como base para entender o kit. Para a build atualizada, veja a seção acima.
Zed does not win extended fights. He wins through short burst cycles and repositioning. The build maximizes lethality and execution frequency while reducing risk.
Long Sword
Lethality + MS for roam and burst assassin R-combo
Burst + shield in trade, procs on W-E-Q-AA combo
Slow + penetration, colle à the target after R Death Mark
Gluttonous Greaves
Stasis
W Living Shadow and Q Razor Shuriken stack Conqueror in extended fights.
Every W swap and R triggers the true damage — your shadow combo activates it going in and out.
Every finished death mark stacks AD — the next R crosses the kill threshold unaided.
Takedown AD directly feeds your execute passive and shurikens.
Haste trims W's cooldown — more shadows available, for poke and for escapes.
É nesse momento que o Zed precisa acelerar. Mobilidade, letalidade e rajada inicial permitem que ele aproveite ângulos curtos, castigue as rotações e transforme uma jogada de bloqueio em um objetivo antes que as defesas inimigas estejam completas.