S+
outubro de 2026 · Patch 7.3b
Assassin · MID · JUNGLE

Guia especialista Zed Wild Rift

Com Zed, domine o posicionamento das shadows para criar ângulos de ataque inesperados e garantir rotas de fuga do combate. Seu combo ideal passa pela ultimate no carry seguida de E via shadow para maximizar o dano. Em teamfights, prioridade no carry inimigo antes que sua janela de execução se feche.

★ MID · JUNGLE Tier S+
DANO
UTIL
TANK
DIFF
Win 50.7% #44 · ↑7pt
Pick 4.5% #16
Ban 1.9% #55

Guia especialista Zed Wild Rift

Tutorial em vídeo — Capítulos

Vídeo por Royal Wild Rift — ver no YouTube

§ 07b — Mecânica avançadaZed: combos & tips Wild Rift

Combo na lane de poke
1 W W
2 E E
3 Q Q

Shadow para duplicar os projéteis, 3 para o efeito de desaceleração compartilhado, 1 para os 3 shurikens (Zed + shadow + shadow)

Combo all-in agressivo
1 W W
2 R R
3 Q Q
4 E E
5 AA
6 W W

Shadow próximo ao alvo, ultimate para teletransportar-se para trás, 1 + 3 para triplicar o dano (Zed + 2 shadows), ataque automático, troca de shadow para fugir

Combo seguro no final da partida
1 W W
2 R R
3 Q Q
4 E E
5 AA
6 W W

Shadow em segurança, ultimate em direção ao alvo, burst completo, troca para fugir

Dicas mecânicas

  • Tempo da Death Mark: a ultimate marca o alvo e explode após alguns segundos, causando uma porcentagem do dano infligido durante a marca — maximize o dano DURANTE a marca usando 1 + 3 + AAs + Ignite para obter uma explosão máxima
  • Living Shadow (2) com três acertos: quando a sombra está ADJACENTE ao alvo, o 1 (shuriken) e o 3 (golpe) acertam tanto a partir de Zed quanto da sombra — 2 shurikens + 2 golpes = dano duplo; com a ultimate da sombra: dano triplo em potencial
  • Troca de Sombra: ao reativar o 2, Zed troca de lugar com sua sombra — use para escapar após um burst ou para um reposicionamento inesperado
  • Confirmação de acerto do Razor Shuriken: o 1 atravessa e atinge todos os inimigos na linha — em teamfights, alinhe o lançamento para atingir vários alvos ou o inimigo E sua sombra

Erros comuns

  • Death Mark sem shadow correto: a ultimate coloca Zed atrás do alvo, mas o shadow permanece onde foi colocado — para o golpe triplo (3 shurikens), é preciso ter o shadow diretamente sobre o alvo ANTES da ultimate
  • Sombra desperdiçada na fuga: a troca de sombra é essencial para a fuga após a ultimate — não desperdice o nível 2 em roaming quando a luta estiver se aproximando
  • Lutar contra o carry inimigo sob CC: Zed não é resistente — acione a ultimate somente quando o alvo estiver sozinho ou quando os CCs aliados estiverem ativados; não se jogue no meio de uma teamfight em pleno andamento

Interações notáveis

  • Death Mark pode ser neutralizado pelo Zhonya's (estase) — a explosão da ultimate é anulada se o alvo estiver em estase no momento da explosão
  • Living Shadow pode ser trocado durante o dash da ultimate — técnica avançada para mudar de direção durante o combate
  • Com a Duskblade of Draktharr, Zed ganha invisibilidade ao matar um inimigo — possibilidade de encadear assassinatos em teamfights

FAQ

Como jogar de Zed no Wild Rift?

Zed é geralmente jogado como Mid. Primeiro objetivo: wave control, wall angles, respect for stun mages. Maior vantagem: explosive single-target burst and backline access via shadows.

Quando Zed é mais forte?

Zed assume o controle no mid game: side vision, pick → plates/herald; avoids aram.

Como punir Zed?

Zed é punido quando: dependent on cooldowns and enemy zhonya's hourglass. Resposta prática: Hold the wave in the middle to limit its flanks; early armor (Chain Vest).