S+
septembre 2026 · Patch 7.2e
Assassin · MID · JUNGLE

Guide expert Zed Wild Rift

Avec Zed, maîtrisez le placement de vos ombres pour créer des angles d'attaque imprévus et sécuriser vos sorties de combat. Votre combo optimal passe par l'ultime sur le carry suivi du E via l'ombre pour maximiser les dégâts. En teamfight, priorité au carry adverse avant que votre fenêtre d'exécution ne se referme.

★ MID · JUNGLE Tier S+
DGT
UTIL
TANK
DIFF
Win 49.3% #56 · ↑2pt
Pick 3.7% #20
Ban 1.6% #73

Guide expert Zed Wild Rift

Tutoriel vidéo — Chapitres

Vidéo par Royal Wild RiftVoir sur YouTube

§ 07b — Mécanique avancéeZed : combos & tips Wild Rift

Combo poke lane
1 W W
2 E E
3 Q Q

Shadow pour doubler les projectiles, 3 pour le slow partagé, 1 pour les 3 shurikens (Zed + shadow + shadow)

Combo all-in agressif
1 W W
2 R R
3 Q Q
4 E E
5 AA
6 W W

Shadow proche de la cible, ult pour blink derrière, 1 + 3 tripler les dégâts (Zed + 2 shadows), AA, swap de shadow pour la fuite

Combo safe late game
1 W W
2 R R
3 Q Q
4 E E
5 AA
6 W W

Shadow en sécurité, ult vers la cible, burst complet, swap pour fuir

Tips mécaniques

  • Death Mark timing : l'ult marque la cible et explose après quelques secondes pour un % des dégâts infligés pendant la marque — maximiser les dégâts PENDANT le mark via 1 + 3 + AAs + Ignite pour une explosion maximale
  • Living Shadow (2) triple hits : quand le shadow est ADJACENT à la cible, le 1 (shuriken) et le 3 (slash) touchent depuis Zed ET depuis le shadow — 2 shuriken + 2 slash = double damage ; avec l'ult shadow : triple damage potentiel
  • Shadow swap : recast le 2 swaps Zed avec son shadow — utiliser pour l'escape après un burst ou pour repositionnement inattendu
  • Razor Shuriken hit confirmation : le 1 traverse et touche tous les ennemis en ligne — en teamfight, aligner le lancer pour toucher plusieurs cibles ou l'ennemi ET son shadow

Erreurs fréquentes

  • Death Mark sans shadow correct : l'ult place Zed derrière la cible mais le shadow reste où il était posé — pour le triple hit (3 shurikens), avoir le shadow directement sur la cible AVANT l'ult
  • Shadow gaspillé en escape : le swap de shadow est précieux pour l'escape post-ult — ne pas gaspiller le 2 pour le roaming quand le combat approche
  • Combattre le carry ennemi sous CC : Zed n'est pas tanky — déclencher l'ult seulement quand la cible est seule ou que les CC alliés sont activés ; ne pas plonger dans le teamfight complet

Interactions notables

  • Death Mark peut être contré par Zhonya's (stasis) — l'explosion de l'ult est annulée si la cible est en stasis au moment de l'explosion
  • Living Shadow peut être swapé pendant le dash de l'ult — technique avancée pour changer de direction pendant le combat
  • Avec Duskblade of Draktharr, Zed gagne de l'invisibilité sur kill — possibilité de chain assassinations en teamfight

FAQ

Comment jouer Zed sur Wild Rift ?

Zed se joue généralement en Mid lane. Le premier objectif est de wave control, angles de murs, respect des mages à stuns. Son plus gros avantage vient de burst mono-cible explosif et accès backline par ombres.

Quand Zed est-il le plus fort ?

Zed est le plus fort sur ces fenêtres. Serylda's complétée — Slow permanent → conversions de kills facilitées. Niveaux 5/9/13 — Death Mark débloque le kill pressure à chaque palier.

Comment punir Zed ?

Zed se punit quand dépendant des cooldowns et de stasis enchant ennemi. Une réponse pratique listée ici est : Tenez la vague au milieu pour limiter ses flancs ; armure tôt (Chain Vest).