S+
2026年9月 · Patch 7.2d
Assassin · MID · JUNGLE

Zed Wild Rift 上達ガイド

Zedを使用する際は、shadowの配置をマスターして予想外の攻撃角度を作り出し、戦闘からの離脱を確保しましょう。最適なコンボは、キャリーへのアルティメットから始まり、ダメージを最大化するためにシャドウ経由でEを繋ぐことです。teamfightでは、キルウィンドウが閉じる前に敵のキャリーを優先して狙いましょう。

★ MID · JUNGLE Tier S+
ダメージ
UTIL
TANK
DIFF
Win 48.9% #65 · ↓5pt
Pick 3.8% #19
Ban 1.6% #75

Zed Wild Rift 上達ガイド

動画ガイド — チャプター

動画提供 Royal Wild RiftYouTube で見る

§ 07b — 応用テクニックゼド:コンボ & 立ち回りガイド Wild Rift

レーンポークコンボ
1 W W
2 E E
3 Q Q

影で弾数を倍にし、3で共有スロウ、1で3つの手裏剣を当てる(ゼド+影+影)

強気なオールインコンボ
1 W W
2 R R
3 Q Q
4 E E
5 AA
6 W W

影をターゲットの近くに配置し、ULTで背後に回り込み、1+3でダメージを3倍にする(ゼド+影2体)、通常攻撃、影と入れ替わって離脱

安全なレイトゲームコンボ
1 W W
2 R R
3 Q Q
4 E E
5 AA
6 W W

安全な位置に影を配置し、ターゲットに向かってアルティメットを発動、フルバースト、影と入れ替わって離脱

操作のコツ

  • Death Mark タイミング: アルティメットはターゲットにマークを付け、数秒後に爆発し、マーク有効中に与えたダメージの割合ダメージを与える — 最大爆発ダメージのために、マーク中に1+3+通常攻撃+Ignite でダメージを最大化する
  • Living Shadow (2) トリプルヒット: 影がターゲットに隣接している場合、アビリティ1(手裏剣)とアビリティ3(斬撃)はゼドと影の両方からヒットする — 手裏剣2枚+斬撃2回=ダメージ倍増;影のアルティメットと組み合わせると、ダメージ3倍の可能性あり
  • 影との入れ替え: アビリティ2の再キャストでゼドと影を入れ替える — バースト後に離脱したり、予期せぬ位置取りに使ったりする
  • Razor Shuriken ヒット確認: 1本目の手裏剣は敵を貫通し、直線上の全敵にヒットする — チームファイトでは、敵と敵の影の両方に当てるか、複数のターゲットに当てるタイミングを見計らう

よくあるミス

  • 正しい位置に影がいないDeath Mark: アルティメットはターゲットの後ろにゼドを配置するが、影は配置された場所に留まる — ダメージ3倍(手裏剣3回)のためには、アルティメット発動前に影がターゲットの真上にいる必要がある
  • 影を離脱に使う: 影との入れ替えはアルティメット後の離脱に非常に役立つ — 戦闘が差し迫っているのにローミングで無駄遣いしないこと
  • CC下で敵のキャリーと戦う: ゼドはタフではない — ターゲットが孤立しているか、味方のCCが有効な時にのみアルティメットを発動すること;フルチームファイトにダイブしないこと

注目のインタラクション

  • Death Mark はゾーニャ(ステイシス)でカウンターされる可能性がある — ターゲットが爆発の瞬間にステイシス状態の場合、アルティメットの爆発はキャンセルされる
  • Living Shadow はアルティメットのダッシュ中にスワップ可能 — 戦闘中に方向を変えるための高度なテクニック
  • ダスクブレード・オブ・ドラクサーを持つと、ゼドはキル時にインビジブルになる — これにより、チームファイトで連続暗殺が可能になる

FAQ

Wild RiftでZedはどう使う?

Zedは主にMidで使われる。序盤の最優先:wave control, wall angles, respect for stun mages。最大の強み:explosive single-target burst and backline access via shadows。

Zedが最も強いのはいつ?

Zedは中盤で主導権を握る:side vision, pick → plates/herald; avoids aram。

Zedへの対策は?

Zedを咎められるのは:dependent on cooldowns and enemy stasis enchant。実践的な対策:Hold the wave in the middle to limit its flanks; early armor (Chain Vest)。