S+
septembre 2026 · Patch 7.2d
Assassin · MID · JUNGLE

Guide counters Zed Wild Rift

Zed souffre face aux compositions dont les carries possèdent des invulnérabilités ou des boucliers annulant ses exécutions. Les effets de sustain élevé ou d'anti-mort réduisent son impact en assassination. Une bonne vision dans ses zones de roam réduit ses opportunités de pick.

★ MID · JUNGLE Tier S+
DGT
UTIL
TANK
DIFF
Win 48.6% #79 · ↓7pt
Pick 3.7% #18
Ban 1.5% #76

Guide counters Zed Wild Rift ★ Fiche Counter

Tableau des matchups
Matchup Verdict Avantage Taux de victoire Taux de sélection
Lissandra Hard Counters +2 48.8% 4.1%
Malphite Hard Counters +2
Pantheon Hard Counters +2
Swain Défavorables +1 53.2% 4.3%
Annie Défavorables +1 51.1% 2.2%
Vladimir Défavorables +1 49.6% 4.7%
Cho'Gath Défavorables +1
Gragas Défavorables +1
Irelia Défavorables +1
Karma Défavorables +1
Rumble Défavorables +1
Tristana Défavorables +1
Zilean Défavorables +1
Ahri Skill Matchups ±0 52.8% 5.0%
Kennen Skill Matchups ±0 51.8% 1.5%
Yone Skill Matchups ±0 51.3% 5.2%
Taliyah Skill Matchups ±0 50.9% 2.8%
Akshan Skill Matchups ±0 50.6% 1.0%
Ekko Skill Matchups ±0 49.7% 2.8%
Fizz Skill Matchups ±0 49.7% 2.0%
Aurora Skill Matchups ±0 49.3% 3.7%
Yasuo Skill Matchups ±0 49.1% 10.6%
Ryze Skill Matchups ±0 48.5% 2.9%
Diana Skill Matchups ±0 47.9% 1.4%
Vex Skill Matchups ±0 47.2% 2.1%
Akali Skill Matchups ±0 44.4% 2.4%
Kayle Skill Matchups ±0
Lucian Skill Matchups ±0
Morgana Favorables −1 52.4% 6.2%
Zyra Favorables −1 52.1% 2.9%
Orianna Favorables −1 51.4% 5.0%
Viktor Favorables −1 49.5% 3.7%
Corki Favorables −1
Kai'Sa Favorables −1
Syndra Favorables −2 52.8% 13.3%
Twisted Fate Favorables −2 51.8% 7.1%
Teemo Favorables −2 51.6% 1.6%
Brand Favorables −2 51.3% 9.8%
Aurelion Sol Favorables −2 50.4% 6.7%
Kassadin Favorables −2 50.1% 1.5%
Vel'Koz Favorables −2 49.8% 3.5%
Lux Favorables −2 48.8% 5.8%
Ziggs Favorables −2 48.5% 6.1%
Veigar Favorables −2 48.4% 9.2%
Mel Favorables −2 45.4% 8.1%
Seraphine Favorables −2
Varus Favorables −2
Norra Favorables −3 50.5% 1.4%

Avantage : verdict canonique Wild Rift Core (−3 à +3), du point de vue du champion nommé dans la ligne. Taux de victoire et de sélection : ceux de l'adversaire dans ce rôle — Wild Rift CN · Challenger, Patch 7.2d. Ce n'est pas un winrate de duel.

Hard Counters

3

Ces champions ont une construction et un style de jeu qui surpassent directement les tiens, ce qui peut rendre le contrôle et le farm de ta lane extrêmement compliqués. Leurs capacités peuvent neutraliser tes principaux atouts ou te punir dès que tu cherches à jouer ton plan habituel. Dans ces matchups, l'objectif est souvent de limiter les erreurs et de trouver des solutions en dehors de la confrontation directe.

Malphite

Malphite+2

ad counterburst negation La dépendance de Zed aux dégâts physiques se heurte au mur naturel de Malphite. Son armure de base élevée, combinée au passif de Thunderclap qui multiplie ses statistiques défensives, le rend totalement insensible à l'explosion de Death Mark. Même en superposant plusieurs Razor Shuriken et Shadow Slash pendant ta marque, son Granite Shield absorbe la salve initiale, réduisant le détonateur final à un simple chatouillement. Build Malphite → Voir le détail
Malphite

Pourquoi

La dépendance de Zed aux dégâts physiques se heurte au mur naturel de Malphite. Son armure de base élevée, combinée au passif de Thunderclap qui multiplie ses statistiques défensives, le rend totalement insensible à l'explosion de Death Mark. Même en superposant plusieurs Razor Shuriken et Shadow Slash pendant ta marque, son Granite Shield absorbe la salve initiale, réduisant le détonateur final à un simple chatouillement.

Impact en lane

Chercher le duel contre lui est une erreur coûteuse. Malphite ignore ton harcèlement via Living Shadow et réplique instantanément avec Seismic Shard, volant ta vitesse pour t'empêcher de reculer. Si tu tentes d'activer Contempt for the Weak au corps à corps, son Ground Slam paralyse ta vitesse d'attaque. Tu te retrouves acculé sous ta tour, obligé de gaspiller Razor Shuriken pour sécuriser les sbires au loin.

Comment jouer

Renonce définitivement à l'éliminer et modifie ton ordre d'achat pour privilégier immédiatement la pénétration d'armure. Conserve précieusement Living Shadow comme outil de fuite pour esquiver sa projection de Unstoppable Force plutôt que pour l'attaquer. Si la voie est bloquée, utilise Razor Shuriken à distance maximale. Dès qu'il rate son Unstoppable Force, profite de ce temps mort pour pousser la vague de sbires et chercher des opportunités sur les autres voies.

Fiche complète → Build Malphite →
Lissandra

Lissandra+2

hard counterdive defense Le kit de Lissandra neutralise totalement tes tentatives d'assassinat. Dès que tu lances Death Mark, elle peut immédiatement s'auto-cibler avec Frozen Tomb, annulant l'intégralité de ton burst tout en te laissant immobile à sa sortie. Elle enchaîne ensuite facilement avec Ring of Frost pour t'immobiliser, transformant ton ultime en un piège mortel dont tu ne peux pas t'échapper. Build Lissandra → Voir le détail
Lissandra

Pourquoi

Le kit de Lissandra neutralise totalement tes tentatives d'assassinat. Dès que tu lances Death Mark, elle peut immédiatement s'auto-cibler avec Frozen Tomb, annulant l'intégralité de ton burst tout en te laissant immobile à sa sortie. Elle enchaîne ensuite facilement avec Ring of Frost pour t'immobiliser, transformant ton ultime en un piège mortel dont tu ne peux pas t'échapper.

Impact en lane

Ce duel t'impose une passivité défensive dès l'obtention de vos ultimes. Lissandra pousse constamment la vague de sbires avec Ice Shard, te forçant à farm sous ta tourelle à l'aide de Razor Shuriken et Contempt for the Weak. Ne pouvant jamais la menacer d'un all-in, tu subis sa priorité territoriale, la laissant décaler librement via Glacial Path pendant que tu tentes de nettoyer les vagues.

Comment jouer

Tu dois absolument appâter ses outils défensifs avant d'engager le combat. Utilise Living Shadow associé à Shadow Slash et Razor Shuriken pour l'affaiblir à distance de sécurité, espérant la forcer à fuir avec Glacial Path. Ne déclenche jamais Death Mark tant que Frozen Tomb est disponible. Si elle conserve précieusement son ultime, concentre tes efforts sur des décalages latéraux ou attends l'aide de ton jungler pour la forcer à l'utiliser prématurément.

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Autres matchups

Défavorables

10

Ces champions disposent d'outils qui leur donnent généralement l'avantage dans la confrontation, sans pour autant rendre le matchup injouable. Ils peuvent par exemple avoir plus de portée, une meilleure capacité à encaisser tes offensives ou davantage de moyens pour répondre à tes engagements. Tu devras donc adapter ton approche et choisir soigneusement les moments où tu acceptes le combat.

Irelia

Irelia+1

predictive defenseall in Ce duel tourne entièrement autour de la capacité d'Irelia à neutraliser ton ultime. Dès que tu réapparais après Death Mark, elle peut canaliser Defiant Dance pour encaisser ton burst de trois Razor Shuriken. En réduisant drastiquement ces dégâts, elle annule l'impact de ta marque tout en te privant de l'énergie nécessaire pour réagir face à sa riposte physique immédiate. Build Irelia → Voir le détail
Irelia

Pourquoi

Ce duel tourne entièrement autour de la capacité d'Irelia à neutraliser ton ultime. Dès que tu réapparais après Death Mark, elle peut canaliser Defiant Dance pour encaisser ton burst de trois Razor Shuriken. En réduisant drastiquement ces dégâts, elle annule l'impact de ta marque tout en te privant de l'énergie nécessaire pour réagir face à sa riposte physique immédiate.

Impact en lane

Sur la midlane, cette interaction te force à la prudence. Impossible d'agresser librement avec Living Shadow et Shadow Slash car elle utilise Bladesurge pour charger Ionian Fervor sur les sbires et forcer le combat. Si tu gaspilles tes ressources, elle te punira instantanément avec Flawless Duet, t'obligeant à abandonner la priorité sous ta tourelle sous peine de mourir, ce qui lui permet de décaler.

Comment jouer

Pour t'en sortir, tu dois impérativement appâter ses outils défensifs avant d'engager. Use de tes Razor Shuriken couplés à Living Shadow pour gratter ses points de vie et la forcer à utiliser Defiant Dance prématurément. Conserve Death Mark tant qu'elle a cette option active. Lors des affrontements, utilise la réactivation de Living Shadow pour esquiver l'immobilisation de son Flawless Duet, puis attends la fin de sa parade avant de l'achever.

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Autres matchups

Skill Matchups

15

Ces confrontations sont avant tout des duels d'exécution : les deux champions disposent de moyens crédibles pour prendre l'avantage. Une compétence importante esquivée, un engagement bien anticipé ou une erreur de positionnement peuvent suffire à faire pencher le duel d'un côté. La connaissance du matchup et la capacité à reconnaître les fenêtres d'action sont donc particulièrement importantes.

Ahri

Ahri±0

assassinreaction time Ce duel repose entièrement sur la réactivité autour de ton ultime. Si tu peux la piquer avec la combinaison de *Living Shadow* et *Razor Shuriken*, tout se joue sur l'activation de *Death Mark*. Ahri possède un contre imparable : elle peut lancer son *Charm* directement derrière elle au moment précis de ta réapparition. Si elle réussit, ton burst est annulé ; si elle le rate, elle est sans défense. Build Ahri → Voir le détail
Ahri

Pourquoi

Ce duel repose entièrement sur la réactivité autour de ton ultime. Si tu peux la piquer avec la combinaison de *Living Shadow* et *Razor Shuriken*, tout se joue sur l'activation de *Death Mark*. Ahri possède un contre imparable : elle peut lancer son *Charm* directement derrière elle au moment précis de ta réapparition. Si elle réussit, ton burst est annulé ; si elle le rate, elle est sans défense.

Impact en lane

Avant le niveau cinq, Ahri utilise *Orb of Deception* pour push et se soigner via *Essence Theft*, te forçant à farmer sous tourelle avec *Razor Shuriken*. Une fois les ultimes disponibles, la passivité n'est plus une option. Tu ne peux pas lancer *Death Mark* à l'aveugle à cause de la menace de son *Charm*, et elle ne peut pas s'avancer sans risquer la mort. Ce statu quo dicte la priorité du mid.

Comment jouer

Pour remporter ce duel, tu dois manipuler ses temps de récupération. Ne lance jamais *Death Mark* si son *Charm* est disponible, à moins d'avoir posé une *Living Shadow* à distance au préalable. Dès que tu réapparais de ton ultime, réactive instantanément ta *Living Shadow* pour changer de position et esquiver son cœur. Une fois son contrôle gaspillé, enchaîne avec *Razor Shuriken* et *Shadow Slash* pour l'achever avant qu'elle n'utilise *Spirit Rush*.

Fiche complète → Build Ahri →
Akali

Akali±0

shroud playoutplay Ce duel d'assassins repose entièrement sur la gestion de ton ultime face à son invisibilité. Dès que tu lances Death Mark, Akali déploie Twilight Shroud pour disparaître. Cela t'empêche totalement de placer des attaques de base ou Shadow Slash pour maximiser les dégâts de ton explosion. Privé de cible visuelle, ton burst s'effondre et tu gâches ta principale ressource offensive. Build Akali → Voir le détail
Akali

Pourquoi

Ce duel d'assassins repose entièrement sur la gestion de ton ultime face à son invisibilité. Dès que tu lances Death Mark, Akali déploie Twilight Shroud pour disparaître. Cela t'empêche totalement de placer des attaques de base ou Shadow Slash pour maximiser les dégâts de ton explosion. Privé de cible visuelle, ton burst s'effondre et tu gâches ta principale ressource offensive.

Impact en lane

Avant le niveau cinq, la priorité de lane se joue au poke entre ton Razor Shuriken et son Five Point Strike. Une fois vos ultimes disponibles, le rythme ralentit brutalement en un statu quo très tendu. Tu ne peux plus utiliser Living Shadow de manière agressive, sous peine de subir son Perfect Execution sans échappatoire possible. Les vagues de sbires sont souvent nettoyées à distance sécurisée.

Comment jouer

Pour remporter ce duel psychologique, n'initie jamais le combat avec Death Mark tant qu'elle dispose de son Twilight Shroud. Utilise plutôt ton Living Shadow associé à Shadow Slash et Razor Shuriken pour réduire ses PV et la forcer à se cacher. Dès que son linceul se dissipe, tu as une courte fenêtre de vingt secondes pour l'exécuter. Si elle te touche avec Shuriken Flip, réactive ton ombre pour esquiver son dash.

Fiche complète → Build Akali →
Kayle

Kayle±0

assassininvulnerability Ce duel est un bras de fer psychologique dicté par vos ultimes. Bien que tes dégâts physiques puissent anéantir la fragilité de Kayle, son Divine Judgment représente l'obstacle absolu. Si elle l'active pile au moment où l'explosion de ta Death Mark doit se déclencher, elle annule l'intégralité de ton burst, transformant ta tentative d'assassinat en un temps mort dangereux pour toi. Build Kayle → Voir le détail
Kayle

Pourquoi

Ce duel est un bras de fer psychologique dicté par vos ultimes. Bien que tes dégâts physiques puissent anéantir la fragilité de Kayle, son Divine Judgment représente l'obstacle absolu. Si elle l'active pile au moment où l'explosion de ta Death Mark doit se déclencher, elle annule l'intégralité de ton burst, transformant ta tentative d'assassinat en un temps mort dangereux pour toi.

Impact en lane

Avant le niveau cinq, tu domines facilement en la harcelant avec tes ombres, car son farming dépend de Starfire Spellblade. Cependant, dès l'obtention des ultimes, la dynamique se fige. Tu ne peux plus tenter de plongeon sous tourelle sans risquer de te faire piéger par son invulnérabilité, ce qui lui permet de temporiser et d'utiliser Celestial Blessing pour tenir sa phase de transition.

Comment jouer

Pour remporter ce duel, ne lance jamais Death Mark d'entrée de jeu. Use plutôt de ton combo Living Shadow, Shadow Slash et Razor Shuriken pour réduire ses points de vie. Force-la à paniquer et à gaspiller son Divine Judgment uniquement pour survivre à ton poke de base. Une fois son bouclier consommé, achève-la rapidement en profitant des dégâts magiques bonus de ton passif Contempt for the Weak.

Fiche complète → Build Kayle →

Autres matchups

Favorables

20

Ces champions ont généralement du mal à répondre efficacement à tes principales forces, ce qui te permet d'aborder la confrontation avec davantage de liberté. Tu disposes souvent de plusieurs façons de les mettre sous pression et de provoquer des échanges qui tournent en ta faveur. Profite de cet avantage pour imposer ton rythme plutôt que de leur laisser le temps de retrouver une situation confortable.

Aurelion Sol

Aurelion Sol−2

assassin divedodge ult Zed domine totalement ce face-à-face car Death Mark neutralise parfaitement le kit prévisible d'Aurelion Sol. Lorsqu'il lance Falling Star, réagis instantanément avec Death Mark pour devenir inciblable et esquiver le contrôle. En réapparaissant directement derrière lui, son canalisé frontal Breath of Light se retrouve orienté dans la mauvaise direction, le laissant sans défense face à tes dégâts physiques. Build Aurelion Sol → Voir le détail
Aurelion Sol

Pourquoi

Zed domine totalement ce face-à-face car Death Mark neutralise parfaitement le kit prévisible d'Aurelion Sol. Lorsqu'il lance Falling Star, réagis instantanément avec Death Mark pour devenir inciblable et esquiver le contrôle. En réapparaissant directement derrière lui, son canalisé frontal Breath of Light se retrouve orienté dans la mauvaise direction, le laissant sans défense face à tes dégâts physiques.

Impact en lane

En début de partie, Aurelion Sol cherche à accumuler des effets Cosmic Creator via Singularity. Dès que tu obtiens ton ultime, la pression s'inverse radicalement. Il ne peut plus canaliser Breath of Light pour vider les vagues de sbires sans s'exposer à une mort certaine. Cela le force à abandonner la priorité, ralentissant sa génération de poussière stellaire tout en t'offrant des décalages gratuits.

Comment jouer

Conserve précieusement Death Mark pour contrer Falling Star au lieu de l'utiliser agressivement d'entrée. S'il tente de s'enfuir avec Astral Flight, projette Living Shadow pour réduire la distance avant de le marquer. Pour tes agressions de base, attends qu'il s'immobilise pour canaliser Breath of Light : c'est le moment idéal pour loger un double Razor Shuriken combiné à Shadow Slash, avant de l'achever avec Contempt for the Weak.

Fiche complète → Build Aurelion Sol →
Brand

Brand−2

defenseitemization shift Brand est une cible extrêmement vulnérable dès qu'il perd son outil de protection. Il doit absolument t'enflammer avec Blaze pour que son Sear puisse t'étourdir. En utilisant Death Mark, tu deviens inciblable, ce qui te permet d'esquiver le projectile de Sear au moment crucial. Sans ce contrôle, l'absence totale de mobilité du mage le laisse sans défense face à ton burst. Build Brand → Voir le détail
Brand

Pourquoi

Brand est une cible extrêmement vulnérable dès qu'il perd son outil de protection. Il doit absolument t'enflammer avec Blaze pour que son Sear puisse t'étourdir. En utilisant Death Mark, tu deviens inciblable, ce qui te permet d'esquiver le projectile de Sear au moment crucial. Sans ce contrôle, l'absence totale de mobilité du mage le laisse sans défense face à ton burst.

Impact en lane

Avant ton ultime, tu vas devoir subir la pression de Brand qui pousse la vague avec Pillar of Flame et propage Conflagration. Reste à distance et utilise Razor Shuriken pour sécuriser les sbires sans perdre trop de vie. Dès que tu as accès à tes ombres, la menace de ton assaut paralyse son agressivité, l'empêchant de s'avancer pour nettoyer la vague sous peine de subir un burst mortel.

Comment jouer

Lance tes assauts en envoyant Living Shadow suivi de Shadow Slash et Razor Shuriken pour réduire ses points de vie. Ne lance pas Death Mark instantanément lors de ton offensive. Avance plutôt vers lui pour le forcer à paniquer et à lancer son Sear. Dès que tu vois l'animation de son projectile partir, active Death Mark pour passer à travers, te repositionner derrière lui et l'achever facilement avec Contempt for the Weak.

Fiche complète → Build Brand →
Kassadin

Kassadin−2

physical damagedodge timing Zed domine largement ce duel car le bouclier de Void Stone n'absorbe que les dégâts magiques, ce qui rend Kassadin vulnérable à tes assauts physiques. Tu peux le harceler facilement au corps à corps avec ton combo Living Shadow et Razor Shuriken. Tout se joue sur Death Mark : Kassadin doit impérativement lancer Riftwalk dès que tu réapparais pour esquiver tes shurikens, sinon ton burst physique l'exécute immédiatement. Build Kassadin → Voir le détail
Kassadin

Pourquoi

Zed domine largement ce duel car le bouclier de Void Stone n'absorbe que les dégâts magiques, ce qui rend Kassadin vulnérable à tes assauts physiques. Tu peux le harceler facilement au corps à corps avec ton combo Living Shadow et Razor Shuriken. Tout se joue sur Death Mark : Kassadin doit impérativement lancer Riftwalk dès que tu réapparais pour esquiver tes shurikens, sinon ton burst physique l'exécute immédiatement.

Impact en lane

Cette supériorité physique se traduit par une domination totale des vagues dès les premiers niveaux. Kassadin ne peut pas contester le farm sans subir de lourds dégâts. Sa Null Sphere ne le protège pas de ton poke physique, le forçant à reculer sous sa tourelle. Tu obtiens ainsi une priorité constante pour menacer sa tour ou tenter un plongeon dès que ses lancers de Riftwalk épuisent son mana.

Comment jouer

Pour concrétiser cet avantage, oriente ton build vers de la létalité pure afin d'annihiler son armure de base. Lors d'un assaut avec Death Mark, ne lance pas tes Razor Shuriken instantanément à ta réapparition. Attends une fraction de seconde que Kassadin utilise Riftwalk dans la panique, puis projette ta Living Shadow pour le rattraper et l'achever avec une attaque renforcée par Contempt for the Weak.

Fiche complète → Build Kassadin →
Lux

Lux−2

mobilitydodgeburst Lux dépend entièrement de Light Binding pour survivre à tes assauts et enchaîner avec Lucent Singularity et Final Spark. En tant que Zed, tu contournes facilement ce contrôle. En activant Living Shadow pour changer de position ou en lançant Death Mark pour devenir inciblable, tu esquives sa seule défense, la laissant totalement vulnérable à ton burst physique dévastateur face à sa faible jauge de PV. Build Lux → Voir le détail
Lux

Pourquoi

Lux dépend entièrement de Light Binding pour survivre à tes assauts et enchaîner avec Lucent Singularity et Final Spark. En tant que Zed, tu contournes facilement ce contrôle. En activant Living Shadow pour changer de position ou en lançant Death Mark pour devenir inciblable, tu esquives sa seule défense, la laissant totalement vulnérable à ton burst physique dévastateur face à sa faible jauge de PV.

Impact en lane

Cette dynamique oblige Lux à jouer très passivement, te donnant le contrôle total du rythme de la lane. Elle ne peut pas s'avancer pour appliquer Illumination sous peine de subir un trade mortel. Tu peux maintenir tes PV élevés et push la vague pour obtenir des timings de rappel parfaits. Dès qu'elle rate un Light Binding, elle doit reculer sous sa tour sous peine de mourir instantanément.

Comment jouer

Avance de manière agressive pour forcer Lux à lancer son Light Binding. Garde ton Living Shadow et ne l'utilise pas offensivement avant qu'elle n'ait utilisé son entrave. Dès qu'elle l'envoie, réagis en te téléportant avec Living Shadow ou en passant derrière elle grâce à Death Mark. Enchaîne avec Shadow Slash pour la ralentir, puis ajuste tes Razor Shuriken avant qu'elle ne récupère son Prismatic Barrier. Si tu manques ton esquive, recule immédiatement.

Fiche complète → Build Lux →
Seraphine

Seraphine−2

dodge mechanicarmor rush Ce duel est largement à ton avantage car Seraphine dépend de projectiles lents et prévisibles pour se défendre. Ses compétences Encore et Beat Drop sont faciles à esquiver. En lançant Death Mark pile au moment où elle initie ces sorts, tu ignores totalement ses contrôles pour réapparaître juste derrière elle, te garantissant un burst mortel avec Razor Shuriken et Shadow Slash. Build Seraphine → Voir le détail
Seraphine

Pourquoi

Ce duel est largement à ton avantage car Seraphine dépend de projectiles lents et prévisibles pour se défendre. Ses compétences Encore et Beat Drop sont faciles à esquiver. En lançant Death Mark pile au moment où elle initie ces sorts, tu ignores totalement ses contrôles pour réapparaître juste derrière elle, te garantissant un burst mortel avec Razor Shuriken et Shadow Slash.

Impact en lane

Au début, tu subiras son harcèlement à distance via High Note et ses notes de Stage Presence. Mais dès que tu as accès à tes ombres, la dynamique s'inverse complètement. Elle ne peut plus s'avancer pour vider les vagues de sbires sous peine de se faire agresser par ton Living Shadow, ce qui la force à jouer passivement sous sa tour et à perdre de précieux sbires.

Comment jouer

Pour concrétiser cette domination, oriente tes choix d'équipement vers de la pénétration physique brute très tôt afin de détruire instantanément les points de vie qu'elle tente de protéger avec Surround Sound. Ne lance jamais Death Mark de manière agressive si son écho de compétence est chargé. Use plutôt de Living Shadow et Razor Shuriken pour la harceler. Attends qu'elle panique et lance Encore ou Beat Drop pour utiliser ton ultime et l'achever avec Contempt for the Weak.

Fiche complète → Build Seraphine →
Teemo

Teemo−2

stasis rushblind timing La défense principale de Teemo repose sur Blinding Dart pour annuler les attaques physiques, mais cet outil est inutile face à ton burst basé sur tes compétences. En combinant Living Shadow avec Razor Shuriken et Shadow Slash, tu réduis sa vie à distance en toute sécurité. Dès qu'il est affaibli, Death Mark te permet de l'exécuter car l'essentiel de tes dégâts dépend de tes ombres et non de tes attaques de base. Build Teemo → Voir le détail
Teemo

Pourquoi

La défense principale de Teemo repose sur Blinding Dart pour annuler les attaques physiques, mais cet outil est inutile face à ton burst basé sur tes compétences. En combinant Living Shadow avec Razor Shuriken et Shadow Slash, tu réduis sa vie à distance en toute sécurité. Dès qu'il est affaibli, Death Mark te permet de l'exécuter car l'essentiel de tes dégâts dépend de tes ombres et non de tes attaques de base.

Impact en lane

Au début, Teemo va te harceler avec Toxic Shot, utilisant Move Quick pour fuir. Cependant, la dynamique change radicalement dès que tu débloques ton combo d'ombres. Sans contrôle lourd ni bouclier, il ne peut pas contester la vague de sbires sans risquer de perdre la moitié de sa vie face à tes ombres. Cette pression constante le force à reculer, l'empêchant de truffer la voie de Noxious Trap.

Comment jouer

Privilégie une transition vers de la pénétration physique pure pour détruire ses faibles PV avant qu'il n'utilise Guerrilla Warfare. Pour l'agresser, projette ton Living Shadow puis enchaîne Razor Shuriken et Shadow Slash. Quand tu lances Death Mark, n'attaque pas immédiatement s'il réplique avec Blinding Dart. Attends la fin de l'aveuglement avant de placer ton attaque de base pour déclencher Contempt for the Weak et l'achever.

Fiche complète → Build Teemo →
Twisted Fate

Twisted Fate−2

untargetableburst threat Ce duel tourne entièrement à ton avantage car l'unique outil défensif de Twisted Fate, la carte jaune de Pick a Card, est totalement neutralisé par Death Mark. Lorsqu'il lance ce projectile étourdissant, ton ultime te rend inciblable, esquivant le contrôle. Tu réapparais alors derrière lui, le laissant sans défense face à ton burst physique dévastateur. Build Twisted Fate → Voir le détail
Twisted Fate

Pourquoi

Ce duel tourne entièrement à ton avantage car l'unique outil défensif de Twisted Fate, la carte jaune de Pick a Card, est totalement neutralisé par Death Mark. Lorsqu'il lance ce projectile étourdissant, ton ultime te rend inciblable, esquivant le contrôle. Tu réapparais alors derrière lui, le laissant sans défense face à ton burst physique dévastateur.

Impact en lane

Face à cette menace constante, Twisted Fate est contraint de jouer très prudemment, ce qui limite son harcèlement. Il doit souvent se contenter de vider les vagues à distance avec Wild Cards. Cette passivité te permet de dicter le rythme. Tu peux le harceler sereinement via Living Shadow combiné à Razor Shuriken et Shadow Slash, l'empêchant ainsi de décaler librement avec Destiny.

Comment jouer

Pour appliquer cela, n'initie jamais le combat avec Death Mark si son Pick a Card est disponible, à moins de vouloir le provoquer. Avance pour l'inciter à lancer sa carte dorée. Dès que le projectile jaune est en l'air, active ton ultime pour l'esquiver. À ta réapparition, enchaîne instantanément avec Shadow Slash et Razor Shuriken, puis assène une attaque de base pour déclencher Contempt for the Weak et l'achever.

Fiche complète → Build Twisted Fate →
Veigar

Veigar−2

defensetiming Zed possède un avantage massif car Death Mark annule complètement le principal outil de défense de Veigar. Lorsque Veigar pose Event Horizon pour te repousser, il te suffit d'activer Death Mark pour te téléporter directement au-delà des limites de la cage, apparaissant derrière lui tout en évitant l'étourdissement. Cela force Veigar à jouer défensivement, car ses lourds dégâts de Dark Matter et Primordial Burst deviennent extrêmement faciles à esquiver au corps à corps. Build Veigar → Voir le détail
Veigar

Pourquoi

Zed possède un avantage massif car Death Mark annule complètement le principal outil de défense de Veigar. Lorsque Veigar pose Event Horizon pour te repousser, il te suffit d'activer Death Mark pour te téléporter directement au-delà des limites de la cage, apparaissant derrière lui tout en évitant l'étourdissement. Cela force Veigar à jouer défensivement, car ses lourds dégâts de Dark Matter et Primordial Burst deviennent extrêmement faciles à esquiver au corps à corps.

Impact en lane

Cette interaction dicte la pression sur la voie. Veigar ne peut pas s'avancer pour accumuler sa Phenomenal Evil Power sur toi ou push avec Baleful Strike sans risquer un assaut mortel. Comme tu peux contourner sa cage, Veigar est contraint de vider les vagues sous sa tour à très longue distance, t'offrant la priorité absolue au milieu. Tu peux facilement gratter ses PV en utilisant Living Shadow et Shadow Slash pour le ralentir, puis connecter Razor Shuriken.

Comment jouer

Ne gaspille pas Living Shadow de manière agressive si Veigar dispose encore de son Event Horizon, car tu as besoin de ta mobilité pour le punir. Marche vers l'avant pour provoquer la pose de sa cage. Dès qu'il lance Event Horizon, utilise immédiatement Death Mark pour ignorer l'étourdissement, puis enchaîne avec Shadow Slash et Razor Shuriken pour activer Contempt for the Weak. S'il conserve sa cage, use-le à distance avec tes combos d'ombres avant de l'achever.

Fiche complète → Build Veigar →
Ziggs

Ziggs−2

dive targetdodge skillshots Ziggs cherche à te harceler de loin avec Bouncing Bomb, comptant uniquement sur Satchel Charge pour se propulser en sécurité si tu l'approches. Zed annihile totalement cette défense. En lançant Death Mark, tu deviens inciblable et ignores sa projection, ou tu peux utiliser Living Shadow immédiatement après son auto-propulsion pour combler instantanément la distance et l'exécuter. Build Ziggs → Voir le détail
Ziggs

Pourquoi

Ziggs cherche à te harceler de loin avec Bouncing Bomb, comptant uniquement sur Satchel Charge pour se propulser en sécurité si tu l'approches. Zed annihile totalement cette défense. En lançant Death Mark, tu deviens inciblable et ignores sa projection, ou tu peux utiliser Living Shadow immédiatement après son auto-propulsion pour combler instantanément la distance et l'exécuter.

Impact en lane

Avant le niveau trois, tu vas subir la pression de Bouncing Bomb et de Short Fuse en récupérant les sbires. Dès que tu as tes outils de mobilité, Ziggs doit reculer sous peine de mort, t'offrant la priorité absolue. Il n'osera plus utiliser Satchel Charge pour détruire ta tourelle, car s'avancer l'expose à une punition fatale.

Comment jouer

Place-toi en diagonale par rapport aux sbires pour forcer Ziggs à choisir entre te viser avec Bouncing Bomb ou push la vague. Ne lance jamais Living Shadow offensivement d'entrée de jeu. Avance à pied pour lui faire peur, utilise Death Mark lorsqu'il panique, puis sers-toi de Living Shadow pour le rattraper après son saut ou pour esquiver son Hexplosive Minefield.

Fiche complète → Build Ziggs →
Mel

Mel−2

burst trademobility advantage Mel s'appuie sur son contrôle de zone à distance pour repousser les mêlées, mais ton kit rend cette défense obsolète. Grâce à Living Shadow, tu franchis instantanément sa zone de menace. Lorsqu'elle tente de se défendre avec ses sorts défensifs, l'activation de Death Mark t'offre la frame d'inciblabilité idéale pour les esquiver totalement, la laissant sans défense face à tes dégâts de burst. Build Mel → Voir le détail
Mel

Pourquoi

Mel s'appuie sur son contrôle de zone à distance pour repousser les mêlées, mais ton kit rend cette défense obsolète. Grâce à Living Shadow, tu franchis instantanément sa zone de menace. Lorsqu'elle tente de se défendre avec ses sorts défensifs, l'activation de Death Mark t'offre la frame d'inciblabilité idéale pour les esquiver totalement, la laissant sans défense face à tes dégâts de burst.

Impact en lane

Cette supériorité mobile force Mel à jouer extrêmement reculée, te cédant le contrôle total des sbires. Elle ne peut pas utiliser ses sorts à distance pour te harceler sans risquer un assaut mortel. Tu dictes donc le rythme de la lane et obtiens la priorité facilement. Si elle tente de contester, un seul combo réussi la place sous le seuil d'exécution de Contempt for the Weak.

Comment jouer

Pour concrétiser cet avantage, ne lance pas Living Shadow au hasard ; conserve ce sort pour la zoner dès qu'elle s'approche pour farmer. Avance pour appâter ses sorts de contrôle, puis réagis instantanément avec Living Shadow pour réduire la distance, avant de lancer Death Mark pour esquiver ses projectiles. À la réapparition, enchaîne Shadow Slash et Razor Shuriken, puis assène une auto-attaque pour activer Contempt for the Weak.

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Syndra

Syndra−2

untargetabilitydodge mechanics Ce face-à-face tourne largement à ton avantage grâce à l'interaction directe entre Death Mark et Unleashed Power. Syndra dépend entièrement du burst massif de son ultime pour t'achever. En devenant inciblable au moment précis où elle lance ses sphères, tu annules complètement sa principale source de dégâts. Sans sa capacité d'exécution, elle se retrouve totalement démunie face à tes assauts. Build Syndra → Voir le détail
Syndra

Pourquoi

Ce face-à-face tourne largement à ton avantage grâce à l'interaction directe entre Death Mark et Unleashed Power. Syndra dépend entièrement du burst massif de son ultime pour t'achever. En devenant inciblable au moment précis où elle lance ses sphères, tu annules complètement sa principale source de dégâts. Sans sa capacité d'exécution, elle se retrouve totalement démunie face à tes assauts.

Impact en lane

Avant le niveau cinq, tu subis la pression à distance de ses Dark Sphere. Mais dès que tu débloques ton ultime, la dynamique s'inverse totalement. Syndra est contrainte de jouer de manière ultra-défensive, obligée de conserver précieusement son Scatter the Weak par peur de ton assaut. Si elle utilise ce contrôle pour vider la vague, tu peux foncer avec Living Shadow et l'éliminer sans qu'elle puisse répliquer.

Comment jouer

Pour concrétiser cet avantage, réduis d'abord ses points de vie avec le combo Living Shadow, Shadow Slash et Razor Shuriken. Lors de l'assaut final, ne lance pas Death Mark en premier si son Scatter the Weak est disponible, sous peine d'être étourdi dès ta réapparition. Attends plutôt qu'elle l'utilise, ou déclenche ton ultime dès que tu vois l'animation de Unleashed Power démarrer pour esquiver ses dégâts et l'achever avec Contempt for the Weak.

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Varus

Varus−2

assassin threatdodge timingexhaust utility Varus ne possède aucune mobilité pour échapper à tes assauts et dépend uniquement de Chain of Corruption pour se défendre. Tout le duel repose sur cette interaction : dès qu'il lance son ultime pour t'immobiliser, tu déclenches Death Mark afin d'esquiver complètement le projectile. En évitant son seul contrôle, tu réapparais directement derrière ce tireur immobile et vulnérable, le livrant sans défense à tes dégâts de Razor Shuriken et Shadow Slash. Build Varus → Voir le détail
Varus

Pourquoi

Varus ne possède aucune mobilité pour échapper à tes assauts et dépend uniquement de Chain of Corruption pour se défendre. Tout le duel repose sur cette interaction : dès qu'il lance son ultime pour t'immobiliser, tu déclenches Death Mark afin d'esquiver complètement le projectile. En évitant son seul contrôle, tu réapparais directement derrière ce tireur immobile et vulnérable, le livrant sans défense à tes dégâts de Razor Shuriken et Shadow Slash.

Impact en lane

Avant le niveau cinq, Varus va tenter de te harceler à coups de Piercing Arrow et de Hail of Arrows tout en poussant la vague. Dès que tu obtiens ton ultime, la dynamique s'inverse totalement. La menace permanente de ton assaut le force à jouer de manière ultra-défensive sous sa tour. Il ne peut plus s'avancer pour gratter des plaques ou te poker, ce qui te garantit une priorité totale sur la voie.

Comment jouer

Pour mener ton offensive, n'initie jamais le combat directement avec Death Mark s'il a encore son ultime. Utilise plutôt ton clone de Living Shadow pour réduire la distance ou l'affaiblir avec Razor Shuriken. Marche-lui dessus pour le forcer à lancer Chain of Corruption par panique. Dès que l'animation de sa liane démarre, active ton ultime pour passer à travers, puis achève-le avec tes attaques renforcées par Contempt for the Weak.

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Autres matchups

Items contre Zed

Achetez ces items pour réduire l'efficacité de ce champion dans vos parties.

Stasis Enchant
Stasis Enchant Interrompt l’explosion de Death Mark et nie l’exécution.
Plated Steelcaps
Plated Steelcaps Réduit ses dégâts physiques et trades courts.
Frozen Heart
Frozen Heart Armure + AH pour supports/junglers souvent ciblés.
Randuin's Omen
Randuin's Omen Si Zed s’oriente critique/Trinity, réduit son burst et la poursuite.
Guardian Angel
Guardian Angel Négation de pick : casse son reset mental.

Comment le counter

Angle de counter

Contrer Zed ne consiste pas seulement à survivre à son ultimate. Le vrai objectif est de casser la séquence qui rend Death Mark rentable : l’empêcher de préparer la vague, limiter ses angles depuis les murs, garder un contrôle ou un outil défensif pour son retour, puis punir son manque de présence une fois ses ombres utilisées. Les champions déjà identifiés comme difficiles pour lui ont souvent un point commun : ils ne lui donnent pas une cible simple, immobile et isolée. Certains absorbent son burst, d’autres le contrôlent au moment où il veut ressortir, et d’autres l’obligent à engager dans un rythme qu’il ne maîtrise pas. Face à Zed, la discipline collective compte autant que le matchup individuel.

Contexte patch

Zed souffre le plus contre les réponses qui l’empêchent de transformer son premier contact en kill propre. Si sa cible survit à Death Mark, s’il doit utiliser W défensivement, ou si un contrôle l’attend sur son point de retour, sa pression chute brutalement. Les matchups défavorables ne gagnent pas tous de la même façon : certains le punissent en lane avec un stun direct, d’autres neutralisent son all-in par résistance naturelle ou invulnérabilité, et d’autres peuvent retourner son burst contre lui. La clé est de ne jamais lui donner une cible gratuite avant objectif.

Lecture rapide

  • Garde un outil défensif pour l’explosion de Death Mark, pas pour le premier poke.
  • Punir son W est souvent plus important que punir son ultimate : sans ombre, Zed perd sa menace et sa sortie.
  • Forcer Zed à jouer de face réduit énormément sa valeur, surtout autour des objectifs où il cherche des angles depuis les murs.

Archétypes de counters

Contrôle ciblé et punition du retour

Zed veut choisir le moment exact où il entre et ressort. Les champions à contrôle fiable cassent ce principe, car ils peuvent garder leur stun, leur immobilisation ou leur réponse défensive pour l’instant où il devient prévisible : après Death Mark, près de son ombre ou sur sa cible. Cela l’oblige à jouer plus lentement, à dépenser W pour esquiver au lieu de menacer, et à prendre des engages moins rentables. Même s’il touche son combo, le danger vient du fait qu’il ne contrôle plus la fin de la séquence.

Comment le champion doit s'adapter. Zed doit d’abord faire tomber un sort clé ou provoquer une mauvaise utilisation du contrôle. Il peut aussi jouer davantage par poke d’ombre, pression de vague et roam, plutôt que chercher un all-in direct sur une cible qui l’attend.

Survie au burst et achat défensif naturel

Zed veut que son premier gros cycle crée une mort ou au minimum un summoner spell majeur. Les champions capables d’acheter de l’armure, d’absorber le burst ou de temporiser l’explosion rendent cette fenêtre beaucoup moins décisive. Le problème pour Zed n’est pas seulement de manquer de dégâts : c’est que chaque all-in non converti lui coûte du tempo, de l’énergie, une ombre et souvent la pression de lane. Quand l’adversaire survit, il peut repousser la vague ou rejoindre son équipe pendant que Zed attend ses cooldowns.

Comment le champion doit s'adapter. Zed doit éviter de s’acharner sur une cible qui ne meurt pas. Il doit déplacer sa pression vers les côtés, forcer les ressources défensives avant objectif et choisir les carries moins protégés plutôt que le matchup mid le plus résistant.

Duel mobile et punition de l’ombre

Certains matchups ne se contentent pas de survivre : ils rendent la séquence de Zed instable. Avec de la mobilité, des esquives ou une menace de retour immédiate, ils peuvent éviter une partie du combo, punir l’ombre trop agressive ou retourner le duel quand Zed n’a plus ses outils. Cela force Zed à être plus précis dans ses timings et à ne pas gaspiller ses shurikens. S’il rate la première partie du combo, il n’a souvent plus assez de pression pour finir la cible sans s’exposer.

Comment le champion doit s'adapter. Zed doit jouer plus patient, garder son W pour répondre au mouvement adverse et éviter les all-ins sans information. Contre ce profil, toucher le poke préparatoire est souvent plus important que chercher le kill dès que Death Mark revient.

Matchups prioritaires

Lissandra

Lissandra est l’un des matchups les plus structurants contre Zed parce qu’elle peut attendre son commit au lieu de paniquer au premier poke. Sa valeur vient de sa capacité à transformer Death Mark en piège : si Zed entre sans avoir forcé ses outils, il risque d’être immobilisé au moment où il veut finir ou ressortir. Pour Zed, ce matchup demande de jouer autour de la vague, de la vision et du bait, pas autour d’un duel mécanique brut.

Malphite

Malphite pose un problème différent : il réduit la rentabilité du burst tout en apportant une menace d’engage que Zed ne veut pas subir de face. Même si Zed peut parfois trouver une cible ailleurs, le matchup devient dangereux quand Malphite force les regroupements et oblige Zed à entrer dans une zone déjà contrôlée. La bonne adaptation est de ne pas gaspiller son cycle sur une cible trop résistante et de chercher les rotations avant que Malphite ne verrouille le fight.

Erreurs fréquentes contre lui

Erreurs fréquentes contre lui

  • Utiliser Stasis Enchant trop tôt, avant Death Mark, et laisser Zed refaire son vrai engage quelques secondes plus tard.
  • Le suivre dans le brouillard de guerre sans vision latérale, surtout quand son W est disponible.
  • Pousser la lane sans tenir compte de son niveau 5, puis donner un angle de roam gratuit.
  • Garder tous les contrôles pour l’engage allié au lieu d’en réserver un pour le retour ou la sortie de Zed.
  • Construire uniquement des dégâts alors que la partie demande une armure rapide ou un outil de temporisation.

Notes coach

  • Contre Zed, ne joue pas seulement ta barre de vie : joue ses cooldowns. Dès que son ombre est utilisée sans menacer un kill, la fenêtre pour avancer, push ou prendre la vision s’ouvre.
  • Le meilleur counterplay collectif consiste à rendre sa cible moins isolée. Un carry légèrement plus loin, un support prêt à peel et une ward sur l’angle de mur suffisent souvent à transformer son engage en erreur.

FAQ

Quel est le meilleur moyen de survivre à Zed en lane ?

Le meilleur moyen est de contrôler la vague et ses cooldowns plutôt que de simplement reculer. Si tu restes trop bas en vie, Zed peut menacer Death Mark dès le niveau 5 ; si tu pousses sans vision, il peut disparaître et snowball ailleurs. Garde une réponse pour son vrai commit, respecte son W, et évite de te placer près d’un mur sans information sur sa position.

Faut-il toujours acheter Stasis Enchant contre Zed ?

Sur les carries fragiles, Stasis Enchant est souvent la réponse la plus directe, mais il ne suffit pas à lui seul. Si tu l’utilises trop tôt ou sans que ton équipe puisse punir Zed ensuite, tu retardes seulement le problème. Il faut l’associer à une bonne position, une vision des flancs et un contrôle prêt pour le moment où Zed tente de ressortir.

Pourquoi Zed semble-t-il plus fort quand la vision est mauvaise ?

Zed profite énormément du brouillard de guerre parce que ses ombres lui donnent des angles que les carries ne peuvent pas calculer à temps. Quand les entrées de jungle et les murs autour des objectifs ne sont pas wardés, il peut choisir la cible, la distance et le moment du burst. Avec une bonne vision, il doit souvent entrer de face, ce qui rend ses décisions beaucoup plus prévisibles et punissables.

Comment punir un Zed qui a déjà pris l’avantage ?

Un Zed en avance veut transformer chaque rotation en pick. Pour le punir, il faut réduire les déplacements isolés, grouper autour des vagues importantes et préparer la réponse sur sa sortie plutôt que courir après lui. Ne lui donne pas de duel gratuit en side sans vision. Si son engage ne tue pas immédiatement, son shutdown devient souvent récupérable pendant ses cooldowns.