S+
Ekim 2026 · Patch 7.3b
Assassin · MID · JUNGLE

Zed CT — Wild Rift Counter Rehberi

Zed, infazlarını boşa çıkaran invulnerabilities veya shields sahibi carry'lere karşı zorlanır. Yüksek sustain veya anti-death etkileri, onun suikast etkisini azaltır. Roam bölgelerindeki iyi vision, pick fırsatlarını azaltır.

★ MID · JUNGLE Tier S+
HASAR
UTIL
TANK
DIFF
Win 50.7% #44 · ↑7pt
Pick 4.5% #16
Ban 1.9% #55

Zed CT — Wild Rift Counter Rehberi

Hard Counter

3

Bu şampiyonlar, seninkini doğrudan geride bırakan bir build ve oynanış tarzına sahip, bu da lane kontrolünü ve farmı son derece zorlaştırabilir. Yetenekleri temel güçlerini etkisiz hale getirebilir ya da her zamanki planını oynamaya çalıştığın anda seni cezalandırabilir. Bu matchuplarda amaç genellikle hataları en aza indirmek ve doğrudan çatışmanın dışında çözümler bulmaktır.

Malphite

Malphite+2

Fiziksel hasarAni hasar Zed'in fiziksel burst'e dayanması, Malphite'in yapısal tasarımı tarafından tamamen etkisiz kılınır. Thunderclap'in pasif armor çarpanıyla güçlenen yüksek temel armor'u, onu Death Mark'ın gecikmeli patlamasına karşı neredeyse bağışık kılar. Ult penceren boyunca birden fazla Razor Shuriken ve Shadow Slash vursan bile, Granite Shield ilk darbeyi emer ve nihai mark tetiklenmesini ciddi şekilde azaltır. Malphite build → Detayları gör
Malphite

Neden

Zed'in fiziksel burst'e dayanması, Malphite'in yapısal tasarımı tarafından tamamen etkisiz kılınır. Thunderclap'in pasif armor çarpanıyla güçlenen yüksek temel armor'u, onu Death Mark'ın gecikmeli patlamasına karşı neredeyse bağışık kılar. Ult penceren boyunca birden fazla Razor Shuriken ve Shadow Slash vursan bile, Granite Shield ilk darbeyi emer ve nihai mark tetiklenmesini ciddi şekilde azaltır.

Lane etkisi

Malphite ile trade yapmak kaybedilmiş bir savaştır. Malphite, Living Shadow ile attığın poke'u umursamaz ve Seismic Shard ile karşılık verir; hareket hızını çalarak geri çekilmeni engeller. Contempt for the Weak'i melee saldırılarla tetiklemeye çalışırsan, Malphite'in Ground Slam'ı saldırı hızını düşürür. Razor Shuriken'i yalnızca güvenli bir yerden last-hit atmak için kullanmaya zorlanırsın ve mid lane önceliğini bırakırsın.

Nasıl oynanır

Tüm lane kill baskısını bırak ve build path'ini hemen armor penetration ile wave clear'a çevir. Agresif poke için kullanmak yerine, Living Shadow'u Malphite'in Unstoppable Force'undan kaçmak için bir kaçış aracı olarak sakla. Malphite wave'i freeze ederse, uzaktan farm yapmak için Razor Shuriken'i kullan. Malphite ult'ine ulaştığında maksimum mesafede kal; Malphite Unstoppable Force'u ıskalarsa, wave'i push'lamak ve roam yapmak için bu senin işaretindir.

Tam profil → Malphite build →
Lissandra

Lissandra+2

Sert counterDalış Lissandra'nın kit'i suikast girişimlerini tamamen engeller. Death Mark ile girişirsen, Lissandra hemen kendi üzerine Frozen Tomb atarak tüm burst pencerenin etkisini yok edebilir ve seni hareketsiz bırakır. Ult'ten çıkarken, Lissandra kendi şartlarıyla seni kilitlemek için Ring of Frost'u kolayca zincirler ve ana saldırı aracını kendi kendine kurulmuş bir ölüm tuzağına çevirir. Lissandra build → Detayları gör
Lissandra

Neden

Lissandra'nın kit'i suikast girişimlerini tamamen engeller. Death Mark ile girişirsen, Lissandra hemen kendi üzerine Frozen Tomb atarak tüm burst pencerenin etkisini yok edebilir ve seni hareketsiz bırakır. Ult'ten çıkarken, Lissandra kendi şartlarıyla seni kilitlemek için Ring of Frost'u kolayca zincirler ve ana saldırı aracını kendi kendine kurulmuş bir ölüm tuzağına çevirir.

Lane etkisi

Ult'ler açıldığında bu matchup seni savunmacı bir pasifliğe zorlar. Lissandra, Ice Shard ile wave'leri sürekli push'layarak seni turret altında Razor Shuriken ve Contempt for the Weak ile farm yapmaya bırakır. Onu all-in ile tehdit edemediğin için, Glacial Path ile roam yapmak için bedava öncelik kazanır; sen ise Living Shadow'u boşa harcamadan onun clear hızına yetişmeye çalışırsın.

Nasıl oynanır

Girişmeden önce Lissandra'nın savunma araçlarını harcamaya zorlamalısın. Güvenli mesafeden onu poke'lamak için Living Shadow'u Shadow Slash ve Razor Shuriken ile birlikte kullan; Glacial Path'ı savunma amaçlı kullanmasını sağlamaya çalış. Frozen Tomb'un cooldown'da olduğu doğrulanmadıkça asla Death Mark ile girişme. Lissandra ult'ini tutuyorsa, kendi yüksek hasarlı kaynaklarını harcamadan önce onun savunma amaçlı self-cast'ini tetiklemek için side lane'lere roam yapmaya veya jungler'ınla koordine olmaya odaklan.

Tam profil → Lissandra build →

Diğer eşleşmeler

Dezavantajlı

10

Bu şampiyonlar, matchup'ı tamamen oynanmaz hale getirmeden genellikle çatışmada avantaj sağlayan araçlara sahiptir. Daha fazla menzilleri, senin saldırılarını daha iyi karşılama kapasiteleri veya engage'lerine karşılık verecek daha fazla yolları olabilir. Yaklaşımını buna göre uyarlaman ve dövüşü kabul edeceğin anları dikkatle seçmen gerekir.

Irelia

Irelia+1

Hayatta kalmaTam saldırı Matchup, Irelia'nın senin ult'ini ne kadar kolay etkisiz kılabildiğine bağlı. Death Mark attığında, Irelia nereye ineceğini tam olarak bilir. Tam o anda Defiant Dance'i channel ederek 3 Razor Shuriken'lik combo'nun darbesini emer. Bu azaltma burst'ünü tamamen etkisiz bırakır, enerji havuzunu boşa harcatır ve seni Irelia'nın anında gelen fiziksel karşı saldırısına karşı savunmasız bırakır. Irelia build → Detayları gör
Irelia

Neden

Matchup, Irelia'nın senin ult'ini ne kadar kolay etkisiz kılabildiğine bağlı. Death Mark attığında, Irelia nereye ineceğini tam olarak bilir. Tam o anda Defiant Dance'i channel ederek 3 Razor Shuriken'lik combo'nun darbesini emer. Bu azaltma burst'ünü tamamen etkisiz bırakır, enerji havuzunu boşa harcatır ve seni Irelia'nın anında gelen fiziksel karşı saldırısına karşı savunmasız bırakır.

Lane etkisi

Lane'de bu dinamik seni savunmada oynamaya zorlar. Living Shadow ve Shadow Slash ile öylece atlayamazsın, çünkü Irelia Bladesurge ile minion'ları hızla temizleyip Ionian Fervor stack'leyebilir ve trade'i çevirebilir. Shadow enerjini boşa harcarsan, Irelia Flawless Duet ile seni kilitler ve turret'ine çekilmeye zorlar; bu da önceliği kaybetmene ve Irelia'nın serbestçe roam yapmasına yol açar.

Nasıl oynanır

Hayatta kalmak için ult'ini kullanmadan önce Irelia'nın savunma yeteneklerini harcamaya zorlamalısın. Defiant Dance'i erken kullanmaya zorlamak için Razor Shuriken ve Living Shadow ile onu uzaktan poke'la. Irelia onu elinde tutuyorsa, sen de Death Mark'ı tut. Girişirken, Flawless Duet stun'ından kaçmak için Living Shadow'un mobilitesini kullan, sonra onu bitirmeden önce savunma channel'ının bitmesini bekle.

Tam profil → Irelia build →

Diğer eşleşmeler

Skill Matchup

14

Bu eşleşmeler her şeyden önce yürütme düellosudur: her iki şampiyon da avantaj elde etmek için gerçek yollara sahiptir. Kaçırılan önemli bir yetenek, doğru öngörülen bir engage ya da tek bir pozisyon hatası düelloyu bir tarafa çevirebilir. Matchup'ı bilmek ve doğru anları tanımak burada özellikle önemlidir.

Ahri

Ahri±0

SuikastçıMekanik Bu matchup, Zed'in ult'i etrafında dönen saf bir refleks düellosudur. *Living Shadow*'dan *Razor Shuriken*'e geçerek Ahri'yi poke'layabilsen de, tüm lane *Death Mark*'a bağlı olarak sallanır. Ahri'nin garantili bir counter'ı vardır: sen indiğin anda *Charm*'ı doğrudan kendi arkasına buffer'layabilir. Bunu isabet ettirirse burst'ün etkisiz kalır; ıskalarsa ya da onu bait'lersen, yüksek fiziksel hasarına karşı hiçbir korumaya sahip olmaz. Ahri build → Detayları gör
Ahri

Neden

Bu matchup, Zed'in ult'i etrafında dönen saf bir refleks düellosudur. *Living Shadow*'dan *Razor Shuriken*'e geçerek Ahri'yi poke'layabilsen de, tüm lane *Death Mark*'a bağlı olarak sallanır. Ahri'nin garantili bir counter'ı vardır: sen indiğin anda *Charm*'ı doğrudan kendi arkasına buffer'layabilir. Bunu isabet ettirirse burst'ün etkisiz kalır; ıskalarsa ya da onu bait'lersen, yüksek fiziksel hasarına karşı hiçbir korumaya sahip olmaz.

Lane etkisi

5. seviyeden önce Ahri, wave'leri push'lamak için *Orb of Deception*'ı ve iyileşmek için *Essence Theft*'i kullanır; bu da seni turret altında *Razor Shuriken* ile farm yapmaya zorlar. Ult'ler açıldığında pasif oynamak cezalandırılır. *Charm* tehdidi yüzünden körü körüne *Death Mark* ile giremezsin, Ahri de ani bir trade riski olmadan fazla agresif ilerleyemez. Tek bir combo'yu doğru oynamanın lane önceliğini belirlediği gergin bir bekleyişe dönüşür.

Nasıl oynanır

Bu düelloyu kazanmak için Ahri'nin cooldown'larını manipüle etmelisin. *Charm* hazırken, önceden uzağa bir *Living Shadow* yerleştirmediysen asla *Death Mark* ile girişme. *Death Mark*'a bas ve indiğin an hemen *Living Shadow*'u yeniden aktive ederek yer değiştir ve Ahri'nin buffer'lanmış kalbinden kaç. Ahri'nin ana crowd control'ü boşa gittikten sonra, *Spirit Rush* cooldown'dayken onu bitirmek için *Razor Shuriken* ve *Shadow Slash*'ı kullan.

Tam profil → Ahri build →
Akali

Akali±0

GörünmezlikMekanik Bu düello, ult'ini Akali'nin stealth'ine karşı nasıl yönettiğine bağlı. Death Mark'ı serbest bıraktığında Akali, kaybolmak için anında Twilight Shroud'u yerleştirir. Bu, mark'ının patlama hasarını artırmak için basic attack atmanı veya Shadow Slash kullanmanı tamamen engeller. Hedef görünürlüğü olmadan tüm saldırı pencerenin değeri buharlaşır ve ana kill aracın boşa giden bir cooldown'a dönüşür. Akali build → Detayları gör
Akali

Neden

Bu düello, ult'ini Akali'nin stealth'ine karşı nasıl yönettiğine bağlı. Death Mark'ı serbest bıraktığında Akali, kaybolmak için anında Twilight Shroud'u yerleştirir. Bu, mark'ının patlama hasarını artırmak için basic attack atmanı veya Shadow Slash kullanmanı tamamen engeller. Hedef görünürlüğü olmadan tüm saldırı pencerenin değeri buharlaşır ve ana kill aracın boşa giden bir cooldown'a dönüşür.

Lane etkisi

5. seviyeden önce, Akali'yi Razor Shuriken ile poke'larken onun Five Point Strike'ından kaçınarak wave kontrolü için savaşmalısın. Ult'ler açıldığında lane yüksek riskli bir standoff'a dönüşür. Shadow swap'ının kullanılamadığını bilirse Akali Perfect Execution ile karşılık verebileceği için Living Shadow ile dive atamaz veya girişemezsin. Minion wave'leri çoğu zaman güvenli mesafeden temizlenir.

Nasıl oynanır

Bu zihin oyununu kazanmak için, Akali'nin Twilight Shroud'u aktifken asla Death Mark ile trade başlatma. Bunun yerine Akali'nin canını eritmek ve onu saklanmaya zorlamak için Living Shadow'u Shadow Slash ve Razor Shuriken ile birlikte kullan. Akali'nin duman perdesi dağılınca, vurman için 20 saniyelik kısa bir pencere olur. Akali seni Shuriken Flip ile vurursa, karşı saldırıdan önce dash'ini bozmak için shadow'unla yer değiştir.

Tam profil → Akali build →
Kayle

Kayle±0

SuikastçıHedef alınamaz Bu matchup, ult'lerin etkileşimi etrafında dönen saf bir sinir savaşıdır. Yüksek fiziksel burst'ün Kayle'in kırılgan temel statlarını kolayca parçalayabilse de, Divine Judgment nihai karşı önlemdir. Kayle onu Death Mark patlamadan hemen önce kullanırsa, biriken hasarın tamamını etkisiz kılar; görünürde bir suikasti seni son derece savunmasız bırakan boşa harcanmış bir cooldown'a çevirir. Kayle build → Detayları gör
Kayle

Neden

Bu matchup, ult'lerin etkileşimi etrafında dönen saf bir sinir savaşıdır. Yüksek fiziksel burst'ün Kayle'in kırılgan temel statlarını kolayca parçalayabilse de, Divine Judgment nihai karşı önlemdir. Kayle onu Death Mark patlamadan hemen önce kullanırsa, biriken hasarın tamamını etkisiz kılar; görünürde bir suikasti seni son derece savunmasız bırakan boşa harcanmış bir cooldown'a çevirir.

Lane etkisi

5. seviyeden önce, menzilli farm'ı büyük ölçüde Starfire Spellblade'e dayandığı için Kayle'e Living Shadow ve Razor Shuriken combo'larıyla serbestçe baskı yapabilirsin. Ult'ler açıldığında lane durur. Onu kulenin altında körü körüne dive edemezsin; çünkü dokunulmazlığı dive'ları kolayca double kill'e çevirir ve onun menzilli güç zirvelerine güvenle scale etmesini sağlar.

Nasıl oynanır

Bu zihin oyununu kazanmak için, Kayle tam canındayken asla Death Mark ile başlama. Bunun yerine Living Shadow'u Shadow Slash ve Razor Shuriken ile birleştirerek canını erit. Kayle'i, temel poke'unu atlatmak için Divine Judgment'ı erken yakmak ile senin pasifin olan Contempt for the Weak'ten ölmek arasında seçim yapmaya zorla. Ult atmak zorundaysan, 3 shuriken'ini indirmeden önce Kayle'in dokunulmazlığının bitmesini beklemek için hemen shadow'una geri geç.

Tam profil → Kayle build →

Diğer eşleşmeler

Avantajlı

21

Bu şampiyonlar genellikle senin temel güçlerine etkili şekilde karşılık veremez, bu da çatışmaya daha fazla özgürlükle yaklaşmanı sağlar. Onları baskı altına almak ve lehine dönen trade'ler zorlamak için genellikle birden fazla yolun vardır. Onlara rahat bir pozisyona dönme fırsatı vermek yerine, bu avantajı kendi temponu dayatmak için kullan.

Aurelion Sol

Aurelion Sol−2

SuikastçıKaçınma Zed bu matchup'a tamamen hakimdir; çünkü Death Mark, Aurelion Sol'un telegraph'lı kit'ine kusursuz bir counter'dır. Yıldız ejderhası Falling Star'ı attığında, hedef alınamaz hale gelmek için Death Mark'ı reaktif olarak tetikleyebilir ve stun'ı tamamen etkisiz kılabilirsin. Doğrudan onun arkasında yeniden belirdiğinde, Aurelion Sol'un önünü hedefleyen channel'ı Breath of Light yanlış yöne bakar ve onu ani burst'üne karşı tamamen savunmasız bırakır. Aurelion Sol build → Detayları gör
Aurelion Sol

Neden

Zed bu matchup'a tamamen hakimdir; çünkü Death Mark, Aurelion Sol'un telegraph'lı kit'ine kusursuz bir counter'dır. Yıldız ejderhası Falling Star'ı attığında, hedef alınamaz hale gelmek için Death Mark'ı reaktif olarak tetikleyebilir ve stun'ı tamamen etkisiz kılabilirsin. Doğrudan onun arkasında yeniden belirdiğinde, Aurelion Sol'un önünü hedefleyen channel'ı Breath of Light yanlış yöne bakar ve onu ani burst'üne karşı tamamen savunmasız bırakır.

Lane etkisi

5. seviyeden önce Aurelion Sol, Singularity ile Cosmic Creator stack'lemeye çalışır. Ancak ult'ini açtığında dinamik tamamen değişir. Artık ölümcül menzile girmeden wave temizlemek için Breath of Light'ı channel edemez. Bu onu son derece geride oynamaya zorlar, stack hızından fedakarlık ettirir; senin wave'i serbestçe kontrol etmene, kolay recall zamanlamaları yakalamana veya kulesine baskı yapmana izin verir.

Nasıl oynanır

Ult'ini asla önceden kullanma; Death Mark'ı sadece Aurelion Sol'un Falling Star'ına tepki vermek için tut. Astral Flight ile kaçmaya çalışırsa, onu işaretlemeden önce mesafeyi kapatmak için hızla Living Shadow'u kullan. Trade yaparken Aurelion Sol'un Breath of Light'ı channel etmesini bekle; çünkü yarı sabit hale gelir. Bu, garantili bir 2 Razor Shuriken ve Shadow Slash combo'su indirmen, ardından infazı sağlamak için Contempt for the Weak ile güçlenen auto-attack'ler atman için işaretindir.

Tam profil → Aurelion Sol build →
Brand

Brand−2

Hayatta kalma Brand, ana self-peel'i yokken kolay bir hedeftir. Sear'ın stun'ını tetiklemek için seni Blaze ile işaretlemesine bağlıdır. Death Mark seni hedef alınamaz yaptığı için, Brand seni üzerinden atmaya çalıştığında Sear'ın mermisini sürekli aşabilirsin. Bu crowd control olmadan Brand'ın mobilite eksikliği, ham burst hasarından kaçmasını imkansız kılar. Brand build → Detayları gör
Brand

Neden

Brand, ana self-peel'i yokken kolay bir hedeftir. Sear'ın stun'ını tetiklemek için seni Blaze ile işaretlemesine bağlıdır. Death Mark seni hedef alınamaz yaptığı için, Brand seni üzerinden atmaya çalıştığında Sear'ın mermisini sürekli aşabilirsin. Bu crowd control olmadan Brand'ın mobilite eksikliği, ham burst hasarından kaçmasını imkansız kılar.

Lane etkisi

Ult'ini açmadan önce, Brand'ın Pillar of Flame ile wave'i push'lamasına ve Conflagration'ı yaymasına katlanmalısın. Güvenli mesafeden Razor Shuriken ile farm yaparak canını yüksek tut. 5. seviyeye ulaştığında all-in tehdidin Brand'ı tamamen felç eder. Brand artık ölümcül bir karşılaşma riski almadan wave'leri agresifçe temizlemek için öne çıkamaz; bu da onu turret'inin yakınında savunmada oynamaya zorlar.

Nasıl oynanır

Living Shadow'u Shadow Slash ve Razor Shuriken ile birleştirerek trade başlat ve Brand'ın canını erit. Girişirken, Brand stun'ını çoktan harcamadıysa asla hemen Death Mark ile açma. Bunun yerine ona doğru yürü ya da onu panikle Sear atmaya zorlamak için shadow swap'ını kullan. Sear'ın mermi animasyonunu gördüğün anda, içinden geçmek için Death Mark'ı aktive et ve doğrudan arkasına inerek Contempt for the Weak'i tetikle.

Tam profil → Brand build →
Kassadin

Kassadin−2

Fiziksel hasarKaçınma Kassadin'in pasifi Void Stone yalnızca magic shield ürettiği ve onu Zed'in fiziksel burst'üne tamamen açık bıraktığı için Zed bu matchup'a hakimdir. Kassadin melee olduğundan, onu Razor Shuriken ve Living Shadow combo'larıyla sürekli poke'layabilirsin. Lane'in özü Death Mark etrafında döner: Kassadin, tekrar belirdiğin an 2 Razor Shuriken'lik takibinden kaçmak için derhal Riftwalk kullanmak zorundadır, yoksa anında infaz edilir. Kassadin build → Detayları gör
Kassadin

Neden

Kassadin'in pasifi Void Stone yalnızca magic shield ürettiği ve onu Zed'in fiziksel burst'üne tamamen açık bıraktığı için Zed bu matchup'a hakimdir. Kassadin melee olduğundan, onu Razor Shuriken ve Living Shadow combo'larıyla sürekli poke'layabilirsin. Lane'in özü Death Mark etrafında döner: Kassadin, tekrar belirdiğin an 2 Razor Shuriken'lik takibinden kaçmak için derhal Riftwalk kullanmak zorundadır, yoksa anında infaz edilir.

Lane etkisi

Bu fiziksel avantaj, ilk seviyelerden itibaren tam lane hakimiyetine dönüşür. Kassadin ağır hasar almadan wave'i çekişemez. Kassadin'in Null Sphere'i fiziksel poke'unu azaltamaz; bu da onu turret altında farm yapmaya ve gold kaybetmeye zorlar. Mid önceliğini kolayca alırsın; böylece kulesine baskı yapabilir ya da mana havuzu savunma Riftwalk'larını sınırladığında onu dive edebilirsin.

Nasıl oynanır

Bu avantajı dönüştürmek için, doğal armor scaling'ini tamamen aşmak üzere ağır fiziksel lethality item'ları rush'la. All-in sırasında, Death Mark biter bitmez Razor Shuriken'ini hemen atma. Kassadin'in panik Riftwalk'ını öngör ve shuriken'lerini bir an tut; ya da onun blink'ini takip etmek için Living Shadow'u kullan ve Kassadin'in magic shield'ı onu koruyamadığında bir auto-attack ile Contempt for the Weak'i tetikle.

Tam profil → Kassadin build →
Lux

Lux−2

HareketlilikKaçınmaAni hasar Lux, dive'ına dayanmak ve kendi Lucent Singularity'sini ve Final Spark'ını kurmak için tamamen Light Binding'i isabet ettirmeye bağlı. Zed olarak bu crowd control'ü kolayca aşabilirsin. Yer değiştirmek için Living Shadow'u aktive ederek ya da Death Mark'ı hedef alınamaz olacak şekilde zamanlayarak, Lux'un tek savunma aracını tamamen aşar ve kırılgan can barını tüm fiziksel burst'üne açık bırakırsın. Lux build → Detayları gör
Lux

Neden

Lux, dive'ına dayanmak ve kendi Lucent Singularity'sini ve Final Spark'ını kurmak için tamamen Light Binding'i isabet ettirmeye bağlı. Zed olarak bu crowd control'ü kolayca aşabilirsin. Yer değiştirmek için Living Shadow'u aktive ederek ya da Death Mark'ı hedef alınamaz olacak şekilde zamanlayarak, Lux'un tek savunma aracını tamamen aşar ve kırılgan can barını tüm fiziksel burst'üne açık bırakırsın.

Lane etkisi

Bu matchup dinamiği Lux'u son derece pasif oynamaya zorlar ve sana minion wave üzerinde mutlak kontrol verir. Ölümcül bir trade riski almadan seni Illumination ile poke'lamak için öne çıkamaz. Sen canını kolayca yüksek tutabilirsin, wave'leri istediğin gibi crash'leyebilirsin ve temiz recall zamanlamaları yakalayabilirsin. Lux tek bir Light Binding'i ıskalarsa, kulesini terk etmek zorunda kalır ve tüm mid önceliğini bırakır.

Nasıl oynanır

Lux'un Light Binding'ini boşa harcatmak için Lux'a doğru agresifçe yürü. Lux snare'ini atana kadar Living Shadow'u saldırı için kullanma. Attığı anda anında tepki ver: Living Shadow ile üzerinden blink at ya da Death Mark ile onun içinden geçerek kaçın. Shadow Slash ile takip edip onu yavaşlat, ardından Prismatic Barrier cooldown'dayken birden fazla Razor Shuriken indir. Kaçınmayı başaramazsan, shadow cooldown'ı için hemen geri çekil.

Tam profil → Lux build →
Seraphine

Seraphine−2

KaçınmaZırh Seraphine kendini savunmak için çok öngörülebilir, yavaş hareket eden mermilere dayandığı için bu matchup büyük ölçüde senin lehine. Encore ve Beat Drop'a kolayca tepki verilebilir. Death Mark'ı Seraphine bu yeteneklerden birini attığı anda zamanlayarak, crowd control'ünü tamamen aşar, kırılgan bedeninin hemen arkasında belirir ve Razor Shuriken ile Shadow Slash'le ölümcül bir burst combo'su yaparsın. Seraphine build → Detayları gör
Seraphine

Neden

Seraphine kendini savunmak için çok öngörülebilir, yavaş hareket eden mermilere dayandığı için bu matchup büyük ölçüde senin lehine. Encore ve Beat Drop'a kolayca tepki verilebilir. Death Mark'ı Seraphine bu yeteneklerden birini attığı anda zamanlayarak, crowd control'ünü tamamen aşar, kırılgan bedeninin hemen arkasında belirir ve Razor Shuriken ile Shadow Slash'le ölümcül bir burst combo'su yaparsın.

Lane etkisi

İlk seviyelerde High Note ve Stage Presence'tan gelen uzun menzilli poke'una katlanmalısın. Ancak ult'ini açtığında tüm lane baskısı tersine döner. Seraphine pasifi ile wave'leri temizlemek için güvenle öne çıkamaz; çünkü caster minion'larının önüne geçmek onu senin Living Shadow gap-close menziline sokar ve turret'inin yanında sürekli büzüşüp gold kaybetmeye zorlar.

Nasıl oynanır

Bu avantajı garantilemek için, Surround Sound'dan gelen shield'i tamamen engellemek adına erkenden build path'ini ağır flat fiziksel penetration'a kaydır. Lane'de, Seraphine'in double-cast pasifi hazırsa asla Death Mark ile girişme. Bunun yerine Living Shadow ile Razor Shuriken'i birleştirerek onu poke'la. Seraphine panikleyip disengage etmek için Encore veya Beat Drop attığında, mermiden kaçmak ve Contempt for the Weak'i tetiklemek için ult'ini reaktif olarak bas.

Tam profil → Seraphine build →
Teemo

Teemo−2

Hedef alınamazKitle kontrolü Teemo'nun temel savunması fiziksel basic attack'leri etkisiz kılan Blinding Dart'a dayanır, ancak bu araç senin yetenek temelli saldırına karşı tamamen işe yaramaz. Living Shadow'u Razor Shuriken ve Shadow Slash ile birleştirerek Teemo'nun canını güvenli şekilde uzaktan eritebilirsin. Yeterince düştüğünde, ana hasarın basic attack'lerden değil yeteneklerden geldiği için Death Mark mesafeyi kapatıp onu bitirmeni sağlar. Teemo build → Detayları gör
Teemo

Neden

Teemo'nun temel savunması fiziksel basic attack'leri etkisiz kılan Blinding Dart'a dayanır, ancak bu araç senin yetenek temelli saldırına karşı tamamen işe yaramaz. Living Shadow'u Razor Shuriken ve Shadow Slash ile birleştirerek Teemo'nun canını güvenli şekilde uzaktan eritebilirsin. Yeterince düştüğünde, ana hasarın basic attack'lerden değil yeteneklerden geldiği için Death Mark mesafeyi kapatıp onu bitirmeni sağlar.

Lane etkisi

Erken oyunda Teemo, kaçmak için Move Quick kullanarak seni Toxic Shot ile poke'layacak. Ancak temel yetenek combo'nu açtığında dinamik büyük ölçüde değişir. Hard crowd control'ü veya shield'i olmadığından, menzilli shadow'larına canının yarısını riske atmadan minion wave'i çekişemez. Bu baskı onu savunmada oynamaya zorlar ve lane'de Noxious Trap ile kontrol kurmasını engeller.

Nasıl oynanır

Combo'larının, Teemo Guerrilla Warfare ile tepki verebilmeden önce onu anında silmesi için utility yerine saf fiziksel penetration ve burst'e öncelik ver. Trade'ler sırasında canını düşürmek için Razor Shuriken ve Shadow Slash'i Living Shadow'undan at. Death Mark ile girişirken Teemo Blinding Dart kullanırsa hemen auto-attack atma; kill'i garantilemek için Contempt for the Weak'i uygulamadan önce körlüğün kısa süresinin bitmesini bekle.

Tam profil → Teemo build →
Twisted Fate

Twisted Fate−2

Hedef alınamazAni hasar Bu matchup büyük ölçüde senin lehine; çünkü Twisted Fate'in tek savunma aracı olan Pick a Card'ın Gold Card'ı Death Mark tarafından tamamen etkisiz kılınır. Sarı mermiyi attığında, ult'in seni hedef alınamaz yapar ve Twisted Fate'in tek self-peel'ini siler. Sonra hemen arkasında yeniden belirirsin; bu da onu yüksek hasarlı fiziksel burst'üne karşı tamamen savunmasız bırakır. Twisted Fate build → Detayları gör
Twisted Fate

Neden

Bu matchup büyük ölçüde senin lehine; çünkü Twisted Fate'in tek savunma aracı olan Pick a Card'ın Gold Card'ı Death Mark tarafından tamamen etkisiz kılınır. Sarı mermiyi attığında, ult'in seni hedef alınamaz yapar ve Twisted Fate'in tek self-peel'ini siler. Sonra hemen arkasında yeniden belirirsin; bu da onu yüksek hasarlı fiziksel burst'üne karşı tamamen savunmasız bırakır.

Lane etkisi

Bu tehdit yüzünden Twisted Fate aşırı dikkatli oynamak zorunda kalır ve seni poke'lama imkanı kısıtlanır. Çoğunlukla wave'leri Wild Cards ile uzaktan temizlemeye başvurur. Bu pasif oyun tarzı lane tempo'sunu kontrol etmene izin verir. Living Shadow'u Razor Shuriken ve Shadow Slash ile birleştirerek onu poke'lamak için güvenle pozisyon alabilir ve nihayetinde Twisted Fate'in Destiny ile roam fırsatı bulmasını engelleyebilirsin.

Nasıl oynanır

Bunu mükemmel uygulamak için, bait'lemiyorsan, Twisted Fate'in Pick a Card'ı cooldown'da değilken asla Death Mark ile başlatma. Menzile yürü ve gold card animasyonunun başlamasını bekle. Mermi havadayken tam o milisaniyede ult'ini kullanıp kaçın. Yeniden belirdiğinde hemen Shadow Slash ve birden fazla Razor Shuriken vuruşuyla takip et, Contempt for the Weak'i tetiklemek için bir auto-attack ile bitir.

Tam profil → Twisted Fate build →
Veigar

Veigar−2

Hayatta kalmaBekleme süreleri Death Mark Veigar'ın ana self-peel'ini tamamen geçersiz kıldığı için Zed büyük bir avantaja sahip. Veigar seni uzak tutmak için Event Horizon'u bıraktığında, Death Mark'ı aktive ederek kafesin çevresinin hemen ötesine blink atabilir, stun'dan tamamen kaçınarak güvenle arkasına inebilirsin. Bu, Veigar'ı savunmada oynamaya zorlar; çünkü yakın mesafeye girdiğinde yüksek hasarlı Dark Matter ve Primordial Burst'ten kaçmak son derece kolaylaşır. Veigar build → Detayları gör
Veigar

Neden

Death Mark Veigar'ın ana self-peel'ini tamamen geçersiz kıldığı için Zed büyük bir avantaja sahip. Veigar seni uzak tutmak için Event Horizon'u bıraktığında, Death Mark'ı aktive ederek kafesin çevresinin hemen ötesine blink atabilir, stun'dan tamamen kaçınarak güvenle arkasına inebilirsin. Bu, Veigar'ı savunmada oynamaya zorlar; çünkü yakın mesafeye girdiğinde yüksek hasarlı Dark Matter ve Primordial Burst'ten kaçmak son derece kolaylaşır.

Lane etkisi

Bu etkileşim lane baskısını belirler. Veigar, ölümcül bir dive riski almadan sana Phenomenal Evil Power stack'lemek veya Baleful Strike ile wave temizlemek için güvenle öne çıkamaz. Kafesini aşabildiğin için Veigar, kulesinin altından uç menzilden wave temizlemeye zorlanır ve sana mutlak mid önceliği verir. Living Shadow ve Shadow Slash ile onu yavaşlatıp ardından onu lane'den çıkarmadan önce Razor Shuriken'i indirerek kolayca can trade'i yapabilirsin.

Nasıl oynanır

Veigar'ın Event Horizon'u hâlâ hazırsa Living Shadow'u agresif biçimde harcama; çünkü Veigar'ı cezalandırmak için mobiliteye ihtiyacın var. Kafesini harcamaya zorlamak için ileri yürü. Veigar Event Horizon'u yerleştirdiği anda stun'ı aşmak için hemen Death Mark at, ardından Contempt for the Weak'i tetiklemek için Shadow Slash ve Razor Shuriken ile takip et. Veigar kafesini tutuyorsa, bitirilebilecek kadar düşene kadar uzaktan güvenli shadow combo'larıyla canını kemir.

Tam profil → Veigar build →
Ziggs

Ziggs−2

DalışKaçınma Ziggs seni Bouncing Bomb ile uzak tutmak ve güvenli bir yerden wave temizlemek ister; kendini uzağa fırlatmak veya yaklaşırsan seni geri itmek için tamamen Satchel Charge'a dayanır. Ancak Zed bu güvenlik ağını tamamen etkisiz kılar. Death Mark atarak hedef alınamaz olur ve patlamayı aşarsın, ya da Ziggs'in kendi self-peel yer değiştirmesinden sonra Living Shadow ile mesafeyi anında kapatıp onu bitirebilirsin. Ziggs build → Detayları gör
Ziggs

Neden

Ziggs seni Bouncing Bomb ile uzak tutmak ve güvenli bir yerden wave temizlemek ister; kendini uzağa fırlatmak veya yaklaşırsan seni geri itmek için tamamen Satchel Charge'a dayanır. Ancak Zed bu güvenlik ağını tamamen etkisiz kılar. Death Mark atarak hedef alınamaz olur ve patlamayı aşarsın, ya da Ziggs'in kendi self-peel yer değiştirmesinden sonra Living Shadow ile mesafeyi anında kapatıp onu bitirebilirsin.

Lane etkisi

Erken seviyelerde last-hit yapmaya çalışırken Bouncing Bomb ve Short Fuse'dan biraz poke yiyeceksin. Ancak mobilitene kavuştuğunda Ziggs aşırı geride oynamaya ve wave kontrolünü bırakmaya zorlanır. Kuleni yıkmak için Satchel Charge'ı güvenle kullanamaz; çünkü bunu kullanmak için öne çıkması onu anlık, ölümcül bir dive'a açık bırakır.

Nasıl oynanır

Ziggs'i Bouncing Bomb ile seni mi minion'ları mı vuracağını seçmeye zorlamak için wave'e çapraz konumlan. Ziggs'in Satchel Charge'ı cooldown'da olduğunu bilmiyorsan asla Living Shadow ile başlatma. Bunun yerine tehdit etmek için yürü, Ziggs panikleyince Death Mark'ı tetikle ve yer değiştirmesini takip etmek için Living Shadow'u kullan ya da Ziggs kendi Hexplosive Minefield'in içinden geri çekilmeye çalışırsa güvenliğe geri swap et.

Tam profil → Ziggs build →
Mel

Mel−2

TakasHareketlilik Mel, melee hedefleri uzak tutmak için büyük ölçüde menzilli bölge kontrolüne dayanır, ancak senin kit'in bu savunmayı geçersiz kılar. Living Shadow'u kullanarak tehdit menzilini anında aşar ve trade başlatırsın. Mel seni savunma yetenekleriyle üzerinden atmaya çalıştığında, Death Mark'ı aktive etmek onlardan tamamen kaçınman için mükemmel bir hedef alınamaz kare sağlar ve onu yüksek hasarlı takibine karşı tamamen savunmasız bırakır. Mel build → Detayları gör
Mel

Neden

Mel, melee hedefleri uzak tutmak için büyük ölçüde menzilli bölge kontrolüne dayanır, ancak senin kit'in bu savunmayı geçersiz kılar. Living Shadow'u kullanarak tehdit menzilini anında aşar ve trade başlatırsın. Mel seni savunma yetenekleriyle üzerinden atmaya çalıştığında, Death Mark'ı aktive etmek onlardan tamamen kaçınman için mükemmel bir hedef alınamaz kare sağlar ve onu yüksek hasarlı takibine karşı tamamen savunmasız bırakır.

Lane etkisi

Bu mutlak mobilite avantajı Mel'i son derece geride oynamaya zorlar ve wave kontrolünü bırakmasına yol açar. Ani, ölümcül bir all-in riski almadan seni poke'lamak için menzilli yeteneklerini güvenle kullanamaz. Sonuç olarak lane'in temposunu sen belirler ve önceliği kolayca alırsın. Mel wave'i çekişmeye kalkarsa, tek bir başarılı trade onu Contempt for the Weak ile kule altında kolay bir infaz için menzilinde bırakır.

Nasıl oynanır

Bundan yararlanmak için Living Shadow'u rastgele atma; Mel farm yapmak için öne çıktığında onu tehdit etmek için elinde tut. Mel'in savunma yeteneklerini harcamaya zorlamak için ileri yürü, sonra mesafeyi kapatmak için Living Shadow ile anında tepki ver ve crowd control'ünden sıyrılmak için hemen Death Mark'ı buffer'la. Yeniden belirdiğinde Shadow Slash ve 2 Razor Shuriken'i indir, Contempt for the Weak'i tetiklemek için basic attack ile bitir.

Tam profil → Mel build →
Syndra

Syndra−2

Hedef alınamazKaçınma Death Mark'ın Unleashed Power ile etkileşimi sayesinde bu matchup büyük ölçüde senin lehine. Syndra hedefleri bitirmek için ult'inden gelen tek büyük hasar burst'üne dayandığı için, onu attığı tam anda hedef alınamaz olabilme yeteneğin onun kazanma koşulunu tamamen etkisiz kılar. Syndra'nın küre hasarının tamamından reaktif olarak kaçarsan seni burst'leyemez ve son derece savunmasız kalır. Syndra build → Detayları gör
Syndra

Neden

Death Mark'ın Unleashed Power ile etkileşimi sayesinde bu matchup büyük ölçüde senin lehine. Syndra hedefleri bitirmek için ult'inden gelen tek büyük hasar burst'üne dayandığı için, onu attığı tam anda hedef alınamaz olabilme yeteneğin onun kazanma koşulunu tamamen etkisiz kılar. Syndra'nın küre hasarının tamamından reaktif olarak kaçarsan seni burst'leyemez ve son derece savunmasız kalır.

Lane etkisi

5. seviyeden önce Dark Sphere'den gelen menzilli poke'una katlanmalısın. Ancak ult'ini açtığında lane dinamiği tamamen tersine döner. Syndra inanılmaz derecede savunmada oynamaya zorlanır ve korkudan Scatter the Weak'i elinde tutar. Syndra knockback'ini wave temizlemek veya poke için boşa harcarsa, Living Shadow ile mesafeyi anında kapatıp onu bitirebilirsin; bu da sana mid önceliğinde tam kontrol verir.

Nasıl oynanır

Kill'i garantilemek için Living Shadow, Shadow Slash ve Razor Shuriken combo'nla Syndra'yı canının yarısına kadar poke'la. Girişirken, Syndra'nın Scatter the Weak'i aktifse asla Death Mark ile açma; çünkü yeniden belirdiğin an seni stun'lar. Bunun yerine crowd control'ünü harcamaya zorla ya da Unleashed Power animasyonunun başladığını gördüğün anda ult'ini reaktif kullan; böylece burst'ünden kaçtığından emin olur ve onu Contempt for the Weak ile bitirirsin.

Tam profil → Syndra build →
Varus

Varus−2

SuikastçıKaçınma Varus burst'ünden kaçmak için hiçbir doğal mobiliteye sahip değil; dive'ları durdurmak için yalnızca Chain of Corruption'a dayanır. Tüm matchup bu etkileşime bağlı: Varus seni üzerinden atmak için ult'ini attığı anda, mermiyi tamamen aşmak için Death Mark'ı aktive edebilirsin. Tek crowd control'ünden kaçınarak, onun savunmasız, hareketsiz bedeninin hemen arkasına inersin; bu da onu Razor Shuriken ve Shadow Slash burst'ün için inanılmaz kolay bir hedef yapar. Varus build → Detayları gör
Varus

Neden

Varus burst'ünden kaçmak için hiçbir doğal mobiliteye sahip değil; dive'ları durdurmak için yalnızca Chain of Corruption'a dayanır. Tüm matchup bu etkileşime bağlı: Varus seni üzerinden atmak için ult'ini attığı anda, mermiyi tamamen aşmak için Death Mark'ı aktive edebilirsin. Tek crowd control'ünden kaçınarak, onun savunmasız, hareketsiz bedeninin hemen arkasına inersin; bu da onu Razor Shuriken ve Shadow Slash burst'ün için inanılmaz kolay bir hedef yapar.

Lane etkisi

5. seviyeye ulaşmadan önce Varus'un wave'i push'lamaya çalışırken seni Piercing Arrow ve Hail of Arrows ile poke'lamasını bekle. Ancak ult'in hazır olduğunda lane dinamiği anında tersine döner. All-in tehdidin sürekli olarak Varus'u kulesinin altında son derece savunmada oynamaya zorlar. Plate almak veya poke atmak için güvenle öne çıkamaz; bu da sana lane önceliği üzerinde tam kontrol verir ve onu pasif bir duruma iter.

Nasıl oynanır

Saldırını yürütürken, Varus Chain of Corruption'ı çoktan harcamadıysa asla doğrudan Death Mark ile başlama. Bunun yerine mesafeyi kapatmak için Living Shadow ile bir klon at ya da Razor Shuriken ile onu poke'la. Ona yürü ve panikle ult'ini atmaya zorla. Varus'un sarmaşık animasyonunun başladığını gördüğün anda, kaçınmak için ult'ine bas, arkasına in ve onu Contempt for the Weak ile güçlenen basic attack'lerle bitir.

Tam profil → Varus build →

Diğer eşleşmeler

Zed karşıtı eşyalar

Bu şampiyonun maçlarındaki etkisini azaltmak için bu eşyaları al.

Plated Steelcaps
Plated Steelcaps Fiziksel hasarını azaltır ve kısa menzilli çatışmalarda dezavantajlı duruma düşer.
Donmuş Kalp
Donmuş Kalp Sık sık hedef aldığı destekler ve ormancılar için zırh + AH.
Randuin'in Kehaneti
Randuin'in Kehaneti Zed kritik hasar/Trinity yoluna giderse, burst gücü ve kovalama yeteneği azalır.
Koruyucu Melek
Koruyucu Melek Olumsuzluk seçimi: onun “sıfırlama” zihniyetini bozar.
Chain Vest → (armure situationnelle)
Chain Vest → (armure situationnelle) Onun all-in'lerini telafi etmek için bunu erkenden satın al.
Eşleşme tablosu
Eşleşme Karar Avantaj Kazanma oranı Seçilme oranı
Lissandra Hard Counter +2 51.1% 4.5%
Malphite Hard Counter +2 — —
Pantheon Hard Counter +2 — —
Annie Dezavantajlı +1 52.3% 2.1%
Vladimir Dezavantajlı +1 51.9% 4.3%
Swain Dezavantajlı +1 49.7% 2.8%
Tristana Dezavantajlı +1 48.7% 1.2%
Cho'Gath Dezavantajlı +1 — —
Gragas Dezavantajlı +1 — —
Irelia Dezavantajlı +1 — —
Karma Dezavantajlı +1 — —
Rumble Dezavantajlı +1 — —
Zilean Dezavantajlı +1 — —
Kennen Skill Matchup ±0 51.7% 1.6%
Taliyah Skill Matchup ±0 51.4% 1.9%
Ekko Skill Matchup ±0 50.8% 5.2%
Ahri Skill Matchup ±0 50.8% 4.3%
Aurora Skill Matchup ±0 50.3% 4.2%
Yone Skill Matchup ±0 49.3% 5.6%
Vex Skill Matchup ±0 49.2% 2.0%
Fizz Skill Matchup ±0 48.8% 2.2%
Ryze Skill Matchup ±0 47.8% 3.0%
Akali Skill Matchup ±0 47.7% 4.3%
Yasuo Skill Matchup ±0 47.0% 9.1%
Akshan Skill Matchup ±0 — —
Kayle Skill Matchup ±0 — —
Lucian Skill Matchup ±0 — —
Morgana Avantajlı −1 52.0% 6.6%
Zyra Avantajlı −1 51.7% 3.0%
Orianna Avantajlı −1 51.1% 4.7%
Viktor Avantajlı −1 49.3% 3.0%
Corki Avantajlı −1 — —
Kai'Sa Avantajlı −1 — —
Teemo Avantajlı −2 53.2% 2.3%
Hwei Avantajlı −2 52.8% 7.4%
Brand Avantajlı −2 52.6% 10.4%
Syndra Avantajlı −2 51.7% 6.5%
Aurelion Sol Avantajlı −2 51.6% 6.4%
Kassadin Avantajlı −2 50.9% 1.7%
Vel'Koz Avantajlı −2 50.2% 3.5%
Twisted Fate Avantajlı −2 50.1% 5.6%
Lux Avantajlı −2 49.0% 5.6%
Veigar Avantajlı −2 48.9% 7.1%
Ziggs Avantajlı −2 48.6% 5.0%
Mel Avantajlı −2 45.6% 8.8%
Seraphine Avantajlı −2 — —
Varus Avantajlı −2 — —
Norra Avantajlı −3 49.9% 1.4%

Avantaj: Wild Rift Core'un standart kararı (−3 ile +3 arası), satırda adı geçen şampiyonun bakış açısından. Kazanma ve seçilme oranı: rakibin bu roldeki kendi oranları — Wild Rift CN · Challenger, Patch 7.3b. Birebir eşleşme kazanma oranı değildir.

Bu şampiyon nasıl counterlanır

Counter açısı

Zed’e karşı koymak, sadece onun ultisini atlatmaktan ibaret değildir. Asıl amaç, Death Mark’ı etkili kılan döngüyü bozmaktır: dalga hazırlığını engellemek, duvar açılarını sınırlamak, geri dönüşü için bir kitle kontrolü veya savunma aracı elinde tutmak ve gölgeleri tükendiğinde sahadaki varlığının eksikliğini cezalandırmak. Onun için zorlu olduğu belirlenen şampiyonların genellikle ortak bir özelliği vardır: ona basit, hareketsiz ve izole bir hedef sunmazlar. Bazıları onun ani hasarını emiyor, bazıları kaçmak istediğinde onu kontrol ediyor, bazıları ise onu kendi kontrol edemediği bir ritimde çatışmaya zorluyor. Zed’e karşı takım disiplini, bireysel eşleşmeler kadar önemlidir.

Patch bağlamı

Zed, ilk teması kesin bir öldürmeye dönüştürmesini engelleyen durumlarla en çok zorlanır. Hedefi Ölüm İşareti’nden sağ kurtulursa, W yeteneğini savunma amaçlı kullanmak zorunda kalırsa ya da geri dönüş noktasında kitle kontrolü bekliyorsa, baskısı keskin bir şekilde düşer. Elverişsiz eşleşmelerin hepsi aynı şekilde kazanmaz: Bazıları doğrudan sersemletmeyle koridorda ona zarar verir, diğerleri doğal dayanıklılık veya dokunulmazlık sayesinde all-in hamlesini etkisiz hale getirir, bazıları ise patlama hasarını ona karşı kullanabilir. Önemli olan, bir hedef öncesinde ona asla serbest bir hedef vermemektir.

Hızlı okuma

  • Savunma aracını ilk saldırı için değil, Ölüm İşareti’nin ortaya çıkması anı için sakla.
  • W yeteneğini cezalandırmak, genellikle ultisini cezalandırmaktan daha önemlidir: Gölge olmadan Zed hem tehdit gücünü hem de kaçış imkânını yitirir.
  • Zed’i önden oynamaya zorlamak, özellikle duvar arkasından atış açısı aradığı hedef bölgelerinde, onun değerini büyük ölçüde düşürür.

Counter arketipleri

Hedef odaklı kontrol ve geri dönüş noktası cezalandırması

Zed, oyuna girip çıkacağı anı tam olarak belirlemek ister. Güvenilir kontrol yeteneğine sahip şampiyonlar bu ilkeyi bozar; çünkü onun öngörülebilir hale geldiği an için – Death Mark’tan sonra, gölgesinin yakınında ya da hedefindeyken – sersemletme, hareket kısıtlama ya da savunma hamlelerini saklayabilirler. Bu durum onu daha yavaş oynamaya, tehdit etmek yerine kaçmak için W'sini kullanmaya ve daha az kazançlı çatışmalara girmeye zorlar. Kombosunu isabet ettirse bile, tehlike artık sekansın sonunu kontrol edememesidir.

Şampiyon nasıl uyum sağlamalı. Zed öncelikle kilit bir büyü yapmalı ya da rakibin kitle kontrolünü yanlış kullanmasını kışkırtmalıdır. Ayrıca, kendisini bekleyen bir hedefe doğrudan all-in yapmak yerine, gölge vuruşları, dalga baskısı ve harita roam'larına daha fazla ağırlık verebilir.

Ani talep artışlarına dayanıklılık ve doğal savunma amaçlı alımlar

Zed, ilk büyük döngüsünde bir rakip öldürmeyi ya da en azından önemli bir çağırıcı büyüsü elde etmeyi hedefliyor. Zırh satın alabilen, ani hasarı emebilen veya patlamayı geciktirebilen şampiyonlar, bu zaman aralığının belirleyiciliğini büyük ölçüde azaltıyor. Zed'in sorunu sadece hasar eksikliği değil: başarısız olan her all-in hamlesi ona tempo, enerji, bir gölge ve genellikle koridor baskısı kaybına mal oluyor. Rakip hayatta kaldığında, Zed'in yeteneklerin bekleme sürelerinin dolmasını beklediği sırada dalgayı itebilir veya takımına katılabilir.

Şampiyon nasıl uyum sağlamalı. Zed, ölmeyecek bir hedefe karşı dar görüşlü davranmaktan kaçınmalıdır. Baskıyı yan koridorlara kaydırmalı, hedeflerin önündeki savunma kaynaklarını zorlamalı ve en dayanıklı mid eşleşmesi yerine daha az korunan carry’leri tercih etmelidir.

Mobil düello ve gölge cezası

Bazı rakipler sadece hayatta kalmakla kalmaz: Zed’in kombo dizisini dengesiz hale getirirler. Hareket kabiliyeti, kaçışlar ya da anında karşılık verme tehdidiyle, kombonun bir kısmından kaçınabilir, aşırı agresif bir gölgeyi cezalandırabilir veya Zed’in elinde hiçbir araç kalmadığında düellonun gidişatını değiştirebilirler. Bu durum, Zed’i zamanlamada daha hassas olmaya ve shurikenlerini boşa harcamamaya zorlar. Kombo’nun ilk kısmını kaçırırsa, genellikle kendini açığa çıkarmadan hedefi bitirecek kadar baskı uygulayamaz.

Şampiyon nasıl uyum sağlamalı. Zed daha sabırlı oynamalı, düşmanın hareketlerine karşılık vermek için W tuşunu kullanmalı ve yeterli bilgi olmadan tüm güçle saldırmaktan kaçınmalıdır. Bu oyun stiline karşı, Death Mark geri döndüğünde hemen öldürmeye çalışmaktansa, hazırlık niteliğindeki saldırıları isabet ettirmek genellikle daha önemlidir.

Öncelikli matchuplar

Lissandra

Lissandra, Zed’e karşı en belirleyici eşleşmelerden biridir; çünkü ilk saldırıda paniğe kapılmak yerine rakibin hamlesini bekleyebilir. Gücünü, Death Mark’ı bir tuzağa dönüştürmesinden alır: Eğer Zed, onun araçlarını zorlamadan içeri girerse, rakip işi bitirmek ya da kaçmak istediğinde kilitlenebilir. Zed için bu eşleşme, salt mekanik düelloya değil, dalga, görüş ve tuzak kurmaya odaklanmayı gerektirir.

Malphite

Malphite farklı bir sorun yaratır: patlama değerini düşürürken, Zed’in doğrudan yüzleşmek istemediği bir çatışma tehdidi de beraberinde getirir. Zed bazen başka bir yerde hedef bulabilse bile, Malphite gruplandırmaya zorladığında ve Zed’i zaten kontrol altındaki bir bölgeye soktuğunda eşleşme tehlikeli hale gelir. Doğru uyum stratejisi, çok dayanıklı bir hedefe döngüyü boşa harcamamak ve Malphite dövüşü kilitlemeden önce rotasyonlar aramaktır.

Ona karşı yaygın hatalar

Ona karşı yaygın hatalar

  • Zhonya's Hourglass’ı Death Mark’tan önce, çok erken kullanmak ve birkaç saniye sonra Zed’in gerçek saldırısını gerçekleştirmesine izin vermek.
  • Yan görüşünüz olmadan onun peşinden savaşın sisine dalmak, özellikle de onun W yeteneği kullanılabilir durumdayken.
  • Onun 5. seviyesini hiçe sayarak şeridi zorladı, ardından ona serbestçe dolaşabileceği bir açı verdi.
  • Zed’in geri dönüşü veya çıkışına bir tane ayırmak yerine, tüm kitle kontrol yeteneklerini müttefiklerin saldırısı için saklamak.
  • Oyun erken aşamada zırh veya geciktirme aracı gerektirdiğinde sadece yapı hasarı vermek.

Koç notları

  • Zed’e karşı sadece can çubuğunuzu gözetmekle kalmayın; onun bekleme sürelerini de iyi değerlendirin. Gölge yeteneği, bir rakibi öldürme tehdidi oluşturmadan kullanıldığında, ilerlemek, baskı kurmak veya görüş alanı elde etmek için bir fırsat doğar.
  • En etkili takım karşı hamlesi, rakibin hedefini daha az izole hale getirmektir. Biraz geride duran bir carry, koruma yapmaya hazır bir support ve duvar köşesine yerleştirilmiş bir gözetleme gözü, genellikle onun saldırısını bir hataya dönüştürmek için yeterlidir.

FAQ

Zed ct nedir?

"Zed ct", Türkçe Wild Rift topluluğunda "Zed counter" anlamına gelir: bu şampiyona karşı avantajlı seçimler. Bu sayfada en iyi counterlar (ct listesi), zor matchup'lar, counter itemler ve karşı oynama ipuçları yer alıyor.

Koridorda Zed’den kurtulmanın en iyi yolu nedir?

En iyi yol, sadece geri çekilmek yerine dalgayı ve onun bekleme sürelerini kontrol etmektir. Eğer çok geride kalırsanız, Zed 5. seviyeden itibaren Death Mark ile tehdit oluşturabilir; görüş alanınız olmadan ilerlerseniz, ortadan kaybolup başka bir yerde güçlenebilir. Gerçek saldırısı için bir karşılık saklayın, W yeteneğine saygı gösterin ve konumuna dair bilgi olmadan duvarın yakınında durmaktan kaçının.

Zed’e karşı her zaman Zhonya's Hourglass satın almalı mısınız?

Kırılgan taşıyıcılara karşı, Zhonya's Hourglass genellikle en doğrudan çözümdür, ancak tek başına yeterli değildir. Eğer bunu çok erken kullanırsanız ya da takımınız daha sonra Zed'i cezalandıramayacak durumda ise, sorunu sadece ertelemiş olursunuz. Bu, iyi konumlanma, yan kanat görüşü ve Zed'in kaçmaya çalıştığı anda kullanıma hazır kitle kontrolü ile birlikte kullanılmalıdır.

Görme yeteneği zayıfladığında Zed neden daha güçlü hissediliyor?

Zed, savaş sisinden büyük ölçüde yararlanır; çünkü gölgeleri, koridor oyuncularının zamanında hesaplayamadığı açıları ona sağlar. jungle, hedeflerin çevresindeki girişler ve duvarlar gözetleme nesnesi ile korunmadığında, hedefi, mesafeyi ve ani hasar zamanlamasını kendisi belirleyebilir. Görüş alanı iyi olduğunda ise genellikle önden girmek zorunda kalır; bu da kararlarını çok daha öngörülebilir ve cezalandırılabilir hale getirir.

Zaten önde olan bir Zed’i nasıl cezalandırırsınız?

Zed, her dönüşünü bir pick'e dönüştürmek istiyor. Onu cezalandırmak için, tek başına hareketlerini azaltın, önemli dalgaların etrafında toplanın ve onu kovalamak yerine, sahadan çıktığı anda tepki vermeye hazır olun. Görüş alanı olmadan ona yan koridorda serbest bir düello fırsatı vermeyin. Eğer saldırısı hemen öldürmezse, cooldown süreleri boyunca genellikle toparlanabilir hale gelir.