S
Ekim 2026 · Patch 7.3b
Bruiser · MID · TOP

Yasuo CT — Wild Rift Counter Rehberi

Yasuo, wind wall yeteneğini aşan magic damage kompozisyonlarına karşı savunmasızdır. Uzun menzilli poke veya anlık CC profilleri, onun dash'lerinden önce etkisini azaltır. Eşyalardan önceki early game kırılganlığı, onun birincil zayıflık penceresidir.

★ MID · TOP Tier S
HASAR
UTIL
TANK
DIFF
Win 47.3% #98 · ↑1pt
Pick 9.1% #3
Ban 9.1% #21

Yasuo CT — Wild Rift Counter Rehberi

Hard Counter

2

Bu şampiyonlar, seninkini doğrudan geride bırakan bir build ve oynanış tarzına sahip, bu da lane kontrolünü ve farmı son derece zorlaştırabilir. Yetenekleri temel güçlerini etkisiz hale getirebilir ya da her zamanki planını oynamaya çalıştığın anda seni cezalandırabilir. Bu matchuplarda amaç genellikle hataları en aza indirmek ve doğrudan çatışmanın dışında çözümler bulmaktır.

Malphite

Malphite+2

YavaşlatmaSert counter Bu matchup zorlu bir mücadeledir, çünkü Malphite'ın armor stack'lemesi fiziksel hasarına doğrudan counter olur. İçeri dash attığında Ground Slam attack speed'ini ezer; bu DPS'ini tamamen durdurur ve Steel Tempest kasırgası üretimini yavaşlatır. Üstelik Wind Wall onun ultisi Unstoppable Force'a karşı tamamen işe yaramaz; seni onun ağır havadan engage'ine karşı tamamen savunmasız bırakır. Malphite build → Detayları gör
Malphite

Neden

Bu matchup zorlu bir mücadeledir, çünkü Malphite'ın armor stack'lemesi fiziksel hasarına doğrudan counter olur. İçeri dash attığında Ground Slam attack speed'ini ezer; bu DPS'ini tamamen durdurur ve Steel Tempest kasırgası üretimini yavaşlatır. Üstelik Wind Wall onun ultisi Unstoppable Force'a karşı tamamen işe yaramaz; seni onun ağır havadan engage'ine karşı tamamen savunmasız bırakır.

Lane etkisi

Malphite poke'unu emmek için Granite Shield'ı, melee farm'ını cezalandırmak için Ground Slam'i kullandığı için wave kontrolünü sürdürmekte zorlanırsın. Level 5'e ulaştığında Unstoppable Force lane'i belirler ve seni kulenin altında oynamaya zorlar. Güvenle trade yapamazsın; yani önceliği kaybedersin ve sen farm yapmaya çabalarken onun jungler'ına yardım etmesini izlemek zorunda kalırsın.

Nasıl oynanır

Hayatta kalmak için Malphite'ın yetenek pencerelerine göre oynamalısın. Ground Slam'i hazırken Sweeping Blade ile uzun trade'lere asla girme; bunun yerine bu attack speed yavaşlatmasını boşa çıkar, geri çekil ve yalnızca kısa cooldown'u sırasında vur. Hızlı Steel Tempest poke'larıyla Granite Shield'ını düşük tut. Unstoppable Force'u ıskalarsa veya başka yerde kullanırsa, bu Last Breath kurulumu aramak için tek gerçek penceren olur.

Tam profil → Malphite build →
Vex

Vex+2

Atılma karşıtıKalkanlar Sweeping Blade'i minion'lar üzerinden her kullandığında Vex'in Doom 'n Gloom'unu tetiklersin ve kendini Gloom ile işaretlersin. Bu seni inanılmaz derecede savunmasız yapar, çünkü Vex bu işareti hemen Mistral Bolt veya Looming Darkness ile patlatabilir. Daha kötüsü, doğrudan ona dash atarsan, Doom ile yüklü Personal Space kullanarak engage'ini anında böler; seni dash'in ortasında korkutur ve trade potansiyelini emen devasa bir kalkan kazanır. Vex build → Detayları gör
Vex

Neden

Sweeping Blade'i minion'lar üzerinden her kullandığında Vex'in Doom 'n Gloom'unu tetiklersin ve kendini Gloom ile işaretlersin. Bu seni inanılmaz derecede savunmasız yapar, çünkü Vex bu işareti hemen Mistral Bolt veya Looming Darkness ile patlatabilir. Daha kötüsü, doğrudan ona dash atarsan, Doom ile yüklü Personal Space kullanarak engage'ini anında böler; seni dash'in ortasında korkutur ve trade potansiyelini emen devasa bir kalkan kazanır.

Lane etkisi

Önceliği sağlamak için mobiliteni özgürce kullanamazsın; yani Vex wave'leri güvenle mesafeden iter. Steel Tempest stack'lemeye çalıştığında can çubuğun eriyip gider. Her agresif Sweeping Blade trade'i negatif bir HP geçişiyle biter; seni kule altında oynamaya, erken plaka'ları kaybetmeye ve mid lane önceliğini bırakmaya zorlar. Bu, Scuttle Crab'leri almanı veya jungler'ının erken çatışmaları çekişmesine yardım etmeni engeller.

Nasıl oynanır

Hayatta kalmak için Vex'in can çubuğunun altında Doom'un tamamen dolduğunu gösteren kırmızı barı takip etmelisin. Onun fear'ı aktifken asla Sweeping Blade'i ileri doğru kullanma. Bunun yerine Mistral Bolt veya Looming Darkness'i boşa çıkar; yakalanırsan mermilerini bloklamak için Wind Wall'u kullan. Yalnızca Doom pasifi cooldown'dayken trade yap. Fear'ını süresiz tutarsa, önceliği bırak, Steel Tempest'in kasırgasıyla güvenle farm yap ve yan lane'den bir kurulum bekle.

Tam profil → Vex build →

Dezavantajlı

7

Bu şampiyonlar, matchup'ı tamamen oynanmaz hale getirmeden genellikle çatışmada avantaj sağlayan araçlara sahiptir. Daha fazla menzilleri, senin saldırılarını daha iyi karşılama kapasiteleri veya engage'lerine karşılık verecek daha fazla yolları olabilir. Yaklaşımını buna göre uyarlaman ve dövüşü kabul edeceğin anları dikkatle seçmen gerekir.

Karma

Karma+1

Atılma karşıtıKalkanlar Karma bu lane'i kontrol eder, çünkü menzilli poke'u seni sürekli tehdit eder. Wind Wall'un onun Inner Flame mermilerini tamamen etkisiz kılsa da sen üzerine atıldığında Karma'nın engellenemez bir cevabı vardır. Mesafeyi kapatırsan Karma hemen Focused Resolve bağını sana bağlayabilir. Wind Wall bu bağı kıramadığı için Karma seni kolayca root'lar, Inspire ile kendine kalkan çeker ve savunma aracın boşa gittiği için tamamen zarar görmeden uzaklaşır. Karma build → Detayları gör
Karma

Neden

Karma bu lane'i kontrol eder, çünkü menzilli poke'u seni sürekli tehdit eder. Wind Wall'un onun Inner Flame mermilerini tamamen etkisiz kılsa da sen üzerine atıldığında Karma'nın engellenemez bir cevabı vardır. Mesafeyi kapatırsan Karma hemen Focused Resolve bağını sana bağlayabilir. Wind Wall bu bağı kıramadığı için Karma seni kolayca root'lar, Inspire ile kendine kalkan çeker ve savunma aracın boşa gittiği için tamamen zarar görmeden uzaklaşır.

Lane etkisi

Bu dinamik, erken oyunda seni kendi kulenin altında pasif bir duruşa zorlar. Karma, Mantra ile güçlendirilmiş Inner Flame ile wave'i sürekli iter, bu sırada Way of the Wanderer kalkanını yavaş yavaş eritir. Canını korumak için minion altınından vazgeçmek zorunda kalırsın; bu yüzden jungler'ına yardım etmek için kolayca roam atamazsın. Wind Wall elinde yokken fazla öne çıkarsan Karma'nın bağ kurulumu onun takımına kolay gank'ler garantiler.

Nasıl oynanır

Hayatta kalmak için uzun bir trade'e girmeden önce Karma'nın Focused Resolve'unu boşa çıkarmalısın. Skillshot'larının etrafında dans etmek için Sweeping Blade'i minion'lar üzerinde kullan, ama Karma'nın üzerine ancak bağı cooldown'dayken dash at. Karma seni bağlarsa root tetiklenmeden önce menzili kırmak için hemen Sweeping Blade ile uzaklaş. Steel Tempest'i her zaman 2 kez stackle; böylece Karma'yı bir hortumla tehdit eder, onu savunmada oynamaya ve senin Last Breath potansiyeline saygı duymaya zorlarsın.

Tam profil → Karma build →
Lissandra

Lissandra+1

Atılma karşıtıKalkanlar Lissandra, Yasuo'nun agresifliğinin anahtarını elinde tutar. Yasuo, Wind Wall ile onun Ice Shard poke'unu etkisiz kılabilir ve Glacial Path'in pençesini yakalayabilir; ancak Lissandra'nın kendi merkezli anlık Ring of Frost'una ve hedef seçmeli Frozen Tomb'una karşı hiçbir koruması yoktur. Bu yüzden Lissandra'ya dalmak ya da körlemesine engage etmek son derece risklidir; çünkü Lissandra mermi nişan almak zorunda kalmadan Yasuo'yu anında kilitleyebilir. Lissandra build → Detayları gör
Lissandra

Neden

Lissandra, Yasuo'nun agresifliğinin anahtarını elinde tutar. Yasuo, Wind Wall ile onun Ice Shard poke'unu etkisiz kılabilir ve Glacial Path'in pençesini yakalayabilir; ancak Lissandra'nın kendi merkezli anlık Ring of Frost'una ve hedef seçmeli Frozen Tomb'una karşı hiçbir koruması yoktur. Bu yüzden Lissandra'ya dalmak ya da körlemesine engage etmek son derece risklidir; çünkü Lissandra mermi nişan almak zorunda kalmadan Yasuo'yu anında kilitleyebilir.

Lane etkisi

Savunma araçları hazırdayken wave'leri kolayca crash edemez ya da trade'e zorlayamazsın. Sweeping Blade ile her öne atıldığında onun kulesinin altında Ring of Frost ile root'lanma riskin vardır. 5. seviyeden sonra Lissandra'nın kulesine fazla yakın yakalanırsan Frozen Tomb zahmetsiz gank'ler hazırlar; Lissandra kilitleme araçlarını boşa harcamadıkça savunmada oynamaya ve priority'yi bırakmaya zorlanırsın.

Nasıl oynanır

Mobilitene girişmeden önce Lissandra'nın crowd control'ünü boşa çıkar. Onu Ice Shard ile wave'i itmek ya da seni poke'lamak arasında seçim yapmaya zorlamak için onun wave'inin biraz dışında dur. Sweeping Blade'i yalnızca Ring of Frost'u cooldown'dayken agresif kullan. Lissandra Glacial Path ile ilerlerse teleport yolunu kapatmak ve devam hamlesini durdurmak için hemen Wind Wall bırak. Frozen Tomb hazırken, onu zone'layacak tam dolu bir Steel Tempest hazır olmadan lane'in ortasının ötesine asla dash atma.

Tam profil → Lissandra build →
Yone

Yone+1

DüelloKitle kontrolü Bu matchup, avantajın Yone'da olduğu ölümcül bir dash dansıdır. Way of the Hunter, Yone'un karışık hasarla senin Way of the Wanderer kalkanını delip geçmesini sağlar. Lane tamamen onun 3. Mortal Steel'ine senin nasıl tepki verdiğine bağlıdır. Uçan hortumu seni vurursa Yone anında Fate Sealed'i zincirleyebilir ve tam burst'ünden kaçman için sana yer bırakmaz. Yone build → Detayları gör
Yone

Neden

Bu matchup, avantajın Yone'da olduğu ölümcül bir dash dansıdır. Way of the Hunter, Yone'un karışık hasarla senin Way of the Wanderer kalkanını delip geçmesini sağlar. Lane tamamen onun 3. Mortal Steel'ine senin nasıl tepki verdiğine bağlıdır. Uçan hortumu seni vurursa Yone anında Fate Sealed'i zincirleyebilir ve tam burst'ünden kaçman için sana yer bırakmaz.

Lane etkisi

Yone, trade yaparken senin Steel Tempest poke'larını emmek için Spirit Cleave'i kullanarak lane'in ritmini belirler. Soul Unbound'u aktifleştirdiğinde onun tehdit menzili ciddi biçimde genişler ve seni kulenin yakınında savunmada oynamaya zorlar. Bu sürekli baskı wave kontrolünü sınırlar: kendi Steel Tempest'ini stacklemek için minion wave'inin yakınında güvenle duramazsın, aksi halde ölümcül bir trade riskine girersin ve erken priority'yi Yone'a bırakırsın.

Nasıl oynanır

Hayatta kalmak için minion wave'ini yönetip arkanda hep bir dash hedefi bırakmalısın. Yone 2. Mortal Steel stack'ine ulaştığı anda hortumundan kaçınmak için bir minion'un içinden yanlara dash atmak için Sweeping Blade'ini hazırla. Hata yapıp dash hedefi olmadan yakalanırsan mermiyi engellemek için Wind Wall'u anında kullanmalısın. Yalnızca Soul Unbound sırasında Yone'un ruhu geri döndüğünde trade yap ve onun geri çekilişini cezalandır.

Tam profil → Yone build →

Diğer eşleşmeler

Skill Matchup

4

Bu eşleşmeler her şeyden önce yürütme düellosudur: her iki şampiyon da avantaj elde etmek için gerçek yollara sahiptir. Kaçırılan önemli bir yetenek, doğru öngörülen bir engage ya da tek bir pozisyon hatası düelloyu bir tarafa çevirebilir. Matchup'ı bilmek ve doğru anları tanımak burada özellikle önemlidir.

Akali

Akali±0

GörünmezlikHareketlilik Bu düello, Wind Wall'u Akali'nin doğrudan tehditlerine karşı nasıl kullandığına göre belirlenir. Wind Wall onun Five Point Strike poke'unu tamamen engelleyip Shuriken Flip ile seni işaretlemesini önleyebilse de Akali Twilight Shroud'un içine çekildiğinde tüm saldırı ivmeni kaybedersin. Dumanının içindeyken ona auto-attack ile ya da Sweeping Blade ile nişan alamadığın için lane, onun stealth'ini boşa çıkarma konusunda saf bir sınav olarak kalır. Akali build → Detayları gör
Akali

Neden

Bu düello, Wind Wall'u Akali'nin doğrudan tehditlerine karşı nasıl kullandığına göre belirlenir. Wind Wall onun Five Point Strike poke'unu tamamen engelleyip Shuriken Flip ile seni işaretlemesini önleyebilse de Akali Twilight Shroud'un içine çekildiğinde tüm saldırı ivmeni kaybedersin. Dumanının içindeyken ona auto-attack ile ya da Sweeping Blade ile nişan alamadığın için lane, onun stealth'ini boşa çıkarma konusunda saf bir sınav olarak kalır.

Lane etkisi

Can barları Shuriken Flip'in isabet edip etmemesine göre çılgınca salınır. Sen engellediğin ya da Sweeping Blade ile kaçındığın için Akali tag'ini ıskalarsa kule altında sana dalamaz ve pasifi Assassin's Mark'ı tetikleyemez. Ancak Wind Wall'u erken harcamak seni onun Five Point Strike tacizine karşı tamamen savunmasız bırakır; erken recall atmaya ya da onun üstün roam potansiyeli yüzünden priority'yi ona bırakmaya zorlanırsın.

Nasıl oynanır

Wind Wall'u asla önceden atma; onu özellikle Shuriken Flip mermisine ya da Five Point Strike burst'üne tepki vermek için sakla. Akali Twilight Shroud'u bıraktığında bir minion üzerinde Sweeping Blade ile geriye dash atarak hemen disengage yap. Steel Tempest stacklemeye ya da onun görünmezlik alanının içinde trade'e zorlamaya çalışma. Dumanın dağılmasını bekle, sonra Last Breath kurulumu için hortumun hazırken yeniden engage et.

Tam profil → Akali build →
Aurelion Sol

Aurelion Sol±0

DalışAlan kontrolü Bu matchup'ta başarı doğru uygulamaya bağlıdır, bedava bir galibiyet değil. Wind Wall burada hiçbir işe yaramaz: Breath of Light kanalize edilen bir ışındır, Singularity ise yer alanıdır; ikisi de duvarının durdurabileceği bir mermi değildir. Avantajın mobilitedir. Aurelion Sol'un ölçeklenmek için zamana ve Stardust'a ihtiyacı vardır; wave'in içinden Sweeping Blade ile hasarı yükselmeden ona ulaşabilirsin. Aurelion Sol build → Detayları gör
Aurelion Sol

Neden

Bu matchup'ta başarı doğru uygulamaya bağlıdır, bedava bir galibiyet değil. Wind Wall burada hiçbir işe yaramaz: Breath of Light kanalize edilen bir ışındır, Singularity ise yer alanıdır; ikisi de duvarının durdurabileceği bir mermi değildir. Avantajın mobilitedir. Aurelion Sol'un ölçeklenmek için zamana ve Stardust'a ihtiyacı vardır; wave'in içinden Sweeping Blade ile hasarı yükselmeden ona ulaşabilirsin.

Lane etkisi

Aralarına dash atabileceğin minion'ları kendinle Aurelion Sol arasında tuttukça erken seviyeler senin lehine. Aurelion Sol, Breath of Light'ı kanalize etmek için her durduğunda mesafeyi kapatman için sana bir pencere açar. Sen varırken Aurelion Sol Singularity'yi üzerine isabet ettirirse yavaşlatma ve çekme seni ışınının içinde tutar ve trade tersine döner. Aurelion Sol Stardust stackledikten sonra menzili ve hasarı senin all-in'ini aşar ve o, Astral Flight ile özgürce roam atar.

Nasıl oynanır

Planını Wind Wall'a göre kurma: en iyi ihtimalle Aurelion Sol'un basic attack'lerini engeller, combo'sundan hiçbir şeyi engellemez. Singularity cooldown'dayken minion'ların arasından gir, sonra Steel Tempest stackle ve Last Breath ile bitir. Singularity altında kalırsan içinde savaşmak yerine hemen dışına dash at. Onun erken seviyelerini ve roam'larını cezalandır: lane uzadıkça Aurelion Sol'a karşı iş zorlaşır.

Tam profil → Aurelion Sol build →
Aurora

Aurora±0

Mermi engellemeÇatışmalar Matchup, Yasuo'nun Aurora'nın ana trade aracı Twofold Hex'i engelleme yeteneği etrafında döner. Hem ilk ileri mermi hem de sonraki geri dönüş süpürmesi, doğru zamanlanmış bir Wind Wall ile tamamen silinebilir. Aurora, iyileşmesini ve bonus magic hasarını tetiklemek için Twofold Hex isabetleriyle Spirit Abjuration stacklemeye büyük ölçüde güvendiğinden bu temel yeteneği engellemek onun saldırı tehdidini tamamen sakatlar ve onu counter-engage'lere açık bırakır. Aurora build → Detayları gör
Aurora

Neden

Matchup, Yasuo'nun Aurora'nın ana trade aracı Twofold Hex'i engelleme yeteneği etrafında döner. Hem ilk ileri mermi hem de sonraki geri dönüş süpürmesi, doğru zamanlanmış bir Wind Wall ile tamamen silinebilir. Aurora, iyileşmesini ve bonus magic hasarını tetiklemek için Twofold Hex isabetleriyle Spirit Abjuration stacklemeye büyük ölçüde güvendiğinden bu temel yeteneği engellemek onun saldırı tehdidini tamamen sakatlar ve onu counter-engage'lere açık bırakır.

Lane etkisi

Wind Wall aktifken Yasuo lane baskısını belirler ve Aurora'yı Across the Veil ile savunmada oynamaya ya da minion priority'sini bırakmaya zorlar. Ancak Wind Wall'u boşa harcamak, Aurora'nın Way of the Wanderer kalkanını menzilden rahatça patlatmasına ve Between Worlds ile dalış kurmasına izin verir. Tüm wave dinamiği bu tek cooldown'a bağlıdır; onsuz Yasuo zone'lanır, onunla ise Steel Tempest'i güvenle stackleyebilir.

Nasıl oynanır

Wind Wall'u asla önceden atma. Twofold Hex animasyonunu bekle ya da ilk yarısı sana isabet ederse dönüş recast'ini engellemek için sakla. Aurora'nın E'sinden, yani onu geri iten ve seni yavaşlatan The Weirding'den kaçınmak için minion'lar üzerinden Sweeping Blade kullan. Aurora seni Between Worlds'un içine hapsederse sınırlara panikle dash atma; bunun yerine onun teleport'larını bozmak için Steel Tempest hortumunu tut ve onu havadayken kilitlemek için bir Last Breath kurulumu ara.

Tam profil → Aurora build →
Irelia

Irelia±0

Mermi engellemeTakas Bu değişken matchup tamamen Irelia'nın kurulum araçlarını engellemek için senin Wind Wall'u nasıl kullandığına bağlıdır. Flawless Duet ve Vanguard's Edge ikisi de engellenebilir mermilerdir; birini etkisiz kılmak, Bladesurge'i sıfırlamak için gereken işaretleri Irelia'dan alır. Bu işaretler olmadan Irelia, Ionian Fervor'u kolayca stackleyemez ya da minion wave'inin içinde dans edemez; mobilitesi ve burst potansiyeli elinden alınır ve senin counter-engage'ine açık kalır. Irelia build → Detayları gör
Irelia

Neden

Bu değişken matchup tamamen Irelia'nın kurulum araçlarını engellemek için senin Wind Wall'u nasıl kullandığına bağlıdır. Flawless Duet ve Vanguard's Edge ikisi de engellenebilir mermilerdir; birini etkisiz kılmak, Bladesurge'i sıfırlamak için gereken işaretleri Irelia'dan alır. Bu işaretler olmadan Irelia, Ionian Fervor'u kolayca stackleyemez ya da minion wave'inin içinde dans edemez; mobilitesi ve burst potansiyeli elinden alınır ve senin counter-engage'ine açık kalır.

Lane etkisi

Minion wave'leri, ikinizin de mobilite aradığı çekişmeli bir savaş alanına dönüşür. Irelia düşük canlı minion'ları Bladesurge için sürekli hazırlar, sen ise Steel Tempest stacklemek zorundasın. Wind Wall'u boşa harcarsan Irelia ölüm tehdidi altında seni kilitlemek için Vanguard's Edge'i hemen tetikler. Tersine duvarını elinde tutmak, Irelia'yı savunmada oynamaya zorlar; kolay priority almasını ya da dalış yapmasını engeller.

Nasıl oynanır

Wind Wall'u asla önceden atma; onu özellikle Flawless Duet'in 2. blade'i ya da Vanguard's Edge'in ilk cast'i için sakla. Irelia Defiant Dance'i kanalize etmeye başlarsa 3. Steel Tempest hortumunu boşa harcama, çünkü Irelia hasarı kolayca emer. Bunun yerine duvarın cooldown'dayken onun stun'ından kaçınmak için Sweeping Blade ile Irelia'nın wave'inin içinden dash at, sonra Irelia havadayken hemen Last Breath'i sal.

Tam profil → Irelia build →

Avantajlı

35

Bu şampiyonlar genellikle senin temel güçlerine etkili şekilde karşılık veremez, bu da çatışmaya daha fazla özgürlükle yaklaşmanı sağlar. Onları baskı altına almak ve lehine dönen trade'ler zorlamak için genellikle birden fazla yolun vardır. Onlara rahat bir pozisyona dönme fırsatı vermek yerine, bu avantajı kendi temponu dayatmak için kullan.

Seraphine

Seraphine−2

Mermi engellemeHareketlilik Yasuo, Seraphine'in Mid'deki zoning potansiyelini tamamen kapatır. Seraphine'in tüm yetenek rotasyonu yavaş ve çok öngörülebilirdir. Doğru zamanlanmış bir Wind Wall ile onun büyük team-fight ult'ü Encore'u ya da ana crowd control'ü Beat Drop'u etkisiz kılabilirsin. Ayrıca ana poke'u High Note, Sweeping Blade sana minion wave'lerinin içinden dash atma mobilitesi verdiği için kolayca kaçınılabilirdir; yavaş skillshot'ları tamamen işe yaramaz hale gelir. Seraphine build → Detayları gör
Seraphine

Neden

Yasuo, Seraphine'in Mid'deki zoning potansiyelini tamamen kapatır. Seraphine'in tüm yetenek rotasyonu yavaş ve çok öngörülebilirdir. Doğru zamanlanmış bir Wind Wall ile onun büyük team-fight ult'ü Encore'u ya da ana crowd control'ü Beat Drop'u etkisiz kılabilirsin. Ayrıca ana poke'u High Note, Sweeping Blade sana minion wave'lerinin içinden dash atma mobilitesi verdiği için kolayca kaçınılabilirdir; yavaş skillshot'ları tamamen işe yaramaz hale gelir.

Lane etkisi

Seraphine son derece geri oynamaya zorlanır ve minion wave'leri üzerindeki kontrolünü kaybeder. Way of the Wanderer kalkanın ve Wind Wall yüzünden Beat Drop'u isabet ettiremediği ya da High Note ile seni poke'layıp indiremediği için lane'in temposunu sen belirlersin. Sen sürekli baskı kurarken Seraphine kulesinin altında farm güvenceye almakta zorlanır ve jungler'ına asla yardım edemez.

Nasıl oynanır

Wind Wall'unu Seraphine'in basic poke'una harcama. Bunun yerine onu özellikle Encore'u ya da seni root'layabilecek güçlendirilmiş Beat Drop için sakla. Caster minion'larının içinden agresifçe dash atmak için Sweeping Blade kullan ve onu hortumla tehdit etmek için Steel Tempest şarjlarını biriktir. Seraphine yavaşlatıcı skillshot'larını ıskaladığında bir knockup isabet ettirdiğin anda hemen Last Breath ile engage et.

Tam profil → Seraphine build →
Kai'Sa

Kai'Sa−2

Mermi engellemeTam saldırı Yasuo, orta lane'de Kai'Sa'nın trade potansiyelini tamamen kapatır; çünkü Wind Wall'u onun ana hasar kaynaklarına karşı kesin bir counter'dır. Kai'Sa sana burst atmaya çalıştığında bariyerini kurmak hem Icathian Rain'in füzelerini hem de Void Seeker'ın uzun menzilli snipe'ı tamamen siler. Böylece Kai'Sa'nın Second Skin'i tetiklemek için elinde yalnızca basic attack'ler kalır ve düello kazandıran burst'ü elinden alınır. Kai'Sa build → Detayları gör
Kai'Sa

Neden

Yasuo, orta lane'de Kai'Sa'nın trade potansiyelini tamamen kapatır; çünkü Wind Wall'u onun ana hasar kaynaklarına karşı kesin bir counter'dır. Kai'Sa sana burst atmaya çalıştığında bariyerini kurmak hem Icathian Rain'in füzelerini hem de Void Seeker'ın uzun menzilli snipe'ı tamamen siler. Böylece Kai'Sa'nın Second Skin'i tetiklemek için elinde yalnızca basic attack'ler kalır ve düello kazandıran burst'ü elinden alınır.

Lane etkisi

Bu dinamik, ilk dakikalardan itibaren wave durumuna hükmetmeni sağlar. Kai'Sa seni kolayca poke'layamaz ya da kendini Sweeping Blade engage'ine açmadan wave'leri güvenle temizleyemez; bu yüzden kulesinin altında oynamaya zorlanır. Bu sürekli baskı ona priority bırakmaz ve roam pencerelerini güvenceye almana izin verir; waveclear eksikliği onu hapsolmuş halde tutarken evrim zamanlamasını geciktirir.

Nasıl oynanır

Wind Wall'unu özellikle Kai'Sa'nın Icathian Rain animasyonu için tutarak bu avantajdan yararlan. Kai'Sa'yı tepki vermeye zorlamak için Sweeping Blade ile minion wave'inin içinden dash at, sonra füzelerini emmesi için duvarı bırak ve ardından Steel Tempest ile bir knock-up gerçekleştir. Kai'Sa kaçmak ya da pozisyon almak için Supercharge kullanırsa hareket hızı buff'ını takip et ve yeniden görünür olduğu anda yakalamak için Last Breath'i hazırla.

Tam profil → Kai'Sa build →
Lux

Lux−2

Mermi engellemeHareketlilikPozisyon Bu matchup senin lehine ağır biçimde eğiktir, çünkü Wind Wall Lux'ın tüm saldırı kit'ini tamamen etkisiz kılar. Light Binding'i ve Lucent Singularity'yi birlikte silerek Lux'ın seni root'lamasını ya da poke'layıp indirmesini engellersin. Illumination'ı tetikleyecek bu mermiler olmadan Lux etkili biçimde karşılık veremez; savunması dağıldıktan sonra senin yakın menzil baskına tamamen açık kalır. Lux build → Detayları gör
Lux

Neden

Bu matchup senin lehine ağır biçimde eğiktir, çünkü Wind Wall Lux'ın tüm saldırı kit'ini tamamen etkisiz kılar. Light Binding'i ve Lucent Singularity'yi birlikte silerek Lux'ın seni root'lamasını ya da poke'layıp indirmesini engellersin. Illumination'ı tetikleyecek bu mermiler olmadan Lux etkili biçimde karşılık veremez; savunması dağıldıktan sonra senin yakın menzil baskına tamamen açık kalır.

Lane etkisi

Minion wave'ini tamamen sen belirlersin. Lux son derece geri oynamaya zorlanır; çoğu zaman farm için öne çıkmak üzere bile Prismatic Barrier'ını harcar. Light Binding'i engellendiği için karşı root korkusu olmadan agresif trade'lere zorlamak üzere minion'ların içinden Sweeping Blade kullanabilirsin. Bu sürekli baskı onu çabucak kulenin altına iter ve erken priority'yi sağlar.

Nasıl oynanır

Wind Wall'u özellikle Lux'ın Light Binding'i için ya da Lucent Singularity'yi wave üzerinde patlatmaya çalıştığında sakla. Sweeping Blade ile ön hat minion'larının içinden agresifçe dash at, knockup'ını hazırlamak için Steel Tempest stackle ve Lux havadayken hemen Last Breath'i başlat. Duvarını yanlış yere koyarsan Way of the Wanderer kalkanı Lux'ın poke'unu emsin diye geçici olarak geri çekil.

Tam profil → Lux build →
Varus

Varus−2

Mermi engellemeHareketlilik Bu matchup senin lehine ağır basar, çünkü Wind Wall Varus'un tüm kit'ine karşı nihai counter'dır. İyi yerleştirilmiş bir duvar Varus'un tek güvenilir self-peel'i Chain of Corruption'ı tamamen eritir, tam şarjlı Piercing Arrow atışlarını da emer. Blighted Quiver stack'lerini patlatacak bu kritik mermiler olmadan Varus hem ana burst hasarını hem de seni uzakta tutma yeteneğini kaybeder. Varus build → Detayları gör
Varus

Neden

Bu matchup senin lehine ağır basar, çünkü Wind Wall Varus'un tüm kit'ine karşı nihai counter'dır. İyi yerleştirilmiş bir duvar Varus'un tek güvenilir self-peel'i Chain of Corruption'ı tamamen eritir, tam şarjlı Piercing Arrow atışlarını da emer. Blighted Quiver stack'lerini patlatacak bu kritik mermiler olmadan Varus hem ana burst hasarını hem de seni uzakta tutma yeteneğini kaybeder.

Lane etkisi

Varus ult'ünü kaybetmekten sürekli korktuğu için savunmada oynamak zorundadır; wave durumunu sen belirlersin. Steel Tempest ile kolayca baskı kurabilir ve roam zamanlayıcıları için wave'leri crash edebilirsin. Varus, Way of the Wanderer kalkanın yüzünden ölümcül bir all-in riski almadan seni poke'layamadığından doğal olarak can avantajını sen elinde tutarsın ve onu kolayca kulesinin altına itersin.

Nasıl oynanır

Temel kuralın, Wind Wall'u özellikle Varus'un Chain of Corruption'ı için tutmak. Mesafeyi kapatmak için Sweeping Blade ile minion wave'inin içinden dash at, sonra Varus'un ult'ünü baitle. Onu engellediğin anda knock-up'ını hazırlamak için Steel Tempest ile hemen commit et ve Last Breath ile Varus'u infaz et. Duvarını yanlışlıkla erken harcarsan hemen geri çekil ve cooldown dolana kadar kulenin yakınında güvenli oyna; onsuz son derece savunmasızsın.

Tam profil → Varus build →
Brand

Brand−2

Hayatta kalmaPozisyon Brand, Blaze'i tetiklemek için combo'larını isabet ettirmeye tamamen bağlıdır; ancak Wind Wall'un hem Brand'in stun başlatıcısı Sear'i hem de yüksek hasarlı ult'ü Pyroclasm'ı tamamen etkisiz kılar. Bu kilit mermileri yakalayarak onun self-peel'ini ve burst potansiyelini elinden alırsın. Stun tehdidi olmadan Brand hareketsiz, savunmasız bir hedefe dönüşür ve senin hızlı engage'lerine açık kalır. Brand build → Detayları gör
Brand

Neden

Brand, Blaze'i tetiklemek için combo'larını isabet ettirmeye tamamen bağlıdır; ancak Wind Wall'un hem Brand'in stun başlatıcısı Sear'i hem de yüksek hasarlı ult'ü Pyroclasm'ı tamamen etkisiz kılar. Bu kilit mermileri yakalayarak onun self-peel'ini ve burst potansiyelini elinden alırsın. Stun tehdidi olmadan Brand hareketsiz, savunmasız bir hedefe dönüşür ve senin hızlı engage'lerine açık kalır.

Lane etkisi

Bu lane'in temposunu sen kontrol edersin. Brand, wave üzerinde Pillar of Flame kullanmak için yürümeye korkar ve son derece geri oynamaya zorlanır, çünkü basit bir Sweeping Blade mesafeyi anında kapatabilir. Bu, Steel Tempest'i özgürce stacklemene ve dalış tehdidi oluşturmana izin verir. Brand'in Sear'i engellendiğinde wave'i tamamen bırakmak zorunda kalır ve sana roam ya da crash için bedava priority verir.

Nasıl oynanır

Minion'ların yakınında yürüyerek Pillar of Flame'i baitle ve Conflagration'dan gelen chip hasarı emmek için Way of the Wanderer kalkanını kullan. Brand dairesini ıskaladığı anda panik Sear'i atmaya zorlamak için Sweeping Blade ile wave'in içinden dash at. Wind Wall'unu yalnızca bu mermi ya da Pyroclasm'ı için tut. Duvarını yanlış kullanırsan hemen sıfırlanmak için minion'ları kullanarak geri çekil, çünkü uzun cooldown'ı dönene kadar savunmasızsın.

Tam profil → Brand build →
Kassadin

Kassadin−2

Fiziksel hasarErken baskı Kassadin, poke için ve trade'leri hafifletecek Void Stone'dan bir magic kalkan üretmek için Null Sphere'e büyük ölçüde bağlıdır. Ancak Null Sphere bir mermi olduğu için Yasuo onu Wind Wall ile kolayca engelleyebilir. Bu, Kassadin'in savunma kalkanını tamamen engeller ve Kassadin'i Yasuo'nun Steel Tempest'inden ve auto-attack'lerinden gelen fiziksel hasara tamamen açık bırakır; bu da onun magic resist odaklı yapısını aşar. Kassadin build → Detayları gör
Kassadin

Neden

Kassadin, poke için ve trade'leri hafifletecek Void Stone'dan bir magic kalkan üretmek için Null Sphere'e büyük ölçüde bağlıdır. Ancak Null Sphere bir mermi olduğu için Yasuo onu Wind Wall ile kolayca engelleyebilir. Bu, Kassadin'in savunma kalkanını tamamen engeller ve Kassadin'i Yasuo'nun Steel Tempest'inden ve auto-attack'lerinden gelen fiziksel hasara tamamen açık bırakır; bu da onun magic resist odaklı yapısını aşar.

Lane etkisi

Bu etkileşim Yasuo'nun daha ilk wave'lerden itibaren wave durumunu belirlemesine izin verir. Kassadin kalkanı olmadan etkili karşılık veremediği için wave'leri biriktirmek üzere slow push yapabilirsin ve onu last-hit atmakta zorlandığı kulenin altına itebilirsin. Yasuo, düşman kulesinin altında özgürce trade yapabilir; Sweeping Blade ile kule menzilinin içine girip çıkarken Kassadin'in canını eritir ve büyük priority sağlar.

Nasıl oynanır

Bunu uygulamak için Wind Wall'u özellikle Kassadin'in Null Sphere'i için tut. Onu Kassadin'in diğer yeteneklerine harcama. Mesafeyi kapatmak için Sweeping Blade ile minion wave'inin içinden dash at ve mor küre animasyonunu gördüğün anda duvarını bırak. Null Sphere engellendiğinde hortumunu stacklemek için Steel Tempest vuruşlarını sal. Kassadin 5. seviyeden sonra Riftwalk ile kaçmaya çalışırsa stacklenmiş hortumunla onu havaya kaldır ve hemen Last Breath ile takip et.

Tam profil → Kassadin build →
Twisted Fate

Twisted Fate−2

Mermi engellemeTam saldırı Yasuo bu matchup'a hükmeder, çünkü Wind Wall'u Twisted Fate'in ana self-defense aracı Pick a Card'ı tamamen etkisiz kılar. Twisted Fate seni stun'lamak için sarı altın kartını seçtiğinde doğru zamanlanmış bir Wind Wall mermiyi tamamen siler. Seni uzakta tutacak bu kritik crowd control olmadan kart ustasının agresif Sweeping Blade dash'lerini durdurmanın yolu kalmaz ve tamamen açıkta kalır. Twisted Fate build → Detayları gör
Twisted Fate

Neden

Yasuo bu matchup'a hükmeder, çünkü Wind Wall'u Twisted Fate'in ana self-defense aracı Pick a Card'ı tamamen etkisiz kılar. Twisted Fate seni stun'lamak için sarı altın kartını seçtiğinde doğru zamanlanmış bir Wind Wall mermiyi tamamen siler. Seni uzakta tutacak bu kritik crowd control olmadan kart ustasının agresif Sweeping Blade dash'lerini durdurmanın yolu kalmaz ve tamamen açıkta kalır.

Lane etkisi

Bu etkileşim Twisted Fate'in laning aşamasını tamamen boğar ve onu son derece savunmada oynamaya zorlar. All-in riskine girmeden last-hit almak ya da poke atmak için Pick a Card'ı güvenle kullanamaz. Bu, wave durumunu istediğin gibi belirlemene izin verir. Altın kartı boşa gittiğinde ya da cooldown'dayken mutlak lane priority'sine sahip olursun; onu kulesinin altına hapsedersin ve Destiny'nin harita çapındaki tehdidini etkisiz kılarsın.

Nasıl oynanır

Pick a Card'ın dönen renklerini yakından izle. Sarı kart seçildiğinde tepki vermeye hazırlan. Mesafeyi kapatmak için Sweeping Blade ile minion wave'inin içinden dash at ama paniğe kapılıp Wind Wall atma; gerçek fırlatma animasyonunu bekle. Twisted Fate'in altın kartını başarıyla engellersen hemen trade'e gir. Knock-up'ını hazırlamak için Steel Tempest stackle ve cooldown'ları dönmeden onu bitirmek için Last Breath'i sal.

Tam profil → Twisted Fate build →
Veigar

Veigar−2

PozisyonHayatta kalma Yasuo bu matchup'a hükmeder, çünkü Wind Wall'u Veigar'ın ana hasar kaynakları Baleful Strike'ı ve infaz ult'ü Primordial Burst'ü tamamen etkisiz kılar. Ayrıca Veigar'ın zoning aracı Event Horizon güvenlik değerini kaybeder. Sweeping Blade sana minion'ların içinden dash atmak ve stun duvarları tam belirmeden önce kafesin çevresinin içinde ya da etrafında manevra yapmak için gereken yüksek hızlı mobiliteyi verir; bu da Veigar'ın Dark Matter'ını kolay dodge edilir hale getirir. Veigar build → Detayları gör
Veigar

Neden

Yasuo bu matchup'a hükmeder, çünkü Wind Wall'u Veigar'ın ana hasar kaynakları Baleful Strike'ı ve infaz ult'ü Primordial Burst'ü tamamen etkisiz kılar. Ayrıca Veigar'ın zoning aracı Event Horizon güvenlik değerini kaybeder. Sweeping Blade sana minion'ların içinden dash atmak ve stun duvarları tam belirmeden önce kafesin çevresinin içinde ya da etrafında manevra yapmak için gereken yüksek hızlı mobiliteyi verir; bu da Veigar'ın Dark Matter'ını kolay dodge edilir hale getirir.

Lane etkisi

İlk wave'lerden itibaren minion'ları kolayca crash edebilirsin, çünkü Veigar ani bir engage riskine girmeden Baleful Strike ile contest etmek için öne çıkamaz. Event Horizon'u savunma amaçlı bırakırsa uzun cooldown'ı boyunca tamamen savunmasız kalır. Onu kulenin altında farm yapmaya zorlarsın ve mana havuzunu kanatırsın; Way of the Wanderer'dan gelen pasif kalkanın ise Veigar'ın ara sıra attığı basic attack'leri emerek sana tam mid lane priority'si verir.

Nasıl oynanır

Wind Wall'u basit poke'a harcama; onu yalnızca Primordial Burst'ü ya da seni stun'layacak kritik bir Baleful Strike'ı engellemek için sakla. Veigar Event Horizon'u attığında panik yapma. Sınır devreye girmeden kafesin merkezinden çıkmak için gelen bir minion üzerinde Sweeping Blade kullan ya da Veigar kendi çevresine fazla yaklaşırsa doğrudan üzerine dash at. Kolay bir Last Breath'e zorlamak için Veigar'ın downtime'ı sırasında bir Steel Tempest hortumu hazırla.

Tam profil → Veigar build →
Ziggs

Ziggs−2

Mermi engellemeHareketlilik Yasuo, Ziggs'e hükmeder, çünkü Wind Wall'u Ziggs'in tüm poke kit'ini etkisiz kılar. Ziggs, güvenli yerden farm yapmak ve poke atmak için büyük ölçüde Bouncing Bomb'a güvenir; ama tek bir iyi yerleştirilmiş duvar bu mermileri tamamen siler. Ziggs'in ult'ü Mega Inferno Bomb'ın devasa etki alanı bile havadayken yakalanırsa Wind Wall tarafından etkisiz kılınabilir; Ziggs'in ana zoning ve hasar araçları elinden alınır. Ziggs build → Detayları gör
Ziggs

Neden

Yasuo, Ziggs'e hükmeder, çünkü Wind Wall'u Ziggs'in tüm poke kit'ini etkisiz kılar. Ziggs, güvenli yerden farm yapmak ve poke atmak için büyük ölçüde Bouncing Bomb'a güvenir; ama tek bir iyi yerleştirilmiş duvar bu mermileri tamamen siler. Ziggs'in ult'ü Mega Inferno Bomb'ın devasa etki alanı bile havadayken yakalanırsa Wind Wall tarafından etkisiz kılınabilir; Ziggs'in ana zoning ve hasar araçları elinden alınır.

Lane etkisi

Ziggs savunma duvarını kolayca aşamadığı için wave temposunu sen belirlersin. Minion'ları kulenin yakınında freeze edip Ziggs'i uzun menzilli yetenekleriyle CS almak için fazla öne çıkmaya zorlayabilirsin. Satchel Charge ya da Hexplosive Minefield kullanmak için fazla öne çıkarsa Sweeping Blade ile hemen wave'in içinden dalış yapabilirsin; Way of the Wanderer kalkanın Ziggs'in basic attack'lerini emdiği için kazanamayacağı trade'lere onu zorlarsın.

Nasıl oynanır

Kendini sürekli minion wave'inin biraz yanında konumlandır. Bu, Ziggs'i Bouncing Bomb'u sana mı yoksa wave'e mi nişan alacağı arasında seçim yapmaya zorlar. Wind Wall'unu özellikle Bouncing Bomb'u için ya da engage etmeye karar verirsen Ziggs'in kaçış yolunu kapatmak için tut. Seni yavaşlatmak için Hexplosive Minefield bıraktığında mayınları aşmak için temiz minion'ların içinden yanlara Sweeping Blade kullan, sonra Ziggs'i Steel Tempest ile havaya kaldırıp kolay bir kill için Last Breath'i sal.

Tam profil → Ziggs build →

Diğer eşleşmeler

Yasuo karşıtı eşyalar

Bu şampiyonun maçlarındaki etkisini azaltmak için bu eşyaları al.

Koruyucu Melek
Koruyucu Melek Agresif all-in hamleleri ve kavga sıfırlamaları için vazgeçilmez bir güvenlik önlemi.
Malmortius’un Ağzı
Malmortius’un Ağzı AP burst'lerine karşı (Annie/Diana). Uzun soluklu çatışmalarınızla doğal bir uyum sağlar.
Ölümlü Hatırlatma
Ölümlü Hatırlatma Düşman takımında çok fazla iyileştirme yeteneği varsa; ilk all-in’den sonra da baskı kurmaya devam etmeni sağlar.
Eşleşme tablosu
Eşleşme Karar Avantaj Kazanma oranı Seçilme oranı
Vex Hard Counter +2 49.2% 2.0%
Malphite Hard Counter +2 — —
Teemo Dezavantajlı +1 53.1% 2.3%
Lissandra Dezavantajlı +1 51.8% 4.4%
Taliyah Dezavantajlı +1 50.0% 1.8%
Yone Dezavantajlı +1 49.1% 5.6%
Gragas Dezavantajlı +1 — —
Karma Dezavantajlı +1 — —
Pantheon Dezavantajlı +1 — —
Aurelion Sol Skill Matchup ±0 51.1% 6.3%
Aurora Skill Matchup ±0 50.2% 4.0%
Akali Skill Matchup ±0 47.8% 4.4%
Irelia Skill Matchup ±0 — —
Morgana Avantajlı −1 52.8% 6.6%
Annie Avantajlı −1 52.1% 2.1%
Orianna Avantajlı −1 51.9% 4.6%
Syndra Avantajlı −1 51.9% 6.4%
Ahri Avantajlı −1 51.4% 4.3%
Vladimir Avantajlı −1 51.4% 4.2%
Galio Avantajlı −1 51.4% 11.5%
Ekko Avantajlı −1 50.4% 5.1%
Viktor Avantajlı −1 50.1% 3.0%
Jayce Avantajlı −1 49.8% 2.6%
Heimerdinger Avantajlı −1 49.6% 1.5%
Swain Avantajlı −1 49.1% 2.8%
Katarina Avantajlı −1 48.5% 1.5%
Diana Avantajlı −1 46.9% 1.1%
Mel Avantajlı −1 45.6% 8.8%
Akshan Avantajlı −1 — —
Cho'Gath Avantajlı −1 — —
Corki Avantajlı −1 — —
Kayle Avantajlı −1 — —
Lucian Avantajlı −1 — —
Pyke Avantajlı −1 — —
Talon Avantajlı −1 — —
Zoe Avantajlı −1 — —
Hwei Avantajlı −2 52.1% 6.9%
Brand Avantajlı −2 52.1% 10.4%
Kassadin Avantajlı −2 51.1% 1.7%
Twisted Fate Avantajlı −2 50.1% 5.6%
Veigar Avantajlı −2 49.4% 7.3%
Lux Avantajlı −2 49.1% 5.5%
Ziggs Avantajlı −2 48.4% 5.1%
Tristana Avantajlı −2 48.3% 1.3%
Kai'Sa Avantajlı −2 — —
Seraphine Avantajlı −2 — —
Varus Avantajlı −2 — —
Norra Avantajlı −3 50.1% 1.4%

Avantaj: Wild Rift Core'un standart kararı (−3 ile +3 arası), satırda adı geçen şampiyonun bakış açısından. Kazanma ve seçilme oranı: rakibin bu roldeki kendi oranları — Wild Rift CN · Challenger, Patch 7.3b. Birebir eşleşme kazanma oranı değildir.

Bu şampiyon nasıl counterlanır

Counter açısı

Yasuo’e karşı etkili stratejileri anlamak, sadece düelloda onu kimin öldürdüğüne değil, ritmini neyin bozduğuna da bakmak anlamına gelir. Yasuo, kullanışlı bir dalga, tehditkar bir Q3, önemli büyü için hazır bir Rüzgâr Duvarı ve kritik vuruşu gerçek hasara dönüştürmek için yeterli zamana ihtiyaç duyar. Bu nedenle en iyi karşı stratejiler, onun bu koşulları bir araya getirmesini engelleyenlerdir: Q'yu biriktirmeden önce ani hasar vermek, atılmasından hemen sonra kontrol uygulamak, takas öncesinde pasif kalkanını ortadan kaldıran poke atmak ya da garantisiz bir giriş yapmaya zorlayan hareket kabiliyeti. Karşı strateji sayfası, oyuncuların Yasuo’in neden bir dalga verildiğinde tehlikeli hale geldiğini, ancak cooldown’ları yanlış sırayla zorlandığında çok daha kırılgan hale geldiğini anlamalarına yardımcı olmalıdır.

Patch bağlamı

Mevcut yamada, Yasuo en çok kendi temposunu bozabilen şampiyonlara karşı zorlanıyor. Fizz, Malphite veya Annie, onun sahaya girişini belirgin bir etkiyle cezalandırabilir; Vex, Akali, Diana, Zed ve Ahri ise ani hasar, geri çekilme veya Rüzgar Duvarı'nın her şeyi çözemediği açıları tehdit ettikleri için rakibin hamlelerini tahmin etmeyi zorlaştırır. Öte yandan, listelenen avantajlı eşleşmeler genellikle mesafeye veya Yasuo’in bozabileceği büyülere daha bağımlı şampiyonlardır. Mesele, Yasuo’in otomatik olarak kaybettiği değildir: birçok koridorda kazanabilir. Ancak gerçek takas gerçekleşmeden önce pasif kalkanını, dalgasını ve Rüzgar Duvarı’nı kaybederse, rakibini alt etme yeteneği çok daha sınırlı hale gelir.

Hızlı okuma

  • Yasuo’i yenmenin en iyi yolu, onun ideal sırasını bozmaktır: pasif kalkan, Q birikimleri, Rüzgâr Duvarı ve ardından tüm gücüyle saldırı. Bu araçlardan birini çok erken kullanmaya zorlarsanız, dövüşü daha öngörülebilir hale gelir.
  • E yeteneği hazır durumdayken dalganın içinde durmayın: ona hareket kabiliyeti, kaçma imkânları ve Q3 için daha iyi bir konuma erişim imkânı vermiş olursunuz.
  • Takasın sonucunu gerçekten belirleyen kitle kontrolü veya menzilli saldırıyı kullanmadan önce, daha az etkili bir büyüyle “Bait Wind Wall” uygulayın.

Counter arketipleri

Patlama ve giriş cezası

Bu eşleşme türü Yasuo’e karşı etkili oluyor çünkü onu her girişi ciddiye almaya zorluyor. Yasuo genellikle dalgayı geçmek, Q'yu biriktirmek ve Rüzgar Duvarı'nı kullanarak düşmanın tepkisini kontrol etmek ister. Patlama hasarı veren şampiyonlar tam da bu anı cezalandırır: Eğer çok uzağa atılırsa, takas öncesinde pasif kalkanını kaybederse ya da Rüzgar Duvarı'nı yanlış büyüye kullanırsa, DPS'sini uygulayamadan ölebilir. Yasuo için sorun sadece aldığı hasar değil, aynı zamanda her zaman Q3'ü hazırlamak veya Last Breath'i temiz bir şekilde dönüştürmek için yeterli zamana sahip olmamasıdır.

Şampiyon nasıl uyum sağlamalı. Yasuo, hamleleri kısaltmalı, dalgayı kendine daha yakın tutmalı ve jungle bilgisi olmadan derin hamlelerden kaçınmalıdır. Rüzgâr Duvarı, küçük bir takas kazanmak için değil, hamleyi gerçekten kilitleyen büyü için saklanmalıdır.

Sert kalabalık kontrolü ve doğrudan çatışma

Yasuo hareketlidir, ancak dövüşü uzatmak istediği anda hareketsiz hale getirilirse bu hareket kabiliyeti pek bir anlam ifade etmez. Sert kitle kontrolü, onun temel stratejisini bozar: yeniden konumlanmak için atılma, baskıyı sürdürmek için Q, rakibin tepkisini etkisiz hale getirmek için Rüzgâr Duvarı ve ardından uygun bir fırsatta Son Nefes. Girişinden sonra kontrol isabet ettiğinde veya kalkanı düştüğünde, Yasuo artık mekanikleri hasara dönüştüremez. Bu eşleşmeler tehlikelidir çünkü rakiplerin her zaman onu kovalamasına gerek yoktur: genellikle onun kendiliğinden gelmesini beklerler.

Şampiyon nasıl uyum sağlamalı. Yasuo, daha çok ikinci dalga tehdidi olarak hareket etmelidir. İlk temas noktası olmak yerine, kilit öneme sahip kitle kontrol yeteneklerinin kullanılması veya takımının açılımı zorlamasını beklemeli, ardından Q3 veya Last Breath ile oyuna girmelidir.

Hareketlilik ve duvara yaslanması zor açılar

Yasuo, çatışmanın net bir hat üzerinde gerçekleşmesinden hoşlanır: bu sayede Rüzgâr Duvarı’nı yerleştirebilir, mesafeyi okuyabilir ve kasırgasını hazırlayabilir. Hareketli şampiyonlar, açıları değiştirerek, onu savunma amaçlı E yeteneğini kullanmaya zorlayarak ya da belirleyici büyüyü engelleyeceğinden emin olmadan Rüzgâr Duvarı’nı kullanmaya mecbur bırakarak bu okuma sürecini bozarlar. Akali, Diana veya Ahri, Yasuo’in duvarı korumak, peşinden koşmak ya da kalkanını korumak için geri çekilmek arasında seçim yapması gereken durumlar yaratabilir. Ne kadar çok tereddüt ederse, Q3’ünün baskısı o kadar azalır ve all-in hamlesi o kadar kolay tahmin edilebilir hale gelir.

Şampiyon nasıl uyum sağlamalı. Yasuo, her düşman hamlesinin peşine düşmekten kaçınmalıdır. Dalga etrafında oynamalı, Q3’ü alan baskısı olarak kullanmalı ve rakibin yeniden konumlanma yeteneğini tüketmesini bekledikten sonra harekete geçmelidir.

Öncelikli matchuplar

Fizz

Fizz, Yasuo’in en belirgin zayıf noktası olan giriş zamanlamasına saldırdığı için açıklanması gereken öncelikli bir eşleşmedir. Eğer Yasuo dalgaya çok erken dalarsa ya da önemsiz bir çatışmayı kontrol etmek için Rüzgâr Duvarı’nı boşa harcarsaydı, Fizz bu hareketin bitmesini bekleyip ani bir saldırıyla cezalandırabilir. Bu eşleşmede mesele sadece balığı kaçırmakla sınırlı değildir: Yasuo’in öncelikle savunma araçları hazır hale gelmeden uzun takaslardan kaçınması gerekir. En iyi stratejisi, dalgayı kontrol altında tutmak, Q3’ü kullanarak çok derine girmeden tehdit oluşturmak ve ancak Fizz gerçek bir kaynak harcadıktan sonra harekete geçmektir.

Malphite

Malphite önemlidir çünkü Yasuo’in farklı bir sınırını ortaya koyar: hareket kabiliyeti olsa bile, Yasuo her zaman temas anını seçmez. Malphite, doğrudan çatışmaya zorlayabilir, koşu mesafesini ortadan kaldırabilir ve Yasuo’i, mekaniklerin kendisinin koruduğunu hissettiği anlarda cezalandırabilir. Yasuo için bu eşleşme, daha takım odaklı bir okuma gerektirir: küçük çatışmaları kazanmak yeterli değildir, gruplandırılmış bir ulti açısı vermemek zorundadır. Takım savaşlarında Yasuo, genellikle Malphite'in niyetini ortaya koymasını beklemek zorundadır; aksi takdirde, Rüzgar Duvarı'nın engelleyemeyeceği kitle kontrolü için mükemmel bir hedef haline gelir.

Ona karşı yaygın hatalar

Ona karşı yaygın hatalar

  • Minion dalgasının içinde dururken Yasuo ile karşı karşıya kalmak: Bu durum ona serbest atılımlar, Q vuruş açıları ve bazen de karşılıklı saldırıdan sonra kaçış imkânı sağlar.
  • Önce daha önemsiz bir kaynakla dikkatini çekmek yerine, anahtar büyüyü doğrudan Rüzgâr Duvarı’na kullanmak.
  • Q3’ü dikkate almama: Mevcut bir kasırga, Yasuo hemen hareket etmese bile şeridi değiştirir.
  • Pasif kalkanı veya Phantom Dancer’ı kontrol etmeden Last Breath’ten sonra onun peşine düşmek: Yasuo, kazanılmış gibi görünen bir çatışmanın gidişatını tersine çevirebilir.
  • İki kritik hasar eşyası aldıktan sonra ona uzun süreli çatışmalar yaşatmak: Çatışma ne kadar uzun sürerse, tekrarlanan Q yeteneklerinin ve olası can kazanımının değeri o kadar artar.

Koç notları

  • Yasuo’e karşı oynarken, ilk hedefiniz genellikle asıl çatışma başlamadan önce onun pasif kalkanını ortadan kaldırmaktır. Eğer doğrudan kalkanına saldırırsanız, ona bedava hareket alanı vermiş olursunuz.
  • Şampiyonu kadar dalgasını da takip edin. Yakınında minyon bulunmayan bir Yasuo, üç dashi olan bir Yasuo’e kıyasla kontrol edilmesi çok daha kolaydır.

FAQ

Yasuo ct nedir?

"Yasuo ct", Türkçe Wild Rift topluluğunda "Yasuo counter" anlamına gelir: bu şampiyona karşı avantajlı seçimler. Bu sayfada en iyi counterlar (ct listesi), zor matchup'lar, counter itemler ve karşı oynama ipuçları yer alıyor.

MID lane oyununda Yasuo’i nasıl yenebilirim?

Önceliğiniz, her çatışmada onu öldürmeye çalışmak yerine pencerelerini kontrol etmek olmalıdır. Hafif bir büyüyle pasif kalkanını kaldırın, E yeteneği hazır olduğunda dalganın içinde kalmaktan kaçının, ardından gerçek kitle kontrol veya ani hasar büyünüzü kullanmadan önce Rüzgâr Duvarı’nı kullanmaya zorlayın. Q3 yeteneği hazır olduğunda, düz bir çizgide oynamak yerine geri çekilin veya açınızı değiştirin. Yasuo, rakip E yeteneğini kullanarak içeri girdikten, hayatta kalmak için Rüzgar Duvarı'nı kullandıktan ve çıkmak için geriye minyon kalmadığında cezalandırılması çok daha kolay hale gelir.

Yasuo’e karşı sert kalabalık kontrolü neden bu kadar etkili?

Yasuo’in değer yaratabilmesi için sürekli hareket etmesi gerekir: ani hamle, Q, yeniden konumlanma ve ardından ultisini takiben takip. Sert kitle kontrolü, bu zinciri en önemli anda kırar. Bu sadece onu bir saniye durdurmakla kalmaz; esas olarak Q3, kritik pasif ve Rüzgar Duvarı'nı gerçek hasara dönüştürmesini engeller. Eğer sahaya girdikten hemen sonra kontrol altına alınırsa, genellikle çıkış yolunu kaybeder ve standart bir bruiser'dan çok daha kırılgan hale gelir.

Minion dalgaları sırasında Yasuo ile savaşmaktan kaçınmalı mısınız?

Evet, çoğu durumda. Bir dalga, Yasuo’e birden fazla fırsat sunar; bu da kaçmak, Q’yu isabet ettirmek ve takas mesafesini seçmek için daha fazla açı anlamına gelir. Ham düelloyu kazandığını düşünsen bile, dalga, anahtar büyünü kullanmaya zorladıktan sonra onun oyundan çıkmasına izin verebilir. Doğru yaklaşım, dalga seyrek veya kontrol altındayken ya da mevcut minyonlara E'sini çoktan kullanmışsa onu cezalandırmaktır. Seçenekleri ne kadar az olursa, kararlarını okumak o kadar kolay olur.

Wind Wall, Yasuo’e poke yapılmasını imkansız hale getiriyor mu?

Hayır. Rüzgâr Duvarı çok güçlüdür, ancak bir bekleme süresi vardır ve her türlü baskıyı engellemez. Doğru strateji, onu bir seçim yapmaya zorlamaktır: ya poke’dan kaçınmak için duvarını kullanır, ya da gerçek all-in’i belirleyecek büyü için saklar. Küçük bir kaynak harcayarak pasif kalkanını ortadan kaldırabilir ve ardından Rüzgar Duvarı'nın bekleme süresinin dolmasını bekleyebilirseniz, Yasuo'in dalgadan daha uzakta oynamak zorunda kalacağı bir fırsat penceresi yaratmış olursunuz. Poke, hedef öncesinde veya önemli bir takas öncesinde rakibin araçlarını kullanmaya zorladığında etkili hale gelir.