Ağustos 2026 · Patch 7.2d
Tank · Baron Lane

Sett Wild Rift — Tier, Stats & Overview

Sett, yumruklarıyla yakın dövüşü ve benzersiz bir öfke biriktirme mekanizmasını somutlaştıran bir Baron Lane fighter-tank şampiyondur.

Sett
★ Baron Lane Tier A Ağustos 2026 · Patch 7.2d bruiserBaron Lanebrawler
DMG
UTIL
TANK
DIFF
Win 49.8% #62 · ↓0pt
Pick 11.2% #5
Ban 2.7% #58

Start here

Master everything about Sett

The complete Sett breakdown, and the micro and macro skills that actually decide games on this champion.

All guides →
Win Rate (30 g) 49.78%+1.76 pts
Pick Rate 11.24%
Ban Rate 2.69%
48.0%49.0%50.0%7.2c7.2d01/0815/0831/08

Sett şampiyonunun win rate'i son 30 günde +1.76 pts yükseldi ve şu anda 49.78%. Tüm hareketleri Wild Rift meta trendleri sayfasında bulabilirsin.

§ 01 — Editorial brief

Sett, oyunların küçük çatışmalar, hedef mücadeleleri ve düşmanın konumlandırma hatalarıyla sonuçlandığı durumlarda, solo queue’de son derece değerli bir top koridor oyuncusu olmaya devam ediyor.

By WRC Studio ~ 2 min read Patch 7.2d

Sett, yumruklarıyla yakın dövüşü ve benzersiz bir öfke biriktirme mekanizmasını somutlaştıran bir Baron Lane fighter-tank şampiyondur. Grit sistemi alınan hasarı depolar ve bunu gerçek hasar veren merkezi bir burst yumruğu olarak serbest bırakır. Ultisi bir düşmanı yakalayıp takımının geri kalanına fırlatır ve oyundaki en etkili engage'lerden biri olarak hizmet eder. Wild Rift'te Sett, uzatılmış trade'lere hükmeden ve tek başına pick durumları yaratabilen bir lane bully and teamfight initiator'dır.

Sett, bir düşmanı karşı grubun içine fırlatma yeteneğini kullanan engage kompozisyonlarına iyi uyum sağlar. Ultisinin ardından alan hasarı ile follow up yapabilen takım arkadaşlarından yararlanır. Dive veya AoE kompozisyonları, onun başlatma kitinden maksimum verim alır.

Sett, hedeflere ulaşmasını engelleyen sürekli kite yapabilen kompozisyonlara karşı savunmasızdır. Uzun menzilli poke şampiyonları, savaşlardan önce onun pasif yenilenmesini tüketir. Yüksek magic damage kompozisyonları, onun biriktirdiği fiziksel direnci aşar.

Sett ile hasarı serbest bırakmadan önce absorbe ederek grit biriktirin — bunu kolay savaşlarda boşa harcamayın. Ultimate hedefinizi ağırlığına göre seçin: bir tankı düşman grubunun içine fırlatmak daha etkilidir. Savaşlardan çıkışlarınızı passive regeneration yeteneğinizle yönetin.

§ 06 — The matchup wallSett Wild Rift counters and synergies

Hard Unfav. Skill Fav. Synergy
Vladimir
Hard
Vladimir
Jayce
Unfav.
Jayce
Shen
Skill
Shen
Riven
Fav.
Riven
Orianna
Ideal
Orianna
Sett gives Orianna an ideal delivery system: he crosses the frontline, grabs the most valuable target, and drags them into the center of the fight with The Show Stopper. The execution is devastating when Orianna places the ball on Sett first, then lets him ult into the pack before triggering Shockwave at the impact point. This synergy dominates tight teamfights and heavily punishes drafts that stack around their main tank.
Yasuo
Ideal
Yasuo
Sett gives Yasuo multiple reliable ways to access Last Breath through a well-placed Facebreaker knockup and especially the impact from The Show Stopper. The execution becomes extremely threatening when Sett finds an angle on a frontliner, suplexes him into the backline, and Yasuo instantly follows up on the airborne targets. This pair is especially oppressive against low-mobility teams with weak disengage and poor anti-dive tools.
Jarvan IV
Strong
Jarvan IV
Jarvan IV and Sett love direct fights where you trap carries and break enemy formation. The execution follows a simple pattern: Jarvan engages or isolates a target, Sett follows to drag another body into the zone and convert the space gained with Haymaker. This synergy is very strong in the mid game, especially when forcing around objectives without letting the enemy kite backward.
Rakan
Strong
Rakan
Rakan sets the stage perfectly for Sett by creating a chaotic entry angle that the backline struggles to read. The execution is fluid: Rakan engages with Grand Entrance and The Quickness, forces carries to bunch up or panic, then Sett punishes the bad positioning with Facebreaker or his ultimate. This duo works very well against fragile comps and teams that lack instant crowd control on engage champions.

Build engineYama 7.2d build — hesaplanmış

  1. Core 01 Overlord's Bloodmail Overlord's Bloodmail
  2. Core 02 Heartsteel Heartsteel
  3. Core 03 Black Cleaver Black Cleaver
  4. Core 04 Kaenic Rookern Kaenic Rookern
  5. Core 05 Randuin's Omen Randuin's Omen
  6. Çizme Plated Steelcaps Plated Steelcaps
Tüm varyantlar, runeler & güç sıçramaları

§ 02 — Strengths & weaknesses Sett Wild Rift strengths and weaknesses

↑ Strengths
  • Herald, dragon veya çekişmeli kuleler çevresinde birlikte ilerlemesi gereken takımları cezalandırır.
  • Onun nihai yeteneği, aşırı genişlemiş bir düşman cephe hattını, kendi taşıyıcılarına karşı bir saldırı aracına dönüştürür.
  • Black Cleaver’ı Sterak’s Gage ile takip ederek, erişim, artırılmış hasar ve çatışmaya girerken güvenlik arasında güçlü bir denge elde eder.
  • Oyun, nehir veya jungle bölgelerinde sıkı çatışmalara yol açarsa, kartın kar topu etkisi olmasa bile yine de faydalı olmaya devam eder.
↓ Weaknesses
  • Düşman takım uzaktan oynayabiliyorsa, uzun süre rakibe hasar verebiliyorsa ve hiçbir zaman çatışmaya girmeden geri çekilebiliyorsa, Sett’den kaçının.
  • Takımınızda ultinizin ardından güvenilir bir takip yoksa ya da E: Sett tek başına hareketli arka hattına iyi bir şekilde saldırı başlatamıyorsa, bu karakterden uzak durun.
  • Eğer koridor rakibiniz kendini ifşa etmeden size baskı yapabiliyorsa ondan uzak durun ve ilk eşya alımınızı geciktirin.
  • Düşman draft’in, erişiminizi engelleyen çok sayıda yavaşlatma, savunma amaçlı atılma ve geniş alana yayılan kitle kontrol araçlarına sahip olduğu durumlarda ondan uzak durun.
02

§ 03 — Game planSett Wild Rift game plan: early, mid and late game

I Early

Short trades, keep W for the opponent's pick

Lvl. 1 → 6

Short trades, keep W for the opponent's pick. Look for tight 2v2/3v3.

II Mid

Play around objectives: vision, R flanks, forcing…

Lvl. 7 → 11

Play around objectives: vision, R flanks, forcing tight battles.

III Late

Find a carry/tank to 'suplex', protect your…

Lvl. 12+

Find a carry/tank to 'suplex', protect your backline if the opposing assassin snowballs.

§ 07b — Gelişmiş mekanikSett: combolar & ipuçları Wild Rift

Standart takas kombinasyonu
1 E E
2 AA
3 AA
4 Q Q
5 AA
6 AA
7 W W

Her iki tarafta da düşman varsa sersemletmek için 3 tuşuyla çekme, Grit için sola-sağa otomatik saldırılar, otomatik saldırı bonusları için 1, infaz için 2

Erken oyun kombosu
1 E E
2 Q Q
3 AA
4 AA
5 R R
6 W W

Hızlı takas, bir carry'yi izole etmek için ulti, birikmiş Grit üzerinden gerçek hasar vermek için 2 tuşuna basın

Flash ile saldırıya geçme kombosu
1 Protobelt
2 E E
3 Flash Flash
4 R R
5 W W

Mesafeyi kapatmak için Protobelt, çekmek için 3 tuşuna basın, hedefi müttefik takımın yanına fırlatacak ultinin en uygun açısı için Flash

Mekanik ipuçları

  • Pit Grit (pasif): Otomatik saldırılar sol-sağ arasında dönüşümlü olarak gerçekleşir — sağdaki saldırı daha fazla hasar verir ve daha hızlıdır — sağdaki saldırı sonrası gecikmeyi önlemek için Knuckle Down (1) kullanmadan ÖNCE sol-sağ döngüsünü tamamlayın
  • Haymaker (2) gerçek hasar: Kalkan haline dönüştürülen Grit, koninin merkezinde gerçek hasar verir — maksimum gerçek hasar için düşmanın merkezde (kenarlarda değil) kalacağı şekilde konumlanın
  • Facebreaker (3) sersemletme: 3. seviye sersemletme (yavaşlatma yerine) yalnızca Sett'in HER iki yanında da düşmanlar varsa devreye girer — bir grubun ortasına konumlanın veya iki düşmanın birbirine yaklaşmasını bekleyin
  • The Show Stopper (Ult) iki kullanım: ya bir düşman carry'yi kendi takımına doğru suplexleyerek toplu hasar yaratın, ya da düşman ön hattını kendi arka hattına doğru suplexleyerek onları ayırın

Yaygın hatalar

  • Yeterli Grit olmadan Haymaker: 2'yi kullanmadan önce en az 2-3 darbe almayı bekleyin — gerçek hasar, biriken Grit miktarıyla orantılıdır
  • Boşta Facebreaker: Her iki tarafta da düşman olmadan 3. yeteneği kullanmak sersemletmez — önceden konumunuzu planlayın ya da 3. yeteneği yalnızca tek bir hedefe karşı çekme/yavaşlatma amacıyla kullanın
  • The Show Stopper'ın yönü: ulti, hedefi işaret edilen yöne fırlatır — açıyı doğru hesaplayın; yanlış bir yön, düşmanı kendi takımına doğru fırlatarak ona yardımcı olabilir ve size dezavantaj yaratabilir

Dikkat çekici etkileşimler

  • Sett, kule hasarından Grit biriktirebilir — dalış aşamasında Haymaker oldukça yüksek Grit seviyesine ulaşabilir
  • Haymaker’ın gerçek hasarı kalkanları yok sayar — Lulu/Janna/Karma kompozisyonlarına karşı idealdir
  • Sterak's Gage ile Sett'in takım savaşlarındaki hayatta kalma oranı son derece yüksektir
Daha derine Mechanics & Tips — Sett Tüm combolar, ileri seviye ipuçları, yaygın hatalar ve eksiksiz oyun planı. Bölümü aç

§ 08 — DialoguesSett Wild Rift FAQ

Q.01 Sett, TOP’de iyi bir kör seçim mi? +

Sett, bazı draftlarda körü körüne seçilebilir, ancak risksiz bir seçim değildir. Birçok yakın dövüş koridorunda iyi bir performans gösterir ve takım savaşlarında da faydalıdır; ancak rakip kiting yaparsa, uzak mesafeden saldırırsa veya uzun takaslardan kaçınırsa zorlanır. Takımınızda zaten kitle kontrolü veya takip yeteneği varsa, körü körüne seçilmesi daha kabul edilebilir. Eğer tek saldırı başlatıcı ve tek ön hat oyuncusu olmak zorunda kalırsanız, bu seçim çok daha kırılgan hale gelir.

Q.02 Sett, dövüşlerde ne zaman W tuşunu kullanmalıdır? +

Sett, önemli miktarda hasar aldığında ve bu yeteneğin merkezini önemli bir hedefe ya da düşmanın geçmek zorunda olduğu bir alana yönlendirebildiğinde W’yi kullanmalıdır. Bu yeteneği çok erken kullanmak, değerini büyük ölçüde azaltır; çünkü Sett artık o tehdidi oluşturmadığında rakip yeniden saldırıya geçebilir. Doğru zamanlama genellikle çatışmanın başlangıcında değil, düşmanın ilk saldırı dalgasının hemen sonrasındadır.

Q.03 Sett, bölünmüş hücumda mı yoksa takım savaşlarında mı daha başarılı? +

Sett, özellikle bir avantaj elde ettiğinde ya da kendisine karşı koyamayan bir yakın dövüş şampiyonu karşısında split push yapabilir; ancak en istikrarlı performansı genellikle hedef mücadelelerinde ortaya çıkar. Birden fazla şampiyon birbirine yakın olduğunda, ultisi, E ve W yetenekleri daha etkili hale gelir. Split push, rakibi tepki vermeye zorlayarak bir Teleport fırsatı yaratması veya gruplandırılmış bir çatışmaya rotasyon yapmayı mümkün kılması açısından faydalıdır.

Q.04 Sett, menzilli takım kompozisyonlarına karşı neden daha zayıf hale geliyor? +

Menzilli kompozisyonlar, Sett’in gerçek temas anını seçmesini engeller. Düşman, hedefe ulaşmadan ona hasar verebilir, onu sadece ilerlemek için Q'yu kullanmaya zorlayabilir ve ardından W'sinin merkezinden uzaklaşabilir. Düşman takımın gruplandırması zayıfsa Sett yine de tehlikelidir, ancak rakip kadro mesafesini korur ve kitle kontrolünü aralıklı olarak kullanırsa, dayanıklılığını somut bir avantaja dönüştürmekte zorlanır.

Data — Stats per levelSett Wild Rift base stats per level (1-15)

Movement speed 350Attack range 175Bonus attack speed / lvl +1.2%
Show stats per level
LvlHPADArmorMRHP regen
169062463810
281065.650.74010.8
393069.255.44211.6
41,05072.860.14412.4
51,17076.464.84613.2
61,2908069.54814
71,41083.674.25014.8
81,53087.278.95215.6
91,65090.883.65416.4
101,77094.488.35617.2
111,89098935818
122,010101.697.76018.8
132,130105.2102.46219.6
142,250108.8107.16420.4
152,370112.4111.86621.2

Base data : wiki.leagueoflegends.com (CC BY-SA 4.0) · 2026-07-09

İnteraktif araç

Sett şampiyonunu Draft Simülatöründe dene

Takımını Sett etrafında kur, rakip counterları gerçek zamanlı analiz et ve güncel yama metasına uygun pick önerileri al.

Draft Simülatörünü Aç →