A
2026年10月 · Patch 7.3c
Tank · Baron Lane

セト Wild Rift — ティア・ステータス・概要

Settは、拳による至近距離の殴り合いと、ユニークなレイジ蓄積メカニクスを体現するBaron Lane…

セト
★ Baron Lane Tier A 2026年10月 · Patch 7.3c bruiserBaron Lanebrawler
ダメージ
ユーティ
耐久
難度
Win 50.4% #46 · ↑3pt
Pick 8.3% #6
Ban 1.5% #65

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最強ビルド アイテム・ルーン・スペル StridebreakerBlack CleaverOverlord's Bloodmail カウンター セトに強いチャンピオン ブラッドミアヴェインジェイス

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セト22/09 → 22/10
Win Rate(30日) 50.43%+0.80 pts
Pick Rate 8.29%
Ban Rate 1.49%
−0.5+0.5+107.37.3a7.3b7.3c22/0902/1007/1012/1017/1022/10 セト+0.8 pts −0.5+0.5+107.37.3a7.3b7.3c22/0905/1014/1022/10 +0.8

セトの勝率は直近30日で+0.80 pts上昇し、現在50.43%です。全体の動きはWild Rift メタトレンドで確認できます。

§ 01 — 編集ノート

Settは、集団戦、オブジェクト戦、敵の位置取りのミスで勝敗が決まるsolo queueにおいて、非常に価値の高いtopレーナーであり続けます。彼はすべてのマッチアップに勝つ必要はありません。彼の真の価値は、ウェーブ有利、敵の悪い位置取り、あるいはオーバーエクステンドしたタンクを即座のインパクトポイントに変えることから生まれます。現在のパッチでは、Heraldやdragonを中心に、素早くエンゲージしたり、早く集団化したがる構成が多いので、彼は特にうまく機能します。Settは、アルティメット、E、Wでこれらの集団戦を罰しますが、敵のdraftが彼を遅くしたり、カイトしたり、重要なターゲットを脅かすことなくWを使わせたりすると、彼ははるかに信頼性が低くなります。彼は自動的なブラインドピックではありません。チームが、最初に攻撃を受け止め、戦いを覆すことができる、前面に立つブルーザーを必要としている場合に最も強力です。

執筆 更新日 2026年10月22日 Patch 7.3c

Settは、拳による至近距離の殴り合いと、ユニークなレイジ蓄積メカニクスを体現するBaron Lane fighter-tankです。彼のGritシステムは受けたダメージを蓄積し、それを確定ダメージを与える中央バーストのパンチとして放出します。彼のアルティメットは敵を掴んで残りの敵チームへと叩きつけるもので、ゲーム内で最もインパクトのあるエンゲージの一つとして機能します。Wild Riftにおいて、Settはlane bully and teamfight initiatorであり、長引くトレードを支配し、単独でpick状況を作り出すことができます。

Settは、敵を相手のグループに投げ込む能力を活かせるengage構成に適しています。彼は、自身のアルティメットに続いて範囲ダメージでfollow upできる味方から恩恵を受けます。DiveやAoE構成は、彼のイニシエートキットを最大限に活用できます。

Settは、ターゲットに到達するのを阻む、絶え間ないkiteを持つ構成に対して脆弱です。射程の長いpokeチャンピオンは、戦闘前に彼のパッシブによる自動回復を削り取ります。高magic damage構成は、彼の物理防御スタックをバイパスします。

Settを使用する際は、ダメージを吸収してgritを蓄積してから放出しましょう。簡単な戦闘で無駄遣いしてはいけません。アルティメットのターゲットは重量で選択します。タンクを敵グループに投げ込む方が効果的です。戦闘からの離脱はpassive regenerationで管理しましょう。

§ 06 — マッチアップの壁セト Wild Rift のカウンターとシナジー

不利大 不利 Skill 有利 シナジー
Vladimir
ハード
Vladimir
Jayce
不利
Jayce
Shen
スキル
Shen
Riven
有利
Riven
Orianna
理想
Orianna
SettはOriannaにとって理想的な「運び役」となります。彼は前線を突破し、最も価値のあるターゲットを捕らえ、『The Show Stopper』で戦いの中心へと引きずり込みます。OriannaがまずSettにボールを置き、彼がultで敵集団に突入した後、衝突地点で『Shockwave』を発動させると、その攻撃は壊滅的な威力を発揮します。この相乗効果は、激しいteamfightで圧倒的な強さを発揮し、メインtankの周囲にメンバーを集中させるようなチーム構成に対して、大きな痛手を与えます。
Yasuo
理想
Yasuo
SettはYasuoに、的確なFacebreakerのknockupや、とりわけThe Show Stopperの衝撃を通じて、Last Breathを発動する確実な手段を複数与えます。Settが前衛の隙を突き、スープレックスで後衛へ放り込み、Yasuoが空中のターゲットに即座に追撃できると、極めて脅威となります。このコンビは、機動性が低く、離脱手段もダイブ対策も乏しいチームに対して特に圧倒的です。
Jarvan IV
強力
Jarvan IV
Jarvan IVとSettは、キャリーを包囲し、敵の陣形を崩すような直接対決を好みます。その戦術はシンプルなパターンに従います。Jarvanが敵にアタックを仕掛けたりターゲットを孤立させたりすると、Settが追撃して別の敵をそのエリアに引き込み、Haymakerで確保したスペースを活用します。この相乗効果はゲーム中盤において非常に強力で、特に敵に後退してkiteさせずに、オブジェクト周辺で攻勢をかける際に威力を発揮します。
Rakan
強力
Rakan
Rakanは、後衛陣が読み切れないような混沌とした進入経路を作り出すことで、Settのための舞台を完璧に整えます。その展開は滑らかです。RakanがGrand EntranceとThe Quicknessで戦いを仕掛け、キャリーを固まらせたりパニックに陥らせたりすると、Settがその不適切な位置取りをFacebreakerやアルティメットで懲らしめます。このコンビは、脆い構成や、エンゲージ担当チャンピオンに対する即効性のCC手段を欠いているチームに対して非常に効果的です。

Build engineパッチ7.3c ビルド — 算出値

  1. コア 01 Stridebreaker Stridebreaker
  2. コア 02 Black Cleaver Black Cleaver
  3. コア 03 Overlord's Bloodmail Overlord's Bloodmail
  4. コア 04 Spear of Shojin Spear of Shojin
  5. コア 05 Kaenic Rookern Kaenic Rookern
  6. ブーツ Plated Steelcaps Plated Steelcaps
全バリエーション、ルーン、パワースパイク

§ 02 — 強みと弱み セト Wild Rift の強みと弱み

↑ 強み
  • 彼はHerald、dragon、または競合するタワーの周りで一緒に前に歩く必要がある構成を罰します。
  • 彼のアルティメットは、オーバーエクステンドした敵のフロントラインを、彼ら自身のキャリーに対するエンゲージツールに変えます。
  • ブラッククリーバーの後にスタークスのゲージを積むことで、彼はアクセス、持続ダメージ、エンゲージの安全性において強力なバランスを得ます。
  • ゲームがリバーやjungleゾーンでのタイトな戦いを強制する場合でも、彼はスノーボールしなくても役立ちます。
↓ 弱み
  • 敵チームが遠距離からプレイし、長時間ポークし、接触を受け入れることなくディスエンゲージできる場合は、Settを避けてください。
  • あなたのチームにアルティメットやEの後に信頼できるフォローアップがいない場合は、彼を避けてください。Settは、機動力のあるバックラインに一人でエンゲージするのは得意ではありません。
  • 相手レーナーが自分を晒さずにあなたをハラスし、最初のアイテムのタイミングを遅らせることができる場合は、彼を避けてください。
  • 敵のdraftが、あなたのアクセスを拒否するスロウ、防御的なダッシュ、そして間隔を空けたクラウドコントロールツールを多すぎるときは、彼を避けてください。
02

§ 03 — ゲームプランセト Wild Rift のゲームプラン:序盤・中盤・終盤

I Early

ショートtradeでは、相手のpickに合わせてWを温存してください。2v2や3v3の緊迫した局面を

Lv. 1 → 6

ショートtradeでは、相手のpickに合わせてWを温存してください。2v2や3v3の緊迫した局面を狙ってください。

II Mid

オブジェクトを活かしたプレイを心がけてください:視界の確保、Rを使った側面攻撃、密集した戦闘への誘導

Lv. 7 → 11

オブジェクトを活かしたプレイを心がけてください:視界の確保、Rを使った側面攻撃、密集した戦闘への誘導など。

III Late

キャリーやtankを見つけてsuplexを決め、敵のアサシンがsnowballした場合は後衛を守って

Lv. 12+

キャリーやtankを見つけてsuplexを決め、敵のアサシンがsnowballした場合は後衛を守ってください。

§ 07b — 応用テクニックセト:コンボ & 立ち回りガイド Wild Rift

基本トレードコンボ上級
1 E E
2 AA
3 AA
4 Q Q
5 AA
6 AA
7 W W

敵が両側にいるならスキル3でプルしてスタン、左右の通常攻撃でグリットを溜め、スキル1で通常攻撃ボーナス、スキル2でフィニッシュ

序盤のコンボ上級
1 E E
2 Q Q
3 AA
4 AA
5 R R
6 W W

クイックトレード、キャリーを孤立させるためのアルティメット、真ダメージのグリット蓄積量に応じたスキル2

Flash エンゲージコンボ中級
1 Protobelt
2 E E
3 Flash Flash
4 R R
5 W W

Protobeltで距離を詰め、スキル3で引き寄せ、Flashで相手を味方側に投げ飛ばす最適なアルティメットの角度

これを止めるものガレン Q Decisive Strike サイレンス · 1.5秒ボリベア Q Thundering Smash スタン · 1秒

操作のコツ

  • ピットグリット (パッシブ): 通常攻撃は左右交互に行われ、右攻撃はよりダメージが高く速い。Knuckle Down (スキル1) 使用前に左右のサイクルを完了し、右攻撃後の遅延を避ける
  • Haymaker (スキル2) 真ダメージ: 蓄積したグリットがシールドに変換され、コーンの中心で真ダメージを与える。敵が中心(端ではない)に来るようにセトを位置取って最大ダメージを狙う
  • Facebreaker (スキル3) スタン: 敵がセトの両側にいる場合のみ、3番目のスキルはスロウではなくスタンになる。集団の中心に位置取るか、敵2人が近づくのを待つ
  • The Show Stopper (Ult) – 2回の使用: キャリーを味方側に投げ飛ばして集団バーストを狙うか、敵のフロントラインを敵の後衛側に投げ飛ばして分断する

よくあるミス

  • グリット不足時のHaymaker: スキル2を使用する前に、少なくとも2〜3回の被弾を待つ。真ダメージは蓄積したグリットに比例する
  • 空振りFacebreaker: どちらかの側に敵がいない状態でスキル3を使用してもスタンしない。事前に位置取りを計画するか、スキル3を単一ターゲットのプルまたはスロウにのみ使用する
  • The Show Stopper の方向: アルティメットはターゲットを向いている方向に投げ飛ばす。角度を正しく計算すること。間違った方向は敵を味方側に送り込み、助けてしまう可能性がある

注目のインタラクション

  • セトはタワーダメージからグリットを蓄積できる。ダイブ中、Haymaker は大きくチャージ可能
  • Haymaker の真ダメージはシールドを無視する。ルル/ジャンナ/カルマ構成に対して理想的
  • ステラックの奇襲を持てば、セトの集団戦での生存能力は極めて高い
さらに詳しく Mechanics & Tips — セト 全コンボ、応用テクニック、よくあるミス、そして完全なゲームプラン。 セクションを開く

§ 08 — 問答Sett Wild Rift よくある質問

Q.01 SettはTOPでブラインドピックとして良いか? +

Settは一部のドラフトではブラインドピックできるが、リスクがないわけではない。彼は多くの近接レーンでうまく持ちこたえ、チームファイトでも役立つが、敵がkiting、poke、または長いトレードを拒否できる場合は苦労する。もしあなたのチームにすでにクラウドコントロールやフォローアップがあれば、ブラインドピックはより受け入れられる。もしあなたが唯一のエンゲージであり、唯一のフロントラインでなければならないなら、ピックははるかに脆くなる。

Q.02 SettのWはいつ使うべき? +

Settは、敵から十分なダメージを受けた後、重要なターゲットや敵が通過しなければならないエリアの中心を狙える時にWを使いましょう。早すぎると価値が大幅に下がるため、敵はSettから脅威がなくなった後に再エンゲージできます。適切なタイミングは、接触の開始時ではなく、敵の最初のバーストの後であることが多いです。

Q.03 Settは、スプリットプッシュと集団戦、どちらが得意? +

Settはスプリットプッシュも可能ですが、特に有利な状況や、彼と競合できない近接チャンピオンに対して有効です。しかし、彼の安定した価値は、オブジェクト周りの集団戦で発揮されることが多いです。彼のアルティメット、E、Wは、複数のチャンピオンが近くにいるほど効果的になります。スプリットプッシュは、誰かを対応せざるを得なくさせ、その後テレポートや集団戦へのローテーションを可能にする場合に役立ちます。

Q.04 Settは、遠距離構成のチャンピオンに対してなぜ弱くなるの? +

遠距離構成のチャンピオンは、Settが接触の最適な瞬間を選ぶのを妨げます。彼らはターゲットに到達する前にダメージを与えたり、Qを前進するためだけに使うことを強要したり、その後Wの中心から離れさせることができます。Settは、敵が下手な集団を組んだ場合は依然として危険ですが、相手の構成が距離を保ち、クラウドコントロールを分散させると、彼はタンク性能を具体的な決定に変えるのに苦労します。

データ — レベル別ステータスセト の Wild Rift レベル別基礎ステータス(1〜15)

移動速度 350攻撃範囲 175攻撃速度ボーナス / Lv +1.2%
レベル別ステータスを表示
LvHPAD物理防御魔法防御HP自動回復
169062463810
281065.650.74010.8
393069.255.44211.6
41,05072.860.14412.4
51,17076.464.84613.2
61,2908069.54814
71,41083.674.25014.8
81,53087.278.95215.6
91,65090.883.65416.4
101,77094.488.35617.2
111,89098935818
122,010101.697.76018.8
132,130105.2102.46219.6
142,250108.8107.16420.4
152,370112.4111.86621.2

基礎データ : wiki.leagueoflegends.com (CC BY-SA 4.0) · 2026-07-09

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