July 2026 · Patch 7.2a
Tank · Baron Lane

Singed Wild Rift Guide

Tank

★ Baron Lane Tier A July 2026 · Patch 7.2a
DMG
UTIL
TANK
DIFF
Win 57.6% #13 · ↑2pt
Pick 4.9% #17
Ban 0.8% #46
§ 01 — Editorial brief

Singed TOP は現在のsolo queue環境において非常に特殊な立ち位置にいます。彼が評価されるのはレーンでの1v1だけでなく、ゲームそのものをどれだけ自分中心に動かせるかで決まります。彼のインパクトは、ウェーブプッシュ、独特なルート取り、移動を罰する毒ゾーン、そしてオブジェクト設置を制御された混沌に変える能力から生まれます。メタが集団戦、高速なローテーション、ポジショニングミスを重視する時、Singedは敵チームに不快な質問を突きつけるため危険になります。それは「彼を追うべきか、無視すべきか、それともウェーブを失うべきか?」です。Rylaiが完成し、全てのエンゲージ、撤退、追撃が敵チームにスペースの損失を強いるようになると、彼の真価が明らかになります。

By WRC Studio ~ 1 min read Patch 7.2a
Expert note

Expert take

Singedは、プレイヤーが彼の目標はすべてのデュエルをクリーンに勝つことではなく、敵にとってゲームを不快にすることだと理解している場合に高い価値を発揮します。彼は習慣を壊すのが得意です。ウェーブが厄介な場所に到達し、キャリーはダメージを与える前に後退しなければならず、ブルーザーはターゲットを選ぶのに時間を浪費し、オブジェクトへの突入が困難になります。しかし、彼は真の規律を必要とします。優れたSingedは、いつ走るべきか、いつ走らないべきか、いつゴーストを次のオブジェクトのために温存すべきか、そしていつ単に派手なプレイを追わずにプッシュすべきかを知っています。彼はマクロと角度を通してテンポをコントロールするのが好きなプレイヤーには非常に強力ですが、戦闘の真ん中に突っ込むことだけを望むプレイヤーにはあまり信頼性がありません。

Weak point

Hidden weakness

Singedの隠された弱点は、カイト(Kiting)だけではありません。それはパスの質への依存です。ジャングラーがどこにいるかを知らずに突入したり、出口なしで突入したり、ウェーブがリスクに見合わないのにプロキシ(Proxy)を仕掛けたりすると、彼の最高の武器はテンポの寄付に変わります。Singedはどこへでも走れるためフリーに見えますが、実際には視界、オブジェクトのタイミング、そして敵が彼を追うか何かを失うかの選択を迫られる正確な瞬間に非常に依存しています。

§ 02 — Strengths & weaknesses Singed Wild Rift strengths and weaknesses

↑ Strengths
  • 彼は集団で前進したい構成を罰します。なぜなら、Rylaiは彼の毒を通過する全てのステップをテンポロスに変えるからです。
  • 彼は古典的なスプリットプッシャーとは異なるサイドレーンプレッシャーを作り出します。敵は彼と1v1したくないかもしれませんが、ウェーブをフリーで崩壊させることはできません。
  • 彼はGhostとGlorious Enchantを強力なキャッチアングルに変換します。特に、既にダッシュやFlashを使ったキャリーに対して有効です。
  • 彼はフィードされていなくても役立ちます。なぜなら、彼のスロウ、地面効果、そしてスペースを遮断する能力は、依然としてチームファイトで真の価値を持つからです。
↓ Weaknesses
  • あなたのチームに既にダイレクトダメージが不足している場合、Singedは避けるべきです。彼は敵を消耗させますが、真のバーストや信頼できるDPSソースの代わりにはなりません。
  • 敵のdraftが、あなたの毒の中を歩く必要なしに遠距離からポケできる場合は避けてください。
  • あなたのチームがあなたのエントリーについてこれない場合は避けてください。ターゲットをフリングしても、誰もそれを変換できなければ意味がありません。
  • サイドレーンであなたを捕まえることができるモビリティの高いデュエリストが多すぎる場合は避けてください。なぜなら、パスをコントロールできなくなった時のあなたのマクロははるかに危険になるからです。
02

§ 03 — Game planSinged Wild Rift game plan: early, mid and late game

I Early

Prioritizes wave priority and fast resets

Niv. 1 → 6

Prioritizes wave priority and fast resets. Short trades under Q, avoids losing all-ins.

II Mid

Look for the flanks/angles of E; force the lenses…

Niv. 7 → 11

Look for the flanks/angles of E; force the lenses around your R 9/13 timers.

III Late

Disruptive front-to-back: glues carries, glues…

Niv. 12+

Disruptive front-to-back: glues carries, glues glue to floor and absorbs CDs.

Data — Stats per levelSinged Wild Rift base stats per level (1-15)

Movement speed 355Attack range 175Bonus attack speed / lvl +2.2%
Show stats per level
LvlHPADArmorMRManaHP regenRes. regen
16906446323451212
280267.650.73439412.612.7
391471.255.43644313.113.4
41,02674.860.13849213.714.1
51,13878.464.84054114.214.8
61,2508269.54259014.815.5
71,36285.674.24463915.316.2
81,47489.278.94668815.916.9
91,58692.883.64873716.417.6
101,69896.488.3507861718.3
111,810100935283517.519
121,922103.697.75488418.119.7
132,034107.2102.45693318.620.4
142,146110.8107.15898219.221.1
152,258114.4111.8601,03119.721.8

Base data : wiki.leagueoflegends.com (CC BY-SA 4.0) · 2026-07-09

§ 05 — Recommended buildBest Singed Wild Rift build for the current patch

Singed TOP は現在のsolo queue環境において非常に特殊な立ち位置にいます。彼が評価されるのはレーンでの1v1だけでなく、ゲームそのものをどれだけ自分中心に動かせるかで決まります。彼のインパクトは、ウェーブプッシュ、独特なルート取り、移動を罰する毒ゾーン、そしてオブジェクト設置を制御された混沌に変える能力から生まれます。メタが集団戦、高速なローテーション、ポジショニングミスを重視する時、Singedは敵チームに不快な質問を突きつけるため危険になります。それは「彼を追うべきか、無視すべきか、それともウェーブを失うべきか?」です。Rylaiが完成し、全てのエンゲージ、撤退、追撃が敵チームにスペースの損失を強いるようになると、彼の真価が明らかになります。

Core
1 Rylai's Crystal Scepter
Rylai's Crystal Scepter
2 Yordle Liandry's Torment
Yordle Liandry's Torment
3 Boots Upgrade
Boots Upgrade
Boots
Mercury's Treads Mercury's Treads
/
Plated Steelcaps Plated Steelcaps
See the full build

§ 06 — The matchup wallSinged Wild Rift counters and synergies

Hard Unfav. Skill Fav. Synergy
Vayne
Hard
Vayne
Jax
Unfav.
Jax
Irelia
Skill
Irelia
Yasuo
Fav.
Yasuo
Cassiopeia
Ideal
Cassiopeia
Singed gives Cassiopeia a perfectly disorganized target through Fling and Mega Adhesive slows, maximizing her sustained DPS. The execution is very stable: Singed catches or cuts off the retreat, flips the target into a bad angle, then Cassiopeia lays down her zone and Twin Fangs onto an enemy who cannot reposition cleanly. This duo is especially strong against bruisers and medium-mobility comps that hate extended fights.
Yuumi
Ideal
Yuumi
Yuumi removes a major Singed weakness: taking too much space and dying too deep without support. The execution is simple but miserable to deal with: Yuumi attaches, speeds Singed up, offsets attrition, and adds crowd control while he runs through the entire frontline creating chaos. This pair becomes especially toxic against comps without heavy upfront burst or enough anti-heal.
Orianna
Strong
Orianna
Orianna turns Singed's unpredictable movement patterns into a much deadlier area threat through her ball. The execution relies on good timing: Orianna shields Singed with Command: Protect while he runs through the enemy line, then triggers Shockwave when multiple opponents try to stop or collapse on him. It is a very strong synergy in narrow corridors and around objectives where Singed naturally forces grouping.
Hecarim
Strong
Hecarim
Hecarim thrives in chaotic fights, and Singed is one of the best champions in the game at completely breaking enemy formation. The execution is brutal: Singed cuts space and scatters targets, then Hecarim picks the most isolated carry and dives with Onslaught of Shadows to finish the play. This duo is very strong against comps that lack a stable frontline or need to stay tightly packed to function.

§ 07b — 応用テクニックSinged:コンボ & 立ち回りガイド Wild Rift

Fling-Glue シグネチャーコンボ
1 Q Q
2 W W
3 E E
4 courir sur l

Flingで敵を捕まえ、Mega Adhesive(接着)に直接着地させて移動不可(Flashやダッシュの使用不可)にし、スロウ効果を与える

レーンポークコンボ
1 Q Q
2 AA
3 W W
4 E E

毒の軌跡を起動し、通常攻撃、ボタン2で敵に張り付き、ボタン3でフリップする

Insanity Potion オールインコンボ
1 R R
2 Q Q
3 E E
4 W W

アルティメットで大幅なステータスアップ、Flingで敵のキャリーを味方チームに投げ込み、接着剤で逃走を防ぐ

操作のコツ

  • Poison Trail トグル: 1はマナを継続的に消費するトグルです—マナを節約するために、敵が近くにいないときはオフにしてください
  • 移動不可(Grounded)メカニック: Mega Adhesive(2)は移動不可を付与し、Flash、ダッシュ、およびすべての移動スキルをブロックします—ターゲットが逃げられないように、最初に2をキャストしてください
  • SingedにおけるGhost > Flash: SingedはサモナースペルとしてGhostを採用します—彼の強みは、移動しながら生き残り、毒を与えることにあります。Ghostはこのメカニックを最大化します
  • 意図的なフェイスチェック: Singedは敵チームに意図的に突っ込み、全員に毒を与えることができます—十分な耐久力があれば、Singedを追う敵は大きなダメージを受けます

よくあるミス

  • 常にPoison Trail: ゲーム全体でトグルをオンにしたままにすると不必要にマナを浪費します—敵が範囲内にいるときだけオンにしてください
  • GlueなしのFling: Flash単体ではターゲットを空中にノックアップするだけですが、すぐにFlashしたりダッシュで離れたりできます—常に2番目のアビリティを最初にキャストして、移動不可状態を維持してください
  • キャリーとして1v1状況でキルを狙う: Singedはキャリーではありません—彼の強みは、ローミング、スプリット、敵に誤った判断をさせる挑発、そしてチームファイトでの大量の毒ダメージにあります

注目のインタラクション

  • Mega Adhesive(移動不可)は、起動ベースの移動スキル(Gragasのアルティメットなど)もブロックします—機動力の高いチーム構成に対して強力です
  • 終盤のInsanity Potion + Poison Trailは、かなりの毒ダメージを継続的に与えます—RoAまたはLiandry'sがあれば、燃焼効果は永続的かつ甚大になります
  • Singedは、トップレーンでプロキシファーミング(タワーに到達する前にミニオンを倒すこと)が有効な戦略である数少ないチャンピオンの1人です

§ 07 — PreceptsSinged Wild Rift tips for ranked

Tip · 01

Activate Q only when touching or contesting space; save your mana in macro.

Codex
Tip · 02

Glue is PRE-emptive: place it where the enemy wants to go, not where he is.

Codex
Tip · 03

Look for flanks with objectives: your role is to break the opposing line and create chaos.

Codex

§ 08 — DialoguesSinged Wild Rift FAQ

Q.01 SingedはTOPでブラインドピックとして良いですか? +

Singedはブラインドピック可能ですが、常に安定して活躍できるわけではありませんdraft。敵がレンジ、ポーク、またはサイドレーンで追いかけずにコントロールできるデュエリストで対抗できる場合、彼ははるかに危険になります。しかし、あなたのチームにフォローアップがあり、ビジョンを活かす方法を知っていれば、Singedはきれいに罰せられるのが難しいままです。この決定は、孤立したマッチアップに依存するのではなく、レーンをマッププレッシャーに変える能力に依存します。

Q.02 Singedはゲームのいつ頃、真に強くなりますか? +

彼の最初の本当のブレークポイントはレベル5で来ます。なぜなら、彼のアルティメットは、より多くのマージンで入り、生き残り、 exit できるからです。しかし、ゲームが本当に変わる瞬間は、しばしばライライです。その時点から、彼の毒は絶え間ないスローを適用し、敵はもはや彼を追いかけることも、大きなテンポを失うことなくゾーンを横切ることもできなくなります。その後、ライアンドリーまたはデーモニックエンブレイスを使用すると、延長された戦闘は彼にとってより良くなります。

Q.03 Singedは常にプロキシすべきですか? +

いいえ。プロキシはツールであり、義務ではありません。ジャングラーの位置を知っていて、ウェーブがリスクを正当化し、チームが作り出されたプレッシャーから利益を得られる場合に良いです。自動的に、ビジョンなしで、または目的なしで行うと悪くなります。成功したプロキシは、敵に時間またはリソースを失わせます。失敗したプロキシは、相手にゴールド、テンポ、そして時には目的を与えるだけです。

Q.04 Singedはチームファイトでエンゲージすべきですか、それともピールすべきですか? +

正しい答えは角度によって異なります。ゴースト、アルティメット、サイドエントリーがあれば、バックラインを破壊したり、キャリーを後退させたりできます。敵がすでにあなたのキャリーにダイブ脅威を持っている場合、毒、ライライ、Mega接着剤でピールする方が価値があるかもしれません。Singedは単なるエンゲージボタンではありません。彼はパスをコントロールします。最良の選択は、適切な瞬間に敵の動きを不可能にするものです。

§ 09 — EchoesSinged Wild Rift related guides

01
Role guide

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