July 2026 · Patch 7.2a
Tank · TOP · SUPPORT

Singed Wild Rift シナジーガイド

Singedはエンゲージに追従できる味方がいるとイニシエート性能が強化されるタンクだ。

★ TOP · SUPPORT Tier A
DMG
UTIL
TANK
DIFF
Win 57.6% #13 · ↑2pt
Pick 4.9% #17
Ban 0.8% #46

Singed Wild Rift シナジーガイド

Tier S 2
Cassiopeia Cassiopeia Singed gives Cassiopeia a perfectly disorganized target through Fling and Mega Adhesive slows, maximizing her sustained DPS. The execution is very stable: Singed catches or cuts off the retreat, flips the target into a bad angle, then Cassiopeia lays down her zone and Twin Fangs onto an enemy who cannot reposition cleanly. This duo is especially strong against bruisers and medium-mobility comps that hate extended fights. cc_chainMid
コンボ
WMega AdhesiveEFlingWMiasmaETwin Fang
Yuumi Yuumi Yuumi removes a major Singed weakness: taking too much space and dying too deep without support. The execution is simple but miserable to deal with: Yuumi attaches, speeds Singed up, offsets attrition, and adds crowd control while he runs through the entire frontline creating chaos. This pair becomes especially toxic against comps without heavy upfront burst or enough anti-heal. protectSupport
コンボ
EZoomiesRInsanity PotionRFinal Chapter
Tier A 2
Orianna Orianna Orianna turns Singed's unpredictable movement patterns into a much deadlier area threat through her ball. The execution relies on good timing: Orianna shields Singed with Command: Protect while he runs through the enemy line, then triggers Shockwave when multiple opponents try to stop or collapse on him. It is a very strong synergy in narrow corridors and around objectives where Singed naturally forces grouping. engageMid
コンボ
ECommand: ProtectEFlingRCommand: Shockwave
Hecarim Hecarim Hecarim thrives in chaotic fights, and Singed is one of the best champions in the game at completely breaking enemy formation. The execution is brutal: Singed cuts space and scatters targets, then Hecarim picks the most isolated carry and dives with Onslaught of Shadows to finish the play. This duo is very strong against comps that lack a stable frontline or need to stay tightly packed to function. diveJungle
コンボ
WMega AdhesiveEFlingROnslaught of Shadows
Tier B 1
Jhin Jhin Jhin benefits from Singed's pathing control, but the duo is not as natural as with a carry that can follow in melee or through long trades. The execution works best on picks: Singed flips or slows, then Jhin lines up shots and can use Captive Audience to lock the exit. It is a decent pairing against fragile targets, but less consistent in very fast or heavily spread-out fights. pokeADC

How to draft around this champion

Synergy angle

Singedとの最高のシナジーは、彼の「Fling」にダメージを追加するだけではありません。それらは主に、彼が自然に作り出す混乱、スロー、ライン分離、そして敵の悪いポジショニングを増幅します。Singedは戦闘をクリーンでなくします。したがって、彼の味方はその無秩序をすぐに罰する必要があります。彼を中心とした良い構成は、移動させられたキャリーに追従したり、スローされたバックラインを悪用したり、毒が出口を塞いでいる間にエリアをコントロールしたりできます。一方で、チームがSingedにすべてのキルを一人で終わらせることを期待する場合、彼の価値は急落します。彼はしばしば行動を準備しますが、それを変換する誰かが必要です。

Patch context

Singedは、スローされた、孤立した、または後退するターゲットから恩恵を受けるチャンピオンと非常によく合います。彼のライライの毒は戦闘を長引かせ、彼のフリングはターゲットを危険なゾーンに移動させ、Megaの接着剤は移動による対応を制限します。したがって、彼の最も強力なシナジーは、直接的なフォローアップ、彼がより深く入ることを可能にする保護、または敵がスローを越えた後に簡単に回避できなくなるゾーン脅威のいずれかを追加します。良いSinged draftは常にクリーンなエンゲージを探しているわけではありません。それは敵の出口を不可能にすることを探しています。

Draft identity

味方のdraftにおいて、Singedは混沌の触媒として機能します。彼は道を開き、敵のフォーメーションを破り、敵のローテーションを遅らせます。最高の味方は彼に取って代わるのではなく、ダメージ、追加のコントロール、保護、またはSingedが脆弱にしたターゲットへの実行をもたらすことで彼の仕事を完了します。

Quick read

  • Singedは、「Fling」またはライライのスローを具体的な利点に即座に変換できる味方を好みます。
  • 彼のチームが静的なフロントツーバック戦闘だけでなく、側面と目標をプレイする意思がある場合、彼はより強くなります。
  • 保護または移動速度ブーストは、Singedが彼の真の価値を創造するために深く入る必要があるため、彼のミス許容範囲を大幅に増加させます。

Best composition types

スローされたまたは移動させられたターゲットのフォローアップ

Singedはしばしば敵に不完全な動きを強制します。キャリーが遅すぎる後退をする、フロントライナーが毒を越える、またはターゲットがフリングで投げられる。その一瞬の無秩序を罰することができる味方は、彼のキットに真の価値をもたらします。Seraphineは、スローされ制約されたターゲットから恩恵を受け、彼女の呪文をより簡単に並べることができます。Jhinは、遠距離からコントロールされた、または不適切に配置された敵を変換できます。そしてOriannaは、Singedがすでにフォーメーションを破っている場合に回避がより困難になるゾーン脅威を追加します。

How to play it. Singedでソロキルを必ずしも探さないでください。彼に最初の移動をさせてから、毒またはMega接着剤の出口を越えることを余儀なくされたターゲットのために、味方のコントロールとダメージを保存してください。変換は、ポジショニングのブレークの直後に来る必要があります。

保護とエントリー加速

Singedは、彼の毒、スロー、フリングが本当に戦闘を変えるために十分に深く入る必要があります。彼にスピード、シールド、ヒーリング、または彼の体に付着した脅威を与える味方は、そのウィンドウを大幅に増加させます。Yuumiは彼のエントリーをより長く、罰しにくくし、Oriannaは彼の動きをゾーン脅威への近接戦闘に変えることができます。Singedが戦闘の中心で生き残る時間が長ければ長いほど、敵チームが移動する自由は少なくなります。

How to play it. ブーストをゴースト、アルティメット、またはグロリアスエンチャントと同期させてください。保護が早すぎると、Singedは接触前にそれを無駄にします。遅すぎると、彼は毒の通路を作成する前にクラウドコントロールを受けます。

目標の混沌とした構成

Singedは、敵が川、jungle、チョークポイント、またはBaronの入り口のような限られたエリアに入らなければならない場合に非常に強力になります。彼のスローは出口を困難にし、彼の味方は一人ずつ前に出たターゲットを罰することができます。Hecarimは、敵がラインを安定させるのを防ぐ2番目のスピード脅威を追加し、Jhinは遠距離でスローされたターゲットから恩恵を受け、Seraphineはゾーンに残った人々にとって延長された戦闘をさらに危険にします。

How to play it. 目標をサイドビジョンで準備してください。dragonまたはBaronの前だけでなく。Singedは、敵に彼の毒を横切らせるような角度から到着するべきであり、彼の味方は最初のカットオフターゲットのためにスペルを保持します。

Composition traps

変換のない過度にパッシブな構成

Singedはスロー、ディスプレイス、ディスラプトできますが、それだけではキルを保証しません。彼のチームに即時のダメージが不足しているか、彼よりずっと後ろで待っている場合、彼のエントリーは派手になりますが価値は低くなります。敵は後退し、時間を稼ぎ、Singedがゴースト、アルティメット、またはグロリアスエンチャントを使用した後に再突入します。このタイプのdraftでは、彼は誰も変換しないオープニングを作成します。

静的なフロントツーバックのみをプレイする構成

Singedはフロントツーバックでプレイできますが、それは彼のアイデンティティが最も強い場所ではありません。彼が古典的なタンクのようにキャリーの前に立っていなければならない場合、彼は彼の価値の一部を失います。彼の側面、毒の経路、配置ミスしたターゲットへのフリング、ローテーションのプレッシャー。彼と一緒に動くことを拒否するdraftは、Singedを伝統的なタンクよりも直接的でないフロントラインに変えます。

Priority synergies

Yuumi

Yuumiは、Singedの成功条件を直接増幅します。毒、ライライ、混沌がその仕事をするために敵のスペースの中に十分に長く留まること。より多くのサステインとスピードがあれば、Singedはより深い経路を選択し、より長い反応を強制し、戦闘を移動させた後に退出できます。このシナジーは依然として規律を必要とします。Singedが明確な目標なしに入った場合、Yuumiは悪いランを良いエンゲージに変えません。

Orianna

Oriannaは、既に敵を移動させる脅威を持つチャンピオンにゾーン脅威を加えるため、Singedと相性が良い。SingedがGhostやアルティメットで一線を越えると、敵は後退するか、分散するか、クラウドコントロールを投資する必要がある。Oriannaは、その動きに乗じて、エントリーに追従するか、敵が離脱したいゾーンをコントロールすることで、それを罰することができる。このデュオの強みは、自動的なコンボよりも、敵の進路への継続的なプレッシャーから生まれる。

Common mistakes

Common mistakes

  • Singedを早すぎるタイミングで単独で突入させ、ターゲットが既に毒ゾーンを離れた後にダメージを使用する。
  • 彼から離れすぎること:Singedはしばしば短いウィンドウを作り出し、Flingの前にフォローアップの準備ができている必要がある。
  • Singedが敵の陣形を崩すためにサイドからの角度を必要としているのに、正面からの集団戦を強行すること。
  • 保護と突撃の許可を混同すること:味方は彼の突入を延長することはできるが、視界や出口のない突撃を救うことはできない。

Coach notes

  • Singedとプレイする際は、ダメージを見る前に彼の進路を見守ること。もし彼が出口を塞いだら、そのエリアにメインスペルを準備すること。
  • Singedとの最高のシナジーは、タイミングから生まれることが多い:彼より2秒後に入るのが完璧かもしれないが、5秒遅れると彼のプレッシャーは全て無効になる。

Synergy reading

What these duos unlock

Singed performs best when allies extend the first window of control or damage. The strongest pairings on this page, such as Cassiopeia, Yuumi, Orianna, create cleaner fights and more reliable tempo swings.

Profile to look for

Singed has a tank profile, so allies with cc_chain, protect are usually the best fit. You often get the most value from partners played in Mid, Support.

When synergy matters most

These pairings matter most around first engage timing, objective setup, and follow-up on crowd control. The page is not just naming allies: it highlights combinations that reduce execution risk for Singed.

FAQ

Singedと相性の良い味方は誰ですか?

最良の味方は、スローされた、移動させられた、または後退するターゲットを利用できる者たちだ。提供されたデータでは、Yuumi、Orianna、Cassiopeia、Hecarim、Jhinが、それぞれ異なる方法でこの論理をよく示している。YuumiはSingedが敵陣に長く留まるのを助け、OriannaとCassiopeiaはコントロールされたゾーンを罰し、Hecarimは2つ目のスピード脅威を追加し、Jhinはスローされた、または位置の悪いターゲットを遠距離から変換できる。

Singedは、彼と一緒にエンゲージするチームを必要としますか?

彼は常に正面からのエンゲージを必要とするわけではないが、彼の妨害に追随できるチームは必要だ。SingedはGhost、Fling、または側面攻撃でシーケンスを開始できるが、誰も移動させられたターゲットを罰しなければ、そのプレイは多くの価値を失う。最良のシナリオは、しばしば2段階のエンゲージだ:Singedが動きを強制し、その後、敵がクリーンなポジショニングを失った時に味方がそれを変換する。

YuumiはSingedとなぜ強いのですか?

YuumiはSingedが既に望んでいること、つまり深く入り込み、十分に長く持ちこたえ、敵の追撃を悪化させることを強化する。より多くのサステインとスピードで、Singedはより多くの毒を配置し、より多くの動きを強制し、混乱を作り出した後に離脱することができる。しかし、このシナジーは悪い突入を奨励すべきではない。もしSingedが視界なし、目標なし、または出口なしで走るなら、Yuumiは真に勝利するプレイを作り出す代わりに、罰を遅らせるだけだ。

Singedを中心としたチームで、どのように戦闘をプレイすべきですか?

チームは、Singedが走っているのをただ見ているだけで、行動しないことを避ける必要がある。目標の前には、側面攻撃を準備し、重要なスペルを保持し、毒を通過したりFlingされたりした場合に脆弱になるターゲットを特定すること。戦闘中、Singedはしばしば陣形の最初の崩壊を作り出す;味方はその崩壊をすぐに利用しなければならない。もしチームが戦闘が既に安定するまで待つなら、Singedが作り出したアドバンテージを失うことになる。