Follow-up sobre objetivos ralentizados o desplazados
Singed a menudo obliga al enemigo a moverse de forma imperfecta: un carry se retira demasiado tarde, un frontliner cruza el veneno o un objetivo es lanzado por Fling. Los aliados que pueden castigar ese segundo de desorden aportan un valor real a su kit. Seraphine se beneficia de los objetivos ralentizados y limitados para alinear sus hechizos más fácilmente, Jhin puede convertir enemigos controlados o mal posicionados desde la distancia, y Orianna añade una amenaza de zona que se vuelve más difícil de esquivar cuando Singed ya está rompiendo la formación.
How to play it. No busques necesariamente la solo kill con Singed. Deja que él cree el primer desplazamiento, luego guarda el control y el daño aliado para el objetivo obligado a cruzar el veneno o a salir de Mega Adhesive. La conversión debe llegar justo después de la ruptura posicional.
Protección y aceleración de entrada
Singed necesita entrar lo suficientemente profundo para que su veneno, ralentización y Fling cambien realmente la pelea. Los aliados que le otorgan velocidad, escudos, curación o una amenaza adherida a su cuerpo aumentan enormemente esa ventana. Yuumi hace que sus entradas sean más largas y difíciles de castigar, mientras que Orianna puede convertir su movimiento hacia la melé en una amenaza de zona. Cuanto más tiempo permanezca Singed vivo en el corazón de la pelea, menos libertad tiene el equipo enemigo para moverse.
How to play it. Sincroniza los aumentos con Ghost, la definitiva o Glorious Enchant. Si la protección llega demasiado pronto, Singed la desperdicia antes del contacto; si llega demasiado tarde, recibirá control de masas antes de crear su pasillo de veneno.
Composiciones de caos en objetivos
Singed se vuelve muy fuerte cuando el enemigo debe entrar en un área limitada: el río, la Jungle, un cuello de botella o la entrada de Baron. Sus ralentizaciones dificultan las salidas, y sus aliados pueden castigar a los objetivos que avanzan uno a uno. Hecarim añade una segunda amenaza de velocidad que impide que el enemigo estabilice la línea, Jhin se beneficia de los objetivos ralentizados a distancia, y Seraphine hace que las peleas prolongadas sean aún más peligrosas para quienes permanecen en la zona.
How to play it. Prepara el objetivo con visión lateral, no solo frente al dragón o Baron. Singed debe llegar desde un ángulo que obligue a los enemigos a cruzar su veneno, mientras sus aliados guardan hechizos para el primer objetivo aislado.