Yavaşlatılmış veya yeri değiştirilmiş hedeflerin takibi
Singed genellikle rakibi kusurlu hareket etmeye zorlar: bir carry çok geç geri çekilir, bir ön hat oyuncusu zehirden geçer veya bir hedef Fling ile fırlatılır. Bu saniyelik düzensizliği cezalandırabilen müttefikler, onun kitine gerçek bir değer katar. Seraphine, yeteneklerini daha kolay isabet ettirmek için yavaşlatılmış ve kısıtlanmış hedeflerden yararlanır; Jhin, kontrol edilmiş veya kötü konumlanmış rakipleri uzaktan cezalandırabilir; Orianna ise Singed zaten formasyonu bozarken kaçınması daha zor hale gelen bir alan tehdidi ekler.
How to play it. Singed ile mutlaka solo kill aramayın. İlk yer değiştirmeyi onun yaratmasına izin verin, ardından müttefik kitle kontrolünü ve hasarını zehirden geçmeye veya Mega Adhesive dışına çıkmaya zorlanan hedef için saklayın. Skor katkısı, pozisyon bozulmasından hemen sonra gelmelidir.
Koruma ve giriş hızlandırma
Singed'in zehrinin, yavaşlatmasının ve Fling yeteneğinin savaşı gerçekten değiştirmesi için içeriye yeterince derin girmesi gerekir. Ona hız, kalkan, iyileştirme veya vücuduna bağlı bir tehdit sağlayan müttefikler bu fırsat penceresini büyük ölçüde artırır. Yuumi onun girişlerini daha uzun ve cezalandırılması daha zor hale getirirken, Orianna onun yakın dövüşe girişini bir alan tehdidine dönüştürebilir. Singed savaşın kalbinde ne kadar uzun süre hayatta kalırsa, rakip takımın hareket etme özgürlüğü o kadar azalır.
How to play it. Güçlendirmeleri Ghost, ulti veya Glorious Enchant ile senkronize edin. Koruma çok erken gelirse, Singed temas kurmadan önce bunu boşa harcar; çok geç gelirse, zehir koridorunu oluşturamadan kitle kontrolü yer.
Objektif kaosu kompozisyonları
Singed, rakip nehir, Jungle, dar geçit veya Baron girişi gibi sınırlı bir alana girmek zorunda kaldığında çok güçlü hale gelir. Yavaşlatmaları çıkışları zorlaştırır ve müttefikleri tek tek öne çıkan hedefleri cezalandırabilir. Hecarim, rakibin hattı sabitlemesini engelleyen ikinci bir hız tehdidi ekler; Jhin, uzaktaki yavaşlatılmış hedeflerden yararlanır ve Seraphine, alanda kalanlar için uzayan savaşları daha da tehlikeli hale getirir.
How to play it. Objektifi sadece ejderha veya Baron önünde değil, yan görüşle hazırlayın. Singed, rakipleri zehrinden geçmeye zorlayacak bir açıdan gelmeli, müttefikleri ise yeteneklerini ilk yolu kesilen hedef için saklamalıdır.