Onu yan koridorda sıkıştırabilen düellocular
Singed genellikle doğrudan düellolardan kaçınmayı ve dalgalar, vekil oynama veya rotasyonlar yoluyla kazanmayı tercih eder. Zehirin etkisinde çok uzun süre kalmadan onu takip edebilen düellocular, bu özgürlüğünü kısıtlar. Bu oyuncuların değeri, yan koridoru tehdit etmekten, kaçış yollarını kesmekten ve Singed’i ultisini veya Ghost yeteneğini savunma amaçlı kullanmaya zorlamaktan gelir. Singed, hedef zamanlamalarını seçmek yerine sürekli ölmemek için oynamak zorunda kalırsa, makro kimliğinin büyük bir kısmını yitirir.
Şampiyon nasıl uyum sağlamalı. Singed, oyun süresini kısaltmalı, Mega Adhesive’i kurtarmak için baskıyı kırmalı ve bilgi olmadan proxy yapmaktan kaçınmalıdır. Bu profillere karşı, düelloyu kazandığını kanıtlamaya çalışmamalıdır: dalga, görüş ve rotasyona odaklanmalı, ardından yan koridorda kapana kısılmadan takımına katılmalıdır.
Temasın önlendiği menzil ve dürtme
Singed, rakibin kendisine doğru yürümesi veya zehir alanını geçmesi gerektiğinde değer kazanır. Menzilli şampiyonlar bu mantığı değiştirir: Yavaşlatma etkisini uygulamadan önce onu yıpratabilir, Fling’i kabul etmeden dalga mücadelesine girebilir ve onu sadece koridora girmek için kaynak harcamaya zorlayabilirler. Singed, hedef noktalara çok zayıf bir durumda ulaşırsa kaos yaratma potansiyeli teorik bir hale gelir; çünkü artık ilk kitle kontrolünü veya ani hasarı ememez.
Şampiyon nasıl uyum sağlamalı. Singed, bazı kısa vadeli işlemlerdeki kayıpları göze almalı, önemli zamanlayıcılar için kaynaklarını korumalı ve “savaş sisinin” sunduğu fırsatları değerlendirmelidir. Koridorun kazanılması mutlaka öldürmelerle sağlanmaz: temiz dalga temizliği, doğru sıfırlamalar ve Ghost’un mevcut olduğu durumlarda hedef bölgelere girişler sayesinde istikrar kazanılır.
Doğrusal girişleri cezalandıran sert oyuncular
Singed kovalamaca başlatmayı sever, ancak bazı sert oyuncuların onu cezalandırmak için paniğe kapılmalarına gerek yoktur. Temasını sürdürebilir, girişini engelleyebilir ve onu araçlarını savunma amaçlı kullanmaya zorlayabilirler. Singed için sorun sadece hasar almak değil; ritmin kontrolünü kaybetmektir. Zehri etkili bir alana yerleştirmeden önce geri çekilmek zorunda kalırsa, takımı ne yavaşlatma, ne bozma etkisi, ne de Fling'den faydalanabilir.
Şampiyon nasıl uyum sağlamalı. Singed, düz girişlerden kaçınmalı ve çapraz hamleler yapmalıdır: yol üzerinde zehir, çıkışta yapıştırıcı kullanmalı, ardından sert oyuncu kendi temposunu dayatmadan önce geri çekilmelidir. Amaç, gurur yüzünden temas halinde kalmak değil, rakibi yıpratmak ve yerinden çıkarmaktır.