Gerçek hasar veren düellocular ve geniş kapsamlı cezalandırıcılar
Bu profiller Renekton için yapısal bir sorun yaratır: rakip, onun ilk hasar patlamasına dayanıp mücadelenin geri kalanını kazanabilir. Renekton genellikle saldırıya geçmek, güçlendirilmiş W ile kilitlemek, Q’yu isabet ettirmek ve takasın devam edip etmeyeceğine hızla karar vermek ister. Fiora veya Camille’e karşı, çatışma her zaman onun ilk rotasyonundan sonra sona ermez ve gerçek hasar, Dominus, Sterak’ın Gage’i veya Ölümün Dansı’nın sağladığı güvenliği azaltır. Eğer açık bir avantaj elde etmeden ataklarını harcarsaydı, rakibin lehine olan bir düello süresine çekilir.
Şampiyon nasıl uyum sağlamalı. Renekton, çatışmaları kısa tutmalı, oyuna girmeden önce Fury’yi hazırlamalı ve dalga kontrolü ya da jungle bilgisi olmadan tüm güçle saldırılardan kaçınmalıdır. Bu profillere karşı oynarken amaç, genellikle tekrarlanan uzun süreli düellolardan ziyade tempo, koordineli dalışlar veya hedef odaklı hareketlerle galip gelmektir.
Menzilli şampiyonlar ve erişim engelleme
Renekton, hedefine ulaşmak için çok fazla bedel ödemek zorunda kaldığında çok daha az tehditkar hale gelir. Kennen ve Teemo, takas daha başlamadan onu poke yapmaya zorlayabilir; bu da Dominus’un değerini düşürür ve dalışlarını daha riskli hale getirir. Sorun sadece menzil değil: Renekton’in öngörülebilir bir konumdan atılma hareketini kullanmak zorunda olmasıdır. Güçlendirilmiş W’yi temiz bir şekilde isabet ettiremezse, en iyi karar verme aracını kaybeder ve geri çekilme sırasında cezalandırılabilir.
Şampiyon nasıl uyum sağlamalı. Renekton, dalga kontrolü, fırça kullanımı, geri çağırmalar ve jungle zamanlamaları konusunda daha fazla deneme yapmalıdır. Aldığı her darbeye hemen tepki vermemelidir: Dash yeteneğiyle rakibin savunma büyüsü kullanmasını zorlayacağı ya da ormancısıyla bir oyun kuracağı gerçek bir fırsat penceresi beklemesi gerekir.
Patlama aşamasından sonra maçın gidişatını değiştirebilen sert dövüşçüler
Bu şampiyonlar, Renekton’i ilk saniyede mutlaka yenmezler, ancak onun oyundan çıkmasını zorlaştırırlar. Renekton genellikle kısa bir çatışmaya girip, Q ile canını topladıktan sonra, rakip kendi ritmini dayatmaya başlamadan önce geri çekilmek ister. Jax, Gwen, Darius veya Singed, Renekton ikinci ileri atılımını kullandıysa, kaçma, sürekli hasar verme, alan kontrolü, kovalamaca veya cezalandırma yoluyla bu geri çekilmeyi zorlaştırabilir. W'sinden sonra dövüş ne kadar uzun sürerse, Renekton o sekansın kontrolünü o kadar çok kaybeder.
Şampiyon nasıl uyum sağlamalı. Renekton, gereksiz uzun çatışmalardan kaçınmalı ve çıkmak için bir fırsat kollamalıdır. Küçük Fury fırsatlarını arayabilir, ancak bu şampiyonlara istedikleri gibi sürekli bir çatışma sunmamalıdır, özellikle de dalga avantajı olmadan.